ガードランサーのあなたに

ガードランサーのあなたにのコメント
ガードランサーのあなたにのコメント全件を新着順で表示。
最新<< >> 最後 投稿
投稿主:名無しさん
2016/04/06 07:48 ID:TS8RgfFE
初めての投稿です www
装備について今まで考えて無かったゴミですwww
まだいまいち分からないので
参考になる意見をいただけたら嬉しいです
コメントよろしくお願いします
[投稿主返信] [名前返信]
1:
2016/04/06 09:07 ID:w7DZ.X3.
とりあえず心眼いらないんじゃないかな。なんか世間では心眼流行ってるみたいだけど、弾かれないだけで業物無しと同様に切れ味減ってるからね。ダメージも弾かれた時と一緒だし。業物系のスキルだと勘違いしてる人がたまにいるのでこの場を借りて一応ね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
2:名無しさん
2016/04/06 09:55 ID:EaDcZdAA
>>弾かれないだけで業物無しと同様に切れ味減ってるからね。ダメージも弾かれた時と一緒だし。

弾かれたらダメージ約80%減・斬れ味消費2倍だぞ。
但し、状態異常武器は除く。消費は同じだが、異常蓄積重視なら別。

>>1 【表示】・4
そう言う事だ。なので
【アカム武器に鈍器+心眼】の組み合わせは大きな間違い。
>>3 【表示】
ダメージだと書いてあるだろ。肉質と検索してみ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
3:名無しさん
2016/04/06 10:09 ID:VoMaHWfs
弾かれたら80%減とか何言ってるのかよく分からないです
弾かれエフェクトは肉質と斬れ味の関係で決まってダメージ計算は変わらない
心眼は弾かれモーションが無くなるだけで弾かれてることは変わらない
状態異常につけるのは弾かれモーションをなくして手数を減らすことのないだけのこと
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
4:
2016/04/06 10:31 ID:w7DZ.X3.
2
すまない…書き方がおかしかったみたい。心眼付けても弾かれモーションが無くなるだけで切れ味消費量は弾かれてる時と一緒って事で。状態異常武器には相性良いってwikiに書いてあったな
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
5:名無しさん
2016/04/06 11:34 ID:VoMaHWfs
2:名無しさん NEW
2016/04/06 09:55 ID:EaDcZdAA

>>弾かれないだけで業物無しと同様に切れ味減ってるからね。ダメージも弾かれた時と一緒だし。

弾かれたらダメージ約80%減・斬れ味消費2倍だぞ。
但し、状態異常武器は除く。消費は同じだが、異常蓄積重視なら別。

モンスターハンター大辞典
「システム/肉質」
•「弾かれるとダメージが減る」「攻撃力が低いと弾かれる」と思っている人がいるが、
弾かれ計算には斬れ味補正と肉質しか使われないので、攻撃力やモーション値は全く関係ない。
つまり"与えるダメージ"と"攻撃の弾かれ"は全く別のもの……なのだが、肉質が影響する時点で
弾かれる→硬い部位に攻撃している→結果的にダメージが低いということになる点には注意。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
6:名無しさん
2016/04/06 11:44 ID:VoMaHWfs
別スレ

4:名無しさん NEW
2016/04/06 11:25 ID:EaDcZdAA

>>3 【表示】


まず君は肉質と検索して勉強してから語ってね♪
>>3 【表示】・5
お、ゴミが逆上したわw   バーカ>🐤 常識無し君
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
7:名無しさん
2016/04/06 11:46 ID:2T7B5Wqc
>>2 【表示】さん

あなたが心眼スキルを理解できてるかどうかは知りませんが
少なくとも「弾かれたら」という文言が入っている以上
心眼スキルについて理解できていないと他の人は受け止めますよ?

追記
質問ですが
>【アカム武器に鈍器+心眼】の組み合わせは大きな間違い。

この理由はなぜですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
8:名無しさん
2016/04/06 12:24 ID:cqIiimQU
>>7 【表示】
斬り方補正があるから。但し、素緑なら別(武器種による)
>>9 【表示】
百聞は一見にしかず。自分の眼で一度見てみ。
亡国武器と風化した武器を担いで獰猛イャンクックで試してみれば?
勿論、砥石・キレアジは使用禁止でな。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
9:名無しさん
2016/04/06 12:36 ID:2T7B5Wqc
>>8 【表示】さん

2の方ですか?

