ガードランサーのあなたに

ガードランサーのあなたにのコメント
ガードランサーのあなたにのコメント全件を新着順で表示。
最新<< >> 最後 投稿
投稿主:名無しさん
2016/04/06 07:48 ID:TS8RgfFE
初めての投稿です www
装備について今まで考えて無かったゴミですwww
まだいまいち分からないので
参考になる意見をいただけたら嬉しいです
コメントよろしくお願いします
[投稿主返信] [名前返信]
1:
2016/04/06 09:07 ID:w7DZ.X3.
とりあえず心眼いらないんじゃないかな。なんか世間では心眼流行ってるみたいだけど、弾かれないだけで業物無しと同様に切れ味減ってるからね。ダメージも弾かれた時と一緒だし。業物系のスキルだと勘違いしてる人がたまにいるのでこの場を借りて一応ね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
2:名無しさん
2016/04/06 09:55 ID:EaDcZdAA
>>弾かれないだけで業物無しと同様に切れ味減ってるからね。ダメージも弾かれた時と一緒だし。

弾かれたらダメージ約80%減・斬れ味消費2倍だぞ。
但し、状態異常武器は除く。消費は同じだが、異常蓄積重視なら別。

>>1 【表示】・4
そう言う事だ。なので
【アカム武器に鈍器+心眼】の組み合わせは大きな間違い。
>>3 【表示】
ダメージだと書いてあるだろ。肉質と検索してみ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
3:名無しさん
2016/04/06 10:09 ID:VoMaHWfs
弾かれたら80%減とか何言ってるのかよく分からないです
弾かれエフェクトは肉質と斬れ味の関係で決まってダメージ計算は変わらない
心眼は弾かれモーションが無くなるだけで弾かれてることは変わらない
状態異常につけるのは弾かれモーションをなくして手数を減らすことのないだけのこと
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
4:
2016/04/06 10:31 ID:w7DZ.X3.
2
すまない…書き方がおかしかったみたい。心眼付けても弾かれモーションが無くなるだけで切れ味消費量は弾かれてる時と一緒って事で。状態異常武器には相性良いってwikiに書いてあったな
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
5:名無しさん
2016/04/06 11:34 ID:VoMaHWfs
2:名無しさん NEW
2016/04/06 09:55 ID:EaDcZdAA

>>弾かれないだけで業物無しと同様に切れ味減ってるからね。ダメージも弾かれた時と一緒だし。

弾かれたらダメージ約80%減・斬れ味消費2倍だぞ。
但し、状態異常武器は除く。消費は同じだが、異常蓄積重視なら別。

モンスターハンター大辞典
「システム/肉質」
•「弾かれるとダメージが減る」「攻撃力が低いと弾かれる」と思っている人がいるが、
弾かれ計算には斬れ味補正と肉質しか使われないので、攻撃力やモーション値は全く関係ない。
つまり"与えるダメージ"と"攻撃の弾かれ"は全く別のもの……なのだが、肉質が影響する時点で
弾かれる→硬い部位に攻撃している→結果的にダメージが低いということになる点には注意。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
6:名無しさん
2016/04/06 11:44 ID:VoMaHWfs
別スレ

4:名無しさん NEW
2016/04/06 11:25 ID:EaDcZdAA

>>3 【表示】


まず君は肉質と検索して勉強してから語ってね♪
>>3 【表示】・5
お、ゴミが逆上したわw   バーカ>🐤 常識無し君
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
7:名無しさん
2016/04/06 11:46 ID:2T7B5Wqc
>>2 【表示】さん

あなたが心眼スキルを理解できてるかどうかは知りませんが
少なくとも「弾かれたら」という文言が入っている以上
心眼スキルについて理解できていないと他の人は受け止めますよ?

追記
質問ですが
>【アカム武器に鈍器+心眼】の組み合わせは大きな間違い。

この理由はなぜですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
8:名無しさん
2016/04/06 12:24 ID:cqIiimQU
>>7 【表示】
斬り方補正があるから。但し、素緑なら別(武器種による)
>>9 【表示】
百聞は一見にしかず。自分の眼で一度見てみ。
亡国武器と風化した武器を担いで獰猛イャンクックで試してみれば?
勿論、砥石・キレアジは使用禁止でな。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
9:名無しさん
2016/04/06 12:36 ID:2T7B5Wqc
>>8 【表示】さん

2の方ですか?

