使えば分かる重射弓

使えば分かる重射弓のコメント
使えば分かる重射弓のコメント全件を新着順で表示。
最新<< >> 最後 投稿
投稿主:Tailor
2017/12/18 10:29 ID:k0dNwXBs
グラディエンテ用です。クリティカル距離が長いのは、ソロでもマルチでも正義です。
※マルチの場合はブシドー推奨です
[投稿主返信] [名前返信]
1:気持ちは開拓者
2017/12/18 13:02 ID:qo36g5n6
重射は矢か弾の落下直後からがクリ判定ですので、モンスターより高い位置から攻撃できるのであればクリ距離長いですね。

まあ、常にその状態を維持なんて滅多にできないので(エリアルか原生林・氷海の秘境くらいか)、それも説明せずにクリ距離長いとだけ言うのはどうかと思います。

実際、重射が使われないほとんどの原因がその扱い難いクリ距離と弾道の難しさでしょうしね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
2:Tailor
2017/12/18 21:47 ID:bvGeYgDU
コメントありがとうございます。私は最初、重射弓を馬鹿にしていたんですが、ソロで使って強いことがわかりました。
確かにクリティカル距離が長いと言う表現は間違いだったかもしれません。しかし扱いに慣れれば、他の弓の追随を許さないクリティカル距離だと思い、長いと言う表現を用いさせていただきました。
ご了承願います。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
3:名無しさん
2017/12/20 07:28 ID:CgRu2oQg
個人的にはソロならブシドーでマルチならブレイヴかなと。
照準に慣れが必要な上に下手するとカメラ移動でモンスを見失う危険はあるけど、クリ距離は一番長い。
(矢が届く距離は目の前以外は全てクリ距離と見なせる)
クリ距離が長いってことは足を止め安いということなのでブレイヴの高速溜めが生かしやすい。
マルチだとタゲがバラけるし、重射はヒット数が少ないからヘイトを稼ぎにくく更に足を止めやすい。
テオとかなら面白いようにダウンしてくれるよ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
4:Tailor
2017/12/22 08:15 ID:u10Srum2
パーティーが、全員ガンナーであればもちろんブレイヴを使っていますが、グラディエンテは爆裂型ですので野良使用だと迷惑かなと思いマルチブシドーを推奨してます。
しかし怯みハメを狙うのであれば、同じくブレイヴ一択だと思っています。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
5:狩りピスト
2017/12/22 10:26 ID:T21C/w.o
スキュラの影に隠れがちだけどグラディも名弓だよね

重射はコレ1本アレばまあなんとかなる感はある
後は天眼弓とかガロア弓が属性としては視野に入るかな?

タイムアタックでも使用率1位がスキュラで2位にグラディ入ってるし
スキルも文句なしですな
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
6:Tailor
2017/12/22 23:27 ID:5NSuUawA
わかって頂ける方が多くて嬉しいです。ありがとうございます。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
7:名無しさん
2019/04/11 20:05 ID:rj6W0VtY
今更ですが、宝纏弓のデアコルダなら強撃1,2と放散型曲射でオンでも扱えるのでグラディエンテと切り替えています
攻撃-20は痛いですが330あれば十分だと思いますし、麻痺睡眠も撃てるのでサポートも出来ます
おまけ程度の二つ名効果でみかわし射法やアクセルレインの回転率上げられるのもありがたいかなと
そして何よりオンでもマナーを守りながらグラディとほぼ同じ感覚でブレイブ重射できるのはこの弓しかないんじゃないかと思います
おススメです
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
8:名無しさん
2019/04/11 21:19 ID:2vszXDGc
>>7 【表示】
オンで放散曲射とか近接武器にとっては迷惑

あと、曲射に弾強化乗らないからただの火力低下
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
9:名無しさん
2019/04/12 08:56 ID:UCfyvrVU
>>8 【表示】
デアコルデの放射曲射は二つ名効果も相まって上昇値が高く3発ほどでブレイブに移行出来るので、人に迷惑にならなそうな時や小型モンスターを狙えば妥協点にはなるんじゃないかと、私はいつもお詫びついでに麻痺ビンで射ってます
あと曲射が変則射撃を除いた弾強化乗らないのは全曲射共通なのでその反論は的を得ていないと思います

