黒狼衝弩での斬撃弾特化装備

黒狼衝弩での斬撃弾特化装備のコメント
黒狼衝弩での斬撃弾特化装備のコメント全件を新着順で表示。
投稿主:名無しさん
2017/06/20 06:54 ID:wu4Osj.A
主にブラキ炭坑用の装備です、斬撃弾は全種類中最高火力を誇ります
斬撃なのでブラキの弱点は頭(70)と腕(45)になります、弱点に当てればアムキャ以上の火力が出せます、なので必ず狙撃する様に。
村クエでも使えます、上位ならば頭が弱点もしくは前に弱点があるのなら一切近づかせずに倒せます(怯み撃ちの繰り返しで)

ブラ炭鉱では上手い剣士か縦に通せるブレイブヘビー以外は火力が高くてタゲられるのでブシドーで火力をさらに上げましょう
火力の無い野良の場合、最初に毒2を当てて固定ダメを削っておくと安定します
弱点狙撃限定なので狙撃できない人は使わないように
神おまクラスがあればさらに火力が盛れます
[投稿主返信] [名前返信]
27:上善水如
2017/06/23 21:26 ID:sUwkqgAs
壁撃ちとハメの違いってどうなの?
って誰も答えてくれないのか〜

残念です

まぁ〜どっちでもイイわ
ここの内容とは別に気になったから質問しただけなんですけどね🎵
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
28:蟷螂◆24iM3aZdkA
2017/06/23 21:34 ID:pEd0pO4k
>>27 【表示】
壁撃ちは改造とかで動かない(動けないやまたは攻撃が届かない)
ハメは罠と状態異常のコンボで動かさない

この違いじゃないですかね?
正直自分もよくわからないですが
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
29:蟷螂◆24iM3aZdkA
2017/06/23 21:36 ID:pEd0pO4k
動かないと動かさないの違いなのかなぁ…

それにしてもこのサイトも相変わらずだな
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
30:上善水如
2017/06/23 21:56 ID:Xa2Go1BY
>蟷螂◇24iM3aZdkAさん

だね〜🎵
まぁいつもどうり〜
でも4gの時よりは酷くないかな〜

正直 改造はしてないからそこは解りません

ブラキ炭鉱で4gのテオ頭ハメみたいのあったら是非したいな〜🎵
確か大剣で頭フルボッコのヤツ

追記
ここの内容みたら最近はブラキ炭鉱に改造ってあるみたいですね
野良ではやらんとこ〜
まぁこれだけでも収穫かな

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
31:
2017/06/23 23:39 ID:.dj.785M
>上善水如さん
壁撃ちは単純にその武器で連射したときの期待値なんかを計るときに使いますかね…?
ハメの場合は、モンスターの肉質とかまで考慮したり…?

うーん、ぶっちゃけよくわかりません( ̄▽ ̄;)
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
32:名無しさん
2017/06/24 04:36 ID:wu4Osj.A
>属性効果を上げるのは攻撃、素の攻撃力を上げれば属性も上がる
って、Wikiや攻略本にはどこにもそんなこと書いてないんですけど。
属性効果を上げるのは属性値であって攻撃関係ないんですけど。


↑あーやちゃったな(笑)
書いていないのは当たり前だからだよ!!(笑)
お前の理屈だとヘビーで属性貫通撃つのがまるで無意味になるだろうがw
属性貫通ライトは素の倍率なんか関係なくなるだろうがwww
お前頭悪いだろ?ちょっと考えれば分かるだろ?
だから理論的なこと何も答えられずに個人攻撃と揚げ足粘着に終始したわけか・・・

もっと調べてみろ、色んなところに書いてあるからw
逃げずにちゃんとそれ貼って謝罪しろよ?バカですいませんとな
よくもまーそれで偉そうに出てこれたな:


>壁撃ちとは?
動かない、反撃しない相手を攻撃する状況ってことです

ほら、調べた人出てきたぞ?どう考えてもハメだよな?
概念が違うのなら違いを書いてみろや?書けないだろ?書けないのに違うと叫んでいるわけだ?
岩に撃ってもダメの数値が出ないわけだ、ならモンス相手しかない、動き回る相手を壁とは称さない(お前以外はw)よって単純火力を比較する用語なのだよ
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
33:名無しさん
2017/06/24 04:45 ID:wu4Osj.A
>壁撃ちとハメ、って区別されてるよ?おかしいのは目か?頭か?

