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極限状態報告
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1:名無しさん@何で抗竜石がないんや…
2018/05/05 16:10 ID:NogNaa8.
バルファルク
G4遺群嶺個体
バックステップ砲撃
通常→バルファルクがいた場所だけが当たり判定
極限の場合→フレーム回避した瞬間、当たり判定はバルファルクがいた場所の一直線上全てになる

2連続翼突き出し
極限の場合→2発目が高速での連続突きになるため、2発目の1突きをフレーム回避してもその後2突き目以降で体力を全て抉り飛ばされる

ワールドツアー
通常→一定時間空を飛び回り、決まったタイミングで突撃する
極限の場合→小タルでの回避をしようすると、小タルを置いた瞬間突っ込んでくる

弱点回避
極限のみ→頭への攻撃は全て胸と爪に吸収される

両サイド砲撃
極限の場合→臨戦で懐に潜ると、たとえバルファルクの真横や真下にいても、無敵時間終了と同時に被弾

お手
極限の場合→起き攻めの場合は、回避性能があっても多段ヒットになるため回避不可

引っ掻き・滑空
極限の場合→一定確率で当たり判定時間が延長され、その場合フレーム回避は不可能
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
2:名無しさん
2018/05/11 01:47 ID:3iIdnARw
クシャルダオラ
密林個体、雪山個体共通

頭に対する攻撃は全てかわされる、または当たり判定が発生しない
→弱特死亡、待ち構える系武器の大剣チャアク完封

閃光玉はセオリー通り、正面でも効かない

つまり、ハンターから極限状態クシャルダオラに与えられるダメージはほぼ0に近い、が、しかし何故か10〜20分で勝手にクシャが死ぬ
通常このようにこちらからの打つ手がないモンスター相手なら、当然ハンター達が何もできず一方的に3〜4乙する事が確約されているはずだが、前代未聞にもクシャが自滅した
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
3:削除…
4:名無しさん
2018/05/11 10:32 ID:7bdzGTqI
極限状態アトラル・カ
ギルド操虫棍
1戦目
フェロモンの出が早い
そのまま防御下がった時の撃龍槍投げは多段ヒットするため、回避しても即死

2戦目
怯み率激減、開幕して歯車回収まで殴り続けても一度も怯まない
ネセトの足踏みは足に当たらなくても近くにいるだけで吹っ飛び【大】

3戦目
尻尾のエキスが橙にすり替わり、赤白ダブルアップ不可
鉄柱投げや鎌は多段ヒット、溜めて鉄柱投げは当たり判定が早く、張り付いていると振りかぶってる途中で即死

4回目
遂には全く怯まない
鎌の当たり判定が1戦目と比べてさらに広くなり、横に避けても当たる
鉄柱投げも同じく横でも当たる
吹っ飛ばない方の鉄柱投げに被弾して、鉄柱戻す時の削りで即死

フェロモンは出が早くなっており、当たったらたとえフル強化グギグギグでもほぼ全ての攻撃が即死圏内に入るため、事実上負け確定

【表示】
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5:名無しさん
2018/05/11 11:58 ID:UFN2.166
クソゲーここに極まる
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
6:名無しさん
2018/05/11 13:58 ID:OswKbf3s
最強は突進生肉とクンチュウに決まってんだろ(チガウソウジャナイ)
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
7:名無しさん
2018/05/11 15:14 ID:qfPWBoTM
>>4 【表示】

4時代の100シャガルより簡単
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
8:?????
2018/05/12 09:37 ID:bgQhsArE
大雷光虫とドスゲネポス(特に同時狩猟時)は絶許
個人的には突進よりもよっぽど脅威
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
9:名無しさん
2018/05/16 00:12 ID:7aMB0MGw
月下雷鳴の記憶
ジンオウガ

ブレイヴ状態は即死案件
帯電状態の背面ボディプレス
→イナシ自体が無効化される

チャージお手
→元々2発目か3発目か読みにくい技だが、少なくとも3発目は多段ヒットでフレーム回避が不可、ガードが削られる事も確認済み
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
10:名無しさん
2018/05/16 01:11 ID:RT9J.0PQ
ここのモンスター、ほとんどブシドーで楽勝定期
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
11:名無しさん
2018/05/21 01:59 ID:Dy74z2Os
極限状態ゴア・マガラ(遺群嶺個体)
4Gの極限状態を超える狂竜ウイルスによる「確定狂竜」つまり克服不可
わざとダウンするフリをして攻撃を回避
それらによる時間稼ぎも相まって感染したら9割がた発症
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
12:名無しさん
2018/05/26 00:41 ID:hyBtfM4E
獰猛化かつ極限状態イビルジョー
4Gと違い肉質硬化はないものの、4Gより更に厄介

・相手側も回避性能を取得し、弱点への攻撃は1発も当たらない
・攻撃のほぼ全てが多段攻撃or判定時間がとても長い攻撃になる
・エリア1のマッカォは的確に小タル+種を妨害し、種だけ無効化
・エリア6のど真ん中で戦っててもエリア5への強制ワープによりタイムロス
・操虫棍に至っては、頭の赤エキスと脚の白エキスが消滅or全て橙エキスに変わり、操虫棍は実質火力0になる

