ガードランサーのあなたに

ガードランサーのあなたにのコメント
ガードランサーのあなたにのコメント全件を新着順で表示。
最新<< >> 最後 投稿
投稿主:名無しさん
2016/04/06 07:48 ID:TS8RgfFE
初めての投稿です www
装備について今まで考えて無かったゴミですwww
まだいまいち分からないので
参考になる意見をいただけたら嬉しいです
コメントよろしくお願いします
[投稿主返信] [名前返信]
1:
2016/04/06 09:07 ID:w7DZ.X3.
とりあえず心眼いらないんじゃないかな。なんか世間では心眼流行ってるみたいだけど、弾かれないだけで業物無しと同様に切れ味減ってるからね。ダメージも弾かれた時と一緒だし。業物系のスキルだと勘違いしてる人がたまにいるのでこの場を借りて一応ね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
2:名無しさん
2016/04/06 09:55 ID:EaDcZdAA
>>弾かれないだけで業物無しと同様に切れ味減ってるからね。ダメージも弾かれた時と一緒だし。

弾かれたらダメージ約80%減・斬れ味消費2倍だぞ。
但し、状態異常武器は除く。消費は同じだが、異常蓄積重視なら別。

>>1 【表示】・4
そう言う事だ。なので
【アカム武器に鈍器+心眼】の組み合わせは大きな間違い。
>>3 【表示】
ダメージだと書いてあるだろ。肉質と検索してみ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
3:名無しさん
2016/04/06 10:09 ID:VoMaHWfs
弾かれたら80%減とか何言ってるのかよく分からないです
弾かれエフェクトは肉質と斬れ味の関係で決まってダメージ計算は変わらない
心眼は弾かれモーションが無くなるだけで弾かれてることは変わらない
状態異常につけるのは弾かれモーションをなくして手数を減らすことのないだけのこと
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
4:
2016/04/06 10:31 ID:w7DZ.X3.
2
すまない…書き方がおかしかったみたい。心眼付けても弾かれモーションが無くなるだけで切れ味消費量は弾かれてる時と一緒って事で。状態異常武器には相性良いってwikiに書いてあったな
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
5:名無しさん
2016/04/06 11:34 ID:VoMaHWfs
2:名無しさん NEW
2016/04/06 09:55 ID:EaDcZdAA

>>弾かれないだけで業物無しと同様に切れ味減ってるからね。ダメージも弾かれた時と一緒だし。

弾かれたらダメージ約80%減・斬れ味消費2倍だぞ。
但し、状態異常武器は除く。消費は同じだが、異常蓄積重視なら別。

モンスターハンター大辞典
「システム/肉質」
•「弾かれるとダメージが減る」「攻撃力が低いと弾かれる」と思っている人がいるが、
弾かれ計算には斬れ味補正と肉質しか使われないので、攻撃力やモーション値は全く関係ない。
つまり"与えるダメージ"と"攻撃の弾かれ"は全く別のもの……なのだが、肉質が影響する時点で
弾かれる→硬い部位に攻撃している→結果的にダメージが低いということになる点には注意。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
6:名無しさん
2016/04/06 11:44 ID:VoMaHWfs
別スレ

4:名無しさん NEW
2016/04/06 11:25 ID:EaDcZdAA

>>3 【表示】


まず君は肉質と検索して勉強してから語ってね♪
>>3 【表示】・5
お、ゴミが逆上したわw   バーカ>🐤 常識無し君
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
7:名無しさん
2016/04/06 11:46 ID:2T7B5Wqc
>>2 【表示】さん

あなたが心眼スキルを理解できてるかどうかは知りませんが
少なくとも「弾かれたら」という文言が入っている以上
心眼スキルについて理解できていないと他の人は受け止めますよ?

追記
質問ですが
>【アカム武器に鈍器+心眼】の組み合わせは大きな間違い。

この理由はなぜですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
8:名無しさん
2016/04/06 12:24 ID:cqIiimQU
>>7 【表示】
斬り方補正があるから。但し、素緑なら別(武器種による)
>>9 【表示】
百聞は一見にしかず。自分の眼で一度見てみ。
亡国武器と風化した武器を担いで獰猛イャンクックで試してみれば?
勿論、砥石・キレアジは使用禁止でな。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
9:名無しさん
2016/04/06 12:36 ID:2T7B5Wqc
>>8 【表示】さん

2の方ですか?