溜め3重射弓で両強撃がセットできるのは他にグラディエンテ 八大地獄めぐり ヘラギガスの3つですが、上2つは爆裂型でオンでは扱えない、ヘラギガスはスロ3でスキル出してもデアコルダ以下の火力なので消去法でのデアコルダです
確かに照破天射弓なんかは大変優秀だと思いますが、水に絞られるのと継続力を考えれば両強撃がつけられる方が汎用性が高いので、オンでどこでも雑に持っていけるブレイブ重射弓として私はデアコルダを推奨してみた、それだけです
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
10:名無しさん
2019/04/12 11:02 ID:18qMnn9.
>>9 【表示】
>あと曲射が変則射撃を除いた弾強化乗らないのは全曲射共通なのでその反論は的を得ていないと思います


は?
ここの構成には弾強化入ってるだろ
で、お前が>>7 【表示】の冒頭で曲射を使うと書いてるから弾強化が無駄になるつってんの
どこがどう的を射ないんだ?

あと、2つ名武器は狩技ゲージが溜まりやすいんであってブレイヴゲージには関係ない
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
11:名無しさん
2019/04/12 13:45 ID:UCfyvrVU
>>10 【表示】
ブレイブゲージを溜めるだけに使う曲射に弾強化が乗らないから火力低下で無駄なんですか?
その理論ならブレイブグラディエンテを使うのも火力低下でダメじゃないんですか?

ブレイブで扱える剛連射には二重の補正がかかり高火力が出るから使われるのです
TA勢の結果から見てもその点は明らかです
特に重射弓は怯み値が高く、怯みからの連射が効くため最適解はブレイブなのは触ればわかると思いますが
他の重射弓は爆裂型でブレイブでオンに担ぎにくいので、デアコルダならオンでもブレイブで担ぐことができるとこれまでで言っただけです

総括するとその反論はデアコルダに対する批判でなく、まるでブレイブ弓を扱うことに対する批判をされているようにしか捉えられないので的を得ていないと言いたいのです


後半部はただ私がわかってなかっただけです
申し訳ないです
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
12:名無しさん
2019/04/12 15:29 ID:.TPhciV2
>>11 【表示】
>ブレイブゲージを溜めるだけに使う曲射に弾強化が乗らないから火力低下で無駄なんですか?


いつお前がブレイヴゲージを溜めるためだけに曲射を使うと言った?

>>7 【表示】
>今更ですが、宝纏弓のデアコルダなら強撃1,2と放散型曲射でオンでも扱えるのでグラディエンテと切り替えています

て文章じゃ、曲射メインで戦うと言ってるようにしか聞こえん

>>9 【表示】でも、ブレイヴゲージに触れてるがゲージ溜めのときだけとは一言も言っとらんぞ


あと、ゲージ溜めは放散より集中が速い
放散はヒット数が多いだけ

てか、ゲージ溜めだけならマルチで爆裂でもメンバーがいないところを狙えばイイし、どうせ短時間だから大して迷惑にならんのでどちらでも変わらん
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
13:名無しさん
2019/04/12 16:48 ID:rj6W0VtY
>>12 【表示】
まずブレイブで基本曲射メインで扱う事はないので前提として語る必要はあるのでしょうか?
それに重射弓のページで名前が上がるマイナー弓なんて重射弓しかないでしょう

最初の今更ですがという前置きは今までのコメントの人が爆裂は迷惑なのでブシドーを使っていると言うことに対しても意識しています
ただあまりにも前のコメントなのでNo.指示していないだけであって

曲射でブレイブを溜めるなら集中型は理想的なのは重々承知してます、ただ両ビン搭載の重射弓に集中型はないので仕方なく放散型になったわけです

最後に関してはマルチではタゲがバラけるので爆裂を味方に確実に当てない保証はないですし、見るだけで不快に思う方もいるでしょうから一重にそれでいいとは言えないでしょう

あとなぜあなたはそんなに喧嘩口調なんですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
14:名無しさん
2019/04/12 17:50 ID:.TPhciV2
>>13 【表示】
>まずブレイブで基本曲射メインで扱う事はないので前提として語る必要はあるのでしょうか?


