モンスターハンター4

文句は言われないであろう装備



文句は言われないであろう装備のコメント全18件を新着順で表示。


18:ペー(nipaTLNM)
2014/08/02 12:16
貫通弾ばかりではなく通常弾も使うなら…(挑戦者バージョン)
頭 リオソ(ガンナー) 強弾珠3
胴 ガルルガS 闘魂珠2
腕 胴系統倍加
腰 胴系統倍加
脚 ガルルガS 闘魂珠2
護石 通常弾強化4スロ3 闘魂珠2、貫通珠1
武器 達人珠2、貫通珠1

スキル 高級耳栓、挑戦者+2、見切り+1、通常弾強化、貫通弾強化。
最大数生産もあったんですが、他のスキルが微妙になるのでやめました。

こんな感じでどうですか?

長文失礼しました。
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17:(mpeni4XY)
2014/08/02 12:10
>>15
参考になります!
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16:(mpeni4XY)
2014/08/02 12:06
てか、ガンナーで回避性能+3付いてる人って許せなくないですか!?
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15:でもどり(aeXUUdRU)
2014/08/02 12:05
やっぱ胴ガルと舞踏家の融合って安定しますよね^^;
私は聴覚保護5スロ3で6スロスキルの攻撃小を発動させて使ってます
弱特が無い分、確かに火力は低いですが、結構安定しますね
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14:(mpeni4XY)
2014/08/02 12:02
高級耳栓アリですね。シャガルの初っ端使えるし。ただ火力的にはイマイチしっくりこないです(*´_ゝ`)
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13:ペー(nipaTLNM)
2014/08/02 11:57
これは…?(あくまで自分の持ってるおまです。そこだけは勘弁で><)
頭 ガンナー発掘 潔癖3
胴 ガルルガS 5スロスキルの装飾品×2
腕 スタールーク 貫通3
腰 胴系統倍加
脚 ガンナー発掘 潔癖3
護石 聴覚保護5 スロ2 貫通1×2
武器 5スロスキルの装飾品、防音1×2

スキル
高級耳栓 貫通弾・貫通矢うp 舞闘家 5スロ

長文失礼しました。
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12:(mpeni4XY)
2014/08/02 11:56
どうしたもんか、、。ですね(笑)
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11:でもどり(aeXUUdRU)
2014/08/02 11:54
サーセンm(__)m
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10:(mpeni4XY)
2014/08/02 11:52
おぉう(´・ω・)
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9:(mpeni4XY)
2014/08/02 11:52
情報提供ありがとうございます。それで作ってみます!因みに攻撃UPって小ですか?
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8:でもどり(aeXUUdRU)
2014/08/02 11:48
「弱点特攻貫通弾強化と攻撃スキルで基本ノーダメ状態で戦う装備」なら、胴を発掘潔癖4にして挑戦者を無くして頭をレウスに変えて攻撃うp盛った方が効率良さそう。
追記
とか思ってたけど、スロが1足りなかった…orz
オマ難易度上げたらいけるけど
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7:(mpeni4XY)
2014/08/02 11:43
いっそのこと舞踏家を消して挑戦者+2して他のスキルをつければいいのか!
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6:(mpeni4XY)
2014/08/02 11:40
会心率だけは上がりますよ! 個人的に舞踏家は欲しかったので舞踏家発動させるとなると闘魂がはいいってしまってこの装備に至ったというわけです。もし舞踏家入って高火力の装備があれば教えて欲しいです。。
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5:ペー(nipaTLNM)
2014/08/02 11:34
けど、ふるちゃを維持→そのまま怒ったりしたら挑戦者は確実に無駄になる。(途中でダメージ受けたら挑戦者発動)
だったらふるちゃと挑戦者は別々にした方がいいと思う。

追記:コメ4見てないので…
本題
ましだけど、やっぱり+2ないと火力的に…(場合にもよるが。。)
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4:(mpeni4XY)
2014/08/02 11:33
挑戦者ないよりかはいいですよね。弱点特攻貫通弾強化と攻撃スキルで基本ノーダメ状態で戦う装備ですので。回避性能+3回避距離UPとかの防御スキルばっか積んでる装備よりかはよっぽどましかと。
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