質問の意図が伝わっていないようですね。
鈍器装備に心眼を付ける意味があるのかないのか
そして2の方は大間違いと言われているのでその理由を聞きたいのです

では質問ですが心眼と切り方補正って何か関係してくるんですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
10:名無しさん
2016/04/06 15:49 ID:2T7B5Wqc
>>8 【表示】さん

あの〜力説はありがたいんですけど
質問に答えてほしいだけなんですが?

1. あなたは2さんですか?

>【アカム武器に鈍器+心眼】の組み合わせは大きな間違い。
この理由を教えてください。

2. 8コメで上記の質問に対して「切り方補正があるから」鈍器+心眼の組み合わせは間違いと答えられてますよね?そうですよね?
では切り方補正に心眼の有無がどのように関わるのかを教えてください。

煽ってる訳ではなく教えてほしいだけです。
よろしくお願いします。

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
11:名無しさん
2016/04/06 17:14 ID:3j1jRrSs
まあ鈍器心眼が自分の中で強いと思ってるライト層とかにはいいんじゃない?
鈍器で目に見える数値は上がるし、心眼で弾かれないから無双した気になれるし
人におすすめするのはどうかと思うけど

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
12:イニシャルP
2016/04/06 17:44 ID:x6jV4HRE
君が8ならまあそんなもんかだけど違うなら余計な口はさまんほうがええよ


そんな次元の低い話してないから。
とばっちりうけんように気付けや

>>13 【表示】
バッチリのタイミングで斬るお話次元高いすよ
間違えたらすまん言えばええんやでと思う役にたたないプライドを持ってないオッさんでした。
まあ気の済むまで2人でやりあいな。
横槍は邪魔っしょ
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
13:名無しさん
2016/04/06 18:10 ID:2T7B5Wqc
>>ぽんこつさん

次元の低い話ですよ?
鈍器装備に黄色運用前提の話ですから
しかも

8コメ
>素緑なら別

本当はこちらの話が聞きたいんですがね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
14:名無しさん
2016/04/06 19:32 ID:VoMaHWfs
2が8ならもうとっくに体力ゼロだろうからドロンしてもいいけど、無関係な風化大剣に煽り目的だけのコメントしたマナー違反は反省しろよ
パスつけたなら削除して、な
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
15:名無しさん
2016/04/07 19:29 ID:/4wm2qTw
おまえら先にスタ急について語り合えよ

心眼スキル
弾かれモーションからの被弾が無くなり
ドンマイと言わせる回数が減る
結果、味方の手数が増える
ソロにおいては、討伐時間短縮の為に攻撃アップ系を付ける事になるが故に真っ先に削られるスキルでもある
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
16:名無しさん
2016/04/08 20:10 ID:TS8RgfFE
皆さん コメントありがとうございます!
心眼無くしてガード性能+2だったら
どうでしょう?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
最新<< >> 最後 投稿

