ストスラ

ストスラのコメント
ストスラのコメント全件を新着順で表示。
投稿主:SUZACU
2017/01/31 16:47 ID:jWiqhheU
チャンスを組み込んだストスラを作りたかったのでやってみました。
チャンス付き防具が少ないのでどうしてもお守り頼りになってしまいます。

回復はスロットに空きがあったので付けました。
(攻撃力大に出来るのでどちらでも)
生存スキルがないので狩技に絶対回避を入れました。
(要らない方はトランススラッシュで使ってください)

チャンス組み込みたいけど難しい……
[投稿主返信] [名前返信]
2:名無しさん
2017/01/31 17:09 ID:uluGsyX6
空きがあったから付けた程度の体力回復スキルなら素直に攻撃大にしようぜ…
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
3:SUZACU
2017/01/31 17:10 ID:jWiqhheU
>2

あぁ忘れてましたw
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
4:SUZACU
2017/01/31 17:13 ID:jWiqhheU
>1

ならば絶対回避をトランススラッシュに変えて使ってみてもいいと思います
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
5:名無しさん
2017/01/31 17:26 ID:FFmKLENc
一応 チャンスは剣鬼形態の効果を効果をさらに1.15倍にするからムダではない。
剣鬼+エネルギーチャージ+強撃ビン+チャンスでモーション値がとんでもない事になる。
(恐らく火事場2+不屈を軽く超えるダメージ)ま、限定的で安定感はないがお遊びロマンならいいね
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
6:名無しさん
2017/01/31 17:27 ID:FFmKLENc
あ 効果の文字を二回書いてしまった 編集出来ない・・・
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
7:名無しさん
2017/01/31 17:33 ID:TgkQyKs6
>>5 【表示】
シミュレーター回しました
不屈火事の方が普通に上でした
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
8:名無しさん
2017/01/31 17:57 ID:./lKczTE
エネチャ剣鬼だけで強撃剣モードで約1.55倍の期待値。それより強いの?
火事場不屈は強えーな。計算結果の数値を見てみたいな。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
9:名無しさん
2017/01/31 18:10 ID:TgkQyKs6
>>8 【表示】
ホイホイチャーハン

グリマルスで爪護符と飯大は基本かなと思い入れて、剣鬼V+エネチャV、ラージャンに剣モ縦斬り
切り札
頭113.51 胴脚88.61 尻尾96.91
不屈火事
頭148.21 胴脚114.61 尻尾125.81
一応切り札も何も無し
頭100.11 胴脚78.61 尻尾85.81

でしたよ
でもシミュレーターだから過信はダメですかね?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
10:名無しさん
2017/01/31 18:24 ID:TgkQyKs6
あ、(察し)
もしかして不屈火事は剣鬼とか無しだったのかな?
てことで不屈火事やり直しました
頭119.51 胴脚93.11 尻尾101.91

あれ?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
11:名無しさん
2017/01/31 18:25 ID:92jxaxj6
話の流れ的に強撃+剣鬼+エネチャ+チャンスを他のスキルで例えるとどれくらいの強さなのかって感じだけど
火事場2+不屈+剣鬼+エネチャで計算してない??
詳しい事はよくわからんが、ここまで差があるのかと思い気になったスマン

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
12:名無しさん
2017/01/31 18:28 ID:TgkQyKs6
>>11 【表示】
それに途中で気付きましたw
でも僅差ですが不屈火事のが上みたいですね
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
13:名無しさん
2017/01/31 18:37 ID:./lKczTE
10
多分、5さんが言いたかったのはそれかも。
それでも不屈火事場強いね。まぁここまでリスクを負ってるんだから当然か…
それか逆に不屈火事場に迫る勢いの強さを誇り、ノーリスクのエネチャ剣鬼の方が頭オカシイだけか…勉強になりました計算ご苦労様です。後、投稿者様、投稿に関係の無い話をして申し訳ない。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
14:SUZACU
2017/01/31 19:49 ID:jWiqhheU
>13
いえいえ、こういった情報交換は大事だと思います!


