おならず者 |
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ブキミー | |||||||
番号 | 270 | ランク | C | ||||
性格 | 荒くれ | ||||||
スキル | おならフィールド | ||||||
敵の攻撃の命中率が下がる。 | |||||||
魂 | カイム | ||||||
攻撃をとてもよけやすくなる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 317 | - | |||||
攻撃 | 184 | 3回 | |||||
妖力 | 139 | 0回 | |||||
守り | 114 | 0回 | |||||
速さ | 182 | 2回 | |||||
合計 | 936 | - | |||||
合計能力値 286位 (395匹中) |
草くいおとこ |
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ウスラカゲ | |||||||
番号 | 209 | ランク | E | ||||
性格 | 非道 | ||||||
スキル | 草食オーラ | ||||||
敵味方全員が攻撃をしにくくなる。 | |||||||
魂 | カイム | ||||||
攻撃をとてもよけやすくなる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 298 | - | |||||
攻撃 | 139 | 0回 | |||||
妖力 | 139 | 0回 | |||||
守り | 88 | 0回 | |||||
速さ | 166 | 5回 | |||||
合計 | 830 | - | |||||
合計能力値 358位 (395匹中) |
フユニャン |
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イサマシ | |||||||
番号 | 351 | ランク | B | ||||
性格 | 荒くれ | ||||||
スキル | アクロバット | ||||||
敵の攻撃をよけた時、お返しに攻撃する。 | |||||||
魂 | カイム | ||||||
攻撃をとてもよけやすくなる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 348 | - | |||||
攻撃 | 216 | 3回 | |||||
妖力 | 146 | 0回 | |||||
守り | 98 | 0回 | |||||
速さ | 228 | 2回 | |||||
合計 | 1036 | - | |||||
合計能力値 175位 (395匹中) |
ダークニャン |
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ブキミー | |||||||
番号 | 352 | ランク | A | ||||
性格 | 指定なし | ||||||
スキル | ダークガード | ||||||
必殺技のダメージを受けない。 | |||||||
魂 | カイム | ||||||
攻撃をとてもよけやすくなる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 356 | - | |||||
攻撃 | 162 | 0回 | |||||
妖力 | 222 | 0回 | |||||
守り | 166 | 0回 | |||||
速さ | 210 | 0回 | |||||
合計 | 1116 | - | |||||
合計能力値 67位 (395匹中) |
ダークニャン |
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ブキミー | |||||||
番号 | 352 | ランク | A | ||||
性格 | 指定なし | ||||||
スキル | ダークガード | ||||||
必殺技のダメージを受けない。 | |||||||
魂 | カイム | ||||||
攻撃をとてもよけやすくなる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 356 | - | |||||
攻撃 | 162 | 0回 | |||||
妖力 | 222 | 0回 | |||||
守り | 166 | 0回 | |||||
速さ | 210 | 0回 | |||||
合計 | 1116 | - | |||||
合計能力値 67位 (395匹中) |
のらりくらり |
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ブキミー | |||||||
番号 | 269 | ランク | C | ||||
性格 | ずのう的 | ||||||
スキル | かたすかし | ||||||
敵の必殺技によるダメージや効果を受けない。 | |||||||
魂 | カイム | ||||||
攻撃をとてもよけやすくなる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 318 | - | |||||
攻撃 | 144 | 0回 | |||||
妖力 | 191 | 3回 | |||||
守り | 115 | 0回 | |||||
速さ | 189 | 2回 | |||||
合計 | 957 | - | |||||
合計能力値 265位 (395匹中) |
登録者のコメント |
赤鬼、青鬼、黒鬼の圧倒的攻撃力の前にはガード役など紙屑同然な昨今を鑑みた結果、「攻撃を避ければよい」という結論に辿り着き、編み出した編成である。見ての通り、『避ける』ことだけを考えた編成である。 得意の物理攻撃をさせないよう保険として草くいおとこを、避けやすくするためおならず者をセットオン。避けつつ反撃するアクロバットフユニャンは要。 後衛は必殺技に徹底対抗するための陣。ブキミ―だらけなので、取り付きで嫌がらせもできる と、上手くいけばの話だが 絶対必中スキル持ちが現れた途端、この編成は瓦解するだろう |