| おすすめ装備 | |||
|---|---|---|---|
| ブシドースタイル | |||
| 名称 | ジェネシス砲(お守り難) | ||
| 時期 | G級 | ||
| 装備 | ガンナー(男性) | ||
| 防御力合計 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期 | 最大強化 | ||||||||
| 309 | 444 | ||||||||
| 属性耐性合計 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 火 | 水 | 雷 | 氷 | 龍 |
| 7 | -2 | -2 | 1 | 5 |
| SLOT合計 | |
|---|---|
| 防具 | 護石・武器 |
| 4/4 | 4(使用) |
| 頭 [SLOT 0/0 ] |
|---|
| ★7:隼刃の羽飾り 達人+15 |
| 胴 [SLOT 2/2 ] |
|---|
| ★9:ブラキXレジスト 闘魂+2細菌学+3変則射撃+1 |
| ┗ 闘魂珠【2】 |
| 腕 [SLOT 0/0 ] |
|---|
| ★9:クロオビXガード 胴系統倍加+1 |
| 腰 [SLOT 0/0 ] |
|---|
| ★8:クロムメタルXコート 胴系統倍加+1 |
| 脚 [SLOT 2/2 ] |
|---|
| ★10:アカムトXRチキル 貫通弾強化+7 |
| ┣ 貫通珠【1】 |
| ┗ 変射珠【1】 |
この投稿装備5部位+装飾品をまとめて作るおすすめ候補 (5候補・16/22種類をカバー)
設定されている防具5部位と装飾品7個の生産素材を合算し、同じクエストで複数素材を同時に狙える候補を優先しています。護石そのものと武器本体の生産素材は含みません。
| 順 | クエスト候補 | まとめて狙える必要素材 |
| 1 | 集会所★G4:光る粘菌のナゾを追え | 砕竜の重殻 必要×4 / 入手候補 100%×1 [1段目] 砕竜の重黒曜甲 必要×3 / 入手候補 35%×1 [ブラキディオス:捕獲報酬] 重竜骨 必要×2 / 入手候補 100%×1 [2・3段目] 砕竜の剛拳 必要×1 / 入手候補 10%×2 [ブラキディオス:前脚破壊] |
| 2 | 村★9:古代林の大運動会 | 陽翔原珠 必要×2 / 入手候補 10%×2 [2・3段目] 修羅原珠 必要×4 / 入手候補 20%×1 [2・3段目] 迅竜の牙 必要×8 / 入手候補 10%×4 [ナルガクルガ:頭破壊] 赤甲獣の蛇腹甲 必要×1 / 入手候補 50%×2 [ラングロトラ:背中破壊] |
| 3 | 集会所★G4:起源にして、頂点 | 巨竜結晶 必要×1 / 入手候補 100%×1 [2・3段目] 覇竜の厚鱗 必要×6 / 入手候補 50%×1 [アカムトルム:胸破壊] 覇竜の大棘 必要×1 / 入手候補 10%×2 [アカムトルム:背中破壊] |
| 4 | 集会所★G2:ネルスキュラの生態研究 | 強竜骨 必要×6 / 入手候補 15%×2 [ガララアジャラ:後脚破壊] ピュアクリスタル 必要×5 / 入手候補 1%×1 [ババコンガ:落とし物1] ドスヘラクレス 必要×2 / 入手候補 5%×2 [2・3段目] |
| 5 | 闘技大会★G1:テツカブラ討伐 | タツジンチケットG 必要×1 / 入手候補 100%×1 [1段目] カブラコイン 必要×2 / 入手候補 45%×1 [1段目] |
| 個別ページで確認 | ガンキンコイン×2、不屈の証G×1、獰猛な獄炎鱗×2、獰猛化素材【G級】×8、瑠璃原珠×1、海竜の角×1 | |
※入手確率・同時取得可能性を基にした候補です。実際の周回時間、クエスト難易度、部位破壊のしやすさは考慮していません。
| 投稿主のコメント |
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| お守りがアレだよね |
| みんなのコメント(全5件) |
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1:名無しさん 2017/04/12 07:09 ID:eajdUfyw こんなクソおまのゴミ装備よく投稿するな 笑
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オンで他の人の装備見てこい 笑 しかも弾道ついてねえときてる 弾道は貫通には絶対だぞ 遠くから撃つためじゃなくて、貫通弾の多段ヒットを全弾クリティカルさせるためな 勉強しとけよーガンナーやるならさ やりなおしー |
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2:名無しさん 2017/05/11 06:50 ID:sYSwybWU ブラキくらいのサイズならクリ距離で撃てば弾道なくてもいいんちゃう?
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3:名無しさん 2017/05/11 08:40 ID:VcqOtdck 適正距離だと画面が揺れるって聞いたことあるけど事実ですか?
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揺れるってどう揺れてるのかちょっとわからないけど だとしたら、自分はいつも適正距離外してるw それ聞いてから弾導は絶対つけるようにしました ちなみにクリ距離時のエフェクトは弓と同じ火花+閃光らしいので弓ではそれ目安に距離保ってます(ガセじゃなきゃいいけど) ボウガン貫通弾で同じエフェクトを目安にしたとして、多段ヒットさせるのはまた違うのであれば弾導は必要なのでしょうか? |
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4:名無しさん 2017/05/11 21:05 ID:sYSwybWU クリ距離でヒットすると画面が上下に揺れます。ドドドンって感じで。
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モンスから3回コロリン+一歩くらいが貫通のクリ距離。 その感覚覚えてから弾道つけたら良いと思います。 またレベル1とレベル3でも距離が変わります。 ヒット数と威力も違います。 ネット等で弾の違いが解説されてるのでそちらを参考にしてみてください。 |
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5:紅 2017/05/12 02:16 ID:VcqOtdck >>4 【表示】
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親切にありがとうございます。 その火花+閃光のエフェクトだけ常に気にしてましたので、画面揺れは気にしてませんでしたw ボウガンやる時はちょっと意識してみます! |
| 投稿主・評価(5点満点) | |||||
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| 月間 | 通算 |
★5 ★4 ★3 ★2 ★1 |
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| 平均 | 3.00点 | 3.00点 | |||
| 評価 | 1票 | 2票 | |||
| 閲覧 | 30 | 5013 | |||
| 名前 | ELOサイト (6Z/z8u0o) | ||||
| 日時 | 2017/04/04 22:28 (月間残り13日) | ||||
| 発動スキルが近いおすすめ装備 | |||
|---|---|---|---|
| なし |
