から傘魔人 |
|||||||
| ポカポカ | |||||||
| 番号 | 175 | ランク | A | ||||
| 性格 | 動じない | ||||||
| スキル | から傘シールド | ||||||
| ガード中、全ての妖術をはねかえす。 | |||||||
| 魂 | ガード魂 | ||||||
| ガードしかしなくなる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 410 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 194 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 150 |
|
0回 | ||||
| 守り | 215 |
|
5回 | ||||
| 速さ | 118 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1087 |
|
- | ||||
| 合計能力値 124位 (395匹中) | |||||||
花さか爺 |
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| ポカポカ | |||||||
| 番号 | 326 | ランク | S | ||||
| 性格 | 情け深い | ||||||
| スキル | おせわ | ||||||
| となりにいる妖怪のHPを1アクション終了毎に少し回復。 | |||||||
| 魂 | おんみつ魂 | ||||||
| 敵から狙われなくなる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 377 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 146 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 239 |
|
0回 | ||||
| 守り | 155 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 266 |
|
5回 | ||||
| 合計 | 1183 |
|
- | ||||
| 合計能力値 22位 (395匹中) | |||||||
から傘魔人 |
|||||||
| ポカポカ | |||||||
| 番号 | 175 | ランク | A | ||||
| 性格 | 動じない | ||||||
| スキル | から傘シールド | ||||||
| ガード中、全ての妖術をはねかえす。 | |||||||
| 魂 | ガード魂 | ||||||
| ガードしかしなくなる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 410 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 194 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 150 |
|
0回 | ||||
| 守り | 215 |
|
5回 | ||||
| 速さ | 118 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1087 |
|
- | ||||
| 合計能力値 124位 (395匹中) | |||||||
あせっか鬼 |
|||||||
| ゴーケツ | |||||||
| 番号 | 107 | ランク | C | ||||
| 性格 | 動じない | ||||||
| スキル | あせっか鬼 | ||||||
| サークル回転時間が伸びて回転のジャマもされなくなる。 | |||||||
| 魂 | ガード魂 | ||||||
| ガードしかしなくなる | |||||||
| 魂 | ロボニャンF型 | ||||||
| ガード中に攻撃をしてきた敵にダメージを与える | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 371 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 136 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 169 |
|
0回 | ||||
| 守り | 205 |
|
5回 | ||||
| 速さ | 100 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 981 |
|
- | ||||
| 合計能力値 235位 (395匹中) | |||||||
大やもり |
|||||||
| ゴーケツ | |||||||
| 番号 | 122 | ランク | S | ||||
| 性格 | ずのう的 | ||||||
| スキル | やまりのまもり | ||||||
| 気絶しそうな味方をかばう。 | |||||||
| 魂 | おんみつ魂 | ||||||
| 敵から狙われなくなる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 397 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 160 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 212 |
|
0回 | ||||
| 守り | 227 |
|
3回 | ||||
| 速さ | 166 |
|
2回 | ||||
| 合計 | 1162 |
|
- | ||||
| 合計能力値 51位 (395匹中) | |||||||
あせっか鬼 |
|||||||
| ゴーケツ | |||||||
| 番号 | 107 | ランク | C | ||||
| 性格 | 動じない | ||||||
| スキル | あせっか鬼 | ||||||
| サークル回転時間が伸びて回転のジャマもされなくなる。 | |||||||
| 魂 | ガード魂 | ||||||
| ガードしかしなくなる | |||||||
| 魂 | ロボニャンF型 | ||||||
| ガード中に攻撃をしてきた敵にダメージを与える | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 371 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 136 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 169 |
|
0回 | ||||
| 守り | 205 |
|
5回 | ||||
| 速さ | 100 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 981 |
|
- | ||||
| 合計能力値 235位 (395匹中) | |||||||
| みんなのコメント(全3件) |
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3:な(o9IFkkVA) 2024/01/17 17:13 なんだよこのクソパは 誰か使うねん [編集・削除] |
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2:くちばしゆるお(ZydbsoWY) 2015/03/19 19:57 >>1 コメントありがとうございます 当方500時間以上真打やってますが、 ロボニャンは鬼ガシャでたまたま一匹 オオツノ神も鬼ガシャでたまたま一匹 これ4セットとなればこれなかなか鬼ですね。 理想型で言えば間違いなくブロッカー魂でしょう せめてロボニャンはすれちがいで取れればよかったんですが、チョコボーを投げれない ということは何故か上限2匹以下ですね [編集・削除] |
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1:ジバコマ(TR0jc/2.) 2015/03/19 07:24 ガード魂はブロッカー魂の方がいいと思います。 そうしたら、サボりが発生しても回転すればガード状態に戻りますしね。 PTは対物理アタッカーのときに回復が出来ないのも難点ですかね。 [編集・削除] |