あるね
マルチでブレイヴ曲射メインの動画(しかも討伐速い)も投稿されとるし、その前提はお前の中でのことであって皆の意見ではない

前提を言い出すなら、友達同士ならまだしも野良マルチに重射で来ること自体が迷惑だから、マルチに重射を持っていかないというのも前提と言えるぞ

しかもただでさえ扱い難い弱点特攻重射をマルチでとか、弱点に当たらずに火力ダウンになるのが目に見える

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
15:名無しさん
2019/04/12 20:07 ID:rj6W0VtY
>>14 【表示】
まぁ言い出したらキリなさそうなのでもうここら辺でやめときましょう
マルチで重射弓は遊びの範疇ではないかってのは思うところありますし
曲射メインで語る必要があるかは第三者の視点からじゃないと語れないかと思うので議論の余地ないですから
これ以上この板荒らすのもあれですし
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
最新<< >> 最後 投稿

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
エルトライトソードLV11(大剣)
2
【剣士】MHXXで最後に使った見た目女装備!(攻撃力UP【大】 見切り+1 )
3
【剣士】「見た目重視」切れ味超特化装備(見切り+3 業物 斬れ味レベル+2 )
4
ゾーラアックスLv1(スラッシュアックス)
5
真滅笛イブレスノヴァLv15(狩猟笛)
6
獄炎石(アイテム)
7
特殊許可クエスト:紅兜狩猟依頼1
8
【剣士】攻撃10S3 龍識究盾アステピオ(挑戦者+2 弱点特効 攻撃力UP【大】 業物 砲術師 )
9
村クエスト★10:高難度:ダブルクロス
10
アンギルバインLv1(弓)
11
黒狼鳥のたてがみ(アイテム)
12
【剣士】護石 溜め短縮+5 スロ3 武器スロ不要(抜刀術【技】 集中 超会心 )
13
村クエスト★10:獄炎の覇王
14
ギガフロストアンバーLv4(スラッシュアックス)
15
フレイムテンペストLv5(スラッシュアックス)
16
鋭利な爪(アイテム)
17
迅竜の鋭刃翼(アイテム)
18
【ガンナー】〇〇10S3 崩界弓アイカカムノミ(装填数UP 攻撃力UP【小】 散弾・拡散矢UP 胴系統倍加 特定射撃強化 痛恨会心 )
19
集会所クエスト★G2:グルグルするらしいです
20
覇竜の剛裂爪(アイテム)
21
ドスファンゴ(モンスター)
22
いにしえの龍骨(アイテム)
23
鉄刀【禊祓】Lv11(太刀)
24
【ガンナー】ハメギガ用(コメント必読!)(フルチャージ 連撃の心得 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 反動軽減+1 )
25
強瓶珠【2】(装飾品)
26
真紅蓮石(アイテム)
27
集会所クエスト★7:熱き闘魂、纏いし炎戈
28
【剣士】ブレイヴスタイルアステビオ(業物 明鏡止水 集中 挑戦者+2 砲術師 )
29
塔の秘境(マップ)
30
怨毒の大鎌威太刀Lv6(太刀)
31
【剣士】対イビル用装備(耐震 鉄面皮 高級耳栓 砥石使用高速化 )
32
集会所クエスト★G4:【ニャンター】鎧竜の背中破壊に挑戦!
33
朧隠(スキル)
34
燼滅刃(スキル)
35
ロックラックスーツ(剣士 胴装備)
36
桃毛獣の剛毛(アイテム)
37
研ぎ師(スキル)
38
豪雷笛ヴォルトホーンLv8(狩猟笛)
39
霊刀ユクモ・湯一文字Lv6(太刀)
40
サージュダガーLv8(双剣)
41
【剣士】下位終盤用装備(エリアル)(弱点特効 業物 乗り名人 )
42
未解を測る太刀Lv1(太刀)
43
集会所クエスト★G3:重量級の女帝
44
集会所クエスト★G4:スーパーソニック
45
ゲネポスの大上皮(アイテム)
