ストスラのコメント
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| 投稿主:SUZACU 2017/01/31 16:47 ID:jWiqhheU チャンスを組み込んだストスラを作りたかったのでやってみました。[投稿主返信]
 [名前返信] チャンス付き防具が少ないのでどうしてもお守り頼りになってしまいます。 回復はスロットに空きがあったので付けました。 (攻撃力大に出来るのでどちらでも) 生存スキルがないので狩技に絶対回避を入れました。 (要らない方はトランススラッシュで使ってください) チャンス組み込みたいけど難しい…… | 
| 2:名無しさん 2017/01/31 17:09 ID:uluGsyX6 空きがあったから付けた程度の体力回復スキルなら素直に攻撃大にしようぜ…[No.返信]
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| 3:SUZACU 2017/01/31 17:10 ID:jWiqhheU >2[No.返信]
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 [編集削除] あぁ忘れてましたw | 
| 4:SUZACU 2017/01/31 17:13 ID:jWiqhheU >1[No.返信]
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 [編集削除] ならば絶対回避をトランススラッシュに変えて使ってみてもいいと思います | 
| 5:名無しさん 2017/01/31 17:26 ID:FFmKLENc 一応 チャンスは剣鬼形態の効果を効果をさらに1.15倍にするからムダではない。[No.返信]
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 [編集削除] 剣鬼+エネルギーチャージ+強撃ビン+チャンスでモーション値がとんでもない事になる。 (恐らく火事場2+不屈を軽く超えるダメージ)ま、限定的で安定感はないがお遊びロマンならいいね | 
| 6:名無しさん 2017/01/31 17:27 ID:FFmKLENc あ 効果の文字を二回書いてしまった 編集出来ない・・・[No.返信]
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| 7:名無しさん 2017/01/31 17:33 ID:TgkQyKs6 [No.返信] [名前返信] [編集削除] | 
| 8:名無しさん 2017/01/31 17:57 ID:./lKczTE エネチャ剣鬼だけで強撃剣モードで約1.55倍の期待値。それより強いの?[No.返信]
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 [編集削除] 火事場不屈は強えーな。計算結果の数値を見てみたいな。 | 
| 9:名無しさん 2017/01/31 18:10 ID:TgkQyKs6 >>8 【表示】[No.返信]
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 [編集削除] ホイホイチャーハン グリマルスで爪護符と飯大は基本かなと思い入れて、剣鬼V+エネチャV、ラージャンに剣モ縦斬り 切り札 頭113.51 胴脚88.61 尻尾96.91 不屈火事 頭148.21 胴脚114.61 尻尾125.81 一応切り札も何も無し 頭100.11 胴脚78.61 尻尾85.81 でしたよ でもシミュレーターだから過信はダメですかね? | 
| 10:名無しさん 2017/01/31 18:24 ID:TgkQyKs6 あ、(察し)[No.返信]
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 [編集削除] もしかして不屈火事は剣鬼とか無しだったのかな? てことで不屈火事やり直しました 頭119.51 胴脚93.11 尻尾101.91 あれ? | 
| 11:名無しさん 2017/01/31 18:25 ID:92jxaxj6 話の流れ的に強撃+剣鬼+エネチャ+チャンスを他のスキルで例えるとどれくらいの強さなのかって感じだけど[No.返信]
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 [編集削除] 火事場2+不屈+剣鬼+エネチャで計算してない?? 詳しい事はよくわからんが、ここまで差があるのかと思い気になったスマン | 
| 12:名無しさん 2017/01/31 18:28 ID:TgkQyKs6 [No.返信] [名前返信] [編集削除] | 
| 13:名無しさん 2017/01/31 18:37 ID:./lKczTE 10[No.返信]
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 [編集削除] 多分、5さんが言いたかったのはそれかも。 それでも不屈火事場強いね。まぁここまでリスクを負ってるんだから当然か… それか逆に不屈火事場に迫る勢いの強さを誇り、ノーリスクのエネチャ剣鬼の方が頭オカシイだけか…勉強になりました計算ご苦労様です。後、投稿者様、投稿に関係の無い話をして申し訳ない。 | 
| 14:SUZACU 2017/01/31 19:49 ID:jWiqhheU >13[No.返信]
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 [編集削除] いえいえ、こういった情報交換は大事だと思います! でも、不屈火事場なんて普段使いますかね? リスク高すぎてちょっと……w | 
