ガードランサーのあなたに

ガードランサーのあなたにのコメント
ガードランサーのあなたにのコメント全件を新着順で表示。
最新<< >> 最後 投稿
投稿主:名無しさん
2016/04/06 07:48 ID:TS8RgfFE
初めての投稿です www
装備について今まで考えて無かったゴミですwww
まだいまいち分からないので
参考になる意見をいただけたら嬉しいです
コメントよろしくお願いします
[投稿主返信] [名前返信]
1:
2016/04/06 09:07 ID:w7DZ.X3.
とりあえず心眼いらないんじゃないかな。なんか世間では心眼流行ってるみたいだけど、弾かれないだけで業物無しと同様に切れ味減ってるからね。ダメージも弾かれた時と一緒だし。業物系のスキルだと勘違いしてる人がたまにいるのでこの場を借りて一応ね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
2:名無しさん
2016/04/06 09:55 ID:EaDcZdAA
>>弾かれないだけで業物無しと同様に切れ味減ってるからね。ダメージも弾かれた時と一緒だし。

弾かれたらダメージ約80%減・斬れ味消費2倍だぞ。
但し、状態異常武器は除く。消費は同じだが、異常蓄積重視なら別。

>>1 【表示】・4
そう言う事だ。なので
【アカム武器に鈍器+心眼】の組み合わせは大きな間違い。
>>3 【表示】
ダメージだと書いてあるだろ。肉質と検索してみ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
3:名無しさん
2016/04/06 10:09 ID:VoMaHWfs
弾かれたら80%減とか何言ってるのかよく分からないです
弾かれエフェクトは肉質と斬れ味の関係で決まってダメージ計算は変わらない
心眼は弾かれモーションが無くなるだけで弾かれてることは変わらない
状態異常につけるのは弾かれモーションをなくして手数を減らすことのないだけのこと
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
4:
2016/04/06 10:31 ID:w7DZ.X3.
2
すまない…書き方がおかしかったみたい。心眼付けても弾かれモーションが無くなるだけで切れ味消費量は弾かれてる時と一緒って事で。状態異常武器には相性良いってwikiに書いてあったな
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
5:名無しさん
2016/04/06 11:34 ID:VoMaHWfs
2:名無しさん NEW
2016/04/06 09:55 ID:EaDcZdAA

>>弾かれないだけで業物無しと同様に切れ味減ってるからね。ダメージも弾かれた時と一緒だし。

弾かれたらダメージ約80%減・斬れ味消費2倍だぞ。
但し、状態異常武器は除く。消費は同じだが、異常蓄積重視なら別。

モンスターハンター大辞典
「システム/肉質」
•「弾かれるとダメージが減る」「攻撃力が低いと弾かれる」と思っている人がいるが、
弾かれ計算には斬れ味補正と肉質しか使われないので、攻撃力やモーション値は全く関係ない。
つまり"与えるダメージ"と"攻撃の弾かれ"は全く別のもの……なのだが、肉質が影響する時点で
弾かれる→硬い部位に攻撃している→結果的にダメージが低いということになる点には注意。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
6:名無しさん
2016/04/06 11:44 ID:VoMaHWfs
別スレ

4:名無しさん NEW
2016/04/06 11:25 ID:EaDcZdAA

>>3 【表示】


まず君は肉質と検索して勉強してから語ってね♪
>>3 【表示】・5
お、ゴミが逆上したわw   バーカ>🐤 常識無し君
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
7:名無しさん
2016/04/06 11:46 ID:2T7B5Wqc
>>2 【表示】さん

あなたが心眼スキルを理解できてるかどうかは知りませんが
少なくとも「弾かれたら」という文言が入っている以上
心眼スキルについて理解できていないと他の人は受け止めますよ?

