【ネタではない】無属性特化双剣【入門編】

【ネタではない】無属性特化双剣【入門編】のコメント
【ネタではない】無属性特化双剣【入門編】のコメント全件を新着順で表示。
投稿主:ATMヌヌ@何度でも蘇る
2017/02/21 07:42 ID:X0MPkQaI
覇鋭爪クーネアムカムの緑20は、一瞬で蒸発します。
しかしながら、鈍器使いにより黄色ゲージならば攻撃力UP【大】をも上回る+25の恩恵が受けられます。
また双剣なので連撃の最高会心を維持しやすく、さらに餓狼を発動させれば、すばやく会心を底上げしつつ火事場相当の攻撃力UPが手に入ります。

肝心の運用方法についてですが、斬れ味ゲージが黄色以下の時でも鬼人化さえ発動していれば切り方補正を無視しつつ、攻撃力を上昇できます。
もちろん強走薬は必須になってしまいますが、どうせずっと鬼人化をしているのならと餓狼のためにストライカーを選択しました。地味に乱舞の後隙を食い気味に鬼人回避が出せるようにもなります。またMHXから鬼人化中も鬼人突進連斬が出せる仕様になったのも追い風だと思います。

狩技についてですが、個人的に火力補完に回したいです。手数の多い双剣なので、一瞬で狂竜身を克服して会心上昇を狙うなり、慣れてきたら独楽で猛攻を掻い潜りながら攻撃したり。ちなみにシャンティエンみたいな名前のやつは大剣の強溜めくらい強いらしいです。当たればダケドネ。

余談ですがMHXXからは、まさに物理双剣にうってつけの狩技も追加されるらしいですね。(螺旋丸ではない)
見た目は犠牲になったのだ…古くから続く狩猟スタイル、その犠牲にな…
[投稿主返信] [名前返信]
9:名無しさん
2017/02/21 12:28 ID:jfWAJZjk
まぁ即蹴りやな

恥ずかしいもん
他の野良に失礼
蹴ろよ言われる前に蹴らないとこっちが地雷扱いされそうそんな残念装備です

黄色ゲージ運用鈍器なんてそれこそ火力皆無です
下位でポポくらいなら一撃かもね()
下手すりゃ弾かれるかも…?
ソロで火事場や不屈で倍率底上げしてやっとこさじゃない?
例え攻撃力300でも黄色ゲージに鈍器は即蹴り対象です
火事場相当?
なら、白武器運用ででも火事場+2つけてみよう
見切り3くらいでいいかな、弱特それと火事場+2の白武器。火事場だけでもいいかもw
黄色ゲージ武器じゃ勝てんて
それこそこのスキルじゃ
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
10:名無しさん
2017/02/21 13:08 ID:t56xyaYY
まず【斬り方補正】について勉学しようね♪

羞恥心な人と思われてもしゃ~ない。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
11:名無しさん
2017/02/21 13:22 ID:HRBnnGlg
「黄色以下でも鬼人化している場合は切り方補正の判定が入りません。」

ワイはアホやからこの意味がよくわからんけど、斬り方補正の判定入らんてマジなんか
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
12:名無しさん
2017/02/21 13:33 ID:tYOZi3X.
>>11 【表示】
入るで

アカム顔、爪護符飯種薬有り、斬り方補正無視
この装備約260
テンプレエタンゼル約460

だんちやがな
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
13:名無しさん
2017/02/21 13:54 ID:OVrMm5w.
弱すぎてATMにも使えん
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
14:名無しさん
2017/02/21 13:55 ID:G5A/Rvlw
つか今シミュ回したけど、何で見切り3にしないで連撃なの?
タイムリミットとか気にしなくていいし、ちゃんと初撃にも会心30乗るし、微々たるもんだけど見切り3入るなら見切り3のがええで?
連撃の一番の売りは見切りと重複出来るところだと思っとる
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
15:名無しさん
2017/02/21 13:57 ID:MRTCuevQ
みんな切り方補正に拘り過ぎでは?
投稿者も書いてるが鬼人化運用ですぜ?