成功or3乙orリタイアなど結果を問わず、回数を重ねれば重ねるほど以上のように強くなる
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
13:KillerClown
2018/05/26 17:31 ID:6XizkMio
極限オオナズチ
G4 密林
<透明化からのベロ攻撃>
通常の当たり判定
・角度約45° 長さ約ハンターの身長×1.5cm
極限の当たり判定
・角度約45°←コレは同じくらい
長さ未知数
<弱点・頭>
通常
・当てれば当たる
極限
・当てても判定高確率で無し
たまに判定がでる
<マーキング>
通常
・透明化は表示無し
極限
・透明化、無透明化問わず表示される

これにくわえて攻撃力も高いため3乙で敗北
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
14:名無しさん
2018/05/26 19:40 ID:hNsz9WGo
バルファルク
雪山個体

ジャストガード後の突き上げが当たらない
引っ掻きとワールドツアー着弾の当たり判定がバルファルクの胸下(緊急回避中含む)にもあるため100%被弾

回避性能でこちらの攻撃は当たらない

ガード無効・フレーム回避無効の攻撃も多数会得

砲撃も操られて、何もしてないのに突然砲撃が発生し、ゲージにかかわらずオーバーヒート
→即敗北確定

その後は飯スキル不安発動・そもそもスキル不発で開始前2連敗、エリア2、5など、遠いエリアからのスタートにつき、開始0秒敗北×6連続(そのうち5回はエリア2出落ち)


その後、やっとエリア8スタート
瀕死に追い込んだエリア6→8へすぐ移動したにもかかわらず、龍気の吸収は通常なら3回だが、今回は1回だけで終えてしまい回復され、最後の最後で敗北が確定した(勝ち筋が消滅したため)

ここまで20:27の出来事だが、トータル20連敗近くである。つまりこの個体は現在、フロンティアのモンスターに追随する程の凶悪さに変貌している。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
15:名無しさん
2018/05/26 21:13 ID:hNsz9WGo
>>3 【表示】>>16 【表示】みたいに、そもそも未プレイ者はコメントを控えてください
通常とは常軌を逸したモンスターの報告スレなので、「ぼくのかんがえたさいきょうもんすたー」を語りたい>>3 【表示】>>16 【表示】は、「ぼくのかんがえたさいきょうもんすたー」なり「ぼくのもんはんえあぷにっき」なりスレを立てて話してください
--------------------
ウカムルバス
1戦目
咆哮をブシドーで回避してもジャスト回避にならずに被弾
潜行に対しジャスト回避が発生せず強制即死


2戦目
かちあげた雪玉の着弾地点から離れていても強制的に雪だるまになり、開幕50秒で詰んだ


3戦目
突進と潜行、案の定ジャスト回避無効で被弾
飛びかかりもジャスト無効
死にかけのところで飛びかかり後の振り向き雪玉飛ばしもジャスト無効で強制即死、技を発動されたら避ける術がないのはフロンティアにすらない無理ゲー


4戦目
潜行を走ってやり過ごすも、地上に出ず再び潜行、この連続潜行は100%ハンターをホーミングして下から出てくるため、必ず当たる
未検証だがこの手の場合、小タル爆弾などの手段を講じると、たとえ潜り終えた直後でもその瞬間に出てくる可能性が極めて高い
咆哮も回避無効
雪玉かち上げの顎の当たり判定が腹下にまで及び、即死ダメージ


5戦目
ただの尻尾薙ぎ払いは腹下にて狩技を発動すると、謎の雪だるま拘束が発生し、狩技が封じられる
その後は巨体に似合わぬ反応速度+ナルガクルガ以上のスピードでこちらの攻撃は一切当たらないまま、勝ち筋は消える


6戦目
ホーミング潜行とジャスト無効ボディプレスで強制即死


7戦目
突進と飛びかかり
さらに飛びかかりは複数の当たり判定があり、飛びかかりにジャスト回避が暴発することもあるがその場合着地にて凄まじいダメージが入る
その後、地面に潜る際にエリア全体に即死ダメージ発生
【表示】
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
16:削除…
17:KillerClown
2018/05/27 09:36 ID:6XizkMio
アカムトロム
閃光玉効果無し
音爆弾(ソニックブレス発動前の溜ている途中)効果無し

なぜこんなに極限がいるのだろう(泣
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
18:名無しさん
2018/06/03 01:03 ID:h1B5lPhg
ディアブロス
非怒り時の音爆弾無効

事前にプレイヤーがどの武器・スタイルでくるかを読まれており、ブシドー太刀の気刃無双斬りは、わざと怯んだふりをしてフィニッシュだけ回避

ダウン時、落とし穴拘束時の回避性能付与

突進などのジャスト回避不可

ブレイヴのイナシ・カウンターも不可の攻撃あり
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
19:名無しさん
2018/06/21 00:52 ID:hhU19gxo
ゴア・マガラ(G3遺群嶺)
1戦目はストライカーチャアクの抜刀斧縦振りを回避(歩いてくるゴアの頭に当たったが判定は発生せずすり抜けた)
薙ぎ払い爆発ブレスはエリア全体に当たる為、どれだけ距離を取っても当たる。防御700台でも即死は当たり前

2戦目は咆哮、ブレス、尻尾が全て多段ヒットになっており、フレーム回避をメタっている
また、3連ブレスをガードしても、3発目が後ろから追尾してくる為、完全に背後か腹下にいなければ100%被弾して致命傷

3戦目
狂竜化状態ではスタン中、超高出力しか撃てなくなるため、残ビン注意
また、横方向爆発ブレスは絶対回避で潜り込んでもダメージを受ける為、距離を取る事(それでも当たるかもしれないが)
[No.返信] [名前返信] [編集削除]

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