モンスターハンター4

作ってみた3 〜最強の矛盾〜



作ってみた3 〜最強の矛盾〜のコメント全5件を新着順で表示。

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5:昆虫棍(Soazi9Ts)
2014/08/20 13:33
真打と防御力UP大がぶつかるー!!
真打の内包スキルの攻撃UP大と
防御力UP大が打ち消し合うが
匠の切れ味補正による火力UPで
防御力UP大を打ち破るーー!!
そこにガード性能2が立ちはだかる!!
しかしガード性能2はガード力のUPは出来ないので
真打がこれを貫通ーー!!

これによって勝負は…
真打の勝ちー!!
決着着いちゃいました(´・ω・`)
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4:TT(h/.B2qBE)
2014/08/20 13:27
この文章の場合は矛盾とかいて「ほこたて」と読んだほうが理解しやすいと思うが

ex)
真打→矛
防御力大→盾

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3:大剣王ですが・・・(zULh1CgE)
2014/03/16 21:05
↓最初は矛盾なのか最強の矛と盾なのかスキルを見てもわからなかった。真打あるし防御系もあるし、正直どちらか迷った。
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2:名無し(.6qEZGF.)
2014/03/16 21:01

矛盾の言葉の意味、ちゃんと知ってるかい?
あと、精霊の加護とかいらない。

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1:大剣王ですが・・・(zULh1CgE)
2014/03/16 12:20
組めるかどうかも不明で勝手な発言ですが最強の盾ならガード強化が欲しい。ビームやガスもガードしてこそ真の最強!!
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