だから、その区別を書いてみろよ!!!
知っているからハメじゃないと断言したのだろ?
お前知らないのに書いたな?(笑)

何でここの奴らは理論的な説明を全く書けないの?
質問も全く答えないし、答えてもウソこくし
なぜ理由も無しに自分が正しいと思えるわけ??
理由聞かれたらどうすんのよw

結局誰も答えずに逃げたか・・・
肯定も否定も出来ないとか何しに来たんだか(笑)
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
34:名無しさん
2017/06/24 04:52 ID:wu4Osj.A
>上善水如さん

自分の概念では数値の取れる動かないモンスを撃つ事、です
3Gからそういった使い方をしていましたが周りもそうでしたよ

違うと主張したバカは返答できずに逃げました
間違った事書いて、誤魔化す為にウソ書いて、それもバレて逃げるとか(苦笑
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
35:上善水如
2017/06/24 06:57 ID:XS7hO/2c
蟷螂さん 春さん wu4Osj.Aさん

質問に答えて頂きありがとうございます
壁撃ちの意味解りました

まぁ〜内容は違うけどやってる行動はほぼ同じに近いってことですね

これで退散します
続きとうぞ〜
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
36:編集多くて名前消える紅
2017/06/24 07:27 ID:f21ScJ4Y
なんか1人で一番カッカしてるよね

面白い
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
37:名無しさん
2017/06/24 07:40 ID:uRuXK/L2
はい、じゃあここで問題でーす!! モニターの前の皆さんも考えてみてくださいね〜。

モンスターハンター大辞典Wikiより抜粋 ※物理ダメージは遠距離攻撃を参照しています
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
システム/ダメージ計算式
物理ダメージ=武器倍率×弾威力×速射補正×飛距離補正×会心補正×武器補正×物理肉質×ボウガン補正
属性ダメージ=武器属性値×武器補正×耐属性×斬れ味補正×会心補正
総合ダメージ=(物理ダメージ+属性ダメージ)×全体防御率
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

属性効果ということは、ID:wu4Osj.A様が散々お口になさっているお言葉でございますが、
上記の属性ダメージ計算式の中に、武器の攻撃力を参照しているところはありますでしょうか?

  ・・・ ちくたくちくたく(考え中) ・・・

(チーン♪)はい、気になる答えは  あ り ま せ ん ね w w w


理論的にご説明して論破したところで〜、じゃあ日本語の練習!(ユウナ感

頭が悪くて理解に乏しいID:wu4Osj.Aの日本語:属性効果を上げるのは攻撃、素の攻撃力を上げれば属性も上がる
清く正しく美しい日本語:属性効果を上げるのは属性値ですが、素の攻撃力を上げれば総合ダメージも上がります

わーーーーーぱちぱちぱちぱち。これで"ばーか"が一つだけ治りましたね。
でも、バカは死ななきゃ治らないって言いますし、完治は無理でしょうねっ!!(にっこり
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
38:名無しさん
2017/06/24 07:42 ID:uRuXK/L2
で、この部分は華麗なるランニングスルーなんですよね?(笑)
わかりますわかります、日本語が0点なんですから読めなくてもしょうがありませんし、
人間誰だって恥晒したら目を背けたくなりますもの。
でも、現実は残酷で変わらないですから、目を背けても良い事はありませんよー?
そして、やたらと上の立場に立ちたがりの勝ち負けに拘るおばかさんって、みっともないですよー?

>モンスターハンター大辞典 Wikiより引用
>−−−−−−−−
>スキル/属性会心
>・通常、クリティカルヒット時には物理ダメージのみ増加するが、
> このスキルを発動させることで属性ダメージも増加するようになる。
>・なお、この効果を受けられるのは会心時のみ
>−−−−−−−−
>
>これって、どう読んでも
> ×見切りは属性会心を積まないと死にスキル
> 〇属性会心は見切りを積まないと死にスキル
>よね。

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
39:蟷螂◆24iM3aZdkA
2017/06/24 10:57 ID:pEd0pO4k
wikiの属性弾の所に
ボウガン自身に属性値が無いため、属性弾の威力の元となる属性値は、弾自体の属性値か武器倍率に属性弾の係数をかけた数値が採用されるって書いてありますよ

