モンスターハンター4

匠、剣術プラスα



匠、剣術プラスαのコメント全6件を新着順で表示。

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6:アシェラッド(UtI6psEc)
2014/02/21 01:08
担ぐ武器によっては、
剣術と匠があってもいいのでは
ないかと思います。

発掘武器を持っていない時期の
装備ならって事ですけど。
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5:名無しさん(SjgtmnwQ)
2014/02/20 22:06
しゅんさんのコメントをどう読めば「匠=心眼」になるんだろ

しゅんさんが言うように匠と剣術を同時に使う場面ってそうないよな
相反するが適当な言葉かどうかは微妙だけど…
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4:名無しさん(1oYKv5MQ)
2014/02/20 21:51
しゅんさんは「匠=心眼」と言ってるんではなくて、「相反する」と言ってます。
匠の切れ味を維持しながら戦うのであれば弾かれるケースが減って心眼の恩恵少ないですし、心眼を活かした戦い(例えば状態異常狙いとか)をするなら匠なくてもいいと思いますし。そういうことを言いたいんじゃないですかね。
もちろん固い部位を狙うなら、匠と心眼両方あってもいいと思いますけど。
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3:名無しさん(V4DL7mp.)
2014/02/20 12:29
心眼は弾かれモーションが無くなるだけで物理ダメはほとんど入ってないって事、知らないんだと思いますよ。
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2:大剣王ですが・・・(zULh1CgE)
2014/02/20 11:41
↓の人の言ってる事の意味が
よくわかりませんが、なぜ
匠=心眼なんですか?まったく別物ですが。心眼は貴方が言う「切れ味が下がっても大丈夫」というスキルでは無い。
心眼は弾かれモーションを無くすだけのスキル。匠は切れ味を強化するスキルですが、だからと言って弾かれないワケではない。どちらかと言えば匠は切れ味の1ランクupによる攻撃力の補正値上昇、切れ味の延命処置などに使います。別物です。
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1:しゅん(LSNmWbzM)
2014/02/20 10:38
匠と剣術って両方つける意味あるんですかね?
切れ味が下がっても大丈夫なための剣術と
切れ味を底上げする匠
相反すると思うんだよなぁ…
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