質問の意図が伝わっていないようですね。
鈍器装備に心眼を付ける意味があるのかないのか
そして2の方は大間違いと言われているのでその理由を聞きたいのです

では質問ですが心眼と切り方補正って何か関係してくるんですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
10:名無しさん
2016/04/06 15:49 ID:2T7B5Wqc
>>8 【表示】さん

あの〜力説はありがたいんですけど
質問に答えてほしいだけなんですが?

1. あなたは2さんですか?

>【アカム武器に鈍器+心眼】の組み合わせは大きな間違い。
この理由を教えてください。

2. 8コメで上記の質問に対して「切り方補正があるから」鈍器+心眼の組み合わせは間違いと答えられてますよね?そうですよね?
では切り方補正に心眼の有無がどのように関わるのかを教えてください。

煽ってる訳ではなく教えてほしいだけです。
よろしくお願いします。

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
11:名無しさん
2016/04/06 17:14 ID:3j1jRrSs
まあ鈍器心眼が自分の中で強いと思ってるライト層とかにはいいんじゃない?
鈍器で目に見える数値は上がるし、心眼で弾かれないから無双した気になれるし
人におすすめするのはどうかと思うけど

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
12:イニシャルP
2016/04/06 17:44 ID:x6jV4HRE
君が8ならまあそんなもんかだけど違うなら余計な口はさまんほうがええよ


そんな次元の低い話してないから。
とばっちりうけんように気付けや

>>13 【表示】
バッチリのタイミングで斬るお話次元高いすよ
間違えたらすまん言えばええんやでと思う役にたたないプライドを持ってないオッさんでした。
まあ気の済むまで2人でやりあいな。
横槍は邪魔っしょ
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
13:名無しさん
2016/04/06 18:10 ID:2T7B5Wqc
>>ぽんこつさん

次元の低い話ですよ?
鈍器装備に黄色運用前提の話ですから
しかも

8コメ
>素緑なら別

本当はこちらの話が聞きたいんですがね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
14:名無しさん
2016/04/06 19:32 ID:VoMaHWfs
2が8ならもうとっくに体力ゼロだろうからドロンしてもいいけど、無関係な風化大剣に煽り目的だけのコメントしたマナー違反は反省しろよ
パスつけたなら削除して、な
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
15:名無しさん
2016/04/07 19:29 ID:/4wm2qTw
おまえら先にスタ急について語り合えよ

心眼スキル
弾かれモーションからの被弾が無くなり
ドンマイと言わせる回数が減る
結果、味方の手数が増える
ソロにおいては、討伐時間短縮の為に攻撃アップ系を付ける事になるが故に真っ先に削られるスキルでもある
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
16:名無しさん
2016/04/08 20:10 ID:TS8RgfFE
皆さん コメントありがとうございます!
心眼無くしてガード性能+2だったら
どうでしょう?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
最新<< >> 最後 投稿

