【ゴミおまと行く】たのしいエスペイズム

おすすめ装備
全スタイル
名称【ゴミおまと行く】たのしいエスペイズム
時期G級
装備剣士(男女) ネタ
防御力合計
初期 最大強化
640 830
属性耐性合計
-2 -16 -23 -6 2
SLOT合計
防具 護石・武器
11/11 4(使用)
頭 [SLOT 2/2 ]
10:S・ソルZヘルム
 痛撃+2会心強化+2闘魂+2
連撃珠【1】
連撃珠【1】
腰 [SLOT 0/0 ]
10:S・ソルXRフォールド
 会心強化+8
護石 [SLOT 3 ]
未設定
痛撃珠【3】
武器装飾品 [SLOT 1 ]
匠珠【1】
投稿主のコメント
※※※長文注意です※※※

「スキル不問スロット3のゴミおま」で組めるネタ&火力装備です。
ラスボス後に集められる素材を使いつつゴミおまを使う縛りプレイの一種なので、「G級攻略中の場合」「より高火力を目指したい場合」は別の装備を参照した方がいいです。


この装備のこだわりは「いつでも100%超会心で気持ちよく高火力」「継戦能力」「スタイル・狩技フリー」の欲張り3点セットです。会心時の赤いピカピカが好きなのです。

これらの条件を満たすため、タイトル通りに武器はエスペイズム(オオナズチ太刀)を想定しています。
「攻撃力320に会心率20%と高めの物理火力」
「斬れ味は素でそこそこの白ゲージで、斬れ味レベルを伸ばすと同じくらいの紫がにょっきり」
「オマケのスロット1」
と、なかなかいい感じの物理スペックを誇ります。

弱点に連撃を決めると100%会心となり、超会心でブーストする単純な構成です。弱点を滅多斬りにして、会心エフェクトで気持ちよくなりましょう。
白ゲージまで使い切る想定ならば継戦能力も悪くなく、物理期待値(護符爪込み)は紫ゲージ651.91/白ゲージ619.08、紫〜白で平均633.67くらい。


物理特化構築で引っ張りだこの「真名メルセゲル」「龍識究刀ノニアス」(とついでに「鎧裂鎌ドヒキサキ」)と比較すると、以下のようになります。

☆ vsメルセゲル
100%超会心を維持するため「斬れ味レベル+2を見切り+2に変えた」メルセゲルと比べた場合、メルセゲルは斬れ味の継戦能力に難があります。あちらにギザミ防具などを噛ませて業物臨戦を組み込む場合でも、こちらは同じ狩技の枠で攻撃系の狩技(鏡花なり羅刹なり)を積めるので、メルセゲルがリードする攻撃力10の差を埋めるのには十分でしょう。
スタイルがストライカーだと少々雲行きが怪しくなりますが、狩技枠が1つのスタイル(ある程度火力を求めてる一点でブレイヴが仮想対象でしょうか)ではこちらが狩技フリーな点でリードしています。

☆ vsノニアス
ノニアスと比べた時、性能傾向が「良好な斬れ味」「高会心率」と似たようなもので差がわかりづらそうですが、会心時の火力は攻撃力20ぶんだけこちらが高く、わずかながらリードしています。
とはいえ、グリード防具を換装してあちらに攻撃力【大】や挑戦者+2などを積まれると立場が危ういです。その場合、こちらは紫・白ゲージがそれぞれ10ずつ長い点を活かし、斬れ味の快適性で勝負することになるでしょう。(ちなみにノニアスに100%会心・攻撃力+20を維持した上で業物まで積もうとするとお守りのスペックが足りず、業物を捻じ込む場合は攻撃力か会心率のいずれかを諦める必要があります)

☆ vsドヒキサキ(番外編)
そこそこ程度の火力を「圧倒的な継戦能力」と「狩技ゲージボーナス」の2面で補ってくる変態仕様のドヒキサキですが、ドヒキを100%超会心で運用する場合は力の解放が必要になる(=発動までに手間がかかる)ので、運用面での快適性に難があります。
「恒常的に出せる火力」という切り口ではこちらの勝ちでしょう。

なお、武器の見た目はどれもゲテm……特徴的なので、使用者の感性に委ねます。


「耐性が壊滅的で使ってらんねーよタコ!!」と思った場合は、100%会心のロマンと引き換えに連撃の心得→龍気活性にして、火力を維持した上で耐性を盛れます。防御力も830(護符爪で860)と悪くなく、龍気活性と合わせて大体の属性攻撃は耐えてくれます。
会心が確率に左右される点で少々不安ですが、攻防一体を目指すなら悪くない選択です。

また、「ゴミおま」のコンセプトが台無しになりますが、単品でスキルが発動するスロ3のお守りがあればそのままスキルが足されます。納刀+10s3で快適にブレ太刀するなり納刀研磨+10s3で斬れ味維持するなり、お好きにどうぞ。
達人+7s3あたりを掘り出せれば、連撃の心得を見切り+3にすげ替えてダメージが安定するようになります。
みんなのコメント(全6件)
2:お守り敗北者
2020/11/14 17:35 ID:zVeMH.EQ
>>1 【表示】
特徴がとっ散らかってて強みがわかりづらいですね。反省。

