オトモ:オトモスキル

オトモ装備武器
スキルサポート行動オトモスキル
モンニャン隊モンスター探索場所:上位探索場所:下位
オトモ武具屋端材交換
オトモ:オトモスキル
オトモスキル スロット枠 取得LV. 効果
習得
攻撃強化の術【小】 ●● Lv.1 効果:攻撃力5アップ。
初期習得:ファイト
攻撃強化の術【大】 ●●● Lv.15 効果:攻撃力10アップ。
会心強化の術【小】 Lv.10 効果:攻撃時の会心率10%アップ。
会心強化の術【大】 ●● Lv.20 効果:攻撃時の会心率20%アップ。
体力強化の術【小】 Lv.10 効果:体力ゲージ最大値20アップ。
体力強化の術【大】 ●● Lv.20 効果:体力ゲージ最大値40アップ。
防御強化の術【小】 Lv.5 効果:防御力10アップ。
防御強化の術【大】 ●● Lv.15 効果:防御力20アップ。
全耐性強化の術 ●●● Lv.10 効果:すべての属性耐性10アップ。
匠の術 ●●●● Lv.25 効果:斬れ味レベル1段階アップ。
初期習得:ファイト
爆弾強化の術 ●●● Lv.20 効果:爆弾系サポート行動の威力アップ。
初期習得:ボマー
属性攻撃強化の術 ●●● Lv.15 効果:属性攻撃の威力アップ。
状態異常攻撃強化の術 ●●●● Lv.20 効果:状態異常攻撃の蓄積値アップ、爆弾は対象外。
KOの術 ●● Lv.10 効果:モンスターを気絶させやすくする。
減る気攻撃強化の術 Lv.5 効果:モンスターのスタミナへのダメージアップ。
七転八倒の術【攻】 ●●●● Lv.15 効果:最大8回まで力尽きるたびに攻撃力がアップする。
背水の陣の術 ●●● Lv.25 効果:1度力尽きたらそのクエスト中は復帰できなくなるが攻撃力と防御力が40アップする。
初期習得:カリスマ
怒り発動強化の術 ●● Lv.10 効果:怒り状態になりやすくなる。
ブーメラン上手の術 Lv.5 効果:ブーメランの攻撃速度がアップし2連ブーメランになる。
ニャンターの場合はブーメランの攻撃速度アップと溜め時間短縮。
ガード性能の術【小】 Lv.5 効果:ガードする確率アップ。
ニャンターの場合はガード時にのけぞりにくくなる。

初期習得:ガード
ガード性能の術【大】 ●● Lv.15 効果:ガードする確率大幅アップ。
ニャンターの場合はガード時、大幅にのけぞりにくくなる。
ガード強化の術 ●● Lv.20 効果:威力の高い攻撃でもガード可能になる。
ニャンターの場合はガード不可の攻撃をガード可能になる。

初期習得:ガード
七転八倒の術【防】 ●●● Lv.15 効果:最大8回まで力尽きるたびに防御力がアップする。
復活上手の術 ●●●● Lv.20 効果:撤退時の復活時間が短縮される。
ニャンターの場合はモウイチドングリの数が1個増加。
熱・爆弾耐性の術 Lv.1 効果:爆弾になるダメージを半減し、溶岩地帯でのダメージを無効化。
初期習得:ボマー
毒耐性の術 Lv.5 効果:毒状態と猛毒状態を無効化し、劇毒状態を猛毒状態に抑える。
風圧無効の術 ●● Lv.10 効果:風圧【小】、風圧【大】を無効化する、龍風圧には効果なし。
麻痺無効の術 Lv.5 効果:マヒ状態を無効化。
気絶無効の術 Lv.10 効果:気絶状態を無効化。
混乱無効の術 ●● Lv.5 効果:パニック状態を無効化。
耐震の術 Lv.10 効果:振動状態にを無効化。
防音の術 ●● Lv.10 効果:咆哮【小】、咆哮【大】を無効化する。
睡眠無効の術 Lv.10 効果:睡眠状態を無効化。
細菌学の術 Lv.15 効果:こやし玉の効果アップ、爆破やられ状態を無効化。
防御力DOWN無効の術 Lv.10 効果:防御力DOWN状態を無効化。
だるま早割の術 Lv.10 効果:雪だるま状態、泡状態、骨まみれ状態からの回復時間が短縮される。
サポート優先の術 ●●● Lv.15 効果:サポート行動の発動確率アップするが攻撃力と防御力が20ダウン。
ニャンターの場合はサポートゲージ上昇率がアップするが攻撃力と防御力が20ダウン。
サポートプラスの術 ●● Lv.10 効果:サポート行動の発動間隔が短くなる。
ニャンターの場合はサポートゲージの最大値が1増加。
サポート行動追加の術 ●●● Lv.10 効果:装備できるサポート行動の枠が1増加。
ぶんどり強化の術 ●●● Lv.15 効果:ぶんどり成功時にアイテムを多く入手できる。
ニャンターの場合はぶんどり攻撃がスピードアップし、ぶんどり系サポート行動ゲージの消費量が1減少。

初期習得:コレクト
反撃サポート上昇の術 ●● Lv.10 効果:ダメージを受けるとサポート行動を発動させる確率がアップ。
ニャンターの場合はダメージを受けるとサポートゲージの上昇量がアップ。
モンスター探知の術 ●● Lv.5 効果:5分ごとに一定確率で千里眼の効果が発動する。
初期習得:アシスト
罠設置上手の術 ●●● Lv.10 効果:落とし穴、シビレ罠、毒々落とし穴の設置確率と設置回数が増加。
ニャンターの場合はサポートゲージの消費量が1減少し、罠の設置速度がアップ。

初期習得:アシスト
採取専門の術 Lv.5 効果:採集できる量が倍になるが攻撃しなくなる。
ニャンターの場合は採集量アップ。

初期習得:コレクト
サボリお仕置きの術 Lv.1 効果:注意されたオトモはサボリにくくなる。
初期習得:カリスマ
体力増加演奏の術 ●●● Lv.15 効果:エリア内のハンターとオトモの最大体力を増加させる。
回復笛で10アップ、真・回復笛は20アップ。

初期習得:回復
黄金魚狙いの術 Lv.10 効果:ハンターが釣りをすると黄金魚か小金魚を釣りやすくなる。

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