【ネタではない】無属性特化双剣【入門編】

【ネタではない】無属性特化双剣【入門編】のコメント
【ネタではない】無属性特化双剣【入門編】のコメント全件を新着順で表示。
投稿主:ATMヌヌ@何度でも蘇る
2017/02/21 07:42 ID:X0MPkQaI
覇鋭爪クーネアムカムの緑20は、一瞬で蒸発します。
しかしながら、鈍器使いにより黄色ゲージならば攻撃力UP【大】をも上回る+25の恩恵が受けられます。
また双剣なので連撃の最高会心を維持しやすく、さらに餓狼を発動させれば、すばやく会心を底上げしつつ火事場相当の攻撃力UPが手に入ります。

肝心の運用方法についてですが、斬れ味ゲージが黄色以下の時でも鬼人化さえ発動していれば切り方補正を無視しつつ、攻撃力を上昇できます。
もちろん強走薬は必須になってしまいますが、どうせずっと鬼人化をしているのならと餓狼のためにストライカーを選択しました。地味に乱舞の後隙を食い気味に鬼人回避が出せるようにもなります。またMHXから鬼人化中も鬼人突進連斬が出せる仕様になったのも追い風だと思います。

狩技についてですが、個人的に火力補完に回したいです。手数の多い双剣なので、一瞬で狂竜身を克服して会心上昇を狙うなり、慣れてきたら独楽で猛攻を掻い潜りながら攻撃したり。ちなみにシャンティエンみたいな名前のやつは大剣の強溜めくらい強いらしいです。当たればダケドネ。

余談ですがMHXXからは、まさに物理双剣にうってつけの狩技も追加されるらしいですね。(螺旋丸ではない)
見た目は犠牲になったのだ…古くから続く狩猟スタイル、その犠牲にな…
[投稿主返信] [名前返信]
6:投稿者
2017/02/21 11:12 ID:X0MPkQaI
もちろん切り方補正で最悪の場合7割近くダメージカットが入る仕様があることは知っていての投稿です。
投稿者用コメント欄にも書いてありますが、黄色以下でも鬼人化している場合は切り方補正の判定が入りません。
さらに書くなら鬼人化時は弾かれ無効の心眼効果も付加されます。もっとも、弾かれ判定の場合斬れ味消費が加速するのは事実ですが

ちなみに入門編と書いたのは、上手くなればシルソルテンプレから業物抜いて鈍器使いを追加した方が会心率の上昇が高いからです。(耐性は偏りますが)
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
7:名無しさん
2017/02/21 11:47 ID:wmIgq0I2
つまり、投稿者はX+Aだけしか攻撃しない
乱舞厨でしたか♪
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
8:投稿者
2017/02/21 11:54 ID:X0MPkQaI
コメントを読んでいて追記しようと思うことがあったのでここで追記します。
まずこの装備セットはアカムヌヌ専用ということで組みました。しかし自分の文章を読み直してみて、それが伝わりにくいと感じたので、一応追記
これはATMで使ってください。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
9:名無しさん
2017/02/21 12:28 ID:jfWAJZjk
まぁ即蹴りやな

恥ずかしいもん
他の野良に失礼
蹴ろよ言われる前に蹴らないとこっちが地雷扱いされそうそんな残念装備です

黄色ゲージ運用鈍器なんてそれこそ火力皆無です
下位でポポくらいなら一撃かもね()
下手すりゃ弾かれるかも…?
ソロで火事場や不屈で倍率底上げしてやっとこさじゃない?
例え攻撃力300でも黄色ゲージに鈍器は即蹴り対象です
火事場相当?
なら、白武器運用ででも火事場+2つけてみよう
見切り3くらいでいいかな、弱特それと火事場+2の白武器。火事場だけでもいいかもw
黄色ゲージ武器じゃ勝てんて
それこそこのスキルじゃ
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
10:名無しさん
2017/02/21 13:08 ID:t56xyaYY
まず【斬り方補正】について勉学しようね♪

羞恥心な人と思われてもしゃ〜ない。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
11:名無しさん
2017/02/21 13:22 ID:HRBnnGlg
「黄色以下でも鬼人化している場合は切り方補正の判定が入りません。」

ワイはアホやからこの意味がよくわからんけど、斬り方補正の判定入らんてマジなんか
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
12:名無しさん
2017/02/21 13:33 ID:tYOZi3X.
>>11 【表示】
入るで

アカム顔、爪護符飯種薬有り、斬り方補正無視
この装備約260
テンプレエタンゼル約460

だんちやがな
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
13:名無しさん
2017/02/21 13:54 ID:OVrMm5w.
弱すぎてATMにも使えん
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
14:名無しさん
2017/02/21 13:55 ID:G5A/Rvlw
つか今シミュ回したけど、何で見切り3にしないで連撃なの?
タイムリミットとか気にしなくていいし、ちゃんと初撃にも会心30乗るし、微々たるもんだけど見切り3入るなら見切り3のがええで?
連撃の一番の売りは見切りと重複出来るところだと思っとる
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
15:名無しさん
2017/02/21 13:57 ID:MRTCuevQ
みんな切り方補正に拘り過ぎでは?
投稿者も書いてるが鬼人化運用ですぜ?