追記
質問ですが
>【アカム武器に鈍器+心眼】の組み合わせは大きな間違い。

この理由はなぜですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
8:名無しさん
2016/04/06 12:24 ID:cqIiimQU
>>7 【表示】
斬り方補正があるから。但し、素緑なら別(武器種による)
>>9 【表示】
百聞は一見にしかず。自分の眼で一度見てみ。
亡国武器と風化した武器を担いで獰猛イャンクックで試してみれば?
勿論、砥石・キレアジは使用禁止でな。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
9:名無しさん
2016/04/06 12:36 ID:2T7B5Wqc
>>8 【表示】さん

2の方ですか?

質問の意図が伝わっていないようですね。
鈍器装備に心眼を付ける意味があるのかないのか
そして2の方は大間違いと言われているのでその理由を聞きたいのです

では質問ですが心眼と切り方補正って何か関係してくるんですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
10:名無しさん
2016/04/06 15:49 ID:2T7B5Wqc
>>8 【表示】さん

あの〜力説はありがたいんですけど
質問に答えてほしいだけなんですが?

1. あなたは2さんですか?

>【アカム武器に鈍器+心眼】の組み合わせは大きな間違い。
この理由を教えてください。

2. 8コメで上記の質問に対して「切り方補正があるから」鈍器+心眼の組み合わせは間違いと答えられてますよね?そうですよね?
では切り方補正に心眼の有無がどのように関わるのかを教えてください。

煽ってる訳ではなく教えてほしいだけです。
よろしくお願いします。

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
11:名無しさん
2016/04/06 17:14 ID:3j1jRrSs
まあ鈍器心眼が自分の中で強いと思ってるライト層とかにはいいんじゃない?
鈍器で目に見える数値は上がるし、心眼で弾かれないから無双した気になれるし
人におすすめするのはどうかと思うけど

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
12:イニシャルP
2016/04/06 17:44 ID:x6jV4HRE
君が8ならまあそんなもんかだけど違うなら余計な口はさまんほうがええよ


そんな次元の低い話してないから。
とばっちりうけんように気付けや

>>13 【表示】
バッチリのタイミングで斬るお話次元高いすよ
間違えたらすまん言えばええんやでと思う役にたたないプライドを持ってないオッさんでした。
まあ気の済むまで2人でやりあいな。
横槍は邪魔っしょ
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
13:名無しさん
2016/04/06 18:10 ID:2T7B5Wqc
>>ぽんこつさん

次元の低い話ですよ?
鈍器装備に黄色運用前提の話ですから
しかも

8コメ
>素緑なら別

本当はこちらの話が聞きたいんですがね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
14:名無しさん
2016/04/06 19:32 ID:VoMaHWfs
2が8ならもうとっくに体力ゼロだろうからドロンしてもいいけど、無関係な風化大剣に煽り目的だけのコメントしたマナー違反は反省しろよ
パスつけたなら削除して、な
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
15:名無しさん
2016/04/07 19:29 ID:/4wm2qTw
おまえら先にスタ急について語り合えよ

心眼スキル
弾かれモーションからの被弾が無くなり
ドンマイと言わせる回数が減る
結果、味方の手数が増える
ソロにおいては、討伐時間短縮の為に攻撃アップ系を付ける事になるが故に真っ先に削られるスキルでもある
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
16:名無しさん
2016/04/08 20:10 ID:TS8RgfFE
皆さん コメントありがとうございます!
心眼無くしてガード性能+2だったら
どうでしょう?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
最新<< >> 最後 投稿

