毒シチュー用のコメント
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| 1:名無しさん 2019/09/30 19:53 ID:q0Fsge0E こんな構成じゃ最大限の火力のために体力調整やら赤ゲージ維持とかで狩猟どころじゃなくなる[No.返信]
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 [編集削除] MHXXの毒シチューを調べ直してこい | 
| 2:名無しさん 2019/09/30 20:07 ID:.RPhA6Uc [No.返信] [名前返信] [編集削除] | 
| 3:名無しさん 2019/09/30 20:29 ID:q0Fsge0E >>2 【表示】[No.返信]
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 [編集削除] 毒シチューなら毒倍加は邪魔でしかない あと龍気活性 こんなん毒シチュー使うなら常識 てか、各スキルの効果知ってればこの構成がおかしいのはすぐ分かる 代わりに何をつけるかくらいは自分で考えろ | 
| 4:名無しさん 2019/09/30 20:47 ID:.RPhA6Uc [No.返信] [名前返信] [編集削除] | 
| 5:名無しさん 2019/09/30 21:16 ID:q0Fsge0E >>4 【表示】[No.返信]
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 [編集削除] ハァ〜(´ヘ`;) 毒シチューを何も理解しとらんな 毒シチューは毒キノコを食べて自ら状態異常になって死中に活を発動すんの で、毒状態なら体力減り続けるから逆恨みも発動できる ここまで分かる? でだ、龍気活性は体力3分の2以下で発動でコレが発動中は状態異常だから毒が切れても死中に活は継続できる しかし、逆恨みの為には赤ゲージが必要だから、龍気活性のことも考えれば体力3分の2以下を下回るようにしながら毒状態と回復を繰り返すことになる この状況下で毒倍加は毒ダメージが倍だから場合によっては解毒薬飲まないと乙ってしまうので余計手間が増えるし、減り過ぎた体力のせいでモンスターの攻撃に耐えれずにこれまた乙ってしまったり、回復しすぎて龍気活性が停止とかになる そもそも龍気活性で死中に活を発動させるのならば、毒シチューである必要がない だいたい赤ゲージの長さで逆恨みの強さは変わらないんだから、通常の毒ダメージで十分なのに毒倍加がシナジーとか馬鹿なの? 龍気活性なんて入れるから面倒なことになってんのが分からないか? | 
| 6:名無しさん 2019/09/30 23:28 ID:.RPhA6Uc >>5 【表示】[No.返信]
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 [編集削除] 毒テングダケを食べても、10秒程度しか毒状態が発動しないので、そもそもほとんどダメージをくらいません。なので、赤ゲージを増やす(逆恨みの時間を増やす)ためにロマンを追うのであれば、毒倍加は必要だと思います。 『そもそも龍気活性で死中に活を発動させるのならば、毒シチューである必要がないには』には概ね同意ですかね。 | 
| 7:名無しさん 2020/04/09 19:09 ID:64t.s16Y [No.返信] [名前返信] [編集削除] | 
