アトラル太刀・笛向け(雷耐性ヨシ!)

おすすめ装備
全スタイル
名称アトラル太刀・笛向け(雷耐性ヨシ!)
時期G級
装備剣士(男女)
狩技 [ 1/1 ]
絶対回避【臨戦】
防御力合計
初期 最大強化
644 838
属性耐性合計
-2 8 14 2 -9
SLOT合計
防具 護石・武器
4/4 6(使用)
頭 [SLOT 1/1 ]
10:GXミラルーツヘッド
 潔癖+3達人+3会心強化+3運気-3
空宴珠【1】
胴 [SLOT 1/1 ]
10:GXミラルーツハイド
 潔癖+1達人+4会心強化+2運気-3
空宴珠【1】
腕 [SLOT 0/0 ]
9:クロオビXアーム
 胴系統倍加+1
腰 [SLOT 1/1 ]
8:ギザミXRフォールド
 斬れ味+6達人+5
空宴珠【1】
脚 [SLOT 1/1 ]
10:GXミラルーツフット
 潔癖+2達人+5会心強化+3運気-3
空宴珠【1】
護石 [SLOT 3 ]
痛撃+6
痛撃珠【3】
武器装飾品 [SLOT 3 ]
斬鉄珠【3】
投稿主のコメント
※長文注意です

「攻撃力330、素で紫20、スロ3、防御力+60」と、物理面で優秀なスペックを誇るアトラル武器。その中でも必須スキルと言えるものが少ない太刀「真名メルセゲル」と狩猟笛「真名シストルムメナト」を扱う装備です。
会心率80%を超会心でブーストし、斬れ味を業物と絶対回避【臨戦】で維持します。オマケに5スロスキルを発動可能です(今回は狩猟笛を念頭に飛行酒場の心を付けてあります)。
護石は「痛撃+6 スロ3」とハードルは少し高めですが、この護石があると装備編成の幅がかなり広がります。頑張って掘り当てましょう。


ここからは、「火力」「継戦能力」「耐久面」「スキル自由度」の4点について触れ、似た構成との比較をしていきます。(比較は文字数の問題でコメント欄に記載します)

☆その1:火力
弱点を殴れば会心率80%、ダメージ期待値は633をマークします(護符爪込み)。
怒り状態や攻撃回数などに左右されず、常時安定した火力を見込める点がウリです。

☆その2:継戦能力
臨戦を溜まり次第使ってしまえば、斬れ味も落ちません。
研ぐ暇がなく、そもそもアイテム枠がカツカツで砥石の枠を空けたくなる超特殊許可などの高難度コンテンツで活躍できます。
太刀でどうしても臨戦を外したい場合、飛行酒場の心を外して納刀研磨や砥石使用高速化での対応が候補となるでしょうが、業物が腐り気味になるのでオススメしません。
狩猟笛では旋律が崩れるので、臨戦を外して納刀研磨や砥石高速化でフォローするのは避けた方がいいです。

☆その3:耐久面
会心編成にありがちな劣悪な雷耐性……なんて事はなく、雷耐性が14とそこそこ高めなのがポイントです。
防御力も護符爪+武器補正で928まで伸び、他の属性耐性も目立った穴はありません。
雷耐性プラスを発動して食事で雷耐性を盛ってやれば、かの青電主や金雷公などが相手でも強気に出られます。シストルムメナトであれば、旋律効果で麻痺や気絶などを無効化できる点も好印象です。

☆その4:スキル自由度
狩猟笛を担ぐ場合を考えて飛行酒場の心を付けましたが、5スロスキルとして自由に換装できるので割と融通が効きます。用途に合わせてカスタマイズしてやって下さい。
マイナススキルの不運につきましては、寛大な心で許していただけると幸いです。
みんなのコメント(全1件)
1:お守り敗北者
2021/02/03 18:36 ID:XEjXi/jM
☆比較:龍識船武器
「攻撃力300、会心率25%、紫30白40、スロ3」のスペックを持つ龍識船武器でも、全く同じ構成で扱えます。こちらでは弱点さえ攻撃できれば常時会心率100%となります。
業物により紫白で合計140程度と斬れ味の長さを確保でき、臨戦を外せます。臨戦で逐一斬れ味を維持する必要がなく、攻撃の手を止めなくていい点も嬉しいポイントです。
アトラル武器に対して30も劣る攻撃力が響き、会心時の火力は紫白平均で6%ほど落ちてしまいますが、攻撃系狩技を使えば補える範疇です。
100%会心率がいいか、狩技枠をどうするか、防御力+60をどれほど重く見るかで使い分けると良いでしょう。

