【ネタではない】無属性特化双剣【入門編】

【ネタではない】無属性特化双剣【入門編】のコメント
【ネタではない】無属性特化双剣【入門編】のコメント全件を新着順で表示。
投稿主:ATMヌヌ@何度でも蘇る
2017/02/21 07:42 ID:X0MPkQaI
覇鋭爪クーネアムカムの緑20は、一瞬で蒸発します。
しかしながら、鈍器使いにより黄色ゲージならば攻撃力UP【大】をも上回る+25の恩恵が受けられます。
また双剣なので連撃の最高会心を維持しやすく、さらに餓狼を発動させれば、すばやく会心を底上げしつつ火事場相当の攻撃力UPが手に入ります。

肝心の運用方法についてですが、斬れ味ゲージが黄色以下の時でも鬼人化さえ発動していれば切り方補正を無視しつつ、攻撃力を上昇できます。
もちろん強走薬は必須になってしまいますが、どうせずっと鬼人化をしているのならと餓狼のためにストライカーを選択しました。地味に乱舞の後隙を食い気味に鬼人回避が出せるようにもなります。またMHXから鬼人化中も鬼人突進連斬が出せる仕様になったのも追い風だと思います。

狩技についてですが、個人的に火力補完に回したいです。手数の多い双剣なので、一瞬で狂竜身を克服して会心上昇を狙うなり、慣れてきたら独楽で猛攻を掻い潜りながら攻撃したり。ちなみにシャンティエンみたいな名前のやつは大剣の強溜めくらい強いらしいです。当たればダケドネ。

余談ですがMHXXからは、まさに物理双剣にうってつけの狩技も追加されるらしいですね。(螺旋丸ではない)
見た目は犠牲になったのだ…古くから続く狩猟スタイル、その犠牲にな…
[投稿主返信] [名前返信]
20:名無しさん
2017/02/21 14:32 ID:hzcJmWXs
>>19 【表示】
確かに…
期待して待ってみますかw

これじゃ入門編というより、地雷編…?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
21:名無しさん
2017/02/21 14:39 ID:02E38AnE
>>17 【表示】
マジで?
自分、鬼人強化状態で、闘う派何ですが、鬼人化で、闘う方が普通だった?いや、まあ強いやつ相手だと、強走飲んで鬼人化で闘うけども。

>>22 【表示】 ありゃ、じゃあGamy情報は、間違えてた訳だ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
22:名無しさん
2017/02/21 14:44 ID:hzcJmWXs
>>21 【表示】
基本は鬼人化ですぜ
寺子屋スレ行って見てくればわかりますが、鬼人化にはモーション値に補正が乗ります
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
23:名無しさん
2017/02/21 15:21 ID:MRTCuevQ
>>22 【表示】
俺も普段鬼人強化運用してたから寺小屋で検索したら 愛媛県などで事業展開している学習塾が出てきたんだが、、、
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
24:エアプ
2017/02/21 15:34 ID:qlJyGTO2
エタンゼルのとクーネどっちが強いか試してみたよ
集会シャガルだけど3回ずつ
なんと驚くべき結果が!





つづく



[No.返信] [名前返信] [編集削除]
25:名無しさん
2017/02/21 16:13 ID:hzcJmWXs
>>23 【表示】
何で検索かけてんねん…
このサイトの質問攻略スレにあるで
言葉足らんかったね申し訳
因みに1.15倍でたかだか1〜3しかモーション値は上がらないけど、双剣の手数で見るとかなりのもんでしょう
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
26:名無しさん
2017/02/21 16:16 ID:Sz4Y0xrs
入門編としては不適切だろ。
どうせ切れ味スキル全切りなら護石ちゃんとしたのにして
火力増し増しにして投稿するとかにして番外編とかネタ編
として売り出せばいいじゃん。