R防具やアカム使って【入門編】はどうかとは思うが、、、

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
16:名無しさん
2017/02/21 14:10 ID:Vx2mc5Zo
いや…もはや強い弱い以前にわざわざこの武器この装備で戦う利点、そして意味すら無いのよね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
17:名無しさん
2017/02/21 14:17 ID:hzcJmWXs
>>15 【表示】
双剣は基本鬼人化運用ですぜ?
この投稿に限らず
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
18:名無しさん
2017/02/21 14:17 ID:t56xyaYY
ま、セット登録にあったら迷わず消すねw
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
19:名無しさん
2017/02/21 14:29 ID:./lKczTE
個人的にこのレベルで入門編なら上級編・プロ編になったらどんな恐ろしい事が待ってるのかが気になる。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
20:名無しさん
2017/02/21 14:32 ID:hzcJmWXs
>>19 【表示】
確かに…
期待して待ってみますかw

これじゃ入門編というより、地雷編…?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
21:名無しさん
2017/02/21 14:39 ID:02E38AnE
>>17 【表示】
マジで?
自分、鬼人強化状態で、闘う派何ですが、鬼人化で、闘う方が普通だった?いや、まあ強いやつ相手だと、強走飲んで鬼人化で闘うけども。

>>22 【表示】 ありゃ、じゃあGamy情報は、間違えてた訳だ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
22:名無しさん
2017/02/21 14:44 ID:hzcJmWXs
>>21 【表示】
基本は鬼人化ですぜ
寺子屋スレ行って見てくればわかりますが、鬼人化にはモーション値に補正が乗ります
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
23:名無しさん
2017/02/21 15:21 ID:MRTCuevQ
>>22 【表示】
俺も普段鬼人強化運用してたから寺小屋で検索したら 愛媛県などで事業展開している学習塾が出てきたんだが、、、
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
24:エアプ
2017/02/21 15:34 ID:qlJyGTO2
エタンゼルのとクーネどっちが強いか試してみたよ
集会シャガルだけど3回ずつ
なんと驚くべき結果が!





つづく



[No.返信] [名前返信] [編集削除]
25:名無しさん
2017/02/21 16:13 ID:hzcJmWXs
>>23 【表示】
何で検索かけてんねん…
このサイトの質問攻略スレにあるで
言葉足らんかったね申し訳
因みに1.15倍でたかだか1〜3しかモーション値は上がらないけど、双剣の手数で見るとかなりのもんでしょう
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
26:名無しさん
2017/02/21 16:16 ID:Sz4Y0xrs
入門編としては不適切だろ。
どうせ切れ味スキル全切りなら護石ちゃんとしたのにして
火力増し増しにして投稿するとかにして番外編とかネタ編
として売り出せばいいじゃん。