☆比較:GXミラルーツ一式
同じ護石を使用したGXミラルーツ一式+業物弱特編成と比べると、潔癖スキルを捨てて5スロスキルひとつを得る形になります。
条件付きとはいえ火力で負けてしまいますが、耐震やだるま無効などを発動して立ち回りを快適にできれば遜色ない活躍を見込めます。雷耐性をスキルで上げてやれば、耐久面でも半歩リードできます。
また、赤ゲージが出るために潔癖スキルが腐りやすいブレイヴスタイルでは、こちらの方が有利と言えるでしょう。
「痛撃+6 斬れ味+4 スロ3」のような神おまが出てしまうと一式にも5スロスキルが盛れてしまうので、その時は大人しく乗り換えてください。

☆比較:S・ソルZキメラ
弱特挑戦者+2超会心の3点セットを基軸に、見切りや業物を盛った編成をよく見かけます。
あちらは挑戦者によるブーストにより、火力面でこちらの上を行くことが殆どです。
一方、S・ソルZが引き起こす劣悪な水・雷耐性が大きな課題となっています。
相手モンスターの怒りやすさ、必要な属性耐性と相談して使い分けてください。

☆比較:ネセト一式
火力装備で引っ張りだこな「斬れ味+4 達人+9 スロ3」の護石によるネセト編成と比べると、水・雷耐性以外で勝てません。
特にスキル自由度の面で差が顕著で、こちらが5スロスキル1つの追加で精一杯なのに対して、ネセト一式は2スロ×3と武器スロ3が余るので自由度でボロ負けします。(この空きスロで挑戦者+2を発動している編成をよく見かけます)
例の護石のハードルは「痛撃+6 スロ3」よりも高いですが、幸運にも手に入れられたのならば、こちらも必要な属性耐性と相談して使い分けると良いでしょう。
[編集削除]
投稿主・評価(5点満点)
  月間 通算 ★5 00票
★4 00票
★3 01票
★2 00票
★1 00票
平均 3.00点 3.00点
評価 1票 1票
閲覧 8 2198
名前 お守り敗北者 (XEjXi/jM)
日時 2021/02/03 18:35 (月間残り24日)
発動スキルが近いおすすめ装備
剣士
3.67(6)
:手数の多い武器用会心装備(低防御力) 見切り+3業物超会心胴系統倍加連撃の心得
剣士
3.33(3)
:未開系剣士凡用俺の装備! 見切り+3業物胴系統倍加超会心明鏡止水弱点特効
剣士
2.50(2)
:片手剣向き属性汎用 見切り+3業物胴系統倍加連撃の心得超会心会心撃【属性】
剣士
3.00(1)
:武器スロ無しの防御高め 見切り+3超会心業物弱点特効
剣士
4.00(3)
:片手剣こそ最強 見切り+3業物回避性能+1超会心アイテム使用強化
剣士
3.00(3)
ネタ
:狩人の証明 見切り+3業物胴系統倍加超会心連撃の心得砥石使用高速化
剣士
3.80(5)
:匠が死ぬ武器にどうぞ武s1 見切り+3超会心業物弱点特効アイテム使用強化
剣士
4.25(4)
:マルチ向け太刀 曙光刀【業風】 挑戦者+2見切り+3超会心業物
剣士
0.00(0)
:スロ3ハンマー 見切り+3業物弱点特効超会心耳栓胴系統倍加
剣士
1.00(2)
:良おま必要無し 見切り+3業物力の解放+2超会心胴系統倍加


