ガードランサーのあなたに

ガードランサーのあなたにのコメント
ガードランサーのあなたにのコメント全件を新着順で表示。
最新<< >> 最後 投稿
投稿主:名無しさん
2016/04/06 07:48 ID:TS8RgfFE
初めての投稿です www
装備について今まで考えて無かったゴミですwww
まだいまいち分からないので
参考になる意見をいただけたら嬉しいです
コメントよろしくお願いします
[投稿主返信] [名前返信]
1:
2016/04/06 09:07 ID:w7DZ.X3.
とりあえず心眼いらないんじゃないかな。なんか世間では心眼流行ってるみたいだけど、弾かれないだけで業物無しと同様に切れ味減ってるからね。ダメージも弾かれた時と一緒だし。業物系のスキルだと勘違いしてる人がたまにいるのでこの場を借りて一応ね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
2:名無しさん
2016/04/06 09:55 ID:EaDcZdAA
>>弾かれないだけで業物無しと同様に切れ味減ってるからね。ダメージも弾かれた時と一緒だし。

弾かれたらダメージ約80%減・斬れ味消費2倍だぞ。
但し、状態異常武器は除く。消費は同じだが、異常蓄積重視なら別。

>>1 【表示】・4
そう言う事だ。なので
【アカム武器に鈍器+心眼】の組み合わせは大きな間違い。
>>3 【表示】
ダメージだと書いてあるだろ。肉質と検索してみ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
3:名無しさん
2016/04/06 10:09 ID:VoMaHWfs
弾かれたら80%減とか何言ってるのかよく分からないです
弾かれエフェクトは肉質と斬れ味の関係で決まってダメージ計算は変わらない
心眼は弾かれモーションが無くなるだけで弾かれてることは変わらない
状態異常につけるのは弾かれモーションをなくして手数を減らすことのないだけのこと
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
4:
2016/04/06 10:31 ID:w7DZ.X3.
2
すまない…書き方がおかしかったみたい。心眼付けても弾かれモーションが無くなるだけで切れ味消費量は弾かれてる時と一緒って事で。状態異常武器には相性良いってwikiに書いてあったな
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
5:名無しさん
2016/04/06 11:34 ID:VoMaHWfs
2:名無しさん NEW
2016/04/06 09:55 ID:EaDcZdAA

>>弾かれないだけで業物無しと同様に切れ味減ってるからね。ダメージも弾かれた時と一緒だし。

弾かれたらダメージ約80%減・斬れ味消費2倍だぞ。
但し、状態異常武器は除く。消費は同じだが、異常蓄積重視なら別。

モンスターハンター大辞典
「システム/肉質」
•「弾かれるとダメージが減る」「攻撃力が低いと弾かれる」と思っている人がいるが、
弾かれ計算には斬れ味補正と肉質しか使われないので、攻撃力やモーション値は全く関係ない。
つまり"与えるダメージ"と"攻撃の弾かれ"は全く別のもの……なのだが、肉質が影響する時点で
弾かれる→硬い部位に攻撃している→結果的にダメージが低いということになる点には注意。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
6:名無しさん
2016/04/06 11:44 ID:VoMaHWfs
別スレ

4:名無しさん NEW
2016/04/06 11:25 ID:EaDcZdAA

>>3 【表示】


まず君は肉質と検索して勉強してから語ってね♪
>>3 【表示】・5
お、ゴミが逆上したわw   バーカ>🐤 常識無し君
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
7:名無しさん
2016/04/06 11:46 ID:2T7B5Wqc
>>2 【表示】さん

あなたが心眼スキルを理解できてるかどうかは知りませんが
少なくとも「弾かれたら」という文言が入っている以上
心眼スキルについて理解できていないと他の人は受け止めますよ?

追記
質問ですが
>【アカム武器に鈍器+心眼】の組み合わせは大きな間違い。

この理由はなぜですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
8:名無しさん
2016/04/06 12:24 ID:cqIiimQU
>>7 【表示】
斬り方補正があるから。但し、素緑なら別(武器種による)
>>9 【表示】
百聞は一見にしかず。自分の眼で一度見てみ。
亡国武器と風化した武器を担いで獰猛イャンクックで試してみれば?
勿論、砥石・キレアジは使用禁止でな。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
9:名無しさん
2016/04/06 12:36 ID:2T7B5Wqc
>>8 【表示】さん

2の方ですか?

質問の意図が伝わっていないようですね。
鈍器装備に心眼を付ける意味があるのかないのか
そして2の方は大間違いと言われているのでその理由を聞きたいのです

では質問ですが心眼と切り方補正って何か関係してくるんですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
10:名無しさん
2016/04/06 15:49 ID:2T7B5Wqc
>>8 【表示】さん

あの〜力説はありがたいんですけど
質問に答えてほしいだけなんですが?

1. あなたは2さんですか?

