流石忍者、流石汚い 外道Lv2のコメント

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投稿主:vectr
2018/07/07 17:02 ID:8kqZNE5s
「爆遁·変わり身の術」「隠れ身の術(隠れ蓑術)」「忍び足」「投擲アイテム」と、忍者要素を多数込めて、前回投稿しました。
しかし!あぁ…、皆からの不満の声が聴こえるようだ…。こう言いたいのだろ?
「外道さが足りない!!」
そう!忍者と言えば、多種な毒使い!
麻痺毒と眠り毒は、外道さが足りないから、攻毒にしました。
「シュラムバレットIII」が、スロ2空きの毒弾Lv2を5発装填出来ます。
前回同様、「転身ボマー」でダメージを与えて、遠距離攻撃は弾けスリンガーでキャンセル。転身が切れたら、忍者御用達の「閃光玉」で目眩ましをして、毒を撃ちます。
自分は草むらか壁裏に隠れ、転身の装衣のクールタイムを待ちます。
ついでに、毒で衰弱していく敵を暖かい眼差しで見守ってあげましょう。
草むらに敵が近づいて、たまに気付かれる時があるので、「煙玉」を撒いて、しゃがみ移動で忍び足をします。
まさに外道! 汚い忍者流石汚い!
投稿主返信 名前返信
1:日真人
2018/07/08 18:21 ID:9HyXUasA
ワンセット防具とか言う、縛りプレイ用防具
?!(・◇・;) ?


でもキライじゃない( ☆∀☆)
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2:vectr
2018/07/08 19:17 ID:.3T73NrU
ワンセット防具は、KONAMI陣にやられてますね。
スキル統一してくれないかな…。
まぁ、今作は「〜一式でオケ」と言われない用に、スキルの合わせ方を意図的に変えてるのが、何となく分かりますが…。
テオ→達人芸→1部位は「特射射撃」が発動するため、「力の解放」スキルが含まれてしまう。
クシャ→風圧完全無効→そのレベルが必要になるのは、行動そのものに風圧が発動する古龍種メイン→汎用型に馴染めづらい

過去作でインフレしているのを落としていくスタイル
優遇されているのは、いつも通りの新規と、リメイクモンスターって言うね…。
(いまだに抜刀大剣が生き残っているのは、抜刀スキルを消したくたくない弊害かな?何気にバゼルギウスに付けてるけど…。)
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