ただシリーズ弾種によって異なるだからXXはどうなんでしょうね
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
40:名無しさん
2017/06/24 11:28 ID:uRuXK/L2
>>蟷螂さん
おー、そうなんですね
これはひとつお利口さんになりました
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
41:
2017/06/24 11:47 ID:.dj.785M
>蟷螂◇24iM3aZdkAさん
今作でも変わってないはずです
ちなみに会心10%のライトに属性会心つけたときの期待値と攻撃小の期待値は大して変わりません
フルチャや逆恨みなんかも結構有効かもしれないですね
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
42:名無しさん
2017/06/24 12:27 ID:WJRpm3Y.
だからこの投稿者が言ってるのは別に間違っちゃいない
口悪いし言葉足らずでありますが。

属性効果を上げるのは攻撃、素の攻撃力を上げれば属性も上がる
ならばより効果のある装填数やフルチャや地形強化や逆上を付けた方が良いと言っているわけだ?
馬鹿扱いしてる別の投稿者もいますが見切り2属性会心とフルチャ同等と書いてあげれば良かったのに。場所次第では維持大変ではありますけどね
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
43:蟷螂◆24iM3aZdkA
2017/06/24 14:56 ID:pEd0pO4k
>>41 【表示】
あ、変わらないんですね
情報ありがとうございます!笑
>>32 【表示】
>お前の理屈だとヘビーで属性貫通撃つのがまるで無意味になるだろうがw
意味ないというかそりゃ属性弾で攻めるならライトですよ?
だって属性弾にはライトだとかヘビィだとかのボウガン補正乗りませんもの
それでもヘビィでも属性弾系主軸に戦ってた自分はもう病気笑

これは投稿者も突っかかってる人もお互いにごめんなさいした方が収まると思うにゃ〜
突っかかってる方は間違ってたんだからそれは謝るべきだし、投稿者は他の投稿者の投稿での発言諸々有ったから突っかかられた訳だしね
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
44:名無しさん
2017/07/01 08:34 ID:uRuXK/L2
こんなのに頭下げるなんて 無 理 w w w w

MH4Gでこんな事書くヤツがバカでないはずがないwww
繰り返す、これは " 4 G " の書き込みであるwwwww
間違いまくりwwwwww

>1:名無しさん
>2017/05/23 21:00 ID:wu4Osj.A
>酷いな、抜刀会心運用ならば会心は突撃連撃時に会心100%になるのに達人を付けてる
>付けるのなら100%を利用し超会心と属性会心だろ

>戦う事を考えずに造るからこうなる
>俺が主なら100%蹴る
証拠URL
//game-cap.com/mh4g/data/comment3752_0.html

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
45:名無しさん
2017/07/01 09:25 ID:IcuW5Y9E
>チックタックん
おまいう
よかったよかった
首つってないかガチで心配したよ
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
46:名無しさん
2017/07/01 10:47 ID:bgQhsArE
>>45 【表示】
チックタックんが誰のことか考えてたら思った

君、ID:wu4Osj.Aでしょ?
何がおまいうなのかな?
4GとXXを間違うなんて、今の所wu4Osj.Aしかいないぜ

ちなみに、属性会心なら4Gの時点で存在する、てか初出
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
47:名無しさん
2017/07/01 11:13 ID:IcuW5Y9E
>>46 【表示】
>属性効果を上げるのは攻撃、素の攻撃力を上げれば属性も上がる
って、Wikiや攻略本にはどこにもそんなこと書いてないんですけど。
属性効果を上げるのは属性値であって攻撃関係ないんですけど。

こんなこと言ってたくせにおまいう

  ・・・ ちくたくちくたく(考え中) ・・・

ちくたくじゃ味気ないからチックタックん
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
48:名無しさん
2017/07/01 11:51 ID:bgQhsArE
>>47 【表示】
あ、この話のずらし様、やっぱ間違いねえわ
呼び名考えていたら思った、で呼び名の話なんて完結してるのに

はいはい、正体バレたな。ちゃんとネセト一式ナルガライトと、4Gの超会心()にもしっかり返事しような
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
49:名無しさん
2017/07/01 12:10 ID:IcuW5Y9E
>>48 【表示】
チックタックんを擁護すんだろと考えてたら思った、チックタックんがにわかのくせに偉そうに叩きたいだけのksなんて完結してるのに。

はいはい正体バレたな。
にわかなくせに偉そうな発言してすいませんと謝罪巡りしような

勤労の義務は知ってる
納税の義務は知ってる
教育の義務は知ってる
叩きたいだけのksの質問に答える義務?知らんごめんなさいにわかで。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
50:名無しさん
2017/07/01 13:45 ID:bgQhsArE
>>49 【表示】
晒しついでに立て続けに追い打ちしますね

チックタックんを擁護すんだろと考えてたら思った、チックタックんがにわかのくせに偉そうに叩きたいだけのksなんて完結してるのに。
→逆にお前を擁護する奴は一人もいない訳だが?口調だけ真似して必死の長文お疲れ。自分で書いてて訳分からなくならないの?

