おすすめ装備 | |||
名称 | 片手、双剣など | ||
時期 | G級 | ||
装備 | 剣士(男性) |
おすすめ武器 | |||
大剣 | 太刀 | 片手 | 双剣 |
ハンマ | 笛 | ランス | ガンラ |
スラア | チャ-ジ | 操虫棍 | ライト |
ヘビィ | 弓 | - |
防御力合計 | |||||||
基礎時 | 最大時 | ||||||
463 | 707 | ||||||
鎧玉別最大強化 | |||||||
鎧 | 上 | 尖 | 堅 | 重 | 真 | 剛 | 天 |
463 | 466 | 474 | 499 | 567 | 571 | 639 | 707 |
属性耐性合計 | ||||
火 | 水 | 雷 | 氷 | 龍 |
13 | -2 | 3 | -9 | -7 |
スロット合計 | |
防具 | 護石・武器 |
7/8 | 3(使用) |
頭 [スロット 2/3 ] |
★9:レウスXヘルム |
┗ 闘魂珠【2】 |
胴 [スロット 2/2 ] |
★9:ガルルガXメイル |
┗ 闘魂珠【2】 |
腕 [スロット 0/0 ] |
★7:ゾディアスアーム |
腰 [スロット 2/2 ] |
★10:怒天ノ帯・真 |
┗ 攻撃珠【2】 |
脚 [スロット 1/1 ] |
★10:ミラアルマフット |
┗ 斬鉄珠【1】 |
護石 [スロット 0 ] |
攻撃+14 |
斬れ味+5 |
武器装飾品 [スロット 3 ] |
刀匠真珠【3】 |
登録者のコメント |
御守りが難しいかもですが、攻撃を諦めたら他のスキルは付けれそうですね! ミラの腰を倍加にして、クジュラ腕を付ければ切れ味も付けやすいと思います! 耳栓を高級耳栓に変えたいのでしたら、スロットで調整か頭をミズハかヘリオスに変えるとつけやすいかと思います 長文失礼しました |
みんなのコメント(全5件) |
5:アムロ 2014/11/08 11:13 ID:s7MvdE7w いまだにそんなこと(真打に攻撃upスキルは意味なし)知らない人がいるんですね。 今作から始めた人かな? お守りが泣いてますよ。 [編集・削除] |
4:名無しさん 2014/11/08 03:27 ID:Z7eJKwAg 真打は匠と攻撃力UP大の複合スキルなので攻撃力UP系スキルと重複(両立)しないんです 真打と攻撃力超なら匠+攻撃力超が、攻撃力中以下なら真打に含まれる大のみが発動します 前の方が指摘しているのはそういう意味なので、蔑んでいるわけではないです 攻撃力超は攻撃力大に比べて武器倍率+5しか差がなく実質匠+攻撃超と変わりません(業物と相反しますが) 真打に10ポイント、攻撃超に25ポイントも使うよりは、真打+弱点特攻や挑戦者のほうが簡単で強くなるわけです ちなみに挑戦者+1では倍率+10+会心率+10%、+2では倍率+25+会心率+20%で、これは真打や攻撃力UP(さらに見切り)とは別系統のため真打や攻撃力UPと重複します また、+2は+1から5ポイントで発動できるのに2倍以上の効果がありますのでできれば+2の発動を目指します もちろん怒りやすいモンスターでなければスキルが十分に生かせませないのは指摘されるとおりです [編集・削除] |
3:名無しさん 2014/11/07 17:55 ID:gMGn8GS6 真打は攻撃大と匠ですよ 攻撃超つけたら真打の攻撃大死にスキルになりますよ 痛撃5スロ3で真打挑戦者2業物耳栓弱特にしたほうがいいかと。 だれも投稿してませんがあなたの武器なら制作可能です。 [編集・削除] |
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登録者・評価(5点満点) | ||||
月間 | 通算 | ★5 00票 ★4 00票 ★3 00票 ★2 00票 ★1 03票 |
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平均 | 1.00点 | 1.00点 | ||
評価 | 1票 | 3票 | ||
閲覧 | 3 | 3535 | ||
名前 | 名無しさん (imaffv6I) | |||
日時 | 2014/11/07 12:27 (月間残り15日) | |||
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