この投稿を擁護する気はないけど鬼人化時の斬り方補正
について記載されていて、鬼人化運用と書いているのに関わらず
馬鹿の一つ覚えみたいに斬り方補正について語ってる奴も
どうなのよ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
27:名無しさん
2017/02/21 16:21 ID:hzcJmWXs
例えば突進連斬で見ると
鬼人強化時は7+7+7+7+10+10=48
鬼人化時は8+8+8+8+11+11=54
10秒間に突進連斬を5回出来たらと考えると
48*5=240
54*5=270
まあ詳しくはちゃうかもだけど単純にみて10秒間に30も差が出てるんじゃね?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
28:名無しさん
2017/02/21 16:30 ID:hzcJmWXs
>>26 【表示】
そもそも鬼人化なら斬り方補正の影響を受けないっててのがおかしいんだけどもね
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
29:名無しさん
2017/02/21 16:51 ID:u2mtpaKI
入門者に鬼人化を維持して当たり前みたいな運用をやらすのかよ…
これもう上級者編になったら裸でノースキルアカム双剣でどうぞって感じになるんじゃないか
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
30:名無しさん
2017/02/21 16:57 ID:MRTCuevQ
>>25 【表示】
マ、マジか・・・
別の質問サイトで鬼人化自体は強くなってる訳じゃないって回答貰ってずっと鵜飲んでたわ〜。
1.15倍って会心率60%相当じゃん。。。
愛媛の学習塾でも教えとくべきだな。。。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
31:名無しさん
2017/02/21 16:59 ID:hzcJmWXs
>>29 【表示】
そうね
でも薬飲むの前提的なの書いてあるしね?
でもそしたらアイテム使用強化で時間を少しでも延ばしてあげた方が双剣初心者にとって入門編と言えると思いますよね
後はやはり双剣の斬れ味の大切さを知って貰いたいから業物も抜けないかなぁ…
業物抜いて火力増しなんてのは初心者向きではない気も
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
32:名無しさん
2017/02/21 17:00 ID:hzcJmWXs
>>30 【表示】
それは無いw
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
33:名無しさん
2017/02/21 17:14 ID:4r/c8nV2
立ち回り方も不十分な双剣初心者に薬がぶ飲みして突っ込めってか・・
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
34:名無しさん
2017/02/21 17:22 ID:hzcJmWXs
>>33 【表示】
でも基本的には鬼人化は上の人が言うとおり鬼人強化メインで使うでも必ず使うものだから、突っ込む突っ込まない関係無しに薬で効果時間延長させれば多少初心者は鬼人化を使いやすくはなるとは思うよ
立ち回り云々は、モンスターの動きを覚えて双剣はどう動くかとか、攻撃のコンボはどう繋いだらいいか(ダメージを与えやすいか、または動きやすいか)という感じでスキルよりPSと言う名の覚えかな?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
35:名無しさん
2017/02/21 17:26 ID:MRTCuevQ
あ、
攻撃力じゃなくてモーション値が1.15倍か。
また変な勘違いしてた(笑)

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
36:名無しさん
2017/02/21 19:45 ID:jfWAJZjk
調べてみました

双剣鬼人化 斬り方補正で調べた結果の一部のコピー↓

ちなみに、MHXで双剣の鬼人化状態だと斬り方補正を無視できると一部で話題になった。
その後に有志による検証により、本当に無視出来ている事が明らかになった。
原理は不明だが、「鬼人化時のモーションに出始め・中腹・出終わりの判定が設定されていない」

まぁしかし、強いかどうかはまた別問題かと思います。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
37:名無しさん
2017/02/21 19:49 ID:sHMEkRdE
ま、仮に斬り方補正を無視出来ても
切れ味補正は無視出来まい。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
38:名無しさん
2017/02/21 19:55 ID:jfWAJZjk
>>37 【表示】

ですね
300は無理でも素白200双剣があるとして攻撃大、そこに属性(爆破も含む)30〜40前後、常に超会心だった場合、まぁあくまで仮にで申し訳ないけどやはり白に勝るのは厳しいかと…
見切り2鈍器弱特超会心(武器スロ無し)なんかも組んだことあるけど、どうかな…仮にアカム双剣担ぐならまだこっちかな

燼滅一式に攻撃大付けたものと比較したらやはり断然燼滅一式のが強そう
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
39:名無しさん
2017/02/24 12:42 ID:IWxpGY.Q
ただの鈍器だけで強いですっての多いけど…

武器違うけど、組めるなら見切り2、挑戦者2、鈍器、攻撃小、超会心でアカムスラアクを使いたい
)挑戦者とエネチャで火力と会心底上げだし(見切り1でも95%かな)ロマンはあるかも
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
40:名無しさん
2017/02/24 13:21 ID:OVrMm5w.
それやるなら斧モードをメインで使う時くらいやね。
まぁ他のスラアク武器の斧モードより強いってだけで、剣メインでやるなら強撃ビンでは無い分いうほど強くはない
やっぱ強撃の剣モーション値1.2倍ってそれくらい偉大って事やね
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
41:名無しさん
2017/02/24 13:39 ID:4r/c8nV2
いやいやw
もしやるなら攻撃力UP大,鈍器使い,挑戦者+2でダイダロス使うわw
アカムスラアクは厳しいやろ。