| 15:名無しさん 2017/01/31 20:30 ID:TZ57jQAI 不屈火事場は使わないけど比較対照として出すならいいんじゃね?不屈火事場と比べてこの結果ならなんかスゴいと感じるしw[No.返信]
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| 16:名無しさん 2017/01/31 20:42 ID:4cnQQNdo チャンスを生かす為に転倒させたり罠を張ったりなど、どうモンスターを無防備にさせるかがカギやね。[No.返信]
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 [編集削除] 転倒させやすいが剣鬼を付けにくいエリアルか、剣鬼とエネチャを付けれるがエリアルに比べ転倒させにくいストライカーか・・悩む。 | 
| 17:名無しさん 2017/01/31 20:48 ID:7wzOnrIU 剣鬼形態V・チャンス・トラスラ・強撃ビン武器よりも[No.返信]
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 [編集削除] 不屈火事場+2の方が上とかほざく奴は俄かw お手軽に火力盛り出来るんだぞ。 追記:ちなみに投稿者にチャンス使えと教えたのワテやし。 | 
| 18:名無しさん 2017/01/31 21:07 ID:dKTEvEoY あ、まだ続いてたんだ[No.返信]
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 [編集削除] じゃこれは? 超会心、連撃、不屈、業物 頭133.51 胴脚103.61 尻尾113.61 護石は斬れ味5S3 因みに投稿の攻撃大切り札 頭122.41 胴脚95.31 尻尾104.41 確かに不屈で二回死ななきゃならないから手軽さはこれよりは劣るかもしれないけど、不屈火事よりは手軽いし、まずこの投稿の護石自体が手軽くないかな | 
| 19:名無しさん 2017/01/31 21:10 ID:dKTEvEoY 因みに斬れ味5S3によるテンプレで弱点余裕な人[No.返信]
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 [編集削除] 頭124.11 胴脚97.11 尻尾106.11 まあ全身弱点部位のラージャンだからこそかも知れないけど、やっぱテンプレって強いですね | 
| 20:名無しさん 2017/01/31 22:36 ID:I3TJfSfw なんか勘違いしてる人が数名いるが、火事場不屈の方が強いってのはただ数値上の話をしてるんだろ。[No.返信]
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 [編集削除] そりゃ効率などを考慮したら火事場不屈なんて使わねーだろw 前に誰かが言ってたが、ただ他のスキルと比較してるだけでしょ。 | 
| 21:名無しさん 2017/01/31 22:46 ID:4r/c8nV2 ??[No.返信]
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 [編集削除] 強撃・剣鬼・エネチャは例えば不屈と火事場両方発動してるくらい強いんだぞ…という話題がなぜこんな方向に話が広がってんだ?? どの組み合わせが一番強いとかどうでもいいのに… | 
| 22:名無しさん 2017/01/31 23:07 ID:CkRVqJJM 〜剣鬼エネチャVS火事場不屈  期待値が高いのはどちらだ?〜[No.返信]
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 [編集削除] という単純な話が実戦での話に飛び火しててビックリ 特に17とか痛々しい | 
| 23:名無しさん 2017/01/31 23:49 ID:sHMEkRdE >22[No.返信]
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 [編集削除] 投稿者のコメからよ〜く読め。 チャンスはどこいったんやw 何故エネチャが優先的に出てくるのかが謎 白々しいw >26 なら、別スレでやれよw そのくらい察しろ。 | 
| 24:名無しさん 2017/02/01 00:16 ID:HTlDnXRw どう見ても期待値うんねんの話の根本は5からなんだよなぁ。だから剣鬼エネチャ強撃と火事場2不屈の話に路線変更してる。[No.返信]
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 [編集削除] 投稿の話なんてほぼ4で終わってるんだよなぁ。だから投稿者に謝ってる人がいるし。 それにどちらにせよ剣鬼エネチャ強撃チャンス対火事場2不屈の構図だって見りゃわかる。 | 
| 25:名無しさん 2017/02/01 01:16 ID:92jxaxj6 いや もはや投稿者コメントがどうとかそんな話は終了してるから。途中から「剣鬼+エネチャ+チャンス+強撃ビンって実は不屈火事場並に強い」「こうした方が期待値高い」という議論に変わってるからさ。[No.返信]
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 [編集削除] だからチャンスが置き去りにされて逆にエネチャが話に出てきてもおかしくはない。 一連の話の流れを読めば普通に理解出来ると思う。長文失礼。 | 
| 26:名無しさん 2017/02/01 10:07 ID:w7DZ.X3. [No.返信] [名前返信] [編集削除] | 