質問の意図が伝わっていないようですね。
鈍器装備に心眼を付ける意味があるのかないのか
そして2の方は大間違いと言われているのでその理由を聞きたいのです

では質問ですが心眼と切り方補正って何か関係してくるんですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
10:名無しさん
2016/04/06 15:49 ID:2T7B5Wqc
>>8 【表示】さん

あの〜力説はありがたいんですけど
質問に答えてほしいだけなんですが?

1. あなたは2さんですか?

>【アカム武器に鈍器+心眼】の組み合わせは大きな間違い。
この理由を教えてください。

2. 8コメで上記の質問に対して「切り方補正があるから」鈍器+心眼の組み合わせは間違いと答えられてますよね?そうですよね?
では切り方補正に心眼の有無がどのように関わるのかを教えてください。

煽ってる訳ではなく教えてほしいだけです。
よろしくお願いします。

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
11:名無しさん
2016/04/06 17:14 ID:3j1jRrSs
まあ鈍器心眼が自分の中で強いと思ってるライト層とかにはいいんじゃない?
鈍器で目に見える数値は上がるし、心眼で弾かれないから無双した気になれるし
人におすすめするのはどうかと思うけど

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
12:イニシャルP
2016/04/06 17:44 ID:x6jV4HRE
君が8ならまあそんなもんかだけど違うなら余計な口はさまんほうがええよ


そんな次元の低い話してないから。
とばっちりうけんように気付けや

>>13 【表示】
バッチリのタイミングで斬るお話次元高いすよ
間違えたらすまん言えばええんやでと思う役にたたないプライドを持ってないオッさんでした。
まあ気の済むまで2人でやりあいな。
横槍は邪魔っしょ
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
13:名無しさん
2016/04/06 18:10 ID:2T7B5Wqc
>>ぽんこつさん

次元の低い話ですよ?
鈍器装備に黄色運用前提の話ですから
しかも

8コメ
>素緑なら別

本当はこちらの話が聞きたいんですがね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
14:名無しさん
2016/04/06 19:32 ID:VoMaHWfs
2が8ならもうとっくに体力ゼロだろうからドロンしてもいいけど、無関係な風化大剣に煽り目的だけのコメントしたマナー違反は反省しろよ
パスつけたなら削除して、な
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
15:名無しさん
2016/04/07 19:29 ID:/4wm2qTw
おまえら先にスタ急について語り合えよ

心眼スキル
弾かれモーションからの被弾が無くなり
ドンマイと言わせる回数が減る
結果、味方の手数が増える
ソロにおいては、討伐時間短縮の為に攻撃アップ系を付ける事になるが故に真っ先に削られるスキルでもある
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
16:名無しさん
2016/04/08 20:10 ID:TS8RgfFE
皆さん コメントありがとうございます!
心眼無くしてガード性能+2だったら
どうでしょう?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
最新<< >> 最後 投稿

