ガードランサーのあなたに

ガードランサーのあなたにのコメント
ガードランサーのあなたにのコメント全件を新着順で表示。
最新<< >> 最後 投稿
投稿主:名無しさん
2016/04/06 07:48 ID:TS8RgfFE
初めての投稿です www
装備について今まで考えて無かったゴミですwww
まだいまいち分からないので
参考になる意見をいただけたら嬉しいです
コメントよろしくお願いします
[投稿主返信] [名前返信]
1:
2016/04/06 09:07 ID:w7DZ.X3.
とりあえず心眼いらないんじゃないかな。なんか世間では心眼流行ってるみたいだけど、弾かれないだけで業物無しと同様に切れ味減ってるからね。ダメージも弾かれた時と一緒だし。業物系のスキルだと勘違いしてる人がたまにいるのでこの場を借りて一応ね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
2:名無しさん
2016/04/06 09:55 ID:EaDcZdAA
>>弾かれないだけで業物無しと同様に切れ味減ってるからね。ダメージも弾かれた時と一緒だし。

弾かれたらダメージ約80%減・斬れ味消費2倍だぞ。
但し、状態異常武器は除く。消費は同じだが、異常蓄積重視なら別。

>>1 【表示】・4
そう言う事だ。なので
【アカム武器に鈍器+心眼】の組み合わせは大きな間違い。
>>3 【表示】
ダメージだと書いてあるだろ。肉質と検索してみ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
3:名無しさん
2016/04/06 10:09 ID:VoMaHWfs
弾かれたら80%減とか何言ってるのかよく分からないです
弾かれエフェクトは肉質と斬れ味の関係で決まってダメージ計算は変わらない
心眼は弾かれモーションが無くなるだけで弾かれてることは変わらない
状態異常につけるのは弾かれモーションをなくして手数を減らすことのないだけのこと
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
4:
2016/04/06 10:31 ID:w7DZ.X3.
2
すまない…書き方がおかしかったみたい。心眼付けても弾かれモーションが無くなるだけで切れ味消費量は弾かれてる時と一緒って事で。状態異常武器には相性良いってwikiに書いてあったな
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
5:名無しさん
2016/04/06 11:34 ID:VoMaHWfs
2:名無しさん NEW
2016/04/06 09:55 ID:EaDcZdAA

>>弾かれないだけで業物無しと同様に切れ味減ってるからね。ダメージも弾かれた時と一緒だし。

弾かれたらダメージ約80%減・斬れ味消費2倍だぞ。
但し、状態異常武器は除く。消費は同じだが、異常蓄積重視なら別。

モンスターハンター大辞典
「システム/肉質」
•「弾かれるとダメージが減る」「攻撃力が低いと弾かれる」と思っている人がいるが、
弾かれ計算には斬れ味補正と肉質しか使われないので、攻撃力やモーション値は全く関係ない。
つまり"与えるダメージ"と"攻撃の弾かれ"は全く別のもの……なのだが、肉質が影響する時点で
弾かれる→硬い部位に攻撃している→結果的にダメージが低いということになる点には注意。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
6:名無しさん
2016/04/06 11:44 ID:VoMaHWfs
別スレ

4:名無しさん NEW
2016/04/06 11:25 ID:EaDcZdAA

>>3 【表示】


まず君は肉質と検索して勉強してから語ってね♪
>>3 【表示】・5
お、ゴミが逆上したわw   バーカ>🐤 常識無し君
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
7:名無しさん
2016/04/06 11:46 ID:2T7B5Wqc
>>2 【表示】さん

あなたが心眼スキルを理解できてるかどうかは知りませんが
少なくとも「弾かれたら」という文言が入っている以上
心眼スキルについて理解できていないと他の人は受け止めますよ?

追記
質問ですが
>【アカム武器に鈍器+心眼】の組み合わせは大きな間違い。

この理由はなぜですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
8:名無しさん
2016/04/06 12:24 ID:cqIiimQU
>>7 【表示】
斬り方補正があるから。但し、素緑なら別(武器種による)
>>9 【表示】
百聞は一見にしかず。自分の眼で一度見てみ。
亡国武器と風化した武器を担いで獰猛イャンクックで試してみれば?
勿論、砥石・キレアジは使用禁止でな。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
9:名無しさん
2016/04/06 12:36 ID:2T7B5Wqc
>>8 【表示】さん

2の方ですか?