リアルタイム人気コンテンツ

1
GXミラルーツヘッド(剣士 頭装備)
2
スタジオパス(アイテム)
3
集会所クエスト★5:熱砂の喧嘩は武器の素
4
異形Xガード(ガンナー 腕装備)
5
大食いマグロ(アイテム)
6
【剣士】鎧裂キメラ ランス運用(業物 ガード強化 真・鎧裂の魂 連撃の心得 胴系統倍加 )
7
ミラルーツ(モンスター)
8
アークSガード(ガンナー 腕装備)
9
歴戦の漆黒皮(アイテム)
10
集会所クエスト★G3:災禍の水竜
11
迅竜の厚鱗(アイテム)
12
イベントクエスト(配信):カプコン・燃えるスピリッツ
13
【剣士】【G級中盤】作り易い抜刀大剣向け装備(集中 抜刀術【技】 納刀術 超会心 )
14
集会所クエスト★4:【ニャンター】大師範の試練
15
【剣士】剣士汎用5スロ自由(挑戦者+2 斬れ味レベル+2 高級耳栓 )
16
火竜の逆鱗(アイテム)
17
【剣士】村クエ消化用装備!(自動マーキング 弱点特効 超会心 挑戦者+2 回避性能+1 )
18
ユクモチケットG(アイテム)
19
【ガンナー】ミツネで快適(挑戦者+2 貫通弾・貫通矢UP 回避距離UP )
20
集会所クエスト★4:鉄壁の盾蟹
21
イベントクエスト(配信):USJ・昂る電光、猛る炎
22
ラングロトラ(モンスター)
23
集会所クエスト★G4:虚空より現われし者
24
【剣士】攻撃7S3 鎧裂盾斧ドナデギリ(挑戦者+2 龍気活性 攻撃力UP【中】 死中に活 砲術師 )
25
盾持(スキル)
26
【ガンナー】ブレイブアカムヘビィ(見切り+2 通常弾・連射矢UP 超会心 挑戦者+1 連撃の心得 )
27
獰猛化狩猟の証5(アイテム)
28
天彗龍の厚鱗(アイテム)
29
イベントクエスト(配信):マガジン・紅蓮爆炎の王
30
獰猛化濃縮エキス(アイテム)
31
村クエスト★10:高難度:喧嘩の仲裁は村を救う
32
双焔刃リュウノツガイLv8(双剣)
33
【剣士】見た目可愛いです♪(連撃の心得 力の解放+2 業物 )
34
集会所クエスト★G4:先生の弱点は獰猛な重甲虫
35
【剣士】上位でここまで入るとG級あるか不安だな(フルチャージ 業物 見切り+2 斬れ味レベル+1 胴系統倍加 飛燕 )
36
フォークデアマンテLv15(太刀)
37
【剣士】コスプレ頑張ってみた〜魂魄妖夢〜(見切り+2 業物 )
38
獄炎石(アイテム)
39
コウリュウノツガイLv4(双剣)
40
氷海(マップ)
41
【剣士】武器スロ無しだと見切り1(装填数UP 砲術王 業物 ガード性能+2 見切り+2 )
42
GX曙丸【腰当て】(ガンナー 腰装備)
43
【剣士】G級序盤生存スキル(体術+2 精霊の加護 防御力UP【大】 満足感 )
44
集会所クエスト★G2:泥まみれの商魂!
45
ベビー日記帳(アイテム)
46
【剣士】出たお守りと持ってる装備で双雷剣キリン用(見切り+3 超会心 弱点特効 雷属性攻撃強化+2 )
47
集会所クエスト★G2:ゆらめく光はまぶしくて
48
村クエスト★4:ぎょーしょーしゅぎょー
49
【ガンナー】おすすめ W属性ライト (属性攻撃強化 装填数UP 貫通弾・貫通矢UP 特定射撃強化 火属性攻撃強化+2 )
50
イベントクエスト(配信):双獅激天
51
集会所クエスト★G1:ドスの威信を賭けた戦い
52
覇竜の剛裂爪(アイテム)
53
ドスファンゴ(モンスター)
54
集会所クエスト★5:ザボアザギルの狩猟依頼
55
GX暁丸【具足】(剣士 脚装備)
56
特殊許可クエスト:【超】鏖魔狩猟依頼
