スロ1素白榴弾チャアク用 痛撃5s3

スロ1素白榴弾チャアク用 痛撃5s3のコメント
スロ1素白榴弾チャアク用 痛撃5s3のコメント全件を新着順で表示。
最新<< >> 最後 投稿
投稿主:わたのー
2016/03/26 10:41 ID:DQjYEuIE
チャアク用必須スキルを揃え、その上に火力を少しだけ盛ってみました。
ちなみに「全スタイル」となっているのは実際に全てのスタイルに対応しているのでなく、ストライカーとブシドーでの運用を想定としているからです。(2つ同時に選択できたらいいのにネ)
タイトルでスロ1素白と言ってますが、ほのティガチャアク専用ようなものです。
装填数UPの仕様変更がとっても嬉しい。
以前まではビンが1本増えてましたが、Xではチャージ量が2倍になりました。黄色から一気に6本チャージできるのは楽です。
問題は・・・ レア4、5の防具とピアスだけで構成してるだけあって防御がもの凄く低いことです・・・
最大まで上げて459ですからオンで蹴られてもおかしく無いレベルですね・・・
そもそもチャアクはソロで使うのがメインだと思われるので、その辺はご了承ください。
[投稿主返信] [名前返信]
1:名無しさん
2016/03/26 10:48 ID:qrqrOyHM
腕をセルタスアームにして、
脚を倍加にしてみては如何ですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
2:わたのー◆nTJ64vdsmM
2016/03/26 10:57 ID:DQjYEuIE
ご意見ありがとうございます。
セルタスアーム 砲術6 斬れ味2 英雄の盾2 s1
入れ替えると防御力は上がりますが、その分見切りを付けることが厳しくなってしまいます。
ですが、オンに潜るために防御力を上げるなどの場合には見切り1をきれば600位まで上昇しそうですね。
見切りを付けずに防御を上げた装備も考えてみたいと思います。

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
3:名無しさん
2016/03/26 10:59 ID:We7LTnCA
とりあえず榴弾に会心効果がつくのかどうかを先に調べよう
話はそれからだ
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
4:名無しさん
2016/03/26 11:05 ID:8rM1mhoU
チャアクに見切り系はほぼ死にスキルなんだよなぁ…
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
5:わたのー◆nTJ64vdsmM
2016/03/26 11:09 ID:DQjYEuIE
弱点特攻、見切りを付けた理由は、単に火力になりそうだから、ということでは無く、ティガチャアクなりの立ち回りを意識した上での結果です。
ティガチャアクの場合、クーネなどとは違い剣モード状態でもかなりの攻撃力を出すことができます。その少しの間も見切りなどにより火力を上げることができます。
さらに、ラッシュのときには解放2→斬りあげ(オンならば叩きつけ)→解放2のループにより火力を出すことを想定しており、その場合榴弾のダメージだけでなく、斬撃でのダメージを強化することによってさらなる火力UPを試みています。もしラッシュ時に高出力を撃つ立ち回りならば、攻撃力UPの方が良いと思います。そこは個人の立ち回りによって判断してください。その上、ティガチャアクの欠点であるマイナス会心を消す、という意味でも見切りなどは重要な役割を果たしています。榴弾自体のダメージは攻撃力を上げる他にこれ以上上げることが不可能なので、攻撃力UPと見切り、弱点特攻での期待値を計算した上で弱点特攻と見切りをとりました。
長文失礼しました。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
6:名無しさん
2016/03/26 11:15 ID:U.4I7bww
まあチャアクに会心は意味ないってことはないが、チャンス時とかは大体頭に高出力するもんだしな
そう言った意味では会心系はいらんな
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
7:名無しさん
2016/03/26 11:43 ID:8WJbWRVg
斬り上げ高出力ループするにしてもチャンス時はそんな時間ある訳でもないから、ループはできて1回(場合によってはできない事もある)

