アペリカン |
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フシギ | |||||||
番号 | 068 | ランク | C | ||||
性格 | けんしん的 | ||||||
スキル | ナンバーワン! | ||||||
真ん中に立っている時だけすばやさがアップ。 | |||||||
魂 | えんらえんら | ||||||
隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する | |||||||
魂 | えんらえんら | ||||||
隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 330 | - | |||||
攻撃 | 124 | 0回 | |||||
妖力 | 174 | 0回 | |||||
守り | 139 | 0回 | |||||
速さ | 196 | 5回 | |||||
合計 | 963 | - | |||||
合計能力値 250位 (395匹中) |
犬神 |
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フシギ | |||||||
番号 | 081 | ランク | S | ||||
性格 | ずのう的 | ||||||
スキル | きゅうかく | ||||||
自分が使用する技・妖術・必殺技が必ず命中する。 | |||||||
魂 | ガマンモス | ||||||
HPが0になった時、HP1で耐えることがある | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 421 | - | |||||
攻撃 | 132 | 0回 | |||||
妖力 | 267 | 5回 | |||||
守り | 159 | 0回 | |||||
速さ | 217 | 0回 | |||||
合計 | 1196 | - | |||||
合計能力値 17位 (395匹中) |
ガマンモス |
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ゴーケツ | |||||||
番号 | 104 | ランク | A | ||||
性格 | 動じない | ||||||
スキル | 超ガマン | ||||||
HPが0になった時、2回までHP1で耐える。 | |||||||
魂 | ちょうはつ魂 | ||||||
敵から狙われる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 397 | - | |||||
攻撃 | 195 | 0回 | |||||
妖力 | 139 | 0回 | |||||
守り | 216 | 5回 | |||||
速さ | 131 | 0回 | |||||
合計 | 1078 | - | |||||
合計能力値 129位 (395匹中) |
やめたい師 |
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フシギ | |||||||
番号 | 045 | ランク | C | ||||
性格 | 情け深い | ||||||
スキル | 木魚のリズム | ||||||
敵全員がさぼりやすくなる。 | |||||||
魂 | ガマンモス | ||||||
HPが0になった時、HP1で耐えることがある | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 369 | - | |||||
攻撃 | 125 | 0回 | |||||
妖力 | 205 | 4回 | |||||
守り | 119 | 0回 | |||||
速さ | 161 | 1回 | |||||
合計 | 979 | - | |||||
合計能力値 236位 (395匹中) |
ガマンモス |
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ゴーケツ | |||||||
番号 | 104 | ランク | A | ||||
性格 | 動じない | ||||||
スキル | 超ガマン | ||||||
HPが0になった時、2回までHP1で耐える。 | |||||||
魂 | ちょうはつ魂 | ||||||
敵から狙われる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 397 | - | |||||
攻撃 | 195 | 0回 | |||||
妖力 | 139 | 0回 | |||||
守り | 216 | 5回 | |||||
速さ | 131 | 0回 | |||||
合計 | 1078 | - | |||||
合計能力値 129位 (395匹中) |
難怪 |
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かいま | |||||||