R防具やアカム使って【入門編】はどうかとは思うが、、、

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
16:名無しさん
2017/02/21 14:10 ID:Vx2mc5Zo
いや…もはや強い弱い以前にわざわざこの武器この装備で戦う利点、そして意味すら無いのよね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
17:名無しさん
2017/02/21 14:17 ID:hzcJmWXs
>>15 【表示】
双剣は基本鬼人化運用ですぜ?
この投稿に限らず
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
18:名無しさん
2017/02/21 14:17 ID:t56xyaYY
ま、セット登録にあったら迷わず消すねw
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
19:名無しさん
2017/02/21 14:29 ID:./lKczTE
個人的にこのレベルで入門編なら上級編・プロ編になったらどんな恐ろしい事が待ってるのかが気になる。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
20:名無しさん
2017/02/21 14:32 ID:hzcJmWXs
>>19 【表示】
確かに…
期待して待ってみますかw

これじゃ入門編というより、地雷編…?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
21:名無しさん
2017/02/21 14:39 ID:02E38AnE
>>17 【表示】
マジで?
自分、鬼人強化状態で、闘う派何ですが、鬼人化で、闘う方が普通だった?いや、まあ強いやつ相手だと、強走飲んで鬼人化で闘うけども。

>>22 【表示】 ありゃ、じゃあGamy情報は、間違えてた訳だ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
22:名無しさん
2017/02/21 14:44 ID:hzcJmWXs
>>21 【表示】
基本は鬼人化ですぜ
寺子屋スレ行って見てくればわかりますが、鬼人化にはモーション値に補正が乗ります
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
23:名無しさん
2017/02/21 15:21 ID:MRTCuevQ
>>22 【表示】
俺も普段鬼人強化運用してたから寺小屋で検索したら 愛媛県などで事業展開している学習塾が出てきたんだが、、、
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
24:エアプ
2017/02/21 15:34 ID:qlJyGTO2
エタンゼルのとクーネどっちが強いか試してみたよ
集会シャガルだけど3回ずつ
なんと驚くべき結果が!





つづく



[No.返信] [名前返信] [編集削除]
25:名無しさん
2017/02/21 16:13 ID:hzcJmWXs
>>23 【表示】
何で検索かけてんねん…
このサイトの質問攻略スレにあるで
言葉足らんかったね申し訳
因みに1.15倍でたかだか1~3しかモーション値は上がらないけど、双剣の手数で見るとかなりのもんでしょう
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
26:名無しさん
2017/02/21 16:16 ID:Sz4Y0xrs
入門編としては不適切だろ。
どうせ切れ味スキル全切りなら護石ちゃんとしたのにして
火力増し増しにして投稿するとかにして番外編とかネタ編
として売り出せばいいじゃん。

この投稿を擁護する気はないけど鬼人化時の斬り方補正
について記載されていて、鬼人化運用と書いているのに関わらず
馬鹿の一つ覚えみたいに斬り方補正について語ってる奴も
どうなのよ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
27:名無しさん
2017/02/21 16:21 ID:hzcJmWXs
例えば突進連斬で見ると
鬼人強化時は7+7+7+7+10+10=48
鬼人化時は8+8+8+8+11+11=54
10秒間に突進連斬を5回出来たらと考えると
48*5=240
54*5=270
まあ詳しくはちゃうかもだけど単純にみて10秒間に30も差が出てるんじゃね?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
28:名無しさん
2017/02/21 16:30 ID:hzcJmWXs
>>26 【表示】
そもそも鬼人化なら斬り方補正の影響を受けないっててのがおかしいんだけどもね
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
29:名無しさん
2017/02/21 16:51 ID:u2mtpaKI
入門者に鬼人化を維持して当たり前みたいな運用をやらすのかよ…
これもう上級者編になったら裸でノースキルアカム双剣でどうぞって感じになるんじゃないか
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
30:名無しさん
2017/02/21 16:57 ID:MRTCuevQ
>>25 【表示】
マ、マジか・・・
別の質問サイトで鬼人化自体は強くなってる訳じゃないって回答貰ってずっと鵜飲んでたわ~。
1.15倍って会心率60%相当じゃん。。。
愛媛の学習塾でも教えとくべきだな。。。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
31:名無しさん
2017/02/21 16:59 ID:hzcJmWXs
>>29 【表示】
そうね
でも薬飲むの前提的なの書いてあるしね?
でもそしたらアイテム使用強化で時間を少しでも延ばしてあげた方が双剣初心者にとって入門編と言えると思いますよね
後はやはり双剣の斬れ味の大切さを知って貰いたいから業物も抜けないかなぁ…
業物抜いて火力増しなんてのは初心者向きではない気も
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
32:名無しさん
2017/02/21 17:00 ID:hzcJmWXs
>>30 【表示】
それは無いw
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
33:名無しさん
2017/02/21 17:14 ID:4r/c8nV2
立ち回り方も不十分な双剣初心者に薬がぶ飲みして突っ込めってか・・
[No.返信] [名前返信] [編集削除]

