ガードランサーのあなたに

ガードランサーのあなたにのコメント
ガードランサーのあなたにのコメント全件を新着順で表示。
最新<< >> 最後 投稿
投稿主:名無しさん
2016/04/06 07:48 ID:TS8RgfFE
初めての投稿です www
装備について今まで考えて無かったゴミですwww
まだいまいち分からないので
参考になる意見をいただけたら嬉しいです
コメントよろしくお願いします
[投稿主返信] [名前返信]
1:
2016/04/06 09:07 ID:w7DZ.X3.
とりあえず心眼いらないんじゃないかな。なんか世間では心眼流行ってるみたいだけど、弾かれないだけで業物無しと同様に切れ味減ってるからね。ダメージも弾かれた時と一緒だし。業物系のスキルだと勘違いしてる人がたまにいるのでこの場を借りて一応ね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
2:名無しさん
2016/04/06 09:55 ID:EaDcZdAA
>>弾かれないだけで業物無しと同様に切れ味減ってるからね。ダメージも弾かれた時と一緒だし。

弾かれたらダメージ約80%減・斬れ味消費2倍だぞ。
但し、状態異常武器は除く。消費は同じだが、異常蓄積重視なら別。

>>1 【表示】・4
そう言う事だ。なので
【アカム武器に鈍器+心眼】の組み合わせは大きな間違い。
>>3 【表示】
ダメージだと書いてあるだろ。肉質と検索してみ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
3:名無しさん
2016/04/06 10:09 ID:VoMaHWfs
弾かれたら80%減とか何言ってるのかよく分からないです
弾かれエフェクトは肉質と斬れ味の関係で決まってダメージ計算は変わらない
心眼は弾かれモーションが無くなるだけで弾かれてることは変わらない
状態異常につけるのは弾かれモーションをなくして手数を減らすことのないだけのこと
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
4:
2016/04/06 10:31 ID:w7DZ.X3.
2
すまない…書き方がおかしかったみたい。心眼付けても弾かれモーションが無くなるだけで切れ味消費量は弾かれてる時と一緒って事で。状態異常武器には相性良いってwikiに書いてあったな
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
5:名無しさん
2016/04/06 11:34 ID:VoMaHWfs
2:名無しさん NEW
2016/04/06 09:55 ID:EaDcZdAA

>>弾かれないだけで業物無しと同様に切れ味減ってるからね。ダメージも弾かれた時と一緒だし。

弾かれたらダメージ約80%減・斬れ味消費2倍だぞ。
但し、状態異常武器は除く。消費は同じだが、異常蓄積重視なら別。

モンスターハンター大辞典
「システム/肉質」
•「弾かれるとダメージが減る」「攻撃力が低いと弾かれる」と思っている人がいるが、
弾かれ計算には斬れ味補正と肉質しか使われないので、攻撃力やモーション値は全く関係ない。
つまり"与えるダメージ"と"攻撃の弾かれ"は全く別のもの……なのだが、肉質が影響する時点で
弾かれる→硬い部位に攻撃している→結果的にダメージが低いということになる点には注意。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
6:名無しさん
2016/04/06 11:44 ID:VoMaHWfs
別スレ

4:名無しさん NEW
2016/04/06 11:25 ID:EaDcZdAA

>>3 【表示】


まず君は肉質と検索して勉強してから語ってね♪
>>3 【表示】・5
お、ゴミが逆上したわw   バーカ>🐤 常識無し君
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
7:名無しさん
2016/04/06 11:46 ID:2T7B5Wqc
>>2 【表示】さん

あなたが心眼スキルを理解できてるかどうかは知りませんが
少なくとも「弾かれたら」という文言が入っている以上
心眼スキルについて理解できていないと他の人は受け止めますよ?

追記
質問ですが
>【アカム武器に鈍器+心眼】の組み合わせは大きな間違い。

この理由はなぜですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
8:名無しさん
2016/04/06 12:24 ID:cqIiimQU
>>7 【表示】
斬り方補正があるから。但し、素緑なら別(武器種による)
>>9 【表示】
百聞は一見にしかず。自分の眼で一度見てみ。
亡国武器と風化した武器を担いで獰猛イャンクックで試してみれば?
勿論、砥石・キレアジは使用禁止でな。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
9:名無しさん
2016/04/06 12:36 ID:2T7B5Wqc
>>8 【表示】さん

2の方ですか?