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
【剣士】万能なネセトで採取(スキル加点+2 護石系統倍化 採取+2 ハンター生活 ランナー お守りハンター )
2
鏖魔の真素材(アイテム)
3
大斬閃カシオヴァLv9(片手剣)
4
獰猛な氷塊(アイテム)
5
ヘシオリLv6(ハンマー)
6
サンダーベインLv2(片手剣)
7
オベリスクLv1(ガンランス)
8
龍識究弩ファノスLv5(ライトボウガン)
9
【剣士】…(胴系統倍加 泡沫の舞 死中に活 逆恨み )
10
キリンXケープ(ガンナー 胴装備)
11
絞蛇竜の延髄(アイテム)
12
ウルクスキーLv2(ガンランス)
13
ウォーハンマーLv2(ハンマー)
14
ユアガリボウLv8(弓)
15
鎧裂双剣ドヤツザキLv5(双剣)
16
剛刃珠【1】(装飾品)
17
雷槍【ナルカミ】Lv8(ランス)
18
集会所クエスト★G2:夜鳥のじけん
19
村クエスト★6:黒き衣を纏う竜
20
大竜結晶(アイテム)
21
レックスハウルLv2(ヘビィボウガン)
22
沼地(マップ)
23
獰猛化斬竜厚鱗(アイテム)
24
大顎刃バイティンLv11(太刀)
25
獰猛な剛角(アイテム)
26
【剣士】G級序盤匠ランス(ガード性能+2 ガード強化 斬れ味レベル+2 )
27
黒真珠(アイテム)
28
シバルリーLv7(ランス)
29
集会所クエスト★G2:遺群嶺のトレジャー!米の巻
30
集会所クエスト★G3:幻獣、キリン現る!
31
斬竜双刃エタンゼルLv6(双剣)
32
スノーベイルLv1(チャージアックス)
33
骸椎骨(アイテム)
34
鋼氷蜂弩Lv1(ライトボウガン)
35
轟竜の靭尾(アイテム)
36
ベルダーSレジスト(ガンナー 胴装備)
37
ガウスレッジLv2(スラッシュアックス)
38
大斬剣アールノヴァLV9(大剣)
39
ロアルクロウLv1(片手剣)
40
泡狐竜の上鱗(アイテム)
41
ヒーローアームズLv1(チャージアックス)
42
爆炎袋(アイテム)
43
集会所クエスト★G4:天地が焔に染まるとき
44
集会所クエスト★G3:砂漠の死闘と希望
45
ふらっとハンター【G級】:竜骨結晶の納品
46
エビの小殻(アイテム)
47
轟竜のアギト(アイテム)
48
集会所クエスト★G4:狩人のための舞台-古代林-
49
ギアノスーツXボディ(剣士 胴装備)
50
クラブホーンLv2(双剣)
51
クラブホーンLv1(双剣)
52
蛇剣【蒼蛇】Lv1(大剣)
53
獰猛化金火竜厚鱗(アイテム)
54
ミラバルカン(モンスター)
55
ケチャワチャ(モンスター)
56
集会所クエスト★G2:空の家族・空路を守るっス
57
テッセン【凶】Lv7(双剣)
58
炎龍の塵粉(アイテム)
59
電竜大砲【閃撃】Lv7(ヘビィボウガン)
60
蛇剣【蒼牙】Lv6(大剣)
61
村クエスト★10:高難度:遺群嶺の試練
62
リオレイア希少種(モンスター)
63
集会所クエスト★7:絶対零度
64
獰猛な体液(アイテム)
65
獰猛な重鋭牙(アイテム)
66
阿武祖龍弩【零】Lv3(ライトボウガン)
67
リオレウス希少種(モンスター)
68
獰猛な重剛牙(アイテム)
69
獰猛な重剛爪(アイテム)
70
熱々フォンデュランスLv4(ランス)
71
リオレイア(モンスター)
72
ベアライト石(アイテム)
73
骸棘殻(アイテム)
74
獰猛化銀火竜厚鱗(アイテム)
75
アルビノエキス(アイテム)
76
村クエスト★4:【ニャンター】沼地は釣りの穴場?
77
ドス黒い血(アイテム)
78
集会所クエスト★G2:遺群嶺の緑の女王
79
イベントクエスト(配信):マクロスΔ・新たなる戦乙女達
80
【剣士】ほぼ一式(弱点特効 攻撃力UP【小】 集中 )
81
メイルシュトロームLv1(ライトボウガン)
82
テッセン【兇】Lv1(双剣)
83
炎龍の尖爪(アイテム)
84
集会所クエスト★3:ドス来い!真昼の古代林
85
【剣士】青の銃剣用 鈍器使い 見た目有り 期待値高(見切り+3 連撃の心得 超会心 鈍器使い )
86
パラライザーLv3(ランス)
87
炎龍の爪(アイテム)
88
千刃竜の爪(アイテム)
89
村クエスト★3:甲虫の悪夢
90
テッセン【兇】Lv2(双剣)
91
ニンジャソードLv1(片手剣)
92
ランゴスタ(モンスター)
93
迅雷Lv1(双剣)
94
神滅重弩アル・アロアLv5(ヘビィボウガン)
95
赤熱した紅焔嚢(アイテム)
96
【剣士】集中 耳栓 心眼 業物 +α(心眼 耳栓 集中 業物 胴系統倍加 砥石使用高速化 )
97
【剣士】上位中盤大剣装備(集中 納刀術 抜刀術【技】 )
98
集会所クエスト★G2:砂漠の積荷は誰の物?
99
クラブホーンLv4(双剣)
100
【剣士】太刀、双剣汎用装備(挑戦者+2 斬れ味レベル+2 連撃の心得 超会心 挑戦者の納刀 )
(C)Game-Cap