でも、不屈火事場なんて普段使いますかね?
リスク高すぎてちょっと……w
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
15:名無しさん
2017/01/31 20:30 ID:TZ57jQAI
不屈火事場は使わないけど比較対照として出すならいいんじゃね?不屈火事場と比べてこの結果ならなんかスゴいと感じるしw
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
16:名無しさん
2017/01/31 20:42 ID:4cnQQNdo
チャンスを生かす為に転倒させたり罠を張ったりなど、どうモンスターを無防備にさせるかがカギやね。
転倒させやすいが剣鬼を付けにくいエリアルか、剣鬼とエネチャを付けれるがエリアルに比べ転倒させにくいストライカーか・・悩む。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
17:名無しさん
2017/01/31 20:48 ID:7wzOnrIU
剣鬼形態V・チャンス・トラスラ・強撃ビン武器よりも
不屈火事場+2の方が上とかほざく奴は俄かw

お手軽に火力盛り出来るんだぞ。

追記:ちなみに投稿者にチャンス使えと教えたのワテやし。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
18:名無しさん
2017/01/31 21:07 ID:dKTEvEoY
あ、まだ続いてたんだ

じゃこれは?
超会心、連撃、不屈、業物
頭133.51 胴脚103.61 尻尾113.61
護石は斬れ味5S3
因みに投稿の攻撃大切り札
頭122.41 胴脚95.31 尻尾104.41
確かに不屈で二回死ななきゃならないから手軽さはこれよりは劣るかもしれないけど、不屈火事よりは手軽いし、まずこの投稿の護石自体が手軽くないかな
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
19:名無しさん
2017/01/31 21:10 ID:dKTEvEoY
因みに斬れ味5S3によるテンプレで弱点余裕な人
頭124.11 胴脚97.11 尻尾106.11
まあ全身弱点部位のラージャンだからこそかも知れないけど、やっぱテンプレって強いですね
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
20:名無しさん
2017/01/31 22:36 ID:I3TJfSfw
なんか勘違いしてる人が数名いるが、火事場不屈の方が強いってのはただ数値上の話をしてるんだろ。
そりゃ効率などを考慮したら火事場不屈なんて使わねーだろw
前に誰かが言ってたが、ただ他のスキルと比較してるだけでしょ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
21:名無しさん
2017/01/31 22:46 ID:4r/c8nV2
??
強撃・剣鬼・エネチャは例えば不屈と火事場両方発動してるくらい強いんだぞ…という話題がなぜこんな方向に話が広がってんだ??
どの組み合わせが一番強いとかどうでもいいのに…

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
22:名無しさん
2017/01/31 23:07 ID:CkRVqJJM
〜剣鬼エネチャVS火事場不屈 期待値が高いのはどちらだ?〜
という単純な話が実戦での話に飛び火しててビックリ 特に17とか痛々しい
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
23:名無しさん
2017/01/31 23:49 ID:sHMEkRdE
>22
投稿者のコメからよ〜く読め。
チャンスはどこいったんやw 
何故エネチャが優先的に出てくるのかが謎 白々しいw

>26
なら、別スレでやれよw そのくらい察しろ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
24:名無しさん
2017/02/01 00:16 ID:HTlDnXRw
どう見ても期待値うんねんの話の根本は5からなんだよなぁ。だから剣鬼エネチャ強撃と火事場2不屈の話に路線変更してる。
投稿の話なんてほぼ4で終わってるんだよなぁ。だから投稿者に謝ってる人がいるし。
それにどちらにせよ剣鬼エネチャ強撃チャンス対火事場2不屈の構図だって見りゃわかる。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
25:名無しさん
2017/02/01 01:16 ID:92jxaxj6
いや もはや投稿者コメントがどうとかそんな話は終了してるから。途中から「剣鬼+エネチャ+チャンス+強撃ビンって実は不屈火事場並に強い」「こうした方が期待値高い」という議論に変わってるからさ。

だからチャンスが置き去りにされて逆にエネチャが話に出てきてもおかしくはない。

一連の話の流れを読めば普通に理解出来ると思う。長文失礼。

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
26:名無しさん
2017/02/01 10:07 ID:w7DZ.X3.
>>23 【表示】
投稿の装備を無視して別の論議に発展してる時点で察しろ。もはやこのコメ欄の本筋はそんな事じゃない
[No.返信] [名前返信] [編集削除]