質問の意図が伝わっていないようですね。
鈍器装備に心眼を付ける意味があるのかないのか
そして2の方は大間違いと言われているのでその理由を聞きたいのです

では質問ですが心眼と切り方補正って何か関係してくるんですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
10:名無しさん
2016/04/06 15:49 ID:2T7B5Wqc
>>8 【表示】さん

あの〜力説はありがたいんですけど
質問に答えてほしいだけなんですが?

1. あなたは2さんですか?

>【アカム武器に鈍器+心眼】の組み合わせは大きな間違い。
この理由を教えてください。

2. 8コメで上記の質問に対して「切り方補正があるから」鈍器+心眼の組み合わせは間違いと答えられてますよね?そうですよね?
では切り方補正に心眼の有無がどのように関わるのかを教えてください。

煽ってる訳ではなく教えてほしいだけです。
よろしくお願いします。

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
11:名無しさん
2016/04/06 17:14 ID:3j1jRrSs
まあ鈍器心眼が自分の中で強いと思ってるライト層とかにはいいんじゃない?
鈍器で目に見える数値は上がるし、心眼で弾かれないから無双した気になれるし
人におすすめするのはどうかと思うけど

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
12:イニシャルP
2016/04/06 17:44 ID:x6jV4HRE
君が8ならまあそんなもんかだけど違うなら余計な口はさまんほうがええよ


そんな次元の低い話してないから。
とばっちりうけんように気付けや

>>13 【表示】
バッチリのタイミングで斬るお話次元高いすよ
間違えたらすまん言えばええんやでと思う役にたたないプライドを持ってないオッさんでした。
まあ気の済むまで2人でやりあいな。
横槍は邪魔っしょ
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
13:名無しさん
2016/04/06 18:10 ID:2T7B5Wqc
>>ぽんこつさん

次元の低い話ですよ?
鈍器装備に黄色運用前提の話ですから
しかも

8コメ
>素緑なら別

本当はこちらの話が聞きたいんですがね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
14:名無しさん
2016/04/06 19:32 ID:VoMaHWfs
2が8ならもうとっくに体力ゼロだろうからドロンしてもいいけど、無関係な風化大剣に煽り目的だけのコメントしたマナー違反は反省しろよ
パスつけたなら削除して、な
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
15:名無しさん
2016/04/07 19:29 ID:/4wm2qTw
おまえら先にスタ急について語り合えよ

心眼スキル
弾かれモーションからの被弾が無くなり
ドンマイと言わせる回数が減る
結果、味方の手数が増える
ソロにおいては、討伐時間短縮の為に攻撃アップ系を付ける事になるが故に真っ先に削られるスキルでもある
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
16:名無しさん
2016/04/08 20:10 ID:TS8RgfFE
皆さん コメントありがとうございます!
心眼無くしてガード性能+2だったら
どうでしょう?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
最新<< >> 最後 投稿

