モンスターハンター4

力と武器の属性を解放してみた



力と武器の属性を解放してみたのコメント全7件を新着順で表示。

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7:名無し(erhFzzeQ)
2021/08/24 21:12
見てみたけど(コメント)匠と業物どっちも重要。でもじゃあ斬れ味が緑の業物付きと青長の匠付きどっちが重要?そら匠よな?みんなは何かよく分からん(失礼だなっ)けどはっきり言うといいと思う
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6:かっつん(0GRsIeNo)
2014/05/10 15:13
1のことは置いといて本気2だけでは正直辛い、ネタ装備なのは理解出来ますが
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5:名無しさん(rIDP0rOE)
2014/05/10 14:51
>>1の
キチガイに何言っても無駄!
村クエで死んでろ!!
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4:名無しさん(l4zXtpnY)
2014/05/10 14:47
>>1

未だに切れ味補正知らん地雷いるのかwwwこいつのガチ装備見てみたいwww
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3:もすくわ(soH39n9c)
2014/05/10 14:32
>>1
業物がよいと仰っているということは、斬れ味の重要性は理解されているということですよね?
なのに、なぜ匠が弱いと思うのか…理解に苦しみます。

業物が匠より適しているのは、斬れ味レベル7の武器と最高の斬れ味のゲージが60以上かつ匠で斬れ味が上がらない武器だけ。
大抵の武器で匠の方が性能は上です。
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2:大剣王ですが・・・(zULh1CgE)
2014/05/10 12:05
↓匠が業物より弱いという意味がよくわからないが?匠で切れ味の色が変わればの話ですが、切れ味の色でダメージの補正値が上がるのを知らないのかな?
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1:名無しさん(4kXIY53k)
2014/05/10 11:17
斬れ味レベル+1とか弱すぎせめて業物にしてくださいな
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