ガロア片手剣 浪漫構成 非超会心型

ガロア片手剣 浪漫構成 非超会心型のコメント
ガロア片手剣 浪漫構成 非超会心型のコメント全件を新着順で表示。
最新<< >> 最後 投稿
投稿主:パリピな魚
2022/03/07 00:36 ID:i5C2huGE
初投稿なので怖い言葉とかはユルシテオニィサンタチ。

オストガロア片手剣「白骸鬼角アッダバラン」用装備として投稿致しました!

火力などは検証していないのでわかりませんが、マルチなどでガロア片手剣を使いたい!見た目がカッコイイ!などの浪漫を求めた狩人様達や、銀嶺片手剣をライバル視している我々ガロア民などに向けた装備となっております。

護石が斬れ味7s3という事や、装備作成の難易度が(主にGXルーツ、ミラバルXR)高い事に作った自分でもアワアワしています…。

会心率-20%は刃薬や挑戦者でカバーをし、高い基礎攻撃力に目をつけて超会心は切らせて貰っています!

属性が20とG級武器としては低いので気休め程度に属性攻撃強化が付いていますが、外したくなったら勝手にしてよね!と言う感じです。

長くなりましたが、説明は以上です。コメントなどで応答とかはするかもです。






[投稿主返信] [名前返信]
1:名無しさん
2022/03/07 12:22 ID:ZWPzqRVI
斬れ味と会心-20%を補おうとすれば超会心盛る枠はきついので良いし、マイナーな片手剣をどうにか活かしたいが為の浪漫運用というのは伝わるし尊重したいけど、いかんせんスキルが中途半端

片手剣は他の武器より属性に寄ってるのに、属性攻撃強化で留めてるのでは弱過ぎる。盛るなら龍属性+2は欲しい
※それでもそもそもの属性値が20と平凡なのが物足りない

それよりも会心率としては挑戦+1止まりでは流石に弱過ぎる。会心+10%が一時的にしか付かない上に倍率も+10程度。その上の挑戦+2にすれば倍率+20に会心+15%と、会心云々の前に火力差が大きい。


なので、あくまでも個人的には属性よりも、斬れ味と会心率の方を補いたいから、以下2点の改善を取り入れたい
@匠1だと青10白15しかつかず心許ないので、どうにか匠2に上げたい
A挑戦者を+2に上げるor見切り3を追加

挑戦2・連撃・会心&混沌の刃薬の場合
-20+15+30+30+30=85%

見切り3・連撃・会心&混沌の刃薬の場合
-20+30+30+30+30=100%
※弱特だと会心率20%オーバーが少々勿体無いから割愛
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
2:名無しさん
2022/03/07 12:30 ID:.A6jzAto
>火力などは検証していないのでわかりません
検証と言いますか、計算ツールを使えばわかる事をサボらないでください。計算していれば問題点に気付けたはずです。

>高い基礎攻撃力に目をつけて
そこがこの武器の長所なのでしょう?半端に属性へ手を加えても強くなりません。優れている物理方面を伸ばすべきです。

>属性が20とG級武器としては低いので気休め程度に属性攻撃強化
いらないです。付けて属性値+2では気休めにもなりません。付けるとしても龍属性強化+1です。あちらなら属性値+5になります。

以上を踏まえて二つ案を出します。一つ目、属性強化を捨てて挑戦者を+2に上げる。属性強化なんか入れるくらいなら遥かにマシな選択です。お守り条件もかなり緩くなります。連撃を見切り+3にする事も容易いです。

二つ目、超会心を入れる。片手剣なら武器会心-20は超会心採用圏内です。斬れ味レベル+2、業物、超会心、弱点特効、見切り+1の構成にW刃薬でちょうど100に届きます。一つ目程ではないですが、こちらもお守り条件は緩くなります。

弱特を嫌う場合も連撃に出来、最大会心は80まで伸びます。高い基礎攻撃力に目をつけているはずなのに、超会心を切っているというのは意味不明です。連撃25%時、混沌非発動時の会心45程度でも超会心入りはこの装備より強いです。

ガロア民との事ですが、はっきり言って聞いて呆れます。評価1です。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
3:名無しさん
2022/03/07 19:13 ID:IYMFRdNM
>>2 【表示】の人が言ってるように超会心を使わないのは意味不明

鈍器使いとか龍気活性とか高い基礎攻撃力に目をつけて攻撃力を重視しましたとかさ
回避性能とかアイテム使用強化とか何かしらの会心に関係しないスキルを優先した結果
十分に会心が確保できず超会心を切りましたとかならまだ理由としては通るけど
明らかに会心使った脳筋火力構成にしといて超会心を使わないのはマジで意味不明

これも>>2 【表示】の人が言ってるけどダメ計してれば超会心型で良いって気付いただろうに
検証していないのでわかりませんとか勝手にしてよね!とか投稿者舐めてんだろ?