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
【剣士】南風の狩人(見切り+2 攻撃力UP【中】 業物 南風の狩人 )
2
アマツマガツチ(モンスター)
3
ガンキンコイン(アイテム)
4
【剣士】エリアル汎用6(神おま無しなら5)スキル(心眼 スタミナ急速回復 飛燕 鈍器使い 攻撃力UP【小】 乗り名人 )
5
銀嶺刀Lv2(太刀)
6
勇気の証XX(アイテム)
7
刃鱗珠【3】(装飾品)
8
【ガンナー】スナイパー(追襲の黒銃)(舞闘家 通常弾・連射矢UP 隠密 弾薬節約 特定射撃強化 )
9
飛甲虫の羽(アイテム)
10
盾蟹の剛爪(アイテム)
11
獰猛化水竜厚鱗(アイテム)
12
尖竜骨(アイテム)
13
炎戈竜の鋭爪(アイテム)
14
獰猛化海竜厚皮(アイテム)
15
重竜頭殻(アイテム)
16
跳躍珠【1】(装飾品)
17
鎌蟹の爪(アイテム)
18
アカムトXRウルンテ(剣士 胴装備)
19
発光する粘液(アイテム)
20
火竜の延髄(アイテム)
21
ロックラックSブーツ(剣士 脚装備)
22
剛刃珠【3】(装飾品)
23
村クエスト★9:【ニャンター】岩竜の胸部破壊に挑戦!
24
【剣士】超高火力会心装備(見切り+2 攻撃力UP【中】 弱点特効 挑戦者+2 超会心 )
25
獰猛な業炎袋(アイテム)
26
黒狼鳥の鱗(アイテム)
27
集会所クエスト★G3:無茶苦茶ムシャムシャ
28
ブナハブラ(モンスター)
29
村クエスト★4:森丘の静寂を守るのニャ!!
30
強弾珠【1】(装飾品)
31
獰猛化毒怪鳥特皮(アイテム)
32
霞龍の特上皮(アイテム)
33
宝纏の真端材(アイテム)
34
集会所クエスト★6:竜の大鎚・火山の化身
35
【剣士】エリアル装備(見切り+2 連撃の心得 飛燕 攻撃力UP【大】 )
36
獰猛な強毒液(アイテム)
37
双焔刃リュウノツガイLv8(双剣)
38
ジャギィの上鱗(アイテム)
39
研磨珠【1】(装飾品)
40
希望の証G(アイテム)
41
集会所クエスト★4:美味との遭遇?
42
赤熱した熔炉嚢(アイテム)
43
鎌蟹の堅殻(アイテム)
44
密林(マップ)
45
【剣士】ブラキ炭鉱用天眼双剣装備(弱点特効 超会心 斬れ味レベル+2 連撃の心得 )
46
凍刻みブリザレイドLv5(双剣)
47
【ガンナー】反動6S3 ディスティフェロース(見切り+2 連撃の心得 貫通弾・貫通矢UP 反動軽減+1 弾導強化 )
48
炎刃ファイアセルLv5(双剣)
49
【剣士】龍属性12S3 赫醒刃リクヘスト(見切り+2 連撃の心得 挑戦者+2 会心撃【属性】 龍属性攻撃強化+2 )
50
【ガンナー】G級中盤〜通常強・集中・特定強・キノコ(集中 特定射撃強化 キノコ大好き 通常弾・連射矢UP )
51
火竜の天鱗(アイテム)
52
獰猛化狩猟の証5(アイテム)
53
【ガンナー】ゼクス砲専用(装填数UP 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 特定射撃強化 雷属性攻撃強化+2 )
54
ザルバのかけら(アイテム)
55
【剣士】バギバギバお守り自由(龍気活性 攻撃力UP【小】 死中に活 業物 見切り+1 )
56
ガンキングリーヴ(剣士 脚装備)
57
ガララアジャラ(モンスター)
58
ドスガレオス(モンスター)
59
オストガロア(モンスター)
60
達人(スキル)
61
スキュラフォールド(剣士 腰装備)
62
コルム=ダオラLv6(ヘビィボウガン)
63
ラージャン(モンスター)
64
S・ソルZヘルム(剣士 頭装備)
65
白兎獣の剛毛(アイテム)
66
【剣士】ダブルクロス汎用採取用装備(採取+2 精霊の気まぐれ 運搬の達人 お守りハンター ハンター生活 )
67
リチェルカタイツ(ガンナー 脚装備)
68
集会所クエスト★G1:嗚呼素晴らしき也、鬼蛙
69
天眼狩猟の証2(アイテム)
70
会心珠【3】(装飾品)
71
怒り喰らうイビルジョー(モンスター)
72
上質なねじれた角(アイテム)
73
村クエスト★6:高難度:終焉を喰らう者
74
ベルゲルブリザードLv2(双剣)
75
獰猛化狩猟の証6(アイテム)
76
気配(スキル)
77
角竜の重尾甲(アイテム)
78
獰猛な氷塊(アイテム)
79
獰猛な大氷塊(アイテム)
80
オルタロス(モンスター)
81
逆境珠【1】(装飾品)
82
【剣士】エリアル大剣(胴系統倍加 納刀術 抜刀術【技】 攻撃力UP【小】 飛燕 )
83
猛毒袋(アイテム)
84
納刀(スキル)
85
ブランゴの豪剛毛(アイテム)
86
ヒドゥガーLv1(双剣)
87
アヴァイシュドゼロLv7(片手剣)
88
太古龍骨(アイテム)
89
【剣士】下位序盤装備_採取クエ用(精霊の気まぐれ 暑さ無効 採取+2 )
90
ギザミXコート(ガンナー 腰装備)
91
爆剣エクスサーモLv7(片手剣)
92
集会所クエスト★G3:斬竜流 狩人道場
93
【剣士】必要最低限、見た目重視、大剣装備(抜刀術【技】 集中 業物 )
94
獰猛化銀火竜厚鱗(アイテム)
95
村クエスト★7:調査隊初陣!遺群嶺の桃毛獣
96
強力麻痺袋(アイテム)
97
鎌蟹の尖爪(アイテム)
98
高密度の研精石(アイテム)
99
獰猛な重尖爪(アイテム)
100
獰猛な強竜骨(アイテム)
(C)Game-Cap