操虫棍:シャドウウォーカーLv6【XX】
| 基本性能 | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃 | 300 | ||
| 会心 | 20% | 防御 | 0 |
| SLOT | ●×× | レア | ★4 |
| 特殊 | 毒29 | 特殊 | - |
| 人気 | 12位(操虫棍全82種) |
| 全モンスターの平均適正 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 通常 | 79.8点 | 斬+1 | 84.5点 | 斬+2 | 86.2点 |
| モンスター適正 | |||||
| 斬れ味 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 斬れ味 | |||||||||
| 斬れ味+1 | |||||||||
| 斬れ味+2 | |||||||||
| 【斬れ味】ダメージ期待度 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 物理 | 165 | 248 | 330 | 372 | 413 | 436 | 459 |
| 【斬れ味】ダメージ計算 | |||||||
| 生産による入手 | なし |
|---|
| 強化による入手 | |||
|---|---|---|---|
| 費用 | 89700z | ||
| 強化元 | ★4:ハイスニークロッドLv5 | ||
| 必要 素材 | 才覚の証×2 影蜘蛛の秘棘×2 獰猛な重尖爪×2 影蜘蛛素材【G級】×12 |
||
| 端材 入手 |
獰猛な獰猛端材×2 |
||
| レベルアップ | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スニークロッド系 | ||||||||||||||||
| Lv | 攻撃 | 会心 | 防御 | SLOT |
特殊 | 斬れ味(+2) | Lvアップ素材 | 進化先 | ||||||||
| 1 | 160 | +5% | 0 | ●×× |
毒18 |
生産費用:19500z 影蜘蛛の鋭爪×4 影蜘蛛の堅鋏角×3 影蜘蛛の堅殻×6 クモの巣×10 影蜘蛛の上端材×2(入手) |
★4:スニークロッドLv2 |
|||||||||
| 2 | 170 | +5% | 0 | ●×× |
毒20 |
強化費用:26000z スニークロッドLv1 重甲虫の鋭爪×3 影蜘蛛素材【上位】×10 |
★4:ハイスニークロッドLv3 |
|||||||||
| 3 | 190 | +10% | 0 | ●×× |
毒22 |
生産費用:78000z 影蜘蛛の秘棘×2 影蜘蛛の剛爪×5 影蜘蛛の重殻×4 劇烈毒袋×4 獰猛な猛端材×2(入手) 強化費用:39000z スニークロッドLv2 希望の証G×1 影蜘蛛の上棘×2 獰猛な尖爪×2 影蜘蛛素材【上位】×12 獰猛な猛端材×2(入手) |
★4:ハイスニークロッドLv4 |
|||||||||
| 4 | 250 | +10% | 0 | ●×× |
毒24 |
強化費用:55900z ハイスニークロッドLv3 影蜘蛛の剛爪×3 影蜘蛛の重殻×3 モンスターの特濃×5 影蜘蛛の重端材×2(入手) |
★4:ハイスニークロッドLv5 |
|||||||||
| 5 | 280 | +10% | 0 | ●×× |
毒26 |
強化費用:72800z ハイスニークロッドLv4 重甲虫の剛爪×3 影蜘蛛素材【G級】×10 |
★4:シャドウウォーカーLv6 |
|||||||||
| 6 | 300 | +20% | 0 | ●×× |
毒29 |
強化費用:89700z ハイスニークロッドLv5 才覚の証×2 影蜘蛛の秘棘×2 獰猛な重尖爪×2 影蜘蛛素材【G級】×12 獰猛な獰猛端材×2(入手) |
なし | |||||||||
| 武器進化先 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 進化武器 | 攻撃 | 特殊 | なし | |
| 関連派生表 |
|---|
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スニークロッドLv1 攻撃160 毒18 ┗スニークロッドLv2 攻撃170 毒20 ┗ハイスニークロッドLv3 攻撃190 毒22 ┗ハイスニークロッドLv4 攻撃250 毒24 ┗ハイスニークロッドLv5 攻撃280 毒26 ┗シャドウウォーカーLv6 攻撃300 毒29 |
| 赤=選択中 緑=生産可 |
| 操虫棍派生TOP |
モンスター適正
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モンスター適正は特定モンスターへの有効性を武器ごとに得点(100点満点)で表示(最終強化のみ)。 武器の種類、攻撃力、会心率、防御、SLOT数、属性、斬れ味、モンスターの肉質、状態異常耐性、各部位の狙いやすさ、形態変化等を全て数値化して算出。 |
