携帯食料

携帯食料
けいたいしょくりょう
レア度 1 最大数 10 売値 0z
備考 スタミナを少量回復する食料。(支給品専用)
おすすめの入手場所
登録されている入手データから、確率と入手個数を基準に候補を最大5件表示しています。同じ確率帯の候補が複数ある場合は選びやすいよう別の入手先も掲載します。周回時間や難易度は考慮していません。
方法確率個数入手先
採取58%13:雪山:エリア7 -(固定)
採取55%11:雪山:エリア7 -(固定)
採取55%12:雪山:エリア7 -(固定)
採取50%11:闘技場(通常):エリア1 -(固定)
採取50%12:闘技場(通常):エリア1 -(固定)
モンスター【入手】
確率 個数 クエスト名
30% 1 下位:メラルー:落とし物
30% 1 上位:メラルー:落とし物
30% 1 G級:メラルー:落とし物
マップ【入手】
確率 個数 アイテム名
45% 1 古代林:下位:エリア5(固定)
40% 1 古代林:下位:エリア5(ランダム)
45% 1 古代林:上位:エリア5(固定)
40% 1 古代林:上位:エリア5(ランダム)
55% 1 雪山:下位:エリア7(固定)
55% 1 雪山:上位:エリア7(固定)
20% 1 渓流:下位:エリア4(固定)
20% 1 渓流:上位:エリア4(固定)
20% 1 渓流:G級:エリア4(固定)
45% 1 古代林:G級:エリア5(固定)
40% 1 古代林:G級:エリア5(ランダム)
58% 1 雪山:G級:エリア7(固定)
50% 1 闘技場(通常):下位:エリア1(固定)
50% 1 闘技場(通常):上位:エリア1(固定)
50% 1 闘技場(通常):G級:エリア1(固定)
50% 1 闘技場(大会):下位:エリア1(固定)
50% 1 闘技場(大会):上位:エリア1(固定)
50% 1 闘技場(大会):G級:エリア1(固定)
50% 1 立体闘技場(通常):下位:エリア1(固定)
50% 1 立体闘技場(通常):上位:エリア1(固定)
50% 1 立体闘技場(通常):G級:エリア1(固定)
50% 1 立体闘技場(大会):下位:エリア1(固定)
50% 1 立体闘技場(大会):上位:エリア1(固定)
50% 1 立体闘技場(大会):G級:エリア1(固定)
40% 1 水上闘技場(通常):下位:エリア1(固定)
40% 1 水上闘技場(通常):上位:エリア1(固定)
40% 1 水上闘技場(通常):G級:エリア1(固定)
50% 1 水上闘技場(大会):下位:エリア1(固定)
50% 1 水上闘技場(大会):下位:エリア1(固定)
50% 1 水上闘技場(大会):G級:エリア1(固定)

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【剣士】ハンマー汎用装備(弱点特効 超会心 挑戦者+1 斬れ味レベル+1 高級耳栓 )
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ハーンクロレブLv5(ハンマー)
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【剣士】チャアク(ガード性能+2 砲術師 業物 胴系統倍加 回避距離UP 砥石使用高速化 )
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【剣士】心眼鈍器スタミナ急速回復飛燕5スロ2つ(心眼 スタミナ急速回復 飛燕 胴系統倍加 鈍器使い 乗り名人 砥石使用高速化 )
(C)Game-Cap