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
42:名無しさん
2017/02/24 13:45 ID:T13H3hcw
グロボバーストゼタでも、ええんやで(ニッコリ)
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
43:名無しさん
2017/02/24 13:53 ID:CkRVqJJM
ロマンを求めるならグロボちゃんかダイちゃんかねぇ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
44:名無しさん
2017/02/24 15:29 ID:IWxpGY.Q
そうだった

ビンが強撃じゃなかったねw
なんか…ごめんww
[No.返信] [名前返信] [編集削除]

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
火耐性(スキル)
2
融壊ヴォルガカノーネLv5(ガンランス)
3
ロイヤルガンバードLv3(ガンランス)
4
【剣士】究極炭鉱夫装備(強運 お守りハンター 採取+2 )
5
グリードRヘルム(剣士 頭装備)
6
集会所クエスト★6:幻のハップル?
7
ダイトウ【凶】Lv7(太刀)
8
【剣士】太刀向けのキメラ装備です!(見切り+2 挑戦者+2 集中 業物 )
9
蝦蟇の大包丁【荒肝】LV6(大剣)
10
ふらっとハンター【上位】:クンチュウの行動研究
11
【ガンナー】超会心クロムメタル(見切り+2 超会心 弱点特効 通常弾・連射矢UP 胴系統倍加 )
12
レギオスXヘルム(剣士 頭装備)
13
飛竜刀【エメラルド】Lv6(太刀)
14
村クエスト★6:縄張りに進入するべからず
15
ブラックSヘッド(剣士 頭装備)
16
【剣士】グドグギド(斬れ味レベル+2 業物 見切り+2 連撃の心得 )
17
黒兎大剣プリンシバルLV11(大剣)
18
村クエスト★5:【ニャンター】暗雲立ち込める火山帯
19
【ガンナー】、(装填数UP 通常弾・連射矢UP 貫通弾・貫通矢UP 胴系統倍加 特定射撃強化 雷属性攻撃強化+2 )
20
テンリュウノツガイLv5(双剣)
21
マッカォヘルム(剣士 頭装備)
22
【剣士】下位序盤装備_狩猟クエ用(捕獲の見極め 見切り+1 攻撃力UP【小】 )
23
剛角剣ディアブロスLV5(大剣)
24
速射珠【3】(装飾品)
25
ネロ=ラースLv5(双剣)
26
【剣士】攻UP小、弱特、4スロ空、お守り自由 (弱点特効 攻撃力UP【小】 砥石使用高速化 )
27
爆鎚竜の堅殻(アイテム)
28
ベナムデコロンLv1(ガンランス)
29
【ガンナー】全属性対応高防御力W属性ライト(属性攻撃強化 貫通弾・貫通矢UP 雷属性攻撃強化+2 特定射撃強化 )
30
【剣士】北風の狩人(見切り+2 攻撃力UP【小】 業物 北風の狩人 )
31
なぐるやの遠境真射弓Lv7(弓)
32
王牙弩【野雷】Lv6(ライトボウガン)
33
【剣士】高会心武器用(超会心 弱点特効 連撃の心得 砥石使用高速化 )
34
極星憤刃ギリガロアLv5(片手剣)
35
【剣士】テオとたわむれる。(弱点特効 南風の狩人 攻撃力UP【小】 挑戦者+2 )
36
【ガンナー】これがあればガンナー最強(装填数UP 通常弾・連射矢UP 満足感 フルチャージ キノコ大好き )
37
アイアンホルンLv3(狩猟笛)
38
沼地(マップ)
39
集会所クエスト★5:氷海の採集ツアー
40
火竜砲Lv4(ライトボウガン)
41
抗狂珠【3】(装飾品)
42
特殊許可クエスト:【超】紅兜狩猟依頼
43
鎧裂大剣ドキリサキLV5(大剣)
44
村クエスト★2:跳躍のアウトロー
45
蝦蟇の大包丁【荒砥】LV5(大剣)