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1~20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6~20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
【剣士】下位業物ガ性1砲術師、武器護石合計2スロ(ガード性能+1 業物 砲術師 )
2
【剣士】ダブルクロス汎用採取用装備(採取+2 精霊の気まぐれ 運搬の達人 お守りハンター ハンター生活 )
3
【ガンナー】達人10S3で会心率100%白疾風(見切り+3 連撃の心得 胴系統倍加 超会心 貫通弾・貫通矢UP )
4
【ガンナー】イヴァン向けスキル構成(見切り+2 通常弾・連射矢UP 貫通弾・貫通矢UP 連撃の心得 反動軽減+1 )
5
ユクモチケットG(アイテム)
6
【剣士】よわよわドヒキテンプレ(見切り+3 挑戦者+2 弱点特効 超会心 )
7
ルカーニアソーLv1(ランス)
8
ダマスクレジスト(ガンナー 胴装備)
9
叛断刀アルザバルLv5(大剣)
10
特殊許可クエスト:荒鉤爪狩猟依頼4
11
【剣士】フジフジフ 上位序盤汎用装備(攻撃力UP【大】 砥石使用高速化 )
12
シバルリーLv7(ランス)
13
【ガンナー】貫通弾Lv123会心70%マスターブラスター(見切り+3 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 回避距離UP )
14
集会所クエスト★G2:【ニャンター】水獣のタテガミ破壊に挑戦!
15
【剣士】G級初期、ブレイヴガンランス入門編(砲術王 装填数UP 高級耳栓 鈍器使い )
16
【剣士】採集・運搬・釣り用装備(神の気まぐれ 採取+2 ハンター生活 運搬の達人 )
17
集会所クエスト★G3:グラビモス連続狩猟
18
【剣士】2ndGのカイザミ再現(胴系統倍加 業物 見切り+1 斬れ味レベル+2 砥石使用高速化 )
19
闘技大会・チャレンジクエスト:ホロロホルル討伐
20
水生獣の厚皮(アイテム)
21
村クエスト★3:【ニャンター】釣りニャンデー創刊
22
収納上手・技の書(アイテム)
23
集会所クエスト★G1:ドスの威信を賭けた戦い
24
村クエスト★10:高難度:古代林に現る2頭の影
25
砕光の双閃Lv1(双剣)
26
エクスラギアブレイドLV7(大剣)
27
集会所クエスト★G4:砂上に見ゆるは猛き双角
28
集会所クエスト★G4:風薫る密林
29
咬剣【咆黄蛇】LV9(大剣)
30
【剣士】太刀、双剣汎用装備(挑戦者+2 斬れ味レベル+2 連撃の心得 超会心 挑戦者の納刀 )
31
草食竜の卵(アイテム)
32
【剣士】FF防具を使ってみました(力の解放+2 会心撃【属性】 耳栓 飛燕 )
33
【ガンナー】貫通ヘビィ(装填数UP 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 回避距離UP )
34
【ガンナー】女子高生アクション(見切り+2 集中 破壊王 )
35
ヴァルキリーブレイドLv4(大剣)
36
ベルダーブレイドLv4(大剣)
37
ティガノアギトLv2(大剣)
38
【剣士】イビル対策にどうぞ(耐震 高級耳栓 胴系統倍加 龍耐性【大】 )
39
凍結袋(アイテム)
40
オヴィリオンLv1(太刀)
41
瑠璃原珠(アイテム)
42
【剣士】高級耳栓+業物+α(高級耳栓 業物 乗り名人 )
43
ビクトリアーラLv1(弓)
44
天廻龍の虹翼(アイテム)
45
轟竜の爪(アイテム)
46
特殊許可クエスト:青電主狩猟依頼G2
47
ボーンブレイドLv7(大剣)
48
村クエスト★10:金獅子、砂上に咆哮す
49