この投稿を擁護する気はないけど鬼人化時の斬り方補正
について記載されていて、鬼人化運用と書いているのに関わらず
馬鹿の一つ覚えみたいに斬り方補正について語ってる奴も
どうなのよ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
27:名無しさん
2017/02/21 16:21 ID:hzcJmWXs
例えば突進連斬で見ると
鬼人強化時は7+7+7+7+10+10=48
鬼人化時は8+8+8+8+11+11=54
10秒間に突進連斬を5回出来たらと考えると
48*5=240
54*5=270
まあ詳しくはちゃうかもだけど単純にみて10秒間に30も差が出てるんじゃね?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
28:名無しさん
2017/02/21 16:30 ID:hzcJmWXs
>>26 【表示】
そもそも鬼人化なら斬り方補正の影響を受けないっててのがおかしいんだけどもね
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
29:名無しさん
2017/02/21 16:51 ID:u2mtpaKI
入門者に鬼人化を維持して当たり前みたいな運用をやらすのかよ…
これもう上級者編になったら裸でノースキルアカム双剣でどうぞって感じになるんじゃないか
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
30:名無しさん
2017/02/21 16:57 ID:MRTCuevQ
>>25 【表示】
マ、マジか・・・
別の質問サイトで鬼人化自体は強くなってる訳じゃないって回答貰ってずっと鵜飲んでたわ〜。
1.15倍って会心率60%相当じゃん。。。
愛媛の学習塾でも教えとくべきだな。。。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
グィロティスカLv4(狩猟笛)
2
【剣士】ダブルクロス汎用採取用装備(採取+2 精霊の気まぐれ 運搬の達人 お守りハンター ハンター生活 )
3
チャンス(スキル)
4
真・燼滅刃(スキル)
5
クロオビXレギンス(ガンナー 脚装備)
6
S・ソルZキャップ(ガンナー 頭装備)
7
真名トリスメギストスLv3(ライトボウガン)
8
【剣士】チャアク強属性ビン(斬れ味レベル+2 属性攻撃強化 会心撃【属性】 見切り+3 )
9
【剣士】護石 溜め短縮6 スロ3(弱点特効 超会心 挑戦者+2 抜刀術【技】 集中 )
10
【ガンナー】W属性ライト 全属性対応武器スロ不要(見切り+3 特定射撃強化 属性攻撃強化 会心撃【属性】 水属性攻撃強化+2 )
11
茸好珠【1】(装飾品)
12
闘技大会・チャレンジクエスト:ガノトトス討伐
13
納刀(スキル)
14
英雄の盾(スキル)
15
至宝剣レムリアLV7(大剣)
16
マスターXイヤーカフ(剣士 頭装備)
17
【剣士】お守り無しエリアル用装備(見切り+2 スタミナ急速回復 飛燕 胴系統倍加 業物 )
18
スカラーXスーツ(剣士 胴装備)
19
ガウシカの角(アイテム)
20
GXアークレギンス(ガンナー 脚装備)
21
【ガンナー】もう、最弱弾と言わせない…第2弾(体力回復量UP フルチャージ 通常弾・連射矢UP 弾導強化 攻撃力UP【小】 集中 )
22
【剣士】ブレイブナルガ大剣 ハメ用(明鏡止水 弱点特効 超会心 集中 見切り+1 )
23
【ガンナー】シャガル弓剛射(見切り+2 散弾・拡散矢UP 胴系統倍加 集中 特定射撃強化 )
24
村クエスト★4:とびきりのゼンマイティー作り
25
ベルダーソードLv5(片手剣)
26
村クエスト★3:砂上のテーブルマナー
27
グロボブロウLv8(操虫棍)
28
集会所クエスト★3:砂上の竜脚
29
集会所クエスト★G4:禍は鋼鉄よりも硬し
30
【剣士】風圧【大】,砥石高速,見切り+1 (5スロスキル,+α) (砥石使用高速化 見切り+1 風圧【大】無効 キノコ大好き )
31
天雷棍【麒麟王】Lv2(操虫棍)
32
【ガンナー】貫通基本ヘビー お守り簡単 ミツネ砲(見切り+2 弾導強化 貫通弾・貫通矢UP 回避距離UP )
33
【剣士】超高火力会心装備(見切り+2 攻撃力UP【中】 弱点特効 挑戦者+2 超会心 )
34
フィリアRアーム(剣士 腕装備)
35
高級ユアミリスト(剣士 腕装備)
36
黒狼鳥の鱗(アイテム)
37
暁丸亜流【兜】(剣士 頭装備)
38
矛砕(スキル)
39
剛刃珠【3】(装飾品)
40
ミラバルXRヘッド(剣士 頭装備)
41
村クエスト★5:噴煙まとう王者
42