とりあえず>>1 【表示】の人が提案してる匠2業物連撃見切り3の構成と
>>2 【表示】の人が提案してる匠2業物超会心連撃見切り1の二つだけでもダメ計してみろよ
そうやって色々比較して何が良いってのがわかって初めておすすめに足る説得力が生まれんだよ

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
4:名無しさん
2022/03/07 20:28 ID:EqTJyvV2
案の定怖いお兄さん湧いてて草
でも言ってる事は正しいから投稿者君は反省しようね(ニッコリ)

せっかくだから誰も触れてない臨戦について書くけど、
匠+2と業物だけじゃあの片手斬れ味維持無理だよね

一応混沌と心眼刃薬による斬れ味回復の小技あるけど、
各種5個しか持ち込めないそれをメイン回復手段にするのは厳しい

だから臨戦は必要不可欠のはずなのに指定狩技混沌だけってどゆこと?
もしブシブレエリアルあたりのスタイル考慮してるならダメっしょ

ギルストで良いなら臨戦入れられるからスマートに解決するけど、
ブシブレエリアルで混沌優先するならそれ前提でスキル組む事になる

長々いっぱい説明書いたつもりなのかもしれないけど中身スッカスカだぞ
重要な部分の説明がまだまだ全然足りてないからそこも反省しよう

余談だけど浪漫って文字見ると総合雑談スレでの一件思い出す
【game-cap.com/mhx/bbs/com689_416.html】
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
5:パリピな魚
2022/03/08 00:19 ID:i5C2huGE
もっと精進できるよう頑張らせて頂きます!
真面目なご意見ありがとうございます…!
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
6:名無しさん
2022/03/11 21:47 ID:Wq.Xi5Ys
痛撃6S3で
切れ味+2 弱特 連撃 超会心 挑戦者1
なんてどうだ?挑戦者と会心刃薬か混沌どちらか発動してれば会心率100%だから気兼ねなく心眼の刃薬で切れ味回復出来るで。
混沌発動時と終わり際に心眼使えば結構持つよ。臨戦も併用すれば業物なくてもなんとかなる…?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
最新<< >> 最後 投稿