質問の意図が伝わっていないようですね。
鈍器装備に心眼を付ける意味があるのかないのか
そして2の方は大間違いと言われているのでその理由を聞きたいのです

では質問ですが心眼と切り方補正って何か関係してくるんですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
10:名無しさん
2016/04/06 15:49 ID:2T7B5Wqc
>>8 【表示】さん

あの〜力説はありがたいんですけど
質問に答えてほしいだけなんですが?

1. あなたは2さんですか?

>【アカム武器に鈍器+心眼】の組み合わせは大きな間違い。
この理由を教えてください。

2. 8コメで上記の質問に対して「切り方補正があるから」鈍器+心眼の組み合わせは間違いと答えられてますよね?そうですよね?
では切り方補正に心眼の有無がどのように関わるのかを教えてください。

煽ってる訳ではなく教えてほしいだけです。
よろしくお願いします。

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
11:名無しさん
2016/04/06 17:14 ID:3j1jRrSs
まあ鈍器心眼が自分の中で強いと思ってるライト層とかにはいいんじゃない?
鈍器で目に見える数値は上がるし、心眼で弾かれないから無双した気になれるし
人におすすめするのはどうかと思うけど

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
12:イニシャルP
2016/04/06 17:44 ID:x6jV4HRE
君が8ならまあそんなもんかだけど違うなら余計な口はさまんほうがええよ


そんな次元の低い話してないから。
とばっちりうけんように気付けや

>>13 【表示】
バッチリのタイミングで斬るお話次元高いすよ
間違えたらすまん言えばええんやでと思う役にたたないプライドを持ってないオッさんでした。
まあ気の済むまで2人でやりあいな。
横槍は邪魔っしょ
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
13:名無しさん
2016/04/06 18:10 ID:2T7B5Wqc
>>ぽんこつさん

次元の低い話ですよ?
鈍器装備に黄色運用前提の話ですから
しかも

8コメ
>素緑なら別

本当はこちらの話が聞きたいんですがね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
14:名無しさん
2016/04/06 19:32 ID:VoMaHWfs
2が8ならもうとっくに体力ゼロだろうからドロンしてもいいけど、無関係な風化大剣に煽り目的だけのコメントしたマナー違反は反省しろよ
パスつけたなら削除して、な
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
15:名無しさん
2016/04/07 19:29 ID:/4wm2qTw
おまえら先にスタ急について語り合えよ

心眼スキル
弾かれモーションからの被弾が無くなり
ドンマイと言わせる回数が減る
結果、味方の手数が増える
ソロにおいては、討伐時間短縮の為に攻撃アップ系を付ける事になるが故に真っ先に削られるスキルでもある
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
16:名無しさん
2016/04/08 20:10 ID:TS8RgfFE
皆さん コメントありがとうございます!
心眼無くしてガード性能+2だったら
どうでしょう?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
最新<< >> 最後 投稿