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
【剣士】【G級中盤】作り易い抜刀大剣向け装備(集中 抜刀術【技】 納刀術 超会心 )
2
斬れ味(スキル)
3
【剣士】ヘソ出し狩人(見切り+2 弱点特効 回避距離UP )
4
ニセたまS胴タイツ(剣士 胴装備)
5
集会所クエスト★G1:森丘の迷惑な怪鳥さん
6
怒り喰らうイビルジョー(モンスター)
7
【ガンナー】ミツネ砲で水ばしゃばしゃ(装填数UP 属性攻撃強化 水属性攻撃強化+1 貫通弾・貫通矢UP 特定射撃強化 )
8
鋼龍の重殻(アイテム)
9
【剣士】見た目重視 ウサ耳エリアル連撃(飛燕 回避性能+2 連撃の心得 )
10
【ガンナー】黒狼大弓用かな〜www(弱点特効 超会心 挑戦者+2 通常弾・連射矢UP 集中 )
11
村クエスト★6:予想外!つがいの妨害!
12
ユクモチケットG(アイテム)
13
フィオレセロベルデLv4(ガンランス)
14
【剣士】S・ソルRの見た目が好きな人へ (再)(斬れ味レベル+1 超会心 弱点特効 )
15
【剣士】お手軽に赤ゲージを維持(切り札 明鏡止水 集中 業物 )
16
村クエスト★8:地底火山の採集ツアー
17
ライクログローブ(剣士 腕装備)
18
【剣士】会心100% 対テオ用装備(見切り+3 細菌研究家 挑戦者+2 弱点特効 )
19
ベルナチケットG(アイテム)
20
朧隠の天端材(アイテム)
21
ロックラックXスーツ(剣士 胴装備)
22
【剣士】見切り2(or心眼等) 弱特 耳栓 黒炎王(見切り+2 弱点特効 耳栓 黒炎王の魂 )
23
【剣士】武器すら3(斬れ味レベル+2 業物 見切り+1 超会心 連撃の心得 )
24
アスラトアルマイサLv1(チャージアックス)
25
泡沫(スキル)
26
村クエスト★4:森丘の静寂を守るのニャ!!
27
【剣士】露出多めの剣士装備_着彩設定自由(見切り+2 斬れ味レベル+2 捕獲の見極め )
28
天をつらぬく角(アイテム)
29
【剣士】エキスが大好き笛と乗り名人バニーガール(キノコ大好き 乗り名人 笛吹き名人 )
30
村クエスト★4:チコ村のヒーロー伝説
31
【ガンナー】上位〜終盤 ソロの貫通ヘビィにオススメ(見切り+1 回避距離UP 回避性能+2 超会心 貫通弾・貫通矢UP )
32
絢爛の閃竜戟Lv5(操虫棍)
33
【剣士】見た目重視「侍」(業物 心眼 胴系統倍加 砥石使用高速化 )
34
村クエスト★2:お騒がせのリノプロス
35
【剣士】龍識武器用快適エリアル(回避性能+2 スタミナ急速回復 回避距離UP 飛燕 高級耳栓 )
36
フィンブルヴェトルLv7(操虫棍)
37
青熊薙Lv1(太刀)
38
集会所クエスト★G4:風薫る密林
39
【剣士】エリアル汎用?(見切り+2 スタミナ急速回復 飛燕 攻撃力UP【大】 胴系統倍加 砥石使用高速化 )
40
クイックシャフトLv3(ヘビィボウガン)
41
ギザミSコート(ガンナー 腰装備)
42
雷狼竜の尻尾(アイテム)
43
【剣士】G級大剣用装備「デグデグデ」(抜刀術【力】 挑戦者+2 斬れ味レベル+2 抜刀術【技】 集中 )
44
業双刃ベガモラルタLv1(双剣)
45
【ガンナー】痛撃6S3 覇砲レギオン(見切り+2 通常弾・連射矢UP 挑戦者+2 弱点特効 超会心 )
46
集会所クエスト★7:絶対零度
47
村クエスト★10:すべてを喰らうもの
48
【剣士】僕が考えたゆうた装備(ハニーハンター 胴系統倍加 ハンター生活 剥ぎ取り名人 オトモへの号令 )
49
白骸巨剣コルレオニスLV7(大剣)
50
集会所クエスト★4:集いし強豪
51
レイofシャンバラLv6(ライトボウガン)
52