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
大竜玉(アイテム)
2
アルバレストLv4(ヘビィボウガン)
3
村クエスト★10:高難度:森丘にて火竜は旋廻す
4
グラン=ダオラLv4(ヘビィボウガン)
5
龍星剣斧ドナータLv5(スラッシュアックス)
6
スパイラルランスLv2(ランス)
7
グロードビートLv4(ハンマー)
8
闘技大会・チャレンジクエスト:【ニャンター】鳥竜種2頭討伐
9
瑞星【腰当て】(剣士 腰装備)
10
風化した弓Lv5(弓)
11
ボロスキャップ(ガンナー 頭装備)
12
デンセツチケット(アイテム)
13
デザートウォールLv2(チャージアックス)
14
獰猛な剛角(アイテム)
15
イベントクエスト(配信):太古に浮かぶ、黄金の月
16
レウスSフォールド(剣士 腰装備)
17
重甲虫の鋭爪(アイテム)
18
村クエスト★6:恐るべき火山の魔球
19
怒天ノ添髪・真(剣士 頭装備)
20
ブナハSベスト(ガンナー 胴装備)
21
ウルクXメイル(剣士 胴装備)
22
村クエスト★9:……求めるならば力を示して
23
散弾強化(スキル)
24
グレートストーン(アイテム)
25
シャルマンタイツ(ガンナー 脚装備)
26
【剣士】男剣士見た目◯装備(業物 抜刀術【技】 集中 納刀術 )
27
白兎獣の堅腹甲(アイテム)
28
集会所クエスト★7:彼の地に集いし破滅の禍難
29
岩竜の重殻(アイテム)
30
工房謹製・オオナグリLv1(ハンマー)
31
レックスハウルLv2(ヘビィボウガン)
32
溶岩塊(アイテム)
33
豪雷震槍ドーリスLv6(ランス)
34
重骸体殻(アイテム)
35
アークXRガード(ガンナー 腕装備)
36
集会所クエスト★G3:グラビモス連続狩猟
37
スカラースカート(剣士 腰装備)
38
砕光の撃剣LV1(大剣)
39
重撃弾強化(スキル)
40
ブレイブヘッド(剣士 頭装備)
41
怒天ノ帯(剣士 腰装備)
42
金雷公ヘルム(剣士 頭装備)
43
【ガンナー】ナルガライト用 貫通装備 見た目◎(装填数UP 貫通弾・貫通矢UP 胴系統倍加 連撃の心得 攻撃力UP【小】 )
44
シンドイワシ(アイテム)
45
【剣士】特捜隊専用槍【百狐】(業物 ガード性能+1 胴系統倍加 斬れ味レベル+1 飛燕 )
46
ハプルSアーム(剣士 腕装備)
47
ウインドイーターLv2(太刀)
48
スタジオUパス(アイテム)
49
【剣士】耳栓なし大剣装備(見切り+3 集中 抜刀術【技】 )
50
恐暴竜の大牙(アイテム)
51
ベルダーソードLv4(片手剣)
52
荒天亜流【帯】(剣士 腰装備)
53
クロノツインダガーLv6(双剣)
54
集会所クエスト★2:砂上のテーブルマナー
55
忍の帯・極地(ガンナー 腰装備)
56
闘王弓グラディエンテLv6(弓)
57
【剣士】ティガ大剣(胴系統倍加 属性やられ無効 集中 抜刀術【技】 居合術【力】 超会心 )
58
サシミダンゴ(アイテム)
59
集会所クエスト★7:鎚と刀の鍔迫り合い
60
真滅笛イブレスノヴァLv15(狩猟笛)
61
クイーンビードローLv5(狩猟笛)
62
護石強化(スキル)
63
集会所クエスト★G4:風薫る密林
64
村クエスト★10:赤竜と緑竜
65
クロオビSグリーヴ(剣士 脚装備)
66
連撃珠【1】(装飾品)
67
オオモロコシ(アイテム)
68
【ガンナー】ホーネス=ダオラ(通常弾2速射)(装填数UP 胴系統倍加 フルチャージ 通常弾・連射矢UP 連発数+1 )
69
【剣士】ダブルクロス汎用採取用装備(採取+2 精霊の気まぐれ 運搬の達人 お守りハンター ハンター生活 )
70
【剣士】HR解放までの繋に(見切り+3 業物 超会心 納刀術 )
71
集会所クエスト★G4:砂漠に散る爆炎の塵
72
斬鉄珠【1】(装飾品)
73
【ガンナー】見た目良し!貫通弾で部位破壊!(見切り+2 貫通弾・貫通矢UP 破壊王 弾導強化 )
74
曙丸戦流【篭手】(ガンナー 腕装備)
75
【ガンナー】弓で会心活用(連撃の心得 会心撃【属性】 超会心 集中 )
76
ソルズコアLv5(片手剣)
77
燼滅刃キャップ(ガンナー 頭装備)
78
エグリヒキサキマクリLv6(太刀)
79
獰猛化水獣厚鱗(アイテム)
80
【剣士】心眼鈍器スタミナ急速回復飛燕5スロ2つ(心眼 スタミナ急速回復 飛燕 胴系統倍加 鈍器使い 乗り名人 砥石使用高速化 )
81
【ガンナー】キングル用見た目重視装備(オシャレ装備)(胴系統倍加 泡沫の舞 死中に活 腹減り半減 貫通弾・貫通矢UP )
82
【剣士】ブシドーランサー(見切り+3 業物 攻撃力UP【小】 ガード強化 )
83
赤熱した紅焔嚢(アイテム)
84
【ガンナー】二つナル会心100(見切り+3 連撃の心得 貫通弾・貫通矢UP 超会心 )
85
希望の証(アイテム)
86
【剣士】よくばり採取セット(精霊の気まぐれ 採取+2 運搬の達人 暑さ無効 ハンター生活 )
87
業刀ダインスレイヴLv1(太刀)
88
マリネロフリル(ガンナー 腰装備)
89
【剣士】神おま(抜刀術【技】 集中 納刀術 抜刀術【力】 )
90
ユクモノハカマ・極天(剣士 脚装備)
91
シャルマンスーツ(剣士 胴装備)
92
集会所クエスト★G2:洞くつに潜む影
93
ガード強化(スキル)
94
【剣士】フジフジフ 上位序盤汎用装備(攻撃力UP【大】 砥石使用高速化 )
95
迅竜の延髄(アイテム)
96
【剣士】痛撃6S3 メタリア(弱点特効 超会心 挑戦者+2 無我の境地 死中に活 )
97
雪獅子の毛(アイテム)
98
ツインチェーンソーLv3(双剣)
99
グラビドXヘルム(剣士 頭装備)
100
ラーヴァピッカーLv2(片手剣)
(C)Game-Cap