狩猟笛:快航笛モスカスイートLv3【XX】
| 基本性能 | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃 | 270 | ||
| 会心 | 0% | 防御 | 0 |
| SLOT | ●×× | レア | ★8 |
| 特殊 | 睡眠26 | 特殊 | - |
| 人気 | 102位(狩猟笛全111種) |
| 全モンスターの平均適正 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 通常 | 61.5点 | 斬+1 | 63.4点 | 斬+2 | 65.4点 |
| モンスター適正 | |||||
| 斬れ味 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 斬れ味 | ||||||||
| 斬れ味+1 | ||||||||
| 斬れ味+2 | ||||||||
| 【斬れ味】ダメージ期待度 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 物理 | 142 | 213 | 285 | 320 | 356 | 376 | - |
| 【斬れ味】ダメージ計算 | |||||||
| 音色 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 紫 | 緑 | 橙 | ||||
| 旋律効果 | |
|---|---|
| ■■ | 自分強化 |
| ■■■ | 体力回復【小】 |
| ■■■■ | 会心率UP&体力回復【小】 |
| ■■■■ | 聴覚保護【大】 |
| 旋律効果 一覧 | |
| 生産による入手 | なし |
|---|
| 強化による入手 | |||
|---|---|---|---|
| 費用 | 60000z | ||
| 強化元 | ★8:モスカ・リミテLv2 | ||
| 必要 素材 | 飛行船チケットG×1 閣螳螂の香液×2 金色の絲×3 古龍の浄濃血×2 |
||
強化素材をまとめて集めるおすすめ候補 (2候補・3/4種類をカバー)
必要素材を個別に探すのではなく、同じクエストで複数素材をまとめて狙える候補を優先しています。必要数は素材合計、確率・個数は1回の入手候補です。周回時間や難易度は考慮していません。
| 順 | クエスト候補 | まとめて狙える必要素材 |
| 1 | 集会所★G4:蠢く墟城 | 閣螳螂の香液 必要×2 / 入手候補 80%×1 [アトラル・カ:尻尾破壊] 金色の絲 必要×3 / 入手候補 75%×1 [アトラル・ネセト:落とし物1] |
| 2 | 村★10:高難度:禍は鋼鉄よりも硬し | 古龍の浄濃血 必要×2 / 入手候補 100%×1 [2・3段目] |
| 別途確認が必要 | 飛行船チケットG×1 | |
| レベルアップ | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 就航記念のモスカ系 | ||||||||||||||||
| Lv | 攻撃 | 会心 | 防御 | SLOT 音色 |
特殊 | 斬れ味(+2) | Lvアップ素材 | 進化先 | ||||||||
| 1 | 210 | 0% | 0 | ●×× 紫緑橙 |
睡眠22 |
生産費用:30000z 飛行船チケットG×1 エルトライト鉱石×10 丸鳥の特上羽×6 |
★8:モスカ・リミテLv2 |
|||||||||
| 2 | 240 | 0% | 0 | ●×× 紫緑橙 |
睡眠24 |
強化費用:40000z 就航記念のモスカLv1 飛行船チケットG×1 赫い龍液×2 獰猛な昏睡袋×3 アルティマ結晶×10 獰猛な獰端材×2(入手) |
★8:快航笛モスカスイートLv3 |
|||||||||
| 3 | 270 | 0% | 0 | ●×× 紫緑橙 |
睡眠26 |
強化費用:60000z モスカ・リミテLv2 飛行船チケットG×1 閣螳螂の香液×2 金色の絲×3 古龍の浄濃血×2 |
なし | |||||||||
| 武器進化先 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 進化武器 | 攻撃 | 特殊 | なし | |
| 関連派生表 |
|---|
|
就航記念のモスカLv1 攻撃210 睡眠22 ┗モスカ・リミテLv2 攻撃240 睡眠24 ┗快航笛モスカスイートLv3 攻撃270 睡眠26 |
| 赤=選択中 緑=生産可 |
| 狩猟笛派生TOP |
モンスター適正
|
モンスター適正は特定モンスターへの有効性を武器ごとに得点(100点満点)で表示(最終強化のみ)。 武器の種類、攻撃力、会心率、防御、SLOT数、属性、斬れ味、モンスターの肉質、状態異常耐性、各部位の狙いやすさ、形態変化等を全て数値化して算出。 |