46
【剣士】【ソロ】アカム片手剣(心眼 超会心 鈍器使い 業物 )
47
ランポスの大剛爪(アイテム)
48
ボルボプレッシャーLV6(大剣)
49
【剣士】回避性能6S3 勁風 回避ランサー(弱点特効 回避性能+2 超会心 刃鱗磨き )
50
【ガンナー】通常、貫通W強化(装填数UP 通常弾・連射矢UP 攻撃力UP【中】 貫通弾・貫通矢UP )
51
【剣士】ヒット&アウェイ(回避性能+2 斬れ味レベル+1 抜刀術【技】 納刀術 回避距離UP )
52
レックスクロウLv2(片手剣)
53
獰猛化鎌蟹重殻(アイテム)
54
断骨大剣LV11(大剣)
55
【剣士】G2初期汎用(耳栓 納刀術 業物 攻撃力UP【小】 砥石使用高速化 )
56
ハプルボッカ(モンスター)
57
アグナコトル(モンスター)
58
集会所クエスト★G4:禍は鋼鉄よりも硬し
59
集会所クエスト★G3:強い防具は素材から!
60
村クエスト★2:古代林の精算アイテム納品
61
【剣士】ALOキリト君 画像付きです(見切り+2 切り札 明鏡止水 回避性能+1 )
62
キリサキマクリLV8(大剣)
63
【剣士】ブラキ炭鉱用エリアルデスレスト(罠師 斬れ味レベル+2 耳栓 アイテム使用強化 乗り名人 龍識船の心 )
64
ガノトトス(モンスター)
65
デルフ=ダオラLv1(ヘビィボウガン)
66
【剣士】実用性最強 武2 おま斬れ味5スロ3(見切り+3 斬れ味レベル+1 業物 超会心 連撃の心得 )
67
【剣士】ランス用神おま有(心眼 斬れ味レベル+2 ガード性能+2 鈍器使い ガード強化 )
68
白疾風ナルガクルガ(モンスター)
69
閣螳螂の麗眩玉(アイテム)
70
アイアンガンランスLv6(ガンランス)
71
連撃(スキル)
72
ガムート(モンスター)
73
真・黒滅龍棍【旦明】Lv3(操虫棍)
74
集会所クエスト★6:火の海に棲む竜!
75
黒炎王リオレウス(モンスター)
76
ハイメタZアーム(剣士 腕装備)
77
イヌキマクリLv6(弓)
78
【剣士】ナルガ太刀用弱点連撃超会心(見切り+3 連撃の心得 弱点特効 超会心 砥石使用高速化 )
79
射法珠【1】(装飾品)
80
集会所クエスト★7:鎚と刀の鍔迫り合い
81
【剣士】エリアル大剣 愛用モリモリ ほぼ銀リオ(弱点特効 超会心 挑戦者+2 攻撃力UP【小】 飛燕 )
82
集会所クエスト★G2:鎌蟹の狩猟をさせてやるぜ!
83
【剣士】フジフジフ 上位序盤汎用装備(攻撃力UP【大】 砥石使用高速化 )
84
【剣士】双剣乗りサポートグンセン(状態異常攻撃+1 斬れ味レベル+1 胴系統倍加 乗り名人 飛燕 キノコ大好き )
85
白疾風の天端材(アイテム)
86
甲刃スクーレLv1(スラッシュアックス)
87
白疾風の豪黒毛(アイテム)
88
【ガンナー】ライトボウガンで通常弾運用(見切り+3 超会心 通常弾・連射矢UP 胴系統倍加 連撃の心得 )
89
荒鉤爪ティガレックス(モンスター)
90
【ガンナー】火力とサポのグラーグ(装填数UP 状態異常攻撃+2 貫通弾・貫通矢UP 連撃の心得 )
91
【剣士】上位双剣装備(見切り+2 業物 砥石使用高速化 )
92
仁剣【創面】LV5(大剣)
93
ココットチケットG(アイテム)
94
【剣士】評価お願いします (桐花+見切り3)(見切り+3 連撃の心得 会心撃【属性】 超会心 )
95
【ガンナー】タマミツネボウガン用(属性攻撃強化 貫通弾・貫通矢UP 特定射撃強化 水属性攻撃強化+2 )
96
集会所クエスト★4:美味との遭遇?
97
真名メトイエルLv3(操虫棍)
98
天道絵巻物(アイテム)
99
イベントクエスト(配信):ファミ通・奇猿狐に突撃取材!
100
村クエスト★6:高難度:天と地の怒り
(C)Game-Cap