ミツマタノヅチ |
|||||||
ウスラカゲ | |||||||
番号 | 232 | ランク | B | ||||
性格 | ずのう的 | ||||||
スキル | トリプルヘッド | ||||||
妖術が敵全体に当たるようになる。 | |||||||
魂 | 閃光魂 | ||||||
1度だけ先制行動できる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 353 | - | |||||
攻撃 | 208 | 0回 | |||||
妖力 | 184 | 5回 | |||||
守り | 147 | 0回 | |||||
速さ | 143 | 0回 | |||||
合計 | 1035 | - | |||||
合計能力値 178位 (395匹中) |
ミツマタノヅチ |
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ウスラカゲ | |||||||
番号 | 232 | ランク | B | ||||
性格 | ずのう的 | ||||||
スキル | トリプルヘッド | ||||||
妖術が敵全体に当たるようになる。 | |||||||
魂 | 閃光魂 | ||||||
1度だけ先制行動できる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 353 | - | |||||
攻撃 | 208 | 0回 | |||||
妖力 | 184 | 5回 | |||||
守り | 147 | 0回 | |||||
速さ | 143 | 0回 | |||||
合計 | 1035 | - | |||||
合計能力値 178位 (395匹中) |
ミツマタノヅチ |
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ウスラカゲ | |||||||
番号 | 232 | ランク | B | ||||
性格 | ずのう的 | ||||||
スキル | トリプルヘッド | ||||||
妖術が敵全体に当たるようになる。 | |||||||
魂 | 閃光魂 | ||||||
1度だけ先制行動できる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 353 | - | |||||
攻撃 | 208 | 0回 | |||||
妖力 | 184 | 5回 | |||||
守り | 147 | 0回 | |||||
速さ | 143 | 0回 | |||||
合計 | 1035 | - | |||||
合計能力値 178位 (395匹中) |
ミツマタノヅチ |
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ウスラカゲ | |||||||
番号 | 232 | ランク | B | ||||
性格 | ずのう的 | ||||||
スキル | トリプルヘッド | ||||||
妖術が敵全体に当たるようになる。 | |||||||
魂 | 閃光魂 | ||||||
1度だけ先制行動できる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 353 | - | |||||
攻撃 | 208 | 0回 | |||||
妖力 | 184 | 5回 | |||||
守り | 147 | 0回 | |||||
速さ | 143 | 0回 | |||||
合計 | 1035 | - | |||||
合計能力値 178位 (395匹中) |
ミツマタノヅチ |
|||||||
ウスラカゲ | |||||||
番号 | 232 | ランク | B | ||||
性格 | ずのう的 | ||||||
スキル | トリプルヘッド | ||||||
妖術が敵全体に当たるようになる。 | |||||||
魂 | 閃光魂 | ||||||
1度だけ先制行動できる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 353 | - | |||||
攻撃 | 208 | 0回 | |||||
妖力 | 184 | 5回 | |||||
守り | 147 | 0回 | |||||
速さ | 143 | 0回 | |||||
合計 | 1035 | - | |||||
合計能力値 178位 (395匹中) |
山吹鬼 |
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ゴーケツ | |||||||
番号 | 324 | ランク | S | ||||
性格 | 荒くれ | ||||||
スキル | 超クリティカル | ||||||
クリティカルが発動した時の威力が1.5倍になる。 | |||||||
魂 | 無の魂 | ||||||
味方全員の妖術の属性が無くなる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 478 | - | |||||
攻撃 | 289 | 5回 | |||||
妖力 | 85 | 0回 | |||||
守り | 195 | 0回 | |||||
速さ | 158 | 0回 | |||||
合計 | 1205 | - | |||||
合計能力値 12位 (395匹中) |
登録者のコメント |
はじめに、赤鬼のデータが無かった為、山吹鬼で代用しておりますのでご了承ください。 真打への引き継ぎで、図らずもミツマタノヅチが複数用意できたので、記念に組んでみました。 赤鬼のデータ 種族 ゴーケツ ●スキル ガードくずし 効果:相手のガードを無視して攻撃する ●攻撃 ドクロ割り LV1威力75 ●妖術 煉獄の術 LV1威力80 ●必殺技 怒りの金棒 威力350 ●とりつく 効果:とりつかれた妖怪は守りが大アップする 真打発売後、対戦でよく見かける妖怪ですね。 ミツマタ6匹では、から傘魔人で止まる為、その対策で入れています。 最初はブシニャンと迷いましたが、耐久が段違いなので、パーティ全体の突破力、持久力を考えた結果、赤鬼を選択しました。 戦術 閃光魂を持たせたミツマタ5匹に攻撃してもらいます。 よっぽど運が悪くなければ、相手の戦線をガタガタに出来るはずです。 あとは赤鬼を交えて残党狩りをするだけ。 …ただし、ミツマタが攻撃、呪いばかりで妖術を使ってくれないときは、ほぼ負けが確定します。その辺はご愛嬌ということで…。 12月23日追記 週初めですが、このパーティで右大臣まで行くことが出来ました。 |
みんなのコメント(全1件) |
1: AI(CirjL1.Q) 2017/11/02 17:53 ギ!! ンガアアーーーーーーーーー [編集・削除] |