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
【剣士】下位終盤で作れる火力切れ味両立装備(弱点特効 攻撃力UP【小】 業物 )
2
混沌のカイ・真(剣士 胴装備)
3
集会所クエスト★7:吹き荒れる災厄の火
4
【剣士】キリン睡爆用装備(心眼 状態異常攻撃+2 胴系統倍加 ボマー 罠師 )
5
カイゼリンマスク(ガンナー 頭装備)
6
【剣士】にゃんにゃんぼうでエリアルボマにゃん(状態異常攻撃+2 胴系統倍加 スタミナ急速回復 罠師 ボマー )
7
フィリアXメイル(剣士 胴装備)
8
村クエスト★9:旧砂漠でゆらめく蜃気楼
9
【剣士】バルク武器のための龍特化(お守り難度高)(見切り+2 連撃の心得 属性攻撃強化 会心撃【属性】 超会心 龍属性攻撃強化+2 )
10
古龍の血(アイテム)
11
【剣士】上位中盤大剣装備(胴系統倍加 納刀術 抜刀術【技】 集中 )
12
怪力の丸薬(アイテム)
13
口裂けハーイザルヴLv6(ライトボウガン)
14
ガオウ・ヴェローバルLv3(弓)
15
王牙砲【山雷】Lv3(ヘビィボウガン)
16
【剣士】双剣 村☆4までで作成可(業物 見切り+1 砥石使用高速化 採取+1 )
17
村クエスト★7:調査隊初陣!遺群嶺の桃毛獣
18
痛撃珠【3】(装飾品)
19
カブレライト鉱石(アイテム)
20
朧隠ホロロホルル(モンスター)
21
鎌蟹の爪(アイテム)
22
【剣士】破壊捕獲怪人_ドボルブラック(破壊王 抜刀術【技】 集中 捕獲の見極め )
23
【剣士】村中盤くらい(業物 見切り+1 体力+20 採取+1 )
24
集会所クエスト★G4:砂漠に散る爆炎の塵
25
【ガンナー】準神おまが出たので...(弱点特効 超会心 挑戦者+1 装填数UP 貫通弾・貫通矢UP 特定射撃強化 )
26
獰猛な鋭牙(アイテム)
27
村クエスト★1:マッカォの群れを討伐せよ!
28
デュエルスタッブLv1(ヘビィボウガン)
29
百貫筒【大熊】Lv5(ヘビィボウガン)
30
【剣士】テッカマンブレードっぽい何か(見切り+1 業物 ボマー 罠師 )
31
【剣士】スタイリッシュボマー(胴系統倍加 泡沫の舞 死中に活 鈍器使い 罠師 ボマー )
32
ユクモノドウギ(剣士 胴装備)
33
特殊許可クエスト:岩穿捕獲依頼G1
34
ヴァーヴンナーゲルLv6(スラッシュアックス)
35
投げナイフ(アイテム)
36
【剣士】剣士用(見切り+2 斬れ味レベル+2 業物 砥石使用高速化 )
37
マリネロXソックス(剣士 脚装備)
38
【剣士】大剣(心眼 抜刀術【技】 斬れ味レベル+1 納刀術 )
39
バズディアーカLv2(ヘビィボウガン)
40
クロノブレイドLV6(大剣)
41
【ガンナー】貫通属性弓(属性攻撃強化 集中 貫通弾・貫通矢UP キノコ大好き )
42
【剣士】見た目重視 アサシン風装備 女性向け(隠密 回避性能+1 )
43
【剣士】はじめにんげん(笛吹き名人 ハンター生活 お肉大好き )
44
クロオビXレジスト(ガンナー 胴装備)
45
【ガンナー】会心強化3s3 ナルガ弩 貫通会心特化(見切り+2 貫通弾・貫通矢UP 連撃の心得 超会心 )
46
サルビアブレイドLV2(大剣)
47
【剣士】カイゼリン状態異常(トラップマスター 回避性能+2 体力回復量UP 飛燕 状態異常攻撃+2 )
48
【剣士】素紫用装備(武器スロなし、お守り自由)(弱点特効 超会心 挑戦者+1 業物 見切り+1 )
49
海竜の逆鱗(アイテム)
50
雷光ゼリー(アイテム)
51
【剣士】雷神宝剣キリン 双雷剣キリン用?(見切り+2 攻撃力UP【小】 業物 雷属性攻撃強化+2 砥石使用高速化 )
52