1回だけなら見切りの意味があまりないから(見切り発動しないこともあるし)他のスキルに回した方がいいかも

見切りと弱特つけるだけで、スキル結構圧迫されちゃうし
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
8:名無しさん
2016/03/26 12:07 ID:CVeEpjGE
というか投稿者は轟盾斧【騎虎】を前提にしてるんだろ?あれ素の状態で会心−15%だぞ?
見切り+1付けたとしても−5%。弱特で見切り上げるって言っても肉質45以上の箇所限定だし、それで上がったとしても会心率は50%にも満たない
何と戦うかによるけど弱特通るのなんて大体頭だし、わざわざ頭叩くなら高出力使えって話になるから、少なくともこの構成に見切り系はいらないんじゃないか?
二つ名ティガ盾斧担いで、尚且つ弱特通る箇所を常にしっかり狙えるプロハンならまた話は違ってくるが
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
9:わたのー◆nTJ64vdsmM
2016/03/26 12:30 ID:DQjYEuIE
ご指摘等ありがとうございます。
まず頭に高出力を撃つときについて説明させていただきます。
弱点特攻が有効な部位は頭がほとんどで、頭には高出力を当てることがほとんどなので意味はあまり無いということですが、自分の立ち回りでは、短い隙、つまり突進の後や振りむきなどに斧変形や叩きつけを当てています。そういった僅かな攻撃でも当てていればかなりの火力に繋がります。その為、弱点特攻を付けた装備を使用しています。そういった立ち回りをする方にこの装備をおすすめします。つまり何が言いたいかというと、自分の立ち回りに合わせて装備を選んでほしい、ということです。あくまでこの装備は私なりの立ち回りをした上での参考程度、ということになります。
長文失礼しました。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
10:名無しさん
2016/03/26 12:35 ID:43hU8u1s
マイナス会心を消すために(見切りでは消しきれてないが)見切りつけるより攻撃力上げる方がスキル効率いいんだよな
わざわざ弱点特効(×特攻)と合わせてつける理由にはなってないな
他の人が言うようにビンに関係しないチャージアックスでわざわざつけないし、高倍率マイナス会心・スシロの長所でもある自由度を半ば殺してる
期待値よりも解放2ループのダメージ計算してから語ろう
ビンよりも武器期待値の比重が高いので高出力打たないから攻撃upじゃない?ちょっと何言ってるのか…
砲術師も外せば?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
11:わたのー◆nTJ64vdsmM
2016/03/26 12:39 ID:DQjYEuIE
>>>7
チャンス時にループはあまりできない、とのことですが、主に気絶、転倒、撃墜時には位置取りをしっかりしていれば少なくともループ2回は入ります。特に気絶時には4回入ることもあります。
ちなみにこのループはチャンス時だけでなく、隙の大きい攻撃(ブレス、咆哮等)にも使うことができます。
自分の立ち回りではこういったループをちょくちょく使うので、弱点特攻は意味を成しています。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
12:名無しさん
2016/03/26 12:47 ID:43hU8u1s
それと、>クーネとは違い
って言うからにはクーネの期待値計算して言ってるんだよね?w
投稿のを計算してないけど攻撃大ついてないから、普通に匠鈍器つけたクーネのが上じゃね?

あ、これは流石に言い過ぎだった
倍率45違って、ティガチャアクは毎回弱点必須だけど
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
13:わたのー◆nTJ64vdsmM
2016/03/26 13:05 ID:DQjYEuIE
>>>10
では数値で説明します。
ラッシュ時に入れることが可能なコンボは
1.斬り上げ→解放2→斬り上げ→解放2 と
2.叩きつけ→高出力 です。
これで肉質50、斬れ味白で計算した場合、
1のほうは合計モーション値190で
200×1.9×0.5×1.32×1.2=300.96
それに爆発ダメージで
200×0.05×4×1.4=56
つまり合計で356dmgということになります。
2の方は、合計モーション値120で
200×1.2×0.5×1.32×1.2=190.08
爆発 200×0.1×3×1.4=84
合計274dmgとなります。
1、2共に会心での期待値を加えると
1は397dmg、2は299dmgとなります。

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
15:わたのー◆nTJ64vdsmM
2016/03/26 13:15 ID:DQjYEuIE
>>>12
ティガチャアク 220、弱特込みで45%、白
220×1.32×モーション値×肉質×会心補正=
290.4×モーション値×肉質×会心補正

