対レギオス用装備

対レギオス用装備のコメント
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投稿主:名有りさん
2016/09/02 05:33 ID:L8I/I6fw
武器は電竜砕カクルハかジンオウガの笛(名前忘れた)辺り。
抗傷や痛撃スキルは護石、装飾品で発動してるので、外してカスタマイズ可。
匠や防音なんかもカスタマイズしやすい用になってます。
装飾品をいじった高級耳栓、切れ味+1、弱点特効も愛用中。
[投稿主返信] [名前返信]
1:名無しさん
2016/09/02 19:01 ID:VDpvqD/Q
打撃武器で脚狙うレベルの子はいりません
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
2:名無しさん
2016/09/02 19:21 ID:twzGWkuM
かたまり、おだまり
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
3:名無しさん
2016/09/02 19:28 ID:rzcIAGnU
1
セルレの頭と首が打撃弱点部位と知らないでコメしてるわけないよね
恥ずかしいから、塊じゃなかったらコメ消そうね
塊だったら、もう恥は消しきれん(カンスト)からそのままでええよw
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
4:9wzIDfRA
2016/09/02 19:31 ID:twzGWkuM

45分とか意味わからん数字とか出す奴だからね
ついに脳内狂ったか塊君
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
5:塊風にコメントしてみる
2016/09/02 19:40 ID:dz1NQaBk
裂傷と弱点特効が矛盾しめます
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
6:名無しさん
2016/09/02 19:54 ID:akLAp2Zk
>>5 【表示】
ブシドーor回避性能と矛盾するって言うなら正論なのに火力スキルと防御スキルを矛盾と言っちゃう、そんな塊の伝説のコメント一部抜粋(注 ブシドー双剣指定の投稿です)

10:名無しさん
2016/05/09 17:28 ID:9wzIDfRA
基本エリアル・ブシドーには火力が下がるので耳栓系などのスキルは不要 全て火力に
例外として黒炎王は勝手についてくるのでいいとする スキルが重いので耳栓をつけるなら大剣のギルドくらいになるだろう
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
7:名無しさん
2016/09/02 19:58 ID:rzcIAGnU
6
ちなみにその後半部分は咆哮中に叩けんじゃんと指摘された後に付け足したコメだゾ
更にそのあとも
>ジャスト回避でも弱点部位は狙えますよね?
>双剣のジャスト回避はジャンプしますので高い部位も少々狙えるかと 黒炎王なら意味薄いですか?

>整理中
>混乱中です
>つまり 黒炎王とブシドーは相性悪いと…
>えっ ちょっと待って じゃぁこの装備投稿は?
>剣士でフルチャージ等で行くと手に汗が溜まって 手が滑って逆に被弾してしまうので プロハンしか無理ですね
>あと放置しても気にしないで
と伝説が続くゾ
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
8:名無しさん
2016/09/02 19:59 ID:twzGWkuM
耳栓は時には火力()ではあると思う←
集中も火力


回避距離も火力って言うよね

心眼は???←
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
9:名無しさん
2016/09/02 20:00 ID:akLAp2Zk
そんな文言なかっただろうがよとツッコミを受けた模様
もう一つ伝説のコメント
5:名無しさん NEW
2016/05/25 22:52 ID:9wzIDfRA
あれ まだわからないかな

コピーしてと

【以下の文章は勉強不足な人(知識が足りない人)が書いたコメントです 本人はもう一度読み直した方がよいです 誤って書いているのがあります 矛盾点もあります↓】

1行目→じゃ何ならゴミじゃないのかな?(操虫棍でなくともゴミスキル呼ばわりした時点でお察しだが)
2行目→残念ながら初心者は付けたところで少し死ににくくなるだけ。これは他の防御スキル(耳栓や耐震など)にも言えた事です。序でに君は初心者以前の問題ですけど。
3行目→「特にこのスキル絶対必須!」ってのがない太刀とかでも使える汎用装備です。
4行目→護石1スロが斬鉄珠、それでも護石だけで5スロを発動する?そうするぐらいなら斬れ味5s3とか使って違う防具構成にして、耐震は装飾品だけにした方が効率良いのは明白ですね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
10:名無しさん
2016/09/02 20:07 ID:akLAp2Zk
>>8 【表示】
ギルドストライカーなら、耳栓風圧耐震裂傷細菌etc.は火力の補助じゃない?火力って言うのは流石に言い過ぎだと思う。
どんだけ馬鹿みたいに火力積もうが、相手に当てる事が出来ないorこちらが攻撃を遮られまくったりしたら、ダメージは0なのだから。防御スキルを入れるのはこの為だと思う。

長文失礼。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
11:名無しさん
2016/09/02 20:18 ID:twzGWkuM
坂田はちょっと恥ずかしい

補助よね補助笑
わかってはいるさ

火力に回したほうがいい みたいな塊の言い方がなー
なんかなー


[No.返信] [名前返信] [編集削除]
12:名無しさん
2016/09/02 20:55 ID:FyQe5/oE
裂傷無効にしたところで
裂傷状態にならないだけやから
それだけでも手数減る
ようはつけずに立ち回ったよい

耐震無効にしたところで攻撃喰らったら本末転倒

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
13:名無しさん
2016/09/02 21:15 ID:atX6HmvY
>12
君も文の繋がりが変だなw
何言ってるかわからん

>裂傷状態にならないだけやから
> それだけでも手数減る
裂傷ならないなら治す手間減って手数増えるんですが
というかそれがための裂傷無効です

>耐震無効にしたところで攻撃喰らったら本末転倒
これに至っては解読不能、どこから振動出てきた

一時間我慢できないんか
これでこれで二つ名が使える刃ぞ
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
14:名無しさん
2016/09/02 21:31 ID:akLAp2Zk
>>12 【表示】
耐震つけることによって攻撃を喰らいにくくなります^^;それでも喰らうなら耐震の有無関係なく君の大嫌いなプレイヤースキルの問題^^;
はい^^;
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
15:名無しさん
2016/09/02 21:45 ID:zRCer1Q6
そんな事討論してどうするの
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
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