【ガンナー】G級序盤ヘビィ(見切り+2 回避距離UP 回避性能+1 弾薬節約 貫通弾・貫通矢UP )
53
つるぎたち斎女舞奉双Lv9(双剣)
54
ミヅハ真【烏帽子】(剣士 頭装備)
55
【ガンナー】真名トリスメギストス(見切り+2 連撃の心得 通常弾・連射矢UP 超会心 通常弾全LV追加 )
56
裏会心(スキル)
57
アカムトXRイッケク(剣士 腰装備)
58
真・紫毒姫(スキル)
59
隼刃の羽飾り(剣士 頭装備)
60
タツジンチケットG(アイテム)
61
ガルルガXフェイク(剣士 頭装備)
62
マボロシチョウ(アイテム)
63
ミラバルカン(モンスター)
64
キューキョクハンマーLv6(ハンマー)
65
【ガンナー】モラクディアーカ用 反動5s3(反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 痛恨会心 弾導強化 )
66
【剣士】汎用性あり ブレイヴ太刀専用装備(業物 斬れ味レベル+1 集中 明鏡止水 逆恨み )
67
激昂したラージャン(モンスター)
68
【剣士】キメラ紫毒姫(心眼 会心撃【特殊】 見切り+2 真・紫毒姫の魂 胴系統倍加 )
69
【剣士】アイメラにゃんにゃん快適運用?(状態異常攻撃+2 連撃の心得 見切り+1 業物 罠師 心眼 )
70
【ガンナー】ミラバルヘビィ・攻撃型(見切り+2 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 弱点特効 超会心 )
71
【ガンナー】超ディア用高級耳栓ガンナー(挑戦者+2 高級耳栓 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 )
72
テスカ・デル・ムシカLv6(狩猟笛)
73
【剣士】ランス用神おま有(心眼 斬れ味レベル+2 ガード性能+2 鈍器使い ガード強化 )
74
【ガンナー】モラクディアーカ用ブレイヴヘヴィ(通常弾・連射矢UP 弾導強化 貫通弾・貫通矢UP 痛恨会心 反動軽減+1 )
75
【剣士】痛撃5s3で作れる火力ハンマー(攻撃力UP【大】 弱点特効 斬れ味レベル+2 挑戦者+2 )
76
冥カイコ(アイテム)
77
龍気(スキル)
78
毛皮の重端材(アイテム)
79
集会所クエスト★G4:黒蝕竜は禍々しく猛る
80
【剣士】匠が死ぬ武器にどうぞ武s1(見切り+3 超会心 業物 弱点特効 アイテム使用強化 )
81
【剣士】上げ直し 麻痺サポ装備(高級耳栓 状態異常攻撃+2 胴系統倍加 乗り名人 飛燕 罠師 )
82
職工(スキル)
83
【ガンナー】連発数+1をつけたかった ルーツ銃用(見切り+2 属性攻撃強化 貫通弾・貫通矢UP 連発数+1 弾導強化 )
84
【剣士】お守り5S自由(見切り+2 斬れ味レベル+2 業物 胴系統倍加 虎視眈々 )
85
闘魂(スキル)
86
【剣士】【部位破壊】(破壊王 攻撃力UP【大】 業物 )
87
太古の塊(アイテム)
88
黒狼鳥の銀狼毛(アイテム)
89
天眼狩猟の証2(アイテム)
90
【剣士】護石 連撃5 スロ3(見切り+2 斬れ味レベル+2 超会心 回避性能+1 連撃の心得 )
91
無明刀【空諦】Lv8(太刀)
92
【剣士】聴覚保護7S3(斬れ味レベル+2 業物 見切り+1 胴系統倍加 高級耳栓 連撃の心得 )
93
秘術(スキル)
94
閣螳螂の麗眩玉(アイテム)
95
ファルメルXテスタ(剣士 頭装備)
96
集会所クエスト★G4:炎戈竜は地底で吠える
97
グリードXRアーム(剣士 腕装備)
98
溶岩島(マップ)
99
アイアンガンランスLv6(ガンランス)
100
GXフィリアレジスト(ガンナー 胴装備)
(C)Game-Cap