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
ラージャン(モンスター)
2
村クエスト★10:時を廻りて戻り来よ
3
【剣士】切れ味を気にしすぎた見た目装備(業物 回避性能+2 心眼 砥石使用高速化 斬れ味レベル+2 )
4
バルクXアーム(剣士 腕装備)
5
サージュランスLv8(ランス)
6
村クエスト★9:【ニャンター】岩竜の胸部破壊に挑戦!
7
インセクトクリーガーLv8(双剣)
8
村クエスト★2:青熊獣アオアシラ
9
【剣士】ソロ用 お手軽? 火事場装備(龍気活性 攻撃力UP【小】 死中に活 火事場力+2 回避性能+1 )
10
龍気(スキル)
11
【剣士】断骨大剣用:お守り納刀10s3(斬れ味レベル+2 抜刀術【技】 抜刀術【力】 集中 納刀術 )
12
集会所クエスト★3:千刃、襲来
13
古びた真紅の角(アイテム)
14
節食(スキル)
15
太古龍骨(アイテム)
16
茸好珠【1】(装飾品)
17
闘技大会・チャレンジクエスト:ガノトトス討伐
18
【剣士】お守りなくて困ってる人に属性双剣(見切り+2 業物 属性攻撃強化 会心撃【属性】 )
19
霆剣ライゼクスLV9(大剣)
20
集会所クエスト★7:蒼く渦巻く登竜門
21
ウルクスス(モンスター)
22
ちいさな研精石(アイテム)
23
ドスイーオス(モンスター)
24
【剣士】下位序盤装備_採取クエ用(精霊の気まぐれ 暑さ無効 採取+2 )
25
突撃銃剣【巴蛇】Lv8(操虫棍)
26
鳥竜玉(アイテム)
27
鎧裂狩猟の証1(アイテム)
28
村クエスト★10:死闘!角竜ディアブロス
29
集会所クエスト★G3:シャークブリザード
30
真・白疾風(スキル)
31
至宝剣レムリアLV7(大剣)
32
ハプルボッカ(モンスター)
33
獰猛化火竜厚鱗(アイテム)
34
ドラゴンフット(剣士 脚装備)
35
ウォルデアマンテLV15(大剣)
36
炎戈砲アグナコルピオLv2(ヘビィボウガン)
37
集会所クエスト★G4:戈と槌は相容れず
38
鬼ノ貌・哭Lv5(ハンマー)
39
乱叛伐斧アルダバランLv7(スラッシュアックス)
40
熱帯イチゴ(アイテム)
41
村クエスト★2:ぽかぽかタケノコ納品
42
集会所クエスト★G4:領主の懇願-尾槌竜篇-
43
血風傷刃フルスカードLv8(双剣)
44
集会所クエスト★G3:本気の狩りは闘技場の中で
45
アグナコトル(モンスター)
46
【ガンナー】見切2 貫通 弾導 連撃 アレンジOK(見切り+2 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 連撃の心得 )
47
狂走エキス(アイテム)
48
バスティアンLV9(大剣)
49
千里眼(スキル)
50
ベリオXヘルム(剣士 頭装備)
51
研磨術(スキル)
52
鬼包丁唐草【竜裂】LV15(大剣)
53
【剣士】素白片手5スロ換装可能(見切り+1 業物 超会心 罠師 )
54
アエソニークLv5(双剣)
55
砕竜の骨髄(アイテム)
56
真・紫毒姫(スキル)
57
刃鱗(スキル)
58
超鬼ヶ島Lv8(ライトボウガン)
59
斬術(スキル)
60
ジンオウガ(モンスター)
61
竜ノ墓場(マップ)
62
痛撃(スキル)
63
刀匠(スキル)
64
特殊許可クエスト:隻眼狩猟依頼G4
65
ナルガクルガ(モンスター)
66
エスカドラXRワイズ(剣士 頭装備)
67
いにしえの巨龍骨(アイテム)
68
真・荒鉤爪(スキル)
69
電竜の堅棘殻(アイテム)
70
村クエスト★6:高難度:終焉を喰らう者
71
霞龍の尖角(アイテム)
72
村クエスト★7:彗星のカケラはどこに?
73
イャンクック(モンスター)
74
幻鳥竜玉(アイテム)
75
納刀研磨(スキル)
76
氷海(マップ)
77
【剣士】ダブルクロス汎用採取用装備(採取+2 精霊の気まぐれ 運搬の達人 お守りハンター ハンター生活 )
78
集会所クエスト★G2:ネルスキュラの生態研究
79
黒炎王リオレウス(モンスター)
80
乱叛鎚アルグルLv7(ハンマー)
81
古龍の浄血(アイテム)
82
【剣士】集中がいらなければ、(見切り+2 斬れ味レベル+1 集中 弱点特効 )
83
村クエスト★3:砂に潜む巨大蟹!
84
THEディカローグLv8(太刀)
85
集会所クエスト★7:破壊と滅亡の申し子
86
鎌蟹の重脚(アイテム)
87
発光する濃粘液(アイテム)
88
獰猛な爪(アイテム)
89
龍識究剣ルペオパスLv5(片手剣)
90
古代林(マップ)
91
鬼斬破Lv6(太刀)
92
燼滅刃ヘルム(剣士 頭装備)
93
居合(スキル)
94
砕巌剣デストルクジオLv6(片手剣)
95
骸棘殻(アイテム)
96
【ガンナー】見た目◎アルバ角破壊装備(装填数UP 弱点特効 破壊王 散弾・拡散矢UP )
97
餓斜ン牙王の大解放Lv5(スラッシュアックス)
98
獰猛な氷塊(アイテム)
99
集会所クエスト★G2:超☆メモ帳-獰猛化盾蟹編-
100
鬼斬破Lv7(太刀)
(C)Game-Cap