はいはい正体バレたな。
にわかなくせに偉そうな発言してすいませんと謝罪巡りしような
→それはお前がやれ。お前がにわか発言+上から目線+論点すり替え云々やってきたんだからさ

勤労の義務は知ってる
納税の義務は知ってる
教育の義務は知ってる
→逆に知らない人がいるか?

叩きたいだけのksの質問に答える義務?知らんごめんなさいにわかで。
→そんな義務あると思ってるのお前だけ。だから周りはお前の質問に答える義務はない(質問してないけど)

論点のすり替えしたところでこうやってバレんだからそろそろ言い訳やめて謝罪して来い。てかまず「謝罪」って何なのか知らんだろお前…
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
51:名無しさん
2017/07/01 13:49 ID:IcuW5Y9E
ごめんなさい
全く別人なんだ
晒したついでにww
また自分の無能さ晒してどうすんのww


論点のすり替えしたところでこうやってバレんだからそろそろ言い訳やめて謝罪して来い。
君のちょっとかえておうむ返ししただけだ
論点もくそもない

君らが同一とかも興味ないから。おれもおまえに答える義務はないと返せよ
真面目か!
君サボり魔、博士のハイスペックメンバーとつるんでる子だろ?
興味ねーよそんな住人
[No.返信] [名前返信] [編集削除]