クーネ 265、弱特無しで45%、緑
265×1.05×モーション値×肉質×会心補正=278.25×モーション値×肉質×会心補正

会心は同じなのでティガの方が若干上。
ただしクーネに弱特が付けば・・・
そう言うと弱特って強い・・・
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
16:名無しさん
2016/03/26 13:24 ID:AmtOLJG2
>>13 【表示】
(そういうことじゃなく、ティガ武器での攻撃力UP:弱点特効+見切りで主要コンボのスキル比較ってことじゃないの...)
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
最新<< >> 最後 投稿

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
レギーナレイピアベネLv15(片手剣)
2
希望の証XX(アイテム)
3
【ガンナー】超ディア用高級耳栓ガンナー(挑戦者+2 高級耳栓 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 )
4
【ガンナー】深碧の烈弩でエリアル散弾速射(弱点特効 超会心 見切り+2 飛燕 散弾・拡散矢UP )
5
獰猛化角竜重殻(アイテム)
6
村クエスト★3:古代林の大怪鳥
7
【剣士】フジフジフ 上位序盤汎用装備(攻撃力UP【大】 砥石使用高速化 )
8
深碧の烈弩Lv11(ライトボウガン)
9
【剣士】対クシャルダオラ 黒炎王+3スロ3(見切り+3 弱点特効 耳栓 黒炎王の魂 )
10
村クエスト★10:高難度:遺群嶺の試練
11
極・金狼牙弩【暉】Lv15(ライトボウガン)
12
痛撃珠【1】(装飾品)
13
隻眼衝弩【災】Lv15(ライトボウガン)
14
ゴム質の特上皮(アイテム)
15
【ガンナー】スキュラ弓に(見切り+3 弱点特効 通常弾・連射矢UP 超会心 特定射撃強化 )
16
GXブランゴヘルム(剣士 頭装備)
17
集会所クエスト★4:肴のキモはホワイトレバー
18
ドス大食いマグロ(アイテム)
19
ディアブロXRヘルム(剣士 頭装備)
20
集会所クエスト★G4:砂漠の死闘と挑戦
21
コトルXコート(ガンナー 腰装備)
22
集会所クエスト★7:その腕前、噂通りかしら…?
23
キリンの剛蒼角(アイテム)
24
希望の証G(アイテム)
25
村クエスト★5:エレクトリカル・バトル
26
【剣士】武器スロ無しで護石簡単!エリアル大剣^^*(見切り+2 スタミナ急速回復 飛燕 胴系統倍加 挑戦者+2 )
27
イベントクエスト(配信):マガジン・紅蓮爆炎の王
28
村クエスト★10:高難度:喧嘩の仲裁は村を救う
29
オオゲキ毒クモリ(アイテム)
30
貫通珠【1】(装飾品)
31
恐暴竜の唾液(アイテム)
32
さびた塊(アイテム)
33
夜明けのソルナLv3(片手剣)
34
集会所クエスト★G2:砂漠の水面に潜む影
35
【剣士】強襲エリアルハンマー(KO術 鈍器使い スタミナ急速回復 飛燕 胴系統倍加 乗り名人 キノコ大好き )
36
召雷剣【麒麟帝】LV8(大剣)
37
ジェロアクザルLv5(片手剣)
38
【剣士】短縮6S3 妖怪首置いてけ(北風の狩人 斬れ味レベル+1 超会心 抜刀術【技】 集中 )
39
エインヘリヤルLv7(ランス)
40
羅刹の金角(アイテム)
41
イーオス(モンスター)
42
集会所クエスト★G4:砂上に見ゆるは猛き双角
43
レックスSガード(ガンナー 腕装備)
44
ヴァイクXヘルム(剣士 頭装備)
45
いにしえの龍骨(アイテム)
46