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
雷盾斧ヴァンクロムLv5(チャージアックス)
2
ドラゴンスパイン(剣士 腰装備)
3
【ガンナー】神ヶ島サポガン用、反動5スロ3(装填数UP 状態異常攻撃+2 反動軽減+2 罠師 )
4
千刃竜の槍尾(アイテム)
5
ゴアXRグリーヴ(剣士 脚装備)
6
ラオシャンロン(モンスター)
7
砕巌槍ブラキディオスLv6(ランス)
8
真・荒鉤爪(スキル)
9
アトラル・ネセト(モンスター)
10
ネイビアLv6(操虫棍)
11
バサルモス(モンスター)
12
抜刀減気(スキル)
13
ブラキディオス(モンスター)
14
隻眼三味線【災】Lv15(狩猟笛)
15
ハイアーザントップLv5(操虫棍)
16
赫醒刀【閃武】Lv6(太刀)
17
真・黒滅龍棍【旦明】Lv3(操虫棍)
18
【剣士】素白大剣用装備 見た目◎(見切り+2 抜刀術【技】 納刀術 集中 )
19
集会所クエスト★G4:絆の証!闘技場の大決戦
20
ドラゴンレグス(ガンナー 脚装備)
21
【剣士】ダブルクロス汎用採取用装備(採取+2 精霊の気まぐれ 運搬の達人 お守りハンター ハンター生活 )
22
古龍の大宝玉(アイテム)
23
輝煌剣リオレウスLV5(大剣)
24
無傷(スキル)
25
隻眼キャップ(ガンナー 頭装備)
26
ディオスティンガーLv3(ランス)
27
キャプテンJブレイドLv1(大剣)
28
真・鏖魔(スキル)
29
リチェルカベスト(ガンナー 胴装備)
30
紅兜アオアシラ(モンスター)
31
グリードXRガード(ガンナー 腕装備)
32
GXレックスメイル(剣士 胴装備)
33
スキュラレジスト(ガンナー 胴装備)
34
青電主ライゼクス(モンスター)
35
【剣士】業物 5スロ3(挑戦者+2 斬れ味レベル+1 業物 超会心 弱点特効 )
36
気まぐれ(スキル)
37
テオ・テスカトル(モンスター)
38
【剣士】二つ名キメラ(見切り+2 連撃の心得 根性 真・隻眼の魂 業物 )
39
タマミツネ(モンスター)
40
GXアークレジスト(ガンナー 胴装備)
41
真・王牙弩【天鼓】Lv8(ライトボウガン)
42
スキュラルハガーLv1(弓)
43
桐花・真【胴当て】(剣士 胴装備)
44
堅鎧玉(アイテム)
45
銀嶺ガムート(モンスター)
46
真・隻眼(スキル)
47
ティガレックス(モンスター)
48
【ガンナー】武器スロ1以上の拡散弓に(特定射撃強化 挑戦者+2 攻撃力UP【小】 散弾・拡散矢UP 集中 )
49
封龍槍【刹那】Lv3(ランス)
50
ジンオウガ(モンスター)
51
貫通弾強化(スキル)
52
【ガンナー】貫通ヘビィ モラク火力重視(^-^)/(護石系統倍化 スキル加点+2 弾導強化 貫通弾・貫通矢UP 痛恨会心 装填速度+2 逆恨み )
53
砕巌刀ホムラLv6(太刀)
54
ネセトアンカ(ガンナー 腰装備)
55
ガルルガXフェイク(剣士 頭装備)
56
溶岩島(マップ)
57
連撃(スキル)
58
【剣士】ブレイブ太刀 最強 コメ見てね(業物 斬れ味レベル+1 集中 明鏡止水 攻撃力UP【小】 逆恨み )
59
胴系統倍加(スキル)
60
早食珠【3】(装飾品)
61
ベルゲルブリザードLv2(双剣)
62
ボルボロス(モンスター)
63
隼刃の羽飾り(剣士 頭装備)
64
ネセトコルポ(ガンナー 胴装備)
65
【剣士】鈍器5〇〇〇武器〇〇でエリアル操虫棍(心眼 スタミナ急速回復 飛燕 連撃の心得 胴系統倍加 鈍器使い )
66
真・金雷公(スキル)
67
ミラルーツ(モンスター)
68
対霞龍(スキル)
69
我慢(スキル)
70
ミラバルカンルインLv3(ハンマー)
71
EX老山龍チケット(アイテム)
72
白疾風ナルガクルガ(モンスター)
73
キューキョクハンマーLv6(ハンマー)
74
裏会心(スキル)
75
真・紫毒姫(スキル)
76
根性(スキル)
77
ガオウ・バルゾルデLv3(ライトボウガン)
78
闘魂(スキル)
79
真・黒炎王(スキル)
80
変則射撃(スキル)
81
【ガンナー】武器スロ無し 見た目重視 アレンジ可(見切り+2 通常弾・連射矢UP フルチャージ 弱点特効 )
82
【剣士】【武器スロ無し】属性特化双剣(斬れ味レベル+2 属性攻撃強化 会心撃【属性】 連撃の心得 龍属性攻撃強化+2 )
83
モラクディアーカLv5(ヘビィボウガン)
84
遺跡平原(マップ)
85
ディアブロXRキャップ(ガンナー 頭装備)
86
食欲(スキル)
87
【剣士】カマキリ武器 ソロ用火事場装備(回避性能+2 斬れ味レベル+1 業物 火事場力+2 龍気活性 )
88
フィリアRキャップ(ガンナー 頭装備)
89
会心強化(スキル)
90
【ガンナー】ガチ勢仕様(見切り+2 連撃の心得 貫通弾・貫通矢UP 超会心 弾導強化 )
91
鏖魔ディアブロス(モンスター)
92
職工(スキル)
93
ライゼクス(モンスター)
94
裏稼業(スキル)
95
【剣士】弱特、高耳、匠2 + 10スロ ※武器スロ3使用(弱点特効 高級耳栓 斬れ味レベル+2 乗り名人 飛燕 )
96
真・朧隠(スキル)
97
渾沌に呻くゴア・マガラ(モンスター)
98
【剣士】快適大剣 イビルやラージャンなど(高級耳栓 納刀術 集中 抜刀術【技】 耐震 )
99
ゲネポスの大剛牙(アイテム)
100
クシャナXアンダ(剣士 腰装備)
(C)Game-Cap