ガードランサーのあなたに

ガードランサーのあなたにのコメント
ガードランサーのあなたにのコメント全件を新着順で表示。
最新<< >> 最後 投稿
投稿主:名無しさん
2016/04/06 07:48 ID:TS8RgfFE
初めての投稿です www
装備について今まで考えて無かったゴミですwww
まだいまいち分からないので
参考になる意見をいただけたら嬉しいです
コメントよろしくお願いします
[投稿主返信] [名前返信]
1:
2016/04/06 09:07 ID:w7DZ.X3.
とりあえず心眼いらないんじゃないかな。なんか世間では心眼流行ってるみたいだけど、弾かれないだけで業物無しと同様に切れ味減ってるからね。ダメージも弾かれた時と一緒だし。業物系のスキルだと勘違いしてる人がたまにいるのでこの場を借りて一応ね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
2:名無しさん
2016/04/06 09:55 ID:EaDcZdAA
>>弾かれないだけで業物無しと同様に切れ味減ってるからね。ダメージも弾かれた時と一緒だし。

弾かれたらダメージ約80%減・斬れ味消費2倍だぞ。
但し、状態異常武器は除く。消費は同じだが、異常蓄積重視なら別。

>>1 【表示】・4
そう言う事だ。なので
【アカム武器に鈍器+心眼】の組み合わせは大きな間違い。
>>3 【表示】
ダメージだと書いてあるだろ。肉質と検索してみ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
3:名無しさん
2016/04/06 10:09 ID:VoMaHWfs
弾かれたら80%減とか何言ってるのかよく分からないです
弾かれエフェクトは肉質と斬れ味の関係で決まってダメージ計算は変わらない
心眼は弾かれモーションが無くなるだけで弾かれてることは変わらない
状態異常につけるのは弾かれモーションをなくして手数を減らすことのないだけのこと
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
4:
2016/04/06 10:31 ID:w7DZ.X3.
2
すまない…書き方がおかしかったみたい。心眼付けても弾かれモーションが無くなるだけで切れ味消費量は弾かれてる時と一緒って事で。状態異常武器には相性良いってwikiに書いてあったな
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
5:名無しさん
2016/04/06 11:34 ID:VoMaHWfs
2:名無しさん NEW
2016/04/06 09:55 ID:EaDcZdAA

>>弾かれないだけで業物無しと同様に切れ味減ってるからね。ダメージも弾かれた時と一緒だし。

弾かれたらダメージ約80%減・斬れ味消費2倍だぞ。
但し、状態異常武器は除く。消費は同じだが、異常蓄積重視なら別。

モンスターハンター大辞典
「システム/肉質」
•「弾かれるとダメージが減る」「攻撃力が低いと弾かれる」と思っている人がいるが、
弾かれ計算には斬れ味補正と肉質しか使われないので、攻撃力やモーション値は全く関係ない。
つまり"与えるダメージ"と"攻撃の弾かれ"は全く別のもの……なのだが、肉質が影響する時点で
弾かれる→硬い部位に攻撃している→結果的にダメージが低いということになる点には注意。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
6:名無しさん
2016/04/06 11:44 ID:VoMaHWfs
別スレ

4:名無しさん NEW
2016/04/06 11:25 ID:EaDcZdAA

>>3 【表示】


まず君は肉質と検索して勉強してから語ってね♪
>>3 【表示】・5
お、ゴミが逆上したわw   バーカ>🐤 常識無し君
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
7:名無しさん
2016/04/06 11:46 ID:2T7B5Wqc
>>2 【表示】さん

あなたが心眼スキルを理解できてるかどうかは知りませんが
少なくとも「弾かれたら」という文言が入っている以上
心眼スキルについて理解できていないと他の人は受け止めますよ?

追記
質問ですが
>【アカム武器に鈍器+心眼】の組み合わせは大きな間違い。

この理由はなぜですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
8:名無しさん
2016/04/06 12:24 ID:cqIiimQU
>>7 【表示】
斬り方補正があるから。但し、素緑なら別(武器種による)
>>9 【表示】
百聞は一見にしかず。自分の眼で一度見てみ。
亡国武器と風化した武器を担いで獰猛イャンクックで試してみれば?
勿論、砥石・キレアジは使用禁止でな。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
9:名無しさん
2016/04/06 12:36 ID:2T7B5Wqc
>>8 【表示】さん

2の方ですか?

質問の意図が伝わっていないようですね。
鈍器装備に心眼を付ける意味があるのかないのか
そして2の方は大間違いと言われているのでその理由を聞きたいのです

では質問ですが心眼と切り方補正って何か関係してくるんですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
10:名無しさん
2016/04/06 15:49 ID:2T7B5Wqc
>>8 【表示】さん

あの〜力説はありがたいんですけど
質問に答えてほしいだけなんですが?

1. あなたは2さんですか?