>【アカム武器に鈍器+心眼】の組み合わせは大きな間違い。
この理由を教えてください。

2. 8コメで上記の質問に対して「切り方補正があるから」鈍器+心眼の組み合わせは間違いと答えられてますよね?そうですよね?
では切り方補正に心眼の有無がどのように関わるのかを教えてください。

煽ってる訳ではなく教えてほしいだけです。
よろしくお願いします。

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
11:名無しさん
2016/04/06 17:14 ID:3j1jRrSs
まあ鈍器心眼が自分の中で強いと思ってるライト層とかにはいいんじゃない?
鈍器で目に見える数値は上がるし、心眼で弾かれないから無双した気になれるし
人におすすめするのはどうかと思うけど

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
12:イニシャルP
2016/04/06 17:44 ID:x6jV4HRE
君が8ならまあそんなもんかだけど違うなら余計な口はさまんほうがええよ


そんな次元の低い話してないから。
とばっちりうけんように気付けや

>>13 【表示】
バッチリのタイミングで斬るお話次元高いすよ
間違えたらすまん言えばええんやでと思う役にたたないプライドを持ってないオッさんでした。
まあ気の済むまで2人でやりあいな。
横槍は邪魔っしょ
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
13:名無しさん
2016/04/06 18:10 ID:2T7B5Wqc
>>ぽんこつさん

次元の低い話ですよ?
鈍器装備に黄色運用前提の話ですから
しかも

8コメ
>素緑なら別

本当はこちらの話が聞きたいんですがね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
14:名無しさん
2016/04/06 19:32 ID:VoMaHWfs
2が8ならもうとっくに体力ゼロだろうからドロンしてもいいけど、無関係な風化大剣に煽り目的だけのコメントしたマナー違反は反省しろよ
パスつけたなら削除して、な
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
15:名無しさん
2016/04/07 19:29 ID:/4wm2qTw
おまえら先にスタ急について語り合えよ

心眼スキル
弾かれモーションからの被弾が無くなり
ドンマイと言わせる回数が減る
結果、味方の手数が増える
ソロにおいては、討伐時間短縮の為に攻撃アップ系を付ける事になるが故に真っ先に削られるスキルでもある
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
16:名無しさん
2016/04/08 20:10 ID:TS8RgfFE
皆さん コメントありがとうございます!
心眼無くしてガード性能+2だったら
どうでしょう?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
最新<< >> 最後 投稿