【ガンナー】ネセトで十分(護石系統倍化 スキル加点+2 攻撃力UP【大】 )
50
オオツノアゲハ(アイテム)
51
荒鉤爪砲HOWLLv15(ヘビィボウガン)
52
【剣士】大剣一式見た目良し(集中 抜刀術【技】 納刀術 )
53
【ガンナー】ヴィズィ貫通特化 ピアス無(装填数UP 貫通弾・貫通矢UP 回避距離UP 貫通弾全LV追加 )
54
ブナハSフット(ガンナー 脚装備)
55
【剣士】火力盛り武器s無し(弱点特効 超会心 挑戦者+2 業物 見切り+1 )
56
闘技大会・チャレンジクエスト:【ニャンター】テツカブラ討伐
57
銀嶺ガムート(モンスター)
58
渓流(マップ)
59
裏会心珠【3】(装飾品)
60
【ガンナー】ミツネや白ナルガ砲に★高火力距離ヘビィ★(見切り+3 回避距離UP 貫通弾・貫通矢UP 連撃の心得 )
61
グリードXRガード(ガンナー 腕装備)
62
【ガンナー】貫通弓スロなし(弱点特効 超会心 貫通弾・貫通矢UP 特定射撃強化 集中 )
63
砂漠(マップ)
64
オストガロア(モンスター)
65
無心(スキル)
66
ニセたまS胴タイツ(剣士 胴装備)
67
【剣士】双剣片手剣ソロ(見切り+2 不屈 連撃の心得 会心撃【属性】 超会心 )
68
村クエスト★10:高難度:覇者の証明
69
【ガンナー】しゃがみ貫通用かな? 微カスタム可(最大数生産 弾導強化 貫通弾・貫通矢UP 反動軽減+1 )
70
【ガンナー】バスターランシエルダ専用超高火力(見切り+3 弾薬節約 超会心 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 )
71
剛撃(スキル)
72
【剣士】無慈悲超会心業物明鏡止水(明鏡止水 無慈悲 業物 超会心 )
73
闘魂(スキル)
74
リオレイア(モンスター)
75
【剣士】【武器スロ無し】属性特化双剣(斬れ味レベル+2 属性攻撃強化 会心撃【属性】 連撃の心得 龍属性攻撃強化+2 )
76
【剣士】カマキリ武器 ソロ用火事場装備(回避性能+2 斬れ味レベル+1 業物 火事場力+2 龍気活性 )
77
妖しき霧幻ガルグカシLv6(チャージアックス)
78
【剣士】超特殊向け会心装備(弱点特効 超会心 業物 見切り+2 根性 )
79
断骨大剣LV11(大剣)
80
【ガンナー】見た目◎貫通弾導装備(見切り+3 回避距離UP 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 )
81
集会所クエスト★7:吹き荒れる災厄の火
82
【ガンナー】見た目良し!貫通弾で部位破壊!(見切り+2 貫通弾・貫通矢UP 破壊王 弾導強化 )
83
ディアブロXRメイル(剣士 胴装備)
84
朽ちた真紅の角(アイテム)
85
村クエスト★10:高難度:遺群嶺の試練
86
堅竜骨(アイテム)
87
斬苦斬ク狩刃バMAXLv9(双剣)
88
マスターXグリーヴ(剣士 脚装備)
89
【ガンナー】見切り挑戦者貫通距離(見切り+2 挑戦者+2 貫通弾・貫通矢UP 回避距離UP )
90
【ガンナー】武器スロなし ヘビィ用(見切り+3 回避距離UP 貫通弾・貫通矢UP 反動軽減+1 )
91
赤色の龍氣玉(アイテム)
92
サラマンダーLv3(双剣)
93
集会所クエスト★7:奈落の妖星
94
マスターXイヤーカフ(剣士 頭装備)
95
イャンガルルガ(モンスター)
96
集会所クエスト★G3:強い防具は素材から!
97
【剣士】剣士汎用 痛撃5s3(斬れ味レベル+1 見切り+2 業物 超会心 胴系統倍加 弱点特効 )
98
【剣士】学生さん再び(魔法少女仕様)(見切り+3 回避性能+1 超会心 )
99
ココットチケットG(アイテム)
100
地底火山(マップ)
(C)Game-Cap