村クエスト★2:【ニャンター】ニャンター、はじめてのお使い
53
【剣士】サラマンダー用(見切り+3 会心撃【属性】 属性攻撃強化 火属性攻撃強化+2 )
54
ザルバのかけら(アイテム)
55
ラギアXガード(ガンナー 腕装備)
56
【剣士】THEシャイニング 超会心 会心率95% (見切り+3 業物 集中 超会心 )
57
護石珠【1】(装飾品)
58
立体闘技場(通常)(マップ)
59
【剣士】ブラキ炭鉱用エリアルデスレスト(罠師 斬れ味レベル+2 耳栓 アイテム使用強化 乗り名人 龍識船の心 )
60
艶戦流【胸当て】(ガンナー 胴装備)
61
【剣士】双剣 村☆4までで作成可(業物 見切り+1 砥石使用高速化 採取+1 )
62
村クエスト★7:調査隊初陣!遺群嶺の桃毛獣
63
【剣士】頭装備自由切れ味1業物+α(見切り+2 斬れ味レベル+1 業物 砥石使用高速化 )
64
獰猛な重尖爪(アイテム)
65
集会所クエスト★6:火の海に棲む竜!
66
【剣士】アトラル&ミラバルハンマー(弱点特効 超会心 斬れ味レベル+2 高級耳栓 )
67
【剣士】パーフェクトブラックXネブタ(属性やられ無効 集中 抜刀術【技】 居合術【力】 胴系統倍加 龍識船の心 超会心 )
68
【剣士】紳士ご用達のお守り掘り装備(胴系統倍加 強運 ランナー 採取+2 )
69
村クエスト★4:溶岩獣を討伐せよ
70
【ガンナー】運要素ほぼ無し 神滅弓アル・カニア用装備(見切り+2 挑戦者+2 特定射撃強化 貫通弾・貫通矢UP )
71
【剣士】エリアル麻痺双剣(斬れ味レベル+1 状態異常攻撃+1 胴系統倍加 キノコ大好き 飛燕 )
72
【剣士】耐性改善(斬れ味レベル+2 業物 見切り+1 超会心 胴系統倍加 連撃の心得 )
73
双極影剣Lv5(双剣)
74
テオ・テスカトル(モンスター)
75
【剣士】片手状態異常(状態異常攻撃+2 連撃の心得 鈍器使い アイテム使用強化 )
76
天を統べる角(アイテム)
77
【ガンナー】超会心貫通ヘビィ(見切り+2 連撃の心得 超会心 貫通弾・貫通矢UP 攻撃力UP【小】 )
78
銀嶺フォールド(剣士 腰装備)
79
【剣士】手数多い武器用【武器スロ無し、おま簡単】(見切り+2 業物 挑戦者+2 )
80
【ガンナー】ナルガライト(弱点特効 超会心 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 見切り+1 )
81
走行継続(スキル)
82
スカラーXフリル(ガンナー 腰装備)
83
ファンゴの厚毛皮(アイテム)
84
ゲリョス(モンスター)
85
集会所クエスト★G4:戦慄の遺群嶺
86
老山龍の重殻(アイテム)
87
【剣士】ベリオとキリンは合うと思うのね(見切り+1 属性攻撃強化 )
88
無明砲【正命】Lv8(ヘビィボウガン)
89
真・宝纏(スキル)
90
【剣士】ブレイブ大剣用装備G級(高級耳栓 超会心 抜刀術【技】 集中 )
91
迅竜の天鱗(アイテム)
92
【ガンナー】拡散弓/THEデザイアに(見切り+2 集中 弾導強化 散弾・拡散矢UP )
93
【ガンナー】グラーグ用貫通装備(装填数UP 弾導強化 貫通弾・貫通矢UP 特定射撃強化 見切り+1 )
94
イベントクエスト(配信):USJ・霊峰に吹き荒れる嵐
95
【ガンナー】少し風化した弓用(北風の狩人 痛恨会心 散弾・拡散矢UP 特定射撃強化 )
96
オルタロス(モンスター)
97
黒狼鳥の靭尾(アイテム)
98
極星絶砲槍ゲーガロアLv5(ガンランス)
99
【剣士】火力装備?(斬れ味レベル+1 業物 見切り+1 胴系統倍加 超会心 挑戦者+2 )
100
真名アナトカルナイムLv3(スラッシュアックス)
(C)Game-Cap