ふらっとハンター【G級】:猪突猛進!ドスファンゴ
47
ルドラハウルLv9(ヘビィボウガン)
48
ギザミSコート(ガンナー 腰装備)
49
獰猛化狩猟の証2(アイテム)
50
【剣士】悪魔っ娘(挑戦者+2 スタミナ急速回復 飛燕 乗り名人 )
51
とがった牙(アイテム)
52
集会所クエスト★G2:ババコンガのキノコ品評会
53
溶岩塊(アイテム)
54
【剣士】Vクレスト用(心眼 業物 砲術王 ガード性能+2 )
55
獰猛化恐暴竜厚鱗(アイテム)
56
【ガンナー】ヴァイスorヴァーチ用通常弾装備(挑戦者+2 連撃の心得 通常弾・連射矢UP 超会心 無我の境地 )
57
【ガンナー】カマキリ弓に(装填数UP 弱点特効 通常弾・連射矢UP 超会心 特定射撃強化 集中 )
58
【剣士】渦紋鬼懐刀【下克上】用会心100%装備(見切り+2 斬れ味レベル+1 連撃の心得 超会心 弱点特効 )
59
【剣士】お守り簡単ナルガ武器想定装備(見切り+1 業物 超会心 弱点特効 胴系統倍加 )
60
集会所クエスト★G4:絆の証!闘技場の大決戦
61
コトルXレジスト(ガンナー 胴装備)
62
ラオシャンロン(モンスター)
63
村クエスト★10:高難度:宵闇に消ゆ
64
ジンオウガ(モンスター)
65
真・黒炎王(スキル)
66
【ガンナー】ガチ勢仕様(見切り+2 連撃の心得 貫通弾・貫通矢UP 超会心 弾導強化 )
67
ウラガンキン(モンスター)
68
【剣士】特捜隊専用剣【天狐】(抜刀術【技】 集中 斬れ味レベル+2 )
69
【剣士】武器スロ3 おまそれなり 火力もりもり(業物 斬れ味レベル+2 超会心 弱点特効 連撃の心得 )
70
会心珠【3】(装飾品)
71
【剣士】グギグギグ。太刀、スラアク、双剣(斬れ味レベル+2 業物 見切り+2 弱点特効 集中 )
72
村クエスト★10:高難度:禍は鋼鉄よりも硬し
73
【ガンナー】貫通ライボ装備/中級ハンター推奨(連撃の心得 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 見切り+1 )
74
【剣士】無慈悲超会心業物明鏡止水(明鏡止水 無慈悲 業物 超会心 )
75
幻鳥竜玉(アイテム)
76
【剣士】痛撃6s3 火力片手剣(弱点特効 超会心 挑戦者+2 斬れ味レベル+1 連撃の心得 )
77
エルトライト鉱石(アイテム)
78
雷狼竜の雷電毛(アイテム)
79
甲翅刃カンタゴスタLv7(スラッシュアックス)
80
獰猛な爆縮液(アイテム)
81
獰猛な雷電袋(アイテム)
82
ブラキウムメイル(剣士 胴装備)
83
ダークメタルXフット(ガンナー 脚装備)
84
銀輝のアストリオスLv5(ライトボウガン)
85
【ガンナー】お守り簡単!テオ弓にでも♪(装填数UP 弱点特効 通常弾・連射矢UP 特定射撃強化 集中 )
86
【剣士】榴弾チャックス(装填数UP 斬れ味レベル+2 業物 見切り+1 攻撃力UP【小】 砲術師 )
87
異形の骨(アイテム)
88
柔軟な厚皮(アイテム)
89
アヴァイシュドゼロLv7(片手剣)
90
真名トリスメギストスLv3(ライトボウガン)
91
炎焔舞刀イグナクダンLv3(双剣)
92
オブシドソードLv1(片手剣)
93
立体闘技場(通常)(マップ)
94
村クエスト★3:砂に潜む巨大蟹!
95
超特訓の奥義書(アイテム)
96
射法(スキル)
97
【剣士】グギグギグの上位互換?(斬れ味レベル+2 見切り+1 業物 胴系統倍加 弱点特効 超会心 )
98
集会所クエスト★G3:シャークブリザード
99
ウルクスス(モンスター)
100
村クエスト★10:高難度:ギルドからの試練
(C)Game-Cap