シロカベ |
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ゴーケツ | |||||||
番号 | 094 | ランク | A | ||||
性格 | 動じない | ||||||
スキル | ブロッカー | ||||||
メンバーサークルを回して後衛から前衛に出た時、次の自分のターンまでガード状態になる。 | |||||||
魂 | ちょうはつ魂 | ||||||
敵から狙われる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 438 | - | |||||
攻撃 | 145 | 0回 | |||||
妖力 | 105 | 0回 | |||||
守り | 262 | 5回 | |||||
速さ | 142 | 0回 | |||||
合計 | 1092 | - | |||||
合計能力値 111位 (395匹中) |
アペリカン |
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フシギ | |||||||
番号 | 068 | ランク | C | ||||
性格 | けんしん的 | ||||||
スキル | ナンバーワン! | ||||||
真ん中に立っている時だけすばやさがアップ。 | |||||||
魂 | えんらえんら | ||||||
隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する | |||||||
魂 | えんらえんら | ||||||
隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 330 | - | |||||
攻撃 | 124 | 0回 | |||||
妖力 | 174 | 0回 | |||||
守り | 139 | 0回 | |||||
速さ | 196 | 5回 | |||||
合計 | 963 | - | |||||
合計能力値 250位 (395匹中) |
ブシニャン |
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イサマシ | |||||||
番号 | 322 | ランク | S | ||||
性格 | 荒くれ | ||||||
スキル | 超クリティカル | ||||||
クリティカルが発動した時の威力が1.5倍になる。 | |||||||
魂 | いのちとり | ||||||
クリティカルがとても出やすくなる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 397 | - | |||||
攻撃 | 227 | 0回 | |||||
妖力 | 144 | 0回 | |||||
守り | 142 | 0回 | |||||
速さ | 272 | 5回 | |||||
合計 | 1182 | - | |||||
合計能力値 24位 (395匹中) |
びきゃく |
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プリチー | |||||||
番号 | 123 | ランク | E | ||||
性格 | けんしん的 | ||||||
スキル | 美脚 | ||||||
自分が後衛にいる時、前衛のHPを少しずつ回復する。 | |||||||
魂 | 聖オカン | ||||||
隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する | |||||||
魂 | 聖オカン | ||||||
隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 309 | - | |||||
攻撃 | 142 | 0回 | |||||
妖力 | 84 | 0回 | |||||
守り | 64 | 0回 | |||||
速さ | 210 | 5回 | |||||
合計 | 809 | - | |||||
合計能力値 391位 (395匹中) |
黒鬼 |
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ゴーケツ | |||||||
番号 | 440 | ランク | S | ||||
性格 | 荒くれ | ||||||
スキル | におうだち | ||||||
真ん中に立っている時だけまもりがアップ。 | |||||||
魂 | ちょうはつ魂 | ||||||
敵から狙われる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 524 | - | |||||
攻撃 | 262 | 0回 | |||||
妖力 | 96 | 0回 | |||||
守り | 288 | 5回 | |||||
速さ | 145 | 0回 | |||||
合計 | 1315 | - | |||||
合計能力値 6位 (395匹中) |
ひとまか仙人 |
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ウスラカゲ | |||||||
番号 | 226 | ランク | C | ||||
性格 | 非道 | ||||||
スキル | ひとまかせ | ||||||
自分のかわりにとなりの味方を行動させる。 | |||||||
魂 | えんらえんら | ||||||
隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 339 | - | |||||
攻撃 | 130 | 0回 | |||||
妖力 | 182 | 0回 | |||||
守り | 151 | 0回 | |||||
速さ | 152 | 5回 | |||||
合計 | 954 | - | |||||
合計能力値 269位 (395匹中) |
登録者のコメント |
アペリカンのステータスUPがブシニャンにとりついたら、サークルを回しブシニャン・ひとまか仙人・黒鬼に。黒鬼壁は聖オカンの魂に守られる。しんどくなったら再度シロ壁に戻す。最後はブシニャンの必殺。 ひとまか仙人の魂は聖オカンでも可、相手によります。 |
みんなのコメント(全3件) |
3:名前はまだない(MHMn9mlY) 2015/09/27 01:37 いろいろ改良して、自分にあったPTにしました。ありがとうございます。 [編集・削除] |
2:外人串カツ(zI5AZvbE) 2015/08/15 16:34 参考にさせて頂きました。使っていてブシニャンの攻撃も強く素早いのでいいかと思います。弱点は赤鬼でしょうか。黒鬼がピンチの時にサークルを回せばシロカベがやられてしまいます。黒鬼、シロカベをガマンモスに変えればいいかと。 [編集・削除] |
1:Kazu(Wo2pu5kY) 2015/02/04 01:56 攻守バランスの取れた良PT。 強いて弱点を挙げるならブシニャンしか強力な必殺が撃てないので、 必殺の撃ち合いに若干弱い点。 しかし発動スピードは最速に近い為、必殺技で先制出来れば負け筋をかなり減らせる。 サークルの回転が重要になる編成なのでオイル魂を持たせたり、 アペリカンの風妖術がブシニャンの苦手なロボF魂持ちブロッカーを突破できる事があるので アレンジ次第では戦略のバリエーションも広がりそう。 参考にさせて頂きます。 [編集・削除] |