弱連小ドヒキのコメント
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1:名無しさん 2024/07/28 22:48 ID:StchOYq. ドヒキテンプレと比較してみました。
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[編集削除]※期待値は力の護符爪(攻撃力+15)のみ加算 【本装備】 期待値:連撃656.04/連撃抜き609.18 「連撃+5スロ3」護石でも組めます。 突進のような"連撃を維持できない"行動が多いモンスターが相手では、連撃の心得を活かしづらいかもしれません。ターゲットが散るマルチでも同様の悩みを抱えることになります。如何にして連撃を維持するかが重要です。 なお、疲労状態のような"挑戦者が発動しない"局面では、ドヒキテンプレに明確に勝るポテンシャルを持っています。 防御力が低く、ドヒキテンプレ(痛撃+6スロ3護石使用時)と比べて被ダメージが1.2倍程度とかなり脆いので、(連撃を維持するためにも)極力被弾しない立ち回りを要求されます。 【ドヒキテンプレ】 期待値:挑戦者674.52/挑戦者抜き610.23 隼刃の花飾りを使えば「痛撃+3スロ3」相当の護石で組めます。 挑戦者さえ発動してしまえば、投稿装備を上回るダメージを期待できます。連撃によらず安定したダメージが出せるのもドヒキテンプレの利点です。 挑戦者との相性が悪いモンスター(超帯電まで待つ必要があるジンオウガや怒り状態にならないアトラル・ネセト等)が相手では、投稿装備に軍配が上がるでしょうか。 【総括】 シチュエーションによって抜きつ抜かれつの関係です。(総合火力としてはドヒキテンプレの方がやや優勢でしょうか) ドヒキテンプレと同じ護石を用いて作成できる装備として、明確に使い分けができるレベルに達していることは評価点でしょう。 >>6 【表示】 3点つけたはずなんですけど、なんか入ってないですね…… つけ直しときます。 >>7 【表示】 ジンオウガやアトラル・ネセトを除いた大概のモンスター相手では、プレイヤーの腕がしっかりしていればモンスターは基本怒りっぱなしです。故に挑戦者を採用したドヒキテンプレの方が火力面で上を行きがちです。短期決戦(≒疲労状態になる前にモンスターが倒される)になりがちなマルチでは尚のことドヒキテンプレに負けてしまいます。 「本装備が有利となるシチュエーションが確かにある」点がプラスポイント、「その状況がかなり限られている」「装備構築難度(護石難度含む)も防御力もドヒキテンプレに劣りがち」な点がマイナスポイントだと判断し、3点あたりが妥当かなと考えた次第です。 |
2:名無しさん 2024/07/28 23:56 ID:U6MVgtgs 昔に作ったけど大正義ドヒキテンプレより使いたい場面が全然無くて崩したな
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[編集削除]発動スキルが近いおすすめ装備の欄にも連撃お守りで類似投稿ある 構成自体は前から確立されていた一定の評価点が見込めると思うけど 既出紛いで>>1 【表示】のような考察情報も無い投稿自体に評価点は無いな |
3:名無しさん 2024/07/30 16:54 ID:9WsPoRqA ほぼ既出のゴミやん
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4:名無しさん 2024/07/31 17:13 ID:O3YYDDzI [No.返信] [名前返信] [編集削除] |
5:名無しさん 2024/08/01 21:31 ID:wb.54eqo [No.返信] [名前返信] [編集削除] |
6:名無しさん 2024/08/03 14:50 ID:vnKWVgr6 >1
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[編集削除]>明確に使い分けができるレベルに達していることは評価点でしょう。 勝手に考察して総括としてここまで書いてるのに評価入れて無いのは草 |
7:名無しさん 2024/08/03 23:45 ID:RwW3df3A >>1 【表示】
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[編集削除]抜きつ抜かれつの関係で、使い分けできるレベルにも達してるという判断なのに評価3なんだ…いやあの煽りでも何でもないんですが、総括からはテンプレと対等な印象を受けたのでそれがどうして3の評価になるのか気になります |
8:名無しさん 2024/08/04 07:51 ID:2.GJji6I 見切り3 弱特 挑戦者2 超会心 攻撃小 ⇒ 小ドヒキ
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[編集削除]連撃 弱特 挑戦者2 超会心 攻撃小 ⇒ 連小ドヒキ 見切り2 連撃 弱特 超会心 攻撃小 ⇒ 弱連小ドヒキ??? 小を付けずに弱連ドヒキか連ドヒキって呼んでほしいの俺だけか? |
9:名無しさん 2024/08/04 18:07 ID:sI.gAkuA [No.返信] [名前返信] [編集削除] |