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
真名メトイエルLv3(操虫棍)
2
フィンブルヴェトルLv7(操虫棍)
3
エイムofマジックLv7(操虫棍)
4
メガロガンバスターLv5(ガンランス)
5
【剣士】マーティアー用高火力エリアル(挑戦者+2 業物 見切り+1 攻撃力UP【大】 飛燕 )
6
ディアブロXRアーム(剣士 腕装備)
7
ギアノスーツハンド(ガンナー 腕装備)
8
ガード強化(スキル)
9
夜鳥の刃尾羽(アイテム)
10
巨笛ギガスゲニアLv8(狩猟笛)
11
特殊許可クエスト:【超】燼滅刃狩猟依頼
12
轟鼓【大虎鐘】Lv7(狩猟笛)
13
特殊許可クエスト:燼滅刃狩猟依頼G5
14
【剣士】剣士汎用神おまあり(見切り+2 斬れ味レベル+2 業物 挑戦者+2 キノコ大好き )
15
睡籠大公ショナムリドLv5(ガンランス)
16
古龍の血(アイテム)
17
【ガンナー】亡国の宝銃バイジン(装填数UP 反動軽減+2 弾薬節約 砲術王 )
18
【剣士】連撃5S3 至宝杖アガルタ(攻撃力UP【小】 弱点特効 挑戦者+2 超会心 連撃の心得 )
19
集会所クエスト★G4:狩魂よ砂中に眠れ
20
【ガンナー】テオ弓用 ボマーから弾薬節約にも変更可能(装填数UP 通常弾・連射矢UP 集中 特定射撃強化 ボマー )
21
荒天戦流【冠】(剣士 頭装備)
22
ダマスクXレジスト(ガンナー 胴装備)
23
村クエスト★10:怠け心には千刃竜で喝!
24
氷海(マップ)
25
【ガンナー】ロングバレルフルーミィ(属性攻撃強化 反動軽減+1 特定射撃強化 雷属性攻撃強化+2 )
26
村クエスト★6:高難度:廻帰せし災厄の古龍
27
重鎧玉(アイテム)
28
オーリオLV3(大剣)
29
【剣士】クーネでフルバしたかっただけです(装填数UP 業物 斬れ味レベル+1 砲術王 )
30
村クエスト★6:毒まみれの沼地
31
集会所クエスト★7:奇奇怪怪のハードビーク
32
雷狼竜の天玉(アイテム)
33
耐暑(スキル)
34
ストリームスピアLv3(ランス)
35
調合数(スキル)
36
ホロロXレジスト(ガンナー 胴装備)
37
グルニャントック(剣士 頭装備)
38
村クエスト★10:怨嗟の骸
39
フィロゾフキャノンLv3(ヘビィボウガン)
40
ジェロアクザルLv5(片手剣)
41
黒蝕竜の剛惨爪(アイテム)
42
【剣士】メモ(斬れ味レベル+2 業物 見切り+1 超会心 連撃の心得 )
43
絞蛇竜の鳴甲(アイテム)
44
【剣士】真・白疾風3S3 龍識究槍クロウビーク(超会心 真・白疾風の魂 無我の境地 刃鱗磨き )
45
エクスラギアブレイドLV7(大剣)
46
【剣士】上位中盤大剣装備(集中 納刀術 抜刀術【技】 )
47
獰猛化雷狼竜重殻(アイテム)
48
白骸虐刀アルレシャLv7(太刀)
49
羅刹の金剛角(アイテム)
50
クシャナXRアドミ(ガンナー 腰装備)
51
集会所クエスト★1:雪山の採集ツアー
52
村クエスト★2:お騒がせのリノプロス
53
【ガンナー】モラクディアーカ用ブレイヴヘヴィ(通常弾・連射矢UP 弾導強化 貫通弾・貫通矢UP 痛恨会心 反動軽減+1 )
54
集会所クエスト★G4:斬鉄の剣、不壊の鎧
55
煌黒龍の天殻(アイテム)
56
太古の注連縄(アイテム)
57
変射珠【1】(装飾品)
58
真・王牙双刃【天業】Lv7(双剣)
59
【剣士】見た目・笛 火力盛り(笛吹き名人 KO術 弱点特効 破壊王 胴系統倍加 )
60
【剣士】見た目○剣士装備_白い騎士(見切り+2 斬れ味レベル+2 攻撃力UP【中】 )
61
高速設置(スキル)
62
ウィルギガンスロワーLv15(操虫棍)
63
増弾のピアス(ガンナー 頭装備)
64
【剣士】火力太刀 メモ(斬れ味レベル+2 見切り+2 属性攻撃強化 超会心 業物 )
65
村クエスト★3:不安なジャギィとジャギィノス
66
ホロロゾファーLv2(チャージアックス)
67
【剣士】特捜隊専用剣【天狐】(抜刀術【技】 集中 斬れ味レベル+2 )
68
黒炎王狩猟の証12(アイテム)
69
ディアブロXヘルム(剣士 頭装備)
70
剣術(スキル)
71
スパイクサークルLv4(片手剣)
72
スカラーXフリル(ガンナー 腰装備)
73
黒狼鳥の地獄耳(アイテム)
74
【ガンナー】ヘビィボウガン用ゴリ押し装備(貫通弾・貫通矢UP ガード強化 真・鎧裂の魂 反動軽減+1 )
75
リモセトス(モンスター)
76
【剣士】エリアル乗り特化チャアク(装填数UP 耳栓 斬れ味レベル+2 飛燕 乗り名人 砲術師 )
77
デスギアゲヒル(剣士 頭装備)
78
ウィルギガンカッターLv15(太刀)
79
集会所クエスト★G3:遺群嶺の楽しい旅
80
イベントクエスト(配信):死を喚ぶ妖星
81
【ガンナー】アマツヘビィ推奨会心装備(見切り+2 通常弾・連射矢UP 超会心 弱点特効 挑戦者+2 )
82
バリアスーツスコープ(ガンナー 頭装備)
83
【剣士】神おま、見切り+3.斬れ味+2.業物、5スロ(見切り+3 業物 斬れ味レベル+2 胴系統倍加 砥石使用高速化 )
84
アーティアXRキャップ(ガンナー 頭装備)
85
獰猛化白柔皮(アイテム)
86
村クエスト★9:旧砂漠でゆらめく蜃気楼
87
S・ソルZアーム(剣士 腕装備)
88
【剣士】会心詰め合わせ(見切り+3 連撃の心得 会心撃【属性】 超会心 )
89
集会所クエスト★G2:【ニャンター】原生林コンガ戦線
90
【剣士】下位大剣(抜刀術【技】 集中 )
91
白疾風ヘルム(剣士 頭装備)
92
朽ちた真紅の角(アイテム)
93
【剣士】切れプラ2業物 見た目重視(胴系統倍加 斬れ味レベル+2 業物 砥石使用高速化 )
94
王牙剣斧【裂雷】Lv4(スラッシュアックス)
95
イーオスの厚紫鱗(アイテム)
96
謎の武器の秘伝書(アイテム)
97
【剣士】エキスが大好き笛と乗り名人バニーガール(キノコ大好き 乗り名人 笛吹き名人 )
98
フィリアXRキャップ(ガンナー 頭装備)
99
荒鉤爪弩SEIZELv15(ライトボウガン)
100
迅竜の厚鱗(アイテム)
(C)Game-Cap