番号 | 358 | ランク | S | ||||
性格 | ずのう的 | ||||||
スキル | 木魚のリズム | ||||||
敵全員がさぼりやすくなる。 | |||||||
装備 | なし | ||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 488 | - | |||||
攻撃 | 161 | 0回 | |||||
妖力 | 299 | 5回 | |||||
守り | 178 | 0回 | |||||
速さ | 195 | 0回 | |||||
合計 | 1321 | - | |||||
合計能力値 5位 (395匹中) |
登録者のコメント |
以前投稿したものとほぼ同じです。 真打新妖怪が選べるようになったので、再度投稿させていただきます。 例え相手が赤鬼、ブシニャン、ミツマタ等の強力な妖怪を使ってきても、サボらせてしまえば問題ありません。 しかしそれでは確実性がないので、サボればラッキー程度に考え、安定して戦える構成にしました。 ●重要1:やめたい師のやめはめ破 えんらえんらの魂を2つ持たせたアペリカンの横にやめたい師を置くことによって、必殺技を打つスピードを上げています。 (反対側の犬神も然り) やめはめ波を食らった相手は、十中八九サークルを半周させてお祓いしてきます。 すかさずそこに犬神の必殺技を打ち込めば、相手のPTはその時点で半壊します。 この戦法は、全体とりつき必殺技を持つ妖怪であれば応用が効きますので、覚えておいて損はないです。 ●重要2:犬神と難怪のWアタッカー 犬神の妖術は氷属性、これは環境で猛威をふるっているブシニャンの弱点属性です。 しかし大体はシロカベ、ガマンモスによって守られています。そこで難怪の登場です。 難怪の妖術は風属性、これら壁に対して弱点を付ける属性です。 この様に1体では突破が困難な状況でも、他の妖怪でサポートすることによって、どんな相手でも安定して戦えるようになります。 ●重要3:ガマンモス、ガマンモスの魂 現在環境には赤鬼が多い為、最悪一撃で落とされるシロカベ、むりだ城ではとても厳しい状況です。 ということで、最近は代わりとしてガマンモスが使われていますが、このPTでもこの子を採用しています。 加えて、犬神とやめたい師にもガマンモスの魂を持たせてタイマン性能を上げています。 倒せると思って必殺技を打ってきたブシニャンに、犬神の必殺技でカウンターを決めることができます。 やめたい師の装備は他の物でも良いですが、今の環境上、一撃で落とされるリスクを考えるとこれが正解かなと思います。 |
みんなのコメント(全6件) |
7:ちひろ(wPwTjlUY) 2015/01/21 07:58 コルトさん コメントありがとうございます。 から傘魔人はこのPTにとって目の上のタンコブですね。 こんなこと言うと怒られそうなんですが、そこまで環境にいない妖怪の為に構築を変えるくらいなら他のPTを使う、と私は考えています (単に面倒くさがりなだけですね、すいません) もっと上位を目指すのならば、コルトさんがおっしゃるように、物理アタッカーのブシニャンを入れたほうが安定しますね。 完成型としては、アオマジンという方のPTの犬神を難怪に変えたモノになるでしょうか。 犬神と難怪はスキルも必殺技も違うので差別化は出来ますね。 ただブシニャンも難怪も、氷属性が重いのが心残りですが…。 [編集・削除] |
6:ちひろ(wPwTjlUY) 2015/01/21 07:24 ゆうさん コメントありがとうございます。ゆうさんの難怪PT見させていただきました。 私はテンプレ通りの構成にばかりなってしまうので、ゆうさんのように尖った構築ができるのは非常に羨ましい限りです。 改善案に沿って構築を見直し、数回潜ってみましたが、ばか頭巾けっこう強いんですね; やめたい師の装備枠ですが、色々試した結果、今はなめらかオイル魂に落ち着いてました。 ゆうさんの言うようにガマンモスで挟むのならば、オロチの魂で良さそうですね。 PS、ぼうしちゃんの事は知っていましたし、動画も全部見ています。 このPTを修正して投稿しなおしたのも、難怪の本当の強さをみんなに知ってもらいたいという思いからだったりします。 [編集・削除] |
4:ゆう(SDkqogAY) 2015/01/20 23:37 あと言い忘れましたがぼうしちゃんというのは、YouTubeで活動している妖怪ウォッチ2の対戦動画実況者の一人です。 あの人とちひろさんの対戦環境は全く違うでしょうから、こういう類の感想はあまり気になさらない方が良いですよ。 ちひろさんの純粋な必殺技ptと、ぼうしちゃんの難怪必殺技とようじゅつ混交ptは別物ですし、良し悪しを比べるまでも無いですから。 下手にあのpt要素を入れると壁を減らす、或るいはやめたい師等を抜く必要が出てきますし。 ただやめたい師のガマン魂は、自分は好きません。 雨対策の無の魂や必殺技を撃つ速度を上げる影オロチ魂の方が、優れていると考えます。 [編集・削除] |
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