【ガンナー】貫通 通常 普通おま(挑戦者+2 通常弾・連射矢UP 超会心 弾導強化 貫通弾・貫通矢UP )
43
S・ソルXRヘルム(剣士 頭装備)
44
【剣士】上位採取装備_パープルキャッツ(精霊の気まぐれ 採取+2 暑さ無効 寒さ無効 )
45
村クエスト★4:大鉱脈、発見さる!
46
フル・フルミナントLV7(大剣)
47
村クエスト★2:古代林の暴れん坊
48
闘技大会・チャレンジクエスト:ブラキディオス討伐
49
集会所クエスト★G4:感動の生まれる瞬間
50
【剣士】村中盤くらい(業物 見切り+1 体力+20 採取+1 )
51
逆境珠【2】(装飾品)
52
【ガンナー】阿武祖龍弩【零】(見切り+2 連撃の心得 属性攻撃強化 会心撃【属性】 貫通弾・貫通矢UP )
53
【ガンナー】超ディア用高級耳栓ガンナー(挑戦者+2 高級耳栓 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 )
54
桐花・真【篭手】(剣士 腕装備)
55
コトルXフォールド(剣士 腰装備)
56
特殊許可クエスト:白疾風狩猟依頼G2
57
【ガンナー】サージ電竜砲 W属性 高火力(見切り+2 特定射撃強化 属性攻撃強化 会心撃【属性】 弱点特効 雷属性攻撃強化+2 )
58
【ガンナー】ブレイブ・回避性能+2 通常弓(特定射撃強化 挑戦者+2 回避性能+2 通常弾・連射矢UP 超会心 )
59
【剣士】お守り簡単超特殊ソロ向け装備(斬れ味レベル+2 不屈 根性 弱点特効 連撃の心得 )
60
【剣士】ナルガ槍用ガードランサー(ガード性能+2 盾使い 業物 超会心 )
61
【剣士】武器1スロ使用 剣士凡庸(見切り+3 斬れ味レベル+2 業物 超会心 連撃の心得 )
62
【剣士】浪漫!仁剣【創面】エリアル大剣(体術+2 斬れ味レベル+2 飛燕 痛恨会心 乗り名人 )
63
【剣士】甲刃インセクトロード(挑戦者+2 業物 見切り+1 攻撃力UP【中】 刃鱗磨き )
64
集会所クエスト★G3:古代林で目撃された迅竜の報告
65
黄金騎士【ヘルム】(ガンナー 頭装備)
66
ザルバのかけら(アイテム)
67
ディノXヘルム(剣士 頭装備)
68
【剣士】ソロ用 不屈火力装備 痛撃6スロ3お守り使用(業物 斬れ味レベル+1 胴系統倍加 挑戦者+2 不屈 弱点特効 )
69
斬れ味(スキル)
70
【剣士】ネセト会心100%装備(スキル加点+2 護石系統倍化 連撃の心得 弱点特効 超会心 業物 見切り+3 )
71
毛皮の重端材(アイテム)
72
【ガンナー】ブラキ炭鉱サポート鬼ヶ島(装填数UP 弾薬節約 通常弾・連射矢UP 状態異常攻撃+2 罠師 )
73
飛信隊の証(アイテム)
74
【剣士】ブレイブ太刀 最強 コメ見てね(業物 斬れ味レベル+1 集中 明鏡止水 攻撃力UP【小】 逆恨み )
75
早食珠【3】(装飾品)
76
【剣士】エリスラ、武器バラクレ、(見切り+2 スタミナ急速回復 飛燕 業物 胴系統倍加 回避距離UP )
77
【ガンナー】あり?(護石系統倍化 スキル加点+2 弾導強化 連発数+1 痛恨会心 貫通弾・貫通矢UP )
78
ガーディアンランスLv1(ランス)
79
【ガンナー】射法5S3白疾風(見切り+3 超会心 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 )
80
反動(スキル)
81
クロオビXグリーヴ(剣士 脚装備)
82
アルセルタス(モンスター)
83
集会所クエスト★G4:【ニャンター】海竜の頭部破壊に挑戦!
84
ギザミSヘルム(剣士 頭装備)
85
【剣士】切れ味、弱点+α(斬れ味レベル+1 弱点特効 回避性能+2 )
86
突撃銃剣【巴蛇】Lv8(操虫棍)
87
闘技大会・チャレンジクエスト:ベリオロス討伐
88
村クエスト★2:青熊獣アオアシラ
89
灼炎のスヴァローLv1(ランス)
90
【剣士】睡爆。天と地の怒りも15分針(心眼 状態異常攻撃+2 胴系統倍加 捕獲の見極め 罠師 ボマー )
91
スキュラフォールド(剣士 腰装備)
92
【ガンナー】これ、魔導弓用TA装備!?(見切り+3 特定射撃強化 集中 散弾・拡散矢UP )
93
サムスコイン(アイテム)
94
【剣士】お守りマラソン用海賊装備〜(激運 お守り収集 採取+2 )
95
【ガンナー】神装備!エロ可愛いくて強い!(集中 通常弾・連射矢UP 弱点特効 )
96
餓斜ン牙王の大解放Lv5(スラッシュアックス)
97
ディノXガード(ガンナー 腕装備)
98
艶戦流【胸当て】(ガンナー 胴装備)
99
【ガンナー】漢は黙って。。。弓!(実用的エロス)(見切り+2 集中 特定射撃強化 散弾・拡散矢UP )
100
獰猛な雷電毛(アイテム)
(C)Game-Cap