のっぺら坊 |
|||||||
| フシギ | |||||||
| 番号 | 050 | ランク | D | ||||
| 性格 | 非道 | ||||||
| スキル | 元祖のきずな | ||||||
| 敵味方の元祖妖怪のまもりがアップ。 | |||||||
| 魂 | キズナース | ||||||
| 隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する | |||||||
| 魂 | キズナース | ||||||
| 隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 331 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 103 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 198 |
|
5回 | ||||
| 守り | 113 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 151 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 896 |
|
- | ||||
| 合計能力値 299位 (395匹中) | |||||||
黒鬼 |
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| ゴーケツ | |||||||
| 番号 | 440 | ランク | S | ||||
| 性格 | けんしん的 | ||||||
| スキル | におうだち | ||||||
| 真ん中に立っている時だけまもりがアップ。 | |||||||
| 魂 | ちょうはつ魂 | ||||||
| 敵から狙われる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 524 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 262 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 96 |
|
0回 | ||||
| 守り | 288 |
|
5回 | ||||
| 速さ | 145 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1315 |
|
- | ||||
| 合計能力値 6位 (395匹中) | |||||||
のっぺら坊 |
|||||||
| フシギ | |||||||
| 番号 | 050 | ランク | D | ||||
| 性格 | 非道 | ||||||
| スキル | 元祖のきずな | ||||||
| 敵味方の元祖妖怪のまもりがアップ。 | |||||||
| 魂 | こんがらギャル | ||||||
| 隣にいる妖怪の守りをアップする | |||||||
| 魂 | 聖オカン | ||||||
| 隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 331 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 103 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 173 |
|
0回 | ||||
| 守り | 103 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 186 |
|
5回 | ||||
| 合計 | 896 |
|
- | ||||
| 合計能力値 299位 (395匹中) | |||||||
のっぺら坊 |
|||||||
| フシギ | |||||||
| 番号 | 050 | ランク | D | ||||
| 性格 | 非道 | ||||||
| スキル | 元祖のきずな | ||||||
| 敵味方の元祖妖怪のまもりがアップ。 | |||||||
| 魂 | えんらえんら | ||||||
| 隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する | |||||||
| 魂 | えんらえんら | ||||||
| 隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 331 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 103 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 173 |
|
0回 | ||||
| 守り | 103 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 186 |
|
5回 | ||||
| 合計 | 896 |
|
- | ||||
| 合計能力値 299位 (395匹中) | |||||||
犬神 |
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| フシギ | |||||||
| 番号 | 081 | ランク | S | ||||
| 性格 | ずのう的 | ||||||
| スキル | きゅうかく | ||||||
| 自分が使用する技・妖術・必殺技が必ず命中する。 | |||||||
| 魂 | ドケチング | ||||||
| 必殺技の威力が大きくアップする | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 421 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 132 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 267 |
|
5回 | ||||
| 守り | 159 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 217 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1196 |
|
- | ||||
| 合計能力値 17位 (395匹中) | |||||||
ガマンモス |
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| ゴーケツ | |||||||
| 番号 | 104 | ランク | A | ||||
| 性格 | 動じない | ||||||
| スキル | 超ガマン | ||||||
| HPが0になった時、2回までHP1で耐える。 | |||||||
| 魂 | ちょうはつ魂 | ||||||
| 敵から狙われる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 397 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 195 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 139 |
|
0回 | ||||
| 守り | 216 |
|
5回 | ||||
| 速さ | 131 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1078 |
|
- | ||||
| 合計能力値 129位 (395匹中) | |||||||
| 登録者のコメント |
| ひとまか+赤鬼が強すぎるので対策PTを作ってみました。 何気に今使ってるPTの中で1番勝率が高いです。 使ってみれば分かると思いますが、黒鬼の守りと自動回復がすごいです。 赤鬼の猛攻も耐えられます。 基本は前兵の3体で戦って、犬神の妖気がたまったら氷結地獄を打ちます。 あまりにも黒鬼が硬すぎるので、前兵3体だけで勝利しちゃうことも結構あります。 アドバイスよろしくです。 |
| みんなのコメント(全3件) |
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3:あ(lmkdBvyE) 2018/08/03 22:45 このptじゃ赤鬼対策になりませんよ 赤鬼を覚醒したパーティがおおいので回復がおいつかず崩壊しますよ 対策としてはりふじんptがいいですよ 編集・削除 |
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2:りんごあめ(1.FODCgY) 2015/05/11 11:11 犬神の隣ののっぺらをバカに変えてもいいですよね! 後衛ののっぺらは後衛の陣中のとりつき役でしょうか? 好きなチームです。 わたしも近いものでやっていますがミツマタが苦手です。 のっぺらは必殺が攻撃で妖気ゲージが上がりやすいので使いやすいですね。しかも非道妖怪。 好きなチームです(*^^*) 編集・削除 |
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1:名無しさん(SZDzqVUk) 2015/05/11 10:15 黒鬼壁パーティー、行動が遅すぎてヤキモキしてます。本家黒鬼にしてのっぺら→一つ目の似たようなパーティーを考えてるんですが、守りが足りなくなりますかね? 編集・削除 |