>【アカム武器に鈍器+心眼】の組み合わせは大きな間違い。
この理由を教えてください。

2. 8コメで上記の質問に対して「切り方補正があるから」鈍器+心眼の組み合わせは間違いと答えられてますよね?そうですよね?
では切り方補正に心眼の有無がどのように関わるのかを教えてください。

煽ってる訳ではなく教えてほしいだけです。
よろしくお願いします。

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
11:名無しさん
2016/04/06 17:14 ID:3j1jRrSs
まあ鈍器心眼が自分の中で強いと思ってるライト層とかにはいいんじゃない?
鈍器で目に見える数値は上がるし、心眼で弾かれないから無双した気になれるし
人におすすめするのはどうかと思うけど

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
12:イニシャルP
2016/04/06 17:44 ID:x6jV4HRE
君が8ならまあそんなもんかだけど違うなら余計な口はさまんほうがええよ


そんな次元の低い話してないから。
とばっちりうけんように気付けや

>>13 【表示】
バッチリのタイミングで斬るお話次元高いすよ
間違えたらすまん言えばええんやでと思う役にたたないプライドを持ってないオッさんでした。
まあ気の済むまで2人でやりあいな。
横槍は邪魔っしょ
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
13:名無しさん
2016/04/06 18:10 ID:2T7B5Wqc
>>ぽんこつさん

次元の低い話ですよ?
鈍器装備に黄色運用前提の話ですから
しかも

8コメ
>素緑なら別

本当はこちらの話が聞きたいんですがね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
14:名無しさん
2016/04/06 19:32 ID:VoMaHWfs
2が8ならもうとっくに体力ゼロだろうからドロンしてもいいけど、無関係な風化大剣に煽り目的だけのコメントしたマナー違反は反省しろよ
パスつけたなら削除して、な
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
15:名無しさん
2016/04/07 19:29 ID:/4wm2qTw
おまえら先にスタ急について語り合えよ

心眼スキル
弾かれモーションからの被弾が無くなり
ドンマイと言わせる回数が減る
結果、味方の手数が増える
ソロにおいては、討伐時間短縮の為に攻撃アップ系を付ける事になるが故に真っ先に削られるスキルでもある
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
16:名無しさん
2016/04/08 20:10 ID:TS8RgfFE
皆さん コメントありがとうございます!
心眼無くしてガード性能+2だったら
どうでしょう?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
最新<< >> 最後 投稿