57
双星の紅蓮刃【夢幻】Lv5(双剣)
58
【ガンナー】貫通凡庸装備(見切り+2 特定射撃強化 弾導強化 超会心 貫通弾・貫通矢UP )
59
溶岩獣の上鱗(アイテム)
60
真名メルセゲルLv3(太刀)
61
キリンXブーツ(ガンナー 脚装備)
62
【剣士】ジャンプドンキー汎用型(胴系統倍加 スタミナ急速回復 飛燕 攻撃力UP【大】 鈍器使い )
63
【剣士】パラミティコールに。これで笛始めました(斬れ味レベル+1 弱点特効 攻撃力UP【大】 業物 飛行酒場の心 )
64
孤島(マップ)
65
鬼斬破Lv8(太刀)
66
天の山菜組引換券(アイテム)
67
【剣士】ナルガ装備おすすめ、護石+防具スロ3自由(業物 力の解放+2 超会心 明鏡止水 )
68
【剣士】挑戦者2超会心ブレイブ火力大剣(弱点特効 超会心 挑戦者+2 斬れ味レベル+1 集中 )
69
【剣士】武器スロ3 おまそれなり 火力もりもり(業物 斬れ味レベル+2 超会心 弱点特効 連撃の心得 )
70
【剣士】ソロ用 不屈火力装備 痛撃6スロ3お守り使用(業物 斬れ味レベル+1 胴系統倍加 挑戦者+2 不屈 弱点特効 )
71
集会所クエスト★G4:炎戈竜は地底で吠える
72
【剣士】超火力型(弱点特効 超会心 挑戦者+2 業物 見切り+2 )
73
【ガンナー】テオ弓にどうでしょ(フルチャージ 弾薬節約 通常弾・連射矢UP 集中 特定射撃強化 )
74
【剣士】(上位序盤)状態異常装備(状態異常攻撃+1 業物 砥石使用高速化 )
75
【ガンナー】武器スロ無し 見た目重視 アレンジ可(見切り+2 通常弾・連射矢UP フルチャージ 弱点特効 )
76
赫醒刀【閃武】Lv6(太刀)
77
剣術(スキル)
78
炎王龍の重殻(アイテム)
79
斬竜の牙(アイテム)
80
集会所クエスト★G1:毒怪鳥が盗んだものを追って
81
飛竜ノ覆面・天(剣士 頭装備)
82
【剣士】バルカン大剣用装備(斬れ味レベル+2 抜刀術【技】 超会心 ボマー 集中 )
83
【剣士】ブラキ双剣などに(斬れ味レベル+2 業物 超会心 キノコ大好き 連撃の心得 )
84
アエソニークLv5(双剣)
85
真・青電主(スキル)
86
ウィルofマインドLv5(スラッシュアックス)
87
回避術(スキル)
88
【剣士】島津豊久の刀(斬れ味レベル+2 胴系統倍加 抜刀術【技】 高級耳栓 集中 )
89
【ガンナー】ガルパン装備(大洗女子)(装填数UP ハンター生活 精霊の加護 火属性攻撃強化+1 )
90
獰猛な業炎袋(アイテム)
91
【剣士】混沌マガラ武器専用 二重会心(弱点特効 超会心 挑戦者+1 斬れ味レベル+1 痛恨会心 )
92
【ガンナー】拡散弓/THEデザイアに(見切り+2 集中 弾導強化 散弾・拡散矢UP )
93
【ガンナー】初心者向けウプウアウト装備(カスタム可)(装填数UP 特定射撃強化 通常弾・連射矢UP キノコ大好き 連撃の心得 集中 )
94
【剣士】放射でもフルバガンランス(装填数UP 業物 砲術王 回避性能+2 )
95
ライブチケット(アイテム)
96
集会所クエスト★G3:雪崩を呼ぶ遠吠え
97
【ガンナー】G級序盤ヘビィ(見切り+2 回避距離UP 回避性能+1 弾薬節約 貫通弾・貫通矢UP )
98
アカムトRサクンペ(剣士 腕装備)
99
【剣士】破壊捕獲怪人_ドボルブラック(破壊王 抜刀術【技】 集中 捕獲の見極め )
100
【剣士】村中盤くらい(業物 見切り+1 体力+20 採取+1 )
(C)Game-Cap