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
獰猛な強毒液(アイテム)
2
【剣士】φ(..)メモ(砲術王 業物 ガード性能+2 斬れ味レベル+2 )
3
【ガンナー】反動5S3 至宝銃(砲術王 見切り+1 弾薬節約 胴系統倍加 反動軽減+3 特定射撃強化 )
4
ドラゴンハイド(剣士 胴装備)
5
黒龍の厚鱗(アイテム)
6
クラブホーンLv4(双剣)
7
仙師ノ添髪・真(ガンナー 頭装備)
8
【剣士】【裸エプロン】変態料理人(ランナー 鈍器使い )
9
集会所クエスト★6:どくどくパニック・毒怪鳥!!
10
村クエスト★10:黒き光を放つ神
11
巨大なクチバシ(アイテム)
12
尾槌竜の重尾甲(アイテム)
13
影蜘蛛の重鋏角(アイテム)
14
【剣士】汎用爆破ブレ太刀(挑戦者+2 斬れ味レベル+2 ボマー 明鏡止水 挑戦者の納刀 )
15
ドスランポス(モンスター)
16
紫毒姫リオレイア(モンスター)
17
集会所クエスト★G4:先生の弱点は獰猛な重甲虫
18
【剣士】バッタじゃないよカマキリだよw(スキル加点+2 護石系統倍化 乗り名人 飛燕 連撃の心得 業物 スタミナ急速回復 )
19
古代兵装・弓XLv2(弓)
20
【剣士】切れプラ2業物 見た目重視(胴系統倍加 斬れ味レベル+2 業物 砥石使用高速化 )
21
さびた破片(アイテム)
22
ふらっとハンター【G級】:ドスランポスを狩猟せよ!
23
特産キノコキムチ(アイテム)
24
ギザミSガード(ガンナー 腕装備)
25
【剣士】キリン双剣属性特化(見切り+2 属性攻撃強化 会心撃【属性】 連撃の心得 雷属性攻撃強化+2 )
26
集会所クエスト★7:黄金の月輪
27
【ガンナー】弓でエリアル(精霊の加護 通常弾・連射矢UP キノコ大好き 飛燕 )
28
集会所クエスト★7:縦横無尽なフレックスフィン
29
朧隠の特上羽鱗(アイテム)
30
【剣士】チャアク_見た目〇_武器S不要(装填数UP ガード性能+1 斬れ味レベル+1 剛刃研磨 )
31
耐防珠【1】(装飾品)
32
尖骸棘殻(アイテム)
33
傷刃フルスカードLv5(双剣)
34
毒怪鳥の上端材(アイテム)
35
渓流(マップ)
36
アカムトRウルンペ(ガンナー 胴装備)
37
【剣士】少し風化した武器の可能性(斬れ味レベル+2 業物 鈍器使い 砥石使用高速化 痛恨会心 )
38
モスジャーキー(アイテム)
39
霊木槌ユクモLv5(ハンマー)
40
【剣士】カイゼリン状態異常(トラップマスター 回避性能+2 体力回復量UP 飛燕 状態異常攻撃+2 )
41
黒炎王の重殻(アイテム)
42
パラッシュニードルLv3(ランス)
43
【ガンナー】テオ弓挑戦者装備(装填数UP 挑戦者+2 通常弾・連射矢UP 集中 )
44
ディオスエッジLv1(片手剣)
45
魂石(アイテム)
46
村クエスト★3:キノコ探しで大もうけ!?
47
【剣士】究極炭鉱夫装備(強運 お守りハンター 採取+2 )
48
集会所クエスト★G3:空の王者を狩猟せよ!
49
裂傷(スキル)
50
獰猛な獰猛端材(アイテム)
51
無心珠【3】(装飾品)
52
獰猛な爆縮液(アイテム)
53
セルレギオス(モンスター)
54
【剣士】渦紋鬼懐刀【下克上】用会心100%装備(見切り+2 斬れ味レベル+1 連撃の心得 超会心 弱点特効 )
55
真珠色の艶皮(アイテム)
56
ラオシャンロン(モンスター)
57
不動大名砲Lv8(ヘビィボウガン)
58
闘技大会・チャレンジクエスト:【ニャンター】テツカブラ討伐
59
エスカドラXRワイズ(剣士 頭装備)
60
絞蛇竜の堅殻(アイテム)
61
刃鱗(スキル)
62
猛り爆ぜるブラキディオス(モンスター)
63
【ガンナー】ガチ勢仕様(見切り+2 連撃の心得 貫通弾・貫通矢UP 超会心 弾導強化 )
64
【剣士】太刀 ブレイブ(挑戦者+2 業物 弱点特効 超会心 逆恨み )
65
村クエスト★8:ものぐさには爆鎚竜で喝!
66
【剣士】機動新世紀ガンサムXX(ダブルクロス)(ガード性能+2 砲術王 業物 斬れ味レベル+2 砥石使用高速化 )
67
【剣士】ソロ用装備(斬れ味レベル+1 業物 見切り+1 胴系統倍加 超会心 高級耳栓 )
68
【剣士】匠が死ぬ武器にどうぞ武s1(見切り+3 超会心 業物 弱点特効 アイテム使用強化 )
69
【剣士】グギグギグ。太刀、スラアク、双剣(斬れ味レベル+2 業物 見切り+2 弱点特効 集中 )
70
ニヴルブリザードLv1(双剣)
71
宝弩の金属器Lv1(ライトボウガン)
72
【ガンナー】無理やりだけど、サキュバス装備🎶(力の解放+1 耳栓 精霊の加護 特定射撃強化 )
73
【剣士】鏖盾斧(斬れ味レベル+1 業物 挑戦者+2 痛恨会心 砲術師 )
74
集会所クエスト★7:冷たき甲冑
75
鈍器(スキル)
76
爆斧エクスグランドLv7(スラッシュアックス)
77
【剣士】裏会心チャアク 武器スロなし(業物 斬れ味レベル+1 弱点特効 痛恨会心 砲術師 )
78
ココット・アルベロ(剣士 頭装備)
79
獰猛化炎戈竜殻(アイテム)
80
【剣士】電撃双剣でブシドー練習(見切り+1 業物 連撃の心得 超会心 会心撃【属性】 スタミナ急速回復 )
81
集会所クエスト★G1:【ニャンター】砂漠ゲネポス戦線
82
村クエスト★4:スプラッシュ・ストリーム
83
【剣士】評価お願いします (桐花+見切り3)(見切り+3 連撃の心得 会心撃【属性】 超会心 )
84
真・王牙弓【天心】Lv2(弓)
85
【ガンナー】反動6S3 ディスティフェロース(見切り+2 連撃の心得 貫通弾・貫通矢UP 反動軽減+1 弾導強化 )
86
曙光弩【晨風】Lv15(ライトボウガン)
87
宝纏ウラガンキン(モンスター)
88
【剣士】ブレイヴ太刀 斬れ味5s3(見切り+3 斬れ味レベル+2 業物 挑戦者の納刀 連撃の心得 )
89
澄天エイターLv5(弓)
90
村クエスト★6:高難度:渾身のドボルベルク
91
護石王(スキル)
92
【剣士】双剣 村☆4までで作成可(業物 見切り+1 砥石使用高速化 採取+1 )
93
斬破刀Lv5(太刀)
94
【ガンナー】裸でたんと掘れ!(激運 採取+2 )
95
【剣士】紫毒姫装備+斬れ味+2(会心撃【特殊】 見切り+2 真・紫毒姫の魂 斬れ味レベル+2 )
96
集会所クエスト★7:破壊と滅亡の申し子
97
村クエスト★4:とびきりのゼンマイティー作り
98
至宝銃キサナドゥLv6(ライトボウガン)
99
【剣士】火力装備 お守り切れ味6スロ3(攻撃力UP【大】 弱点特効 超会心 業物 )
100
古びた真紅の角(アイテム)
(C)Game-Cap