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
フルフル(モンスター)
2
六花垂氷丸Lv6(太刀)
3
夢扇大公シュラフモルLv9(片手剣)
4
金獅子の尖角(アイテム)
5
【剣士】キリン睡爆用装備(心眼 状態異常攻撃+2 胴系統倍加 ボマー 罠師 )
6
双焔刃リュウノツガイLv8(双剣)
7
【剣士】見た目可愛いです♪(連撃の心得 力の解放+2 業物 )
8
キリンの剛蒼角(アイテム)
9
豪剣アグニLv3(片手剣)
10
【剣士】見た目重視 ウサ耳エリアル連撃(飛燕 回避性能+2 連撃の心得 )
11
【ガンナー】弓で会心活用(連撃の心得 会心撃【属性】 超会心 集中 )
12
カイゼリンメイル(剣士 胴装備)
13
太古の注連縄(アイテム)
14
砕竜の剛拳(アイテム)
15
アスラトアルマイサLv1(チャージアックス)
16
【ガンナー】G級序盤ヘビィ(見切り+2 回避距離UP 回避性能+1 弾薬節約 貫通弾・貫通矢UP )
17
通常弾強化(スキル)
18
砲術(スキル)
19
【ガンナー】お守り簡単!テオ弓にでも♪(装填数UP 弱点特効 通常弾・連射矢UP 特定射撃強化 集中 )
20
マカルパZフード(剣士 頭装備)
21
【剣士】属性エリアル大剣用装備(抜刀術【技】 属性攻撃強化 会心撃【属性】 飛燕 )
22
青電主メイル(剣士 胴装備)
23
【ガンナー】ライトボウガン、G級内蔵貫通属性弾(見切り+2 連撃の心得 胴系統倍加 会心撃【属性】 特定射撃強化 火属性攻撃強化+2 )
24
アスリスタXマスク(ガンナー 頭装備)
25
S・ソルXRキャップ(ガンナー 頭装備)
26
【剣士】エキスが大好き笛と乗り名人バニーガール(キノコ大好き 乗り名人 笛吹き名人 )
27
村クエスト★4:チコ村のヒーロー伝説
28
テッセン【禍】Lv3(双剣)
29
和楽・極【胴当て】(ガンナー 胴装備)
30
LV1水冷弾(アイテム)
31
尾槌竜の重尾甲(アイテム)
32
【剣士】マーティアー用高火力エリアル(挑戦者+2 業物 見切り+1 攻撃力UP【大】 飛燕 )
33
ブラックレザーレグス(剣士 脚装備)
34
勇気の証G(アイテム)
35
ファルシオンLv1(片手剣)
36
【剣士】見た目◎エリアル物理双剣(英雄の護り)(明鏡止水 英雄の護り 飛燕 胴系統倍加 砥石使用高速化 )
37
村クエスト★10:高難度:ダブルクロス
38
ラングロXメイル(剣士 胴装備)
39
村クエスト★2:お騒がせのリノプロス
40
鋼龍の翼膜(アイテム)
41
黒龍双刃Lv7(双剣)
42
ギルドガードベスト紅(ガンナー 胴装備)
43
ソフォスダガーLv11(双剣)
44
村クエスト★7:【ニャンター】疾走するドスランポス
45
破岩弓イクサプロドLv3(弓)
46
ディノXコート(ガンナー 腰装備)
47
開闢の焔竜棍Lv3(操虫棍)
48
特殊許可クエスト:荒鉤爪狩猟依頼1
49
跳狗竜の重尾棘(アイテム)
50
【剣士】バルク武器のための龍特化(お守り難度高)(見切り+2 連撃の心得 属性攻撃強化 会心撃【属性】 超会心 龍属性攻撃強化+2 )
51
ガード強化(スキル)
52
溶岩竜の上鱗(アイテム)
53
集会所クエスト★7:ユクモノ足湯と雷狼竜
54
マッカォ(モンスター)
55
【剣士】聴覚保護7S3 武器S3(斬れ味レベル+1 業物 見切り+1 胴系統倍加 高級耳栓 挑戦者+2 )
56
【剣士】お守り5S自由(見切り+2 斬れ味レベル+2 業物 胴系統倍加 虎視眈々 )
57
【ガンナー】ソロ用W属性貫通ライト(装填数UP 特定射撃強化 属性攻撃強化 貫通弾・貫通矢UP 火属性攻撃強化+2 )
58
【剣士】(上位序盤)状態異常装備(状態異常攻撃+1 業物 砥石使用高速化 )
59
集会所クエスト★G3:鉱山哀歌
60
縞模様の皮(アイテム)
61
貫通弾強化(スキル)
62
【剣士】ブラックxの龍耐性を…。(属性やられ無効 集中 抜刀術【技】 居合術【力】 胴系統倍加 斬れ味レベル+1 )
63
獰猛化水竜鱗(アイテム)
64
獰猛な帯電毛(アイテム)
65
双雷剣キリンLv5(双剣)
66
双星の紅蓮刃【夢幻】Lv5(双剣)
67
ミヅハ真【烏帽子】(剣士 頭装備)
68
ディノXヘルム(剣士 頭装備)
69
獰猛な獄炎鱗(アイテム)
70
【剣士】切味2業物見切3根性 武器s無(斬れ味レベル+2 業物 見切り+3 根性 胴系統倍加 )
71
会心珠【3】(装飾品)
72
バルファルク(モンスター)
73
潜口竜の爪(アイテム)
74
村クエスト★6:高難度:終焉を喰らう者
75
集会所クエスト★G4:金色超巨星
76
海竜の剛角(アイテム)
77
鎧裂ショウグンギザミ(モンスター)
78
【ガンナー】会心100%超会心ナルガライト(お守りスロ3)(見切り+3 連撃の心得 超会心 貫通弾・貫通矢UP )
79
サラマンダーLv3(双剣)
80
砕竜の骨髄(アイテム)
81
【ガンナー】龍貫通弓(集中 貫通弾・貫通矢UP 属性攻撃強化 特定射撃強化 龍属性攻撃強化+2 )
82
【剣士】匠2、業物、見切り2(斬れ味レベル+2 見切り+2 業物 )
83
【剣士】断骨大剣快適運用(高級耳栓 斬れ味レベル+2 抜刀術【技】 集中 )
84
猛毒袋(アイテム)
85
ディノSメイル(剣士 胴装備)
86
紅焔弓サウレLv7(弓)
87
たまのをの絶佳麗斬刀Lv9(太刀)
88
クロオビSレギンス(ガンナー 脚装備)
89
インドラLv7(片手剣)
90
【ガンナー】連射弓汎用装備 武器スロ不要(弱点特効 超会心 通常弾・連射矢UP 特定射撃強化 集中 )
91
いにしえの巨龍骨(アイテム)
92
【ガンナー】ぷりん装備 テオ弓編(装填数UP 集中 通常弾・連射矢UP 弱点特効 特定射撃強化 強撃ビンLV1追加 )
93
紅兜アオアシラ(モンスター)
94
【剣士】バルク武器推奨属性特化(属性攻撃強化 属性やられ無効 会心撃【属性】 無慈悲 胴系統倍加 龍属性攻撃強化+2 )
95
チアフルXガード(ガンナー 腕装備)
96
コトルXフォールド(剣士 腰装備)
97
【ガンナー】貫通弓スロなし(弱点特効 超会心 貫通弾・貫通矢UP 特定射撃強化 集中 )
98
ガララアジャラ(モンスター)
99
【剣士】武器1スロ使用 剣士凡庸(見切り+3 斬れ味レベル+2 業物 超会心 連撃の心得 )
100
爆斧エクスグランドLv7(スラッシュアックス)
(C)Game-Cap