前提として、ゴミおまを条件とした縛りプレイの一種です。(半ばお遊び的な紹介の場合は「ネタ装備」のチェックを付けるべきでしたか?)
そもそも古龍の大宝玉やらグリードXRやらを用意できる時点で低ランクハンターを対象としているか怪しいので、ターゲット層にも食い違いがあるかもしれません……。


それらはさて置き、この装備のこだわりは「いつでも100%超会心で気持ちよく高火力」「ついでだし継戦能力も」「スタイル・狩技フリー」の欲張り3点セットです。会心時の赤いピカピカが好きなのです。

以下でメルセゲルとノニアス(とついでにドヒキサキ)と比較してみました。

☆ vsメルセゲル
斬れ味+2を見切り+2に変えたメルセゲルと比べた場合、あちらは継戦能力に難があります。あちらに業物臨戦を組み込む場合でも、こちらは同じ狩技の枠で攻撃系の狩技(鏡花なり羅刹なり)を積めるので、メルセゲルがリードする攻撃力10の差を埋めるのには十分でしょう。
スタイルがストライカーだと少々雲行きが怪しくなりますが、狩技枠が1つのスタイル(ある程度火力を求めてる一点でブレイヴが仮想対象でしょうか)ではこちらが狩技フリーな点でリードしています。

☆ vsノニアス
ノニアスと比べた時、性能傾向が似たようなもので差がわかりづらそうですが、会心時の火力は攻撃力20ぶんだけこちらが高く、わずかながらリードしています。
とはいえ、グリード防具を換装してあちらに攻撃力【大】や挑戦者+2などを積まれると立場が危ういです。その場合、こちらは紫・白ゲージがそれぞれ10ずつ長い点を活かし、斬れ味の快適性で勝負することになるでしょう。

☆ vsドヒキサキ(番外編)
そこそこ程度の火力を「圧倒的な継戦能力」と「狩技ゲージボーナス」の2面で補ってくる変態仕様のドヒキサキですが、ドヒキを100%超会心で運用する場合は力の解放が必要になる(=発動までに手間がかかる)ので、運用面での快適性に難があります。
「恒常的に出せる火力」という切り口ではこちらの勝ちでしょう。

なお、武器の見た目はどれもゲテm……特徴的なので、使用者の感性に委ねます。
[編集削除]
3:名無しさん
2020/11/14 21:04 ID:y4ouaKsw
気になったんでスキシミュとにらめっこしてきたんですが、なるほど上手く出来てますねこれ。スロ3だけって条件で思い付く限り色々検討してみたものの、面白いくらい形にならない。>>1 【表示】の人が、何故この武器なのか理由が大事って言ってますけど、スロ3のみのゴミおま縛りだからが理由として十分通りますね!

だからこそ、>>2 【表示】で言われてるゴミおまを条件とした縛りプレイ想定って前提は、最初から明確にすべきだったと思います。実際、カマキリ倒した直後くらいのプレイヤーが、偶然この記事を見たからって作る?作れる?いや、作らなくない?って事で、どっちかって言うとそういう条件のお遊びだって方が、やりこんだプレイヤーの興味引けて良いかと。

ネタ装備で投稿するかどうかは投稿者さんの自由だと思いますけど、今後も同じコンセプトの記事を投稿するつもりなのなら、前提条件をはっきりとさせて狙うターゲット層を納得させる内容を期待します。評価は5入れます!
[編集削除]
4:名無しさん
2020/11/14 21:14 ID:NEw0p6J6
メインランク999までやっててサブアカもやりこんでる俺ですらエスベイズムって何ってなった
調べてみてナズチ武器なのに毒無くてびっくり。初心者はわからないと思うんで武器のこと書くと親切だと思いました
[編集削除]
5:お守り敗北者
2020/11/14 22:11 ID:zVeMH.EQ
>>3 【表示】
前提条件の書き損じは単にこちらの落ち度なので、加筆修正します。

>>4 【表示】
エスペイズムくん含め各武器の性能は「このサイト使えばわかるので要らないかな」と思って書かなかったのですが、書いておいたほうが親切ですね。こちらも加筆しましょう。
毒付きのナズチ双剣や大剣がガルルガ双剣やガブラス大剣に取って喰われてる中、エスペイズムは物理会心特化で生き延びてる優等生なのです。


(追記)
加筆修正しました。
>>1 【表示】 >>3 【表示】 >>4 【表示】の方々、ご指摘・評価ありがとうございます。
[編集削除]
6:名無しさん
2022/05/28 18:44 ID:qaTfSFIY
これを見てエスぺイズムを作ろうと思いました
ありがとうございます
[編集削除]
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投稿主・評価(5点満点)
  月間 通算 ★5 05票
★4 01票
★3 01票
★2 00票
★1 00票
平均 4.92点 4.57点
評価 1票 7票
閲覧 13 3377
名前 お守り敗北者 (zVeMH.EQ)
日時 2020/11/14 01:18 (月間残り25日)
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(C)Game-Cap