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
黒炎王リオレウス(モンスター)
2
雷震槍ドーリスLv3(ランス)
3
【剣士】素白手数武器向け会心装備(見切り+2 超会心 弱点特効 連撃の心得 )
4
集会所クエスト★G3:強い防具は素材から!
5
【剣士】ブシドーランス用武器スロ2(心眼 業物 スタミナ急速回復 ガード強化 )
6
【ガンナー】G級龍頭琴(見切り+2 連撃の心得 属性攻撃強化 会心撃【属性】 水属性攻撃強化+2 )
7
琥牙剣グラキエスLv3(片手剣)
8
イビルジョー(モンスター)
9
煌黒槍アルトラスLv3(ランス)
10
ハイクルスランスLv5(ランス)
11
金狼牙槍【若雷】Lv10(ランス)
12
村クエスト★6:英雄への道
13
鬼槍ラージャンLv3(ランス)
14
ウェルLv1(ライトボウガン)
15
【剣士】ブシドーランサー(見切り+3 業物 攻撃力UP【小】 ガード強化 )
16
燼滅刃狩猟の証1(アイテム)
17
集会所クエスト★G4:死神は鎧をまとう
18
【剣士】太刀、双剣汎用装備(挑戦者+2 斬れ味レベル+2 連撃の心得 超会心 挑戦者の納刀 )
19
万雷の霆竜棍Lv9(操虫棍)
20
満電注雷棍Lv9(操虫棍)
21
アラジンの杖XXLv5(操虫棍)
22
村クエスト★10:すべてを喰らうもの
23
竜玉(アイテム)
24
獰猛化雷狼竜殻(アイテム)
25
集会所クエスト★G2:ババコンガのキノコ品評会
26
食事(スキル)
27
双剣リュウノツガイLv5(双剣)
28
巨笛ギガスゲニアLv8(狩猟笛)
29
桐花【腰当て】(剣士 腰装備)
30
マレコガネ(アイテム)
31
【剣士】下位後半(集中 攻撃力UP【小】 )
32
村クエスト★6:高難度:廻帰せし災厄の古龍
33
【ガンナー】対アルバトリオン 弓ソロ装備(装填数UP 通常弾・連射矢UP 特定射撃強化 南風の狩人 )
34
朧隠狩猟の証1(アイテム)
35
餓斜ン具王の全力溜Lv5(チャージアックス)
36
イベントクエスト(配信):JUMP・沸き立つマグマ
37
大竜玉(アイテム)
38
狐槍ハナモハナナレLv1(ランス)
39
集会所クエスト★7:古の霞龍、オオナズチ
40
燼滅槍グラナトLv10(ランス)
41
【ガンナー】上位序盤弓(スタミナ急速回復 集中 )
42
恐暴竜の鉤爪(アイテム)
43
ガムートSフォールド(剣士 腰装備)
44
鎧裂棍ドナギハライLv5(操虫棍)
45
真・祖龍霊剣【不還】Lv3(片手剣)
46
鎌蟹の小殻(アイテム)
47
村クエスト★4:激闘!雌火竜リオレイア
48
赤甲獣の堅殻(アイテム)
49
ハイドラバイトLv1(片手剣)
50
赤甲大嘴の怪鳥矛Lv8(操虫棍)
51
重甲虫の重胸殻(アイテム)
52
轟銃槍【大虎砲】Lv7(ガンランス)
53
メルホアZフロール(剣士 頭装備)
54
龍識究槍クロウビークLv5(ランス)
55
【剣士】ギセグギグ(見切り+2 業物 ガード性能+2 斬れ味レベル+1 弱点特効 )
56
マボロシチョウ(アイテム)
57
ガノトトス(モンスター)
58
【ガンナー】シャガル弓男見た目装備(見切り+2 集中 胴系統倍加 散弾・拡散矢UP 特定射撃強化 )
59
爆剣エクスサーモLv7(片手剣)
60
武装戦線ジャケット(剣士 胴装備)
61
集会所クエスト★G4:獰猛な砕竜は、孤島で何を思う
62
村クエスト★7:調査隊初陣!遺群嶺の桃毛獣
63
超特訓の奥義書(アイテム)
64
獰猛な爪(アイテム)
65
サラマンダーLv3(双剣)
66
鏖大剣ヴラディスLV5(大剣)
67
グリードXRグリーヴ(剣士 脚装備)
68
【剣士】突進ランス(見切り+2 業物 超会心 弱点特効 )
69
飛信隊の証(アイテム)
70
ギザミXRヘルム(剣士 頭装備)
71
デンセツチケット(アイテム)
72
無明鎌棍【正語】Lv8(操虫棍)
73
覇竜の大棘(アイテム)
74
ギザミXヘルム(剣士 頭装備)
75
集会所クエスト★5:毒、麻痺、混乱にご用心!
76
【剣士】大剣用 溜め短縮5スロ3(超会心 挑戦者+2 斬れ味レベル+1 抜刀術【技】 集中 )
77
天を統べる角(アイテム)
78
巨獣の剛鼻棘(アイテム)
79
獰猛な強竜骨(アイテム)
80
ベルナチケットG(アイテム)
81
界雷の電竜棍Lv8(操虫棍)
82
ナルガXヘルム(剣士 頭装備)
83
極氷銃槍マカドドドマLv5(ガンランス)
84
村クエスト★10:恐れ見よ、赤き災厄の彗星を
85
集会所クエスト★7:湯けむりと噴煙と
86
ソルブレイカーLv7(スラッシュアックス)
87
集会所クエスト★4:肴のキモはホワイトレバー
88
響き渡るフリューベルLv6(ライトボウガン)
89
遺群嶺(マップ)
90
エクセルブレイズLV5(大剣)
91
カンタロスの堅殻(アイテム)
92
ギザミRヘルム(剣士 頭装備)
93
集会所クエスト★G3:ラギアクルス襲撃の予感
94
集会所クエスト★7:汝ノチカラヲ、見セテミヨ
95
砕巌銃槍ズヴォルタLv6(ガンランス)
96
村クエスト★10:高難度:ギルドからの試練
97
太古龍骨(アイテム)
98
闘技大会・チャレンジクエスト:ブラキディオス討伐
99
龍識究躍セスタンテLv5(操虫棍)
100
ブナハブラ(モンスター)
(C)Game-Cap