本文へ移動
GAME-CAP
メニュー
さがす
妖怪ウォッチ2元祖・本家・真打 攻略リメイク情報妖怪ウォッチ2 覇道 最新情報
3DS版 元祖・本家・真打

おすすめパーティ:とりつき&猛攻撃


ランク:E、 D、 C、 B、 A、 S、 五十音:あ、 か、 さ、 た、 な、 は、 ま、 や、 ら、 わ。
番号:1〜50、 51〜100、 101〜150、 151〜200、 201〜250、 251〜300、 301〜350、 351〜387、 388〜429[ボス] 430〜448[真打・Ver2.0]。
おすすめパーティ:TOP 、評価順 、新着順 、コメント新着 、評価希望。
その他:進化・合成、 能力値(ステータス)ランキング。

花さか爺
ポカポカ
から傘魔人
ポカポカ
なまはげ
イサマシ
ハナホ人
フシギ
認MEN
ブキミー

花さか爺

ポカポカ
番号 326 ランク S
性格けんしん的
スキル おせわ
となりにいる妖怪のHPを1アクション終了毎に少し回復。
魂 心オバア
隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する
項目 値 能力バー 強化
HP 377 -
攻撃 146 0回
妖力 249 2回
守り 166 1回
速さ 245 2回
合計 1183 -
合計能力値 22位 (395匹中)

から傘魔人

ポカポカ
番号 175 ランク A
性格動じない
スキル から傘シールド
ガード中、全ての妖術をはねかえす。
魂 壺ガード
ガードの効果がすごく高くなる
項目 値 能力バー 強化
HP 410 -
攻撃 204 2回
妖力 150 0回
守り 201 3回
速さ 122 0回
合計 1087 -
合計能力値 124位 (395匹中)

なまはげ

イサマシ
番号 013 ランク S
性格荒くれ
スキル かたながり
自分が敵を気絶させるとその後5ターンの間、「力」と「妖力」がアップ。
魂 くしゃ武者
ちから最大+40(Lv.10)アップ
項目 値 能力バー 強化
HP 467 -
攻撃 295 3回
妖力 125 0回
守り 110 0回
速さ 185 2回
合計 1182 -
合計能力値 63位 (395匹中)

ハナホ人

フシギ
番号 430 ランク D
性格非道
スキル はなほじり
とりつくが必ず成功する。
魂 ヤミ魂
とりつくが必ず成功する
項目 値 能力バー 強化
HP 417 -
攻撃 81 2回
妖力 149 0回
守り 69 1回
速さ 213 2回
合計 929 -
合計能力値 290位 (395匹中)

認MEN

ブキミー
番号 264 ランク D
性格非道
スキル まわSEN
前衛にいる間、敵がサークルを回せない。
魂 ガ鬼
とりつくが成功しやすくなる
項目 値 能力バー 強化
HP 310 -
攻撃 172 2回
妖力 173 0回
守り 94 1回
速さ 145 2回
合計 894 -
合計能力値 304位 (395匹中)

マスクドニャーン

イサマシ
番号 350 ランク A
性格荒くれ
スキル 猛虎のねばり
HPが0になった時、2回までHP1で耐える。
魂 ゲンマ将軍
ちから最大+40(Lv.10)アップ
項目 値 能力バー 強化
HP 429 -
攻撃 269 2回
妖力 115 0回
守り 146 1回
速さ 189 2回
合計 1148 -
合計能力値 88位 (395匹中)

登録者のコメント
まず、後衛でとりつき、HPを減らし最後に前衛のなまはげでとどめをさします

みんなのコメント(全1件)
1:名無し(nZ9sJjcw)
2015/03/11 10:55
認MENが入っているので対人戦という事で話を進めます。

から傘やマスクドニャーンが入っていますが挑発魂も隠密魂もないので壁として全く機能してないです。
認MENやなまはげから先に倒されて終わりです。

またくしゃ武者など(力+40)の魂は、スイカニャンなど(力+45)の魂の完全劣化なので使う意味がないです。
くしゃ武者の魂は捨てましょう。
同様にガ鬼の魂を使うくらいならヤミ魂でいいです。

さらに頭の悪い事に、ハナホ人にヤミ魂がついてますが、ハナホ人は元からとりつく必中なのでこれも全く意味がないです。

文句なしの評価1で♪
編集・削除

登録者・評価(10点満点)
平均点1.00 評価数3
名前テル(al6HCuq6)
時間2015/03/10 20:47


妖怪ウォッチ2