46
大猪の大剛牙(アイテム)
47
特殊許可クエスト:荒鉤爪狩猟依頼G2
48
村クエスト★10:黒き光を放つ神
49
【剣士】けつ(胴系統倍加 属性やられ無効 集中 抜刀術【技】 居合術【力】 砥石使用高速化 挑戦者の納刀 )
50
【剣士】超火力ブレイヴガンランス、オストガロア砲(装填数UP 高級耳栓 攻撃力UP【大】 砲術王 )
51
【ガンナー】重鎧玉集め装備(破壊王 弱点特効 激運 )
52
鬼濤十手Lv2(片手剣)
53
アカムトルム(モンスター)
54
気まぐれ(スキル)
55
レウスヘルム(剣士 頭装備)
56
【剣士】超特殊用?弱特か連撃を超会心に変更可(業物 斬れ味レベル+2 根性 連撃の心得 弱点特効 )
57
S・ソルZヘルム(剣士 頭装備)
58
デオス・ラートゥムLv5(ガンランス)
59
鎌蟹の重殻(アイテム)
60
立体闘技場(通常)(マップ)
61
【ガンナー】風化した弓(護石系統倍化 スキル加点+2 弾導強化 散弾・拡散矢UP 痛恨会心 集中 )
62
真名ウアスアンクLv3(ガンランス)
63
【剣士】見た目重視 男のサムライ装備(見切り+2 連撃の心得 根性 隻眼の魂 )
64
【ガンナー】見た目重視弓装備 お守り次第で全弾対応(集中 胴系統倍加 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP )
65
G・ナイトXコイル(剣士 腰装備)
66
ファルメルXテスタ(剣士 頭装備)
67
【剣士】大剣バッタの極み (スキル加点+2 護石系統倍化 飛燕 超会心 見切り+2 弱点特効 集中 )
68
連撃(スキル)
69
逆境(スキル)
70
根性(スキル)
71
ディノバルド(モンスター)
72
【剣士】属性武器汎用装備(見切り+1 斬れ味レベル+2 連撃の心得 超会心 会心撃【属性】 )
73
闘魂(スキル)
74
【剣士】ダブルクロス汎用採取用装備(採取+2 精霊の気まぐれ 運搬の達人 お守りハンター ハンター生活 )
75
水裂ドロスドロスLv8(双剣)
76
レイトウマグロLv1(大剣)
77
特殊許可クエスト:鎧裂捕獲依頼G1
78
ミラバルカンシアLV3(大剣)
79
集会所クエスト★G4:夜空に浮かぶ銀の太陽
80
集会所クエスト★G4:溶岩島で爆ぜる砕光
81
状態耐性(スキル)
82
力の成長餌(アイテム)
83
【剣士】会心100% 対テオ用装備(見切り+3 細菌研究家 挑戦者+2 弱点特効 )
84
天眼キャップ(ガンナー 頭装備)
85
集会所クエスト★7:吹き荒れる災厄の火
86
集会所クエスト★G2:水獣の獰猛化観察記録
87
【ガンナー】ソロ運用ナズチ銃(超会心 通常弾・連射矢UP 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 回避距離UP )
88
【ガンナー】2つ名ナルガライト運用(見切り+2 連撃の心得 貫通弾・貫通矢UP 攻撃力UP【小】 )
89
大地の結晶(アイテム)
90
【ガンナー】カーマレギオン(装填数UP 通常弾・連射矢UP 集中 胴系統倍加 キノコ大好き )
91
【ガンナー】アカム砲装備(弱点特効 超会心 挑戦者+2 通常弾・連射矢UP 最大数生産 )
92
勇気の証XX(アイテム)
93
金雷公ジンオウガ(モンスター)
94
【剣士】村中盤くらい(業物 見切り+1 体力+20 採取+1 )
95
気力回復(スキル)
96
【剣士】混沌マガラ武器専用 二重会心(弱点特効 超会心 挑戦者+1 斬れ味レベル+1 痛恨会心 )
97
集会所クエスト★G3:暑い熱い砂漠
98
エクセルブレイズLV5(大剣)
99
【剣士】息吹型増弾ガンランス(装填数UP 業物 砲術王 ガード性能+2 )
100
【ガンナー】ギルカ用コート装備(雷属性攻撃強化+2 寒さ無効 特定射撃強化 )
(C)Game-Cap