キズナース |
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ポカポカ | |||||||
番号 | 171 | ランク | B | ||||
性格 | 情け深い | ||||||
スキル | きずなめ | ||||||
味方の回復をする時、同時におはらいすることがある。 | |||||||
魂 | おんみつ魂 | ||||||
敵から狙われなくなる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 366 | - | |||||
攻撃 | 115 | 0回 | |||||
妖力 | 191 | 0回 | |||||
守り | 125 | 0回 | |||||
速さ | 180 | 0回 | |||||
合計 | 977 | - | |||||
合計能力値 233位 (395匹中) |
ブシニャン |
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イサマシ | |||||||
番号 | 322 | ランク | S | ||||
性格 | 荒くれ | ||||||
スキル | 超クリティカル | ||||||
クリティカルが発動した時の威力が1.5倍になる。 | |||||||
魂 | 鬼喰い | ||||||
クリティカルがとても出やすくなる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 397 | - | |||||
攻撃 | 227 | 0回 | |||||
妖力 | 144 | 0回 | |||||
守り | 152 | 0回 | |||||
速さ | 247 | 0回 | |||||
合計 | 1167 | - | |||||
合計能力値 24位 (395匹中) |
から傘魔人 |
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ポカポカ | |||||||
番号 | 175 | ランク | A | ||||
性格 | 動じない | ||||||
スキル | から傘シールド | ||||||
ガード中、全ての妖術をはねかえす。 | |||||||
魂 | ガード魂 | ||||||
ガードしかしなくなる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 410 | - | |||||
攻撃 | 194 | 0回 | |||||
妖力 | 150 | 0回 | |||||
守り | 190 | 0回 | |||||
速さ | 128 | 0回 | |||||
合計 | 1072 | - | |||||
合計能力値 124位 (395匹中) |
認MEN |
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ブキミー | |||||||
番号 | 264 | ランク | D | ||||
性格 | いやらしい | ||||||
スキル | まわSEN | ||||||
前衛にいる間、敵がサークルを回せない。 | |||||||
魂 | おんみつ魂 | ||||||
敵から狙われなくなる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 310 | - | |||||
攻撃 | 162 | 0回 | |||||
妖力 | 173 | 0回 | |||||
守り | 97 | 0回 | |||||
速さ | 137 | 0回 | |||||
合計 | 879 | - | |||||
合計能力値 304位 (395匹中) |
影オロチ |
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ニョロロン | |||||||
番号 | 321 | ランク | S | ||||
性格 | 短気 | ||||||
スキル | おんみつ | ||||||
目立たなくなり、敵から狙われなくなる。 | |||||||
魂 | 影オロチ | ||||||
自分の妖気ゲージがどんどん回復する | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 422 | - | |||||
攻撃 | 174 | 0回 | |||||
妖力 | 211 | 0回 | |||||
守り | 150 | 0回 | |||||
速さ | 196 | 0回 | |||||
合計 | 1153 | - | |||||
合計能力値 38位 (395匹中) |
万尾獅子 |
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イサマシ | |||||||
番号 | 010 | ランク | A | ||||
性格 | 荒くれ | ||||||
スキル | 満を持す | ||||||
2回に1回しか行動しない。 | |||||||
魂 | なめらかオイル魂 | ||||||
サークル回転時間が伸び、回転のジャマもされなくなる | |||||||
魂 | スパルタ魂 | ||||||
味方全員がさぼらなくなる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 368 | - | |||||
攻撃 | 225 | 0回 | |||||
妖力 | 146 | 0回 | |||||
守り | 141 | 0回 | |||||
速さ | 203 | 0回 | |||||
合計 | 1083 | - | |||||
合計能力値 101位 (395匹中) |
登録者のコメント |
ひとまか閃光(バグ)は使わない方向で。物理受けに「むりだ城(Aランク)」か「のぼせトンマン(Bランク)」を入れるのも有り?妖術攻撃系妖怪は敵の「から傘魔人」相手に何もできなくなるので基本不採用。入れるとしても、とり憑き要員で「ヤミまろ」か「ドケチング」あたりを入れるくらい。組んでみたら他にも使ってる人いたけど(´・ω・`) 「ブシニャン」は通常攻撃&必殺でクリティカル狙い。魂は「くさなぎ」でもいい。ソフト2個持ってる人は片方の「鬼喰い」を魂にして「くさなぎ」を温存したり? 「から傘魔人」はガードに専念して妖術反射のため性格を「動じない」、ガード以外行動をしなくなる「ガード魂」装備。 「影オロチ」は攻撃・回復・必殺を使い分けれるように、行動が極端な性格ではなく「短気」を選択。魂は別に「影オロチ魂」じゃなくてもいい。 「認MEN」は基本的にとり憑き・回復・必殺で行動させるため「いやらしい」を選択。やられやすいので「おんみつ魂」装備。 「万尾獅子」はスロットが2個だから丁度いいやと思って「スパルタ魂」と「なめらかオイル魂」装備。相手も「スパルタ魂」や敵味方がさぼらなくなる妖怪を入れてる事があるので、「スパルタ魂」を外して「鬼喰い魂」か「くさなぎ魂」でもいい。種族組み合わせボーナスは狙わないのでこの配置です。 ※訂正 「認MEN」と「万尾獅子」の位置逆です。「キズナース」「認MEN」「影オロチ」の組み合わせに回転してしまうと「おんみつ」「おんみつ魂」が無意味になるため。 ※このサイトの「スパルタ魂」の説明文は「味方全員」になってますが、正しくは「敵味方全員」です。 |