ガードランサーのあなたに

ガードランサーのあなたにのコメント
ガードランサーのあなたにのコメント全件を新着順で表示。
最新<< >> 最後 投稿
投稿主:名無しさん
2016/04/06 07:48 ID:TS8RgfFE
初めての投稿です www
装備について今まで考えて無かったゴミですwww
まだいまいち分からないので
参考になる意見をいただけたら嬉しいです
コメントよろしくお願いします
[投稿主返信] [名前返信]
1:
2016/04/06 09:07 ID:w7DZ.X3.
とりあえず心眼いらないんじゃないかな。なんか世間では心眼流行ってるみたいだけど、弾かれないだけで業物無しと同様に切れ味減ってるからね。ダメージも弾かれた時と一緒だし。業物系のスキルだと勘違いしてる人がたまにいるのでこの場を借りて一応ね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
2:名無しさん
2016/04/06 09:55 ID:EaDcZdAA
>>弾かれないだけで業物無しと同様に切れ味減ってるからね。ダメージも弾かれた時と一緒だし。

弾かれたらダメージ約80%減・斬れ味消費2倍だぞ。
但し、状態異常武器は除く。消費は同じだが、異常蓄積重視なら別。

>>1 【表示】・4
そう言う事だ。なので
【アカム武器に鈍器+心眼】の組み合わせは大きな間違い。
>>3 【表示】
ダメージだと書いてあるだろ。肉質と検索してみ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
3:名無しさん
2016/04/06 10:09 ID:VoMaHWfs
弾かれたら80%減とか何言ってるのかよく分からないです
弾かれエフェクトは肉質と斬れ味の関係で決まってダメージ計算は変わらない
心眼は弾かれモーションが無くなるだけで弾かれてることは変わらない
状態異常につけるのは弾かれモーションをなくして手数を減らすことのないだけのこと
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
4:
2016/04/06 10:31 ID:w7DZ.X3.
2
すまない…書き方がおかしかったみたい。心眼付けても弾かれモーションが無くなるだけで切れ味消費量は弾かれてる時と一緒って事で。状態異常武器には相性良いってwikiに書いてあったな
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
5:名無しさん
2016/04/06 11:34 ID:VoMaHWfs
2:名無しさん NEW
2016/04/06 09:55 ID:EaDcZdAA

>>弾かれないだけで業物無しと同様に切れ味減ってるからね。ダメージも弾かれた時と一緒だし。

弾かれたらダメージ約80%減・斬れ味消費2倍だぞ。
但し、状態異常武器は除く。消費は同じだが、異常蓄積重視なら別。

モンスターハンター大辞典
「システム/肉質」
•「弾かれるとダメージが減る」「攻撃力が低いと弾かれる」と思っている人がいるが、
弾かれ計算には斬れ味補正と肉質しか使われないので、攻撃力やモーション値は全く関係ない。
つまり"与えるダメージ"と"攻撃の弾かれ"は全く別のもの……なのだが、肉質が影響する時点で
弾かれる→硬い部位に攻撃している→結果的にダメージが低いということになる点には注意。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
6:名無しさん
2016/04/06 11:44 ID:VoMaHWfs
別スレ

4:名無しさん NEW
2016/04/06 11:25 ID:EaDcZdAA

>>3 【表示】


まず君は肉質と検索して勉強してから語ってね♪
>>3 【表示】・5
お、ゴミが逆上したわw   バーカ>🐤 常識無し君
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
7:名無しさん
2016/04/06 11:46 ID:2T7B5Wqc
>>2 【表示】さん

あなたが心眼スキルを理解できてるかどうかは知りませんが
少なくとも「弾かれたら」という文言が入っている以上
心眼スキルについて理解できていないと他の人は受け止めますよ?

追記
質問ですが
>【アカム武器に鈍器+心眼】の組み合わせは大きな間違い。

この理由はなぜですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
8:名無しさん
2016/04/06 12:24 ID:cqIiimQU
>>7 【表示】
斬り方補正があるから。但し、素緑なら別(武器種による)
>>9 【表示】
百聞は一見にしかず。自分の眼で一度見てみ。
亡国武器と風化した武器を担いで獰猛イャンクックで試してみれば?
勿論、砥石・キレアジは使用禁止でな。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
9:名無しさん
2016/04/06 12:36 ID:2T7B5Wqc
>>8 【表示】さん

2の方ですか?

質問の意図が伝わっていないようですね。
鈍器装備に心眼を付ける意味があるのかないのか
そして2の方は大間違いと言われているのでその理由を聞きたいのです

では質問ですが心眼と切り方補正って何か関係してくるんですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
10:名無しさん
2016/04/06 15:49 ID:2T7B5Wqc
>>8 【表示】さん

あの〜力説はありがたいんですけど
質問に答えてほしいだけなんですが?

1. あなたは2さんですか?

>【アカム武器に鈍器+心眼】の組み合わせは大きな間違い。
この理由を教えてください。

2. 8コメで上記の質問に対して「切り方補正があるから」鈍器+心眼の組み合わせは間違いと答えられてますよね?そうですよね?
では切り方補正に心眼の有無がどのように関わるのかを教えてください。

煽ってる訳ではなく教えてほしいだけです。
よろしくお願いします。

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
11:名無しさん
2016/04/06 17:14 ID:3j1jRrSs
まあ鈍器心眼が自分の中で強いと思ってるライト層とかにはいいんじゃない?
鈍器で目に見える数値は上がるし、心眼で弾かれないから無双した気になれるし
人におすすめするのはどうかと思うけど

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
12:イニシャルP
2016/04/06 17:44 ID:x6jV4HRE
君が8ならまあそんなもんかだけど違うなら余計な口はさまんほうがええよ


そんな次元の低い話してないから。
とばっちりうけんように気付けや

>>13 【表示】
バッチリのタイミングで斬るお話次元高いすよ
間違えたらすまん言えばええんやでと思う役にたたないプライドを持ってないオッさんでした。
まあ気の済むまで2人でやりあいな。
横槍は邪魔っしょ
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
13:名無しさん
2016/04/06 18:10 ID:2T7B5Wqc
>>ぽんこつさん

次元の低い話ですよ?
鈍器装備に黄色運用前提の話ですから
しかも

8コメ
>素緑なら別

本当はこちらの話が聞きたいんですがね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
14:名無しさん
2016/04/06 19:32 ID:VoMaHWfs
2が8ならもうとっくに体力ゼロだろうからドロンしてもいいけど、無関係な風化大剣に煽り目的だけのコメントしたマナー違反は反省しろよ
パスつけたなら削除して、な
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
15:名無しさん
2016/04/07 19:29 ID:/4wm2qTw
おまえら先にスタ急について語り合えよ

心眼スキル
弾かれモーションからの被弾が無くなり
ドンマイと言わせる回数が減る
結果、味方の手数が増える
ソロにおいては、討伐時間短縮の為に攻撃アップ系を付ける事になるが故に真っ先に削られるスキルでもある
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
16:名無しさん
2016/04/08 20:10 ID:TS8RgfFE
皆さん コメントありがとうございます!
心眼無くしてガード性能+2だったら
どうでしょう?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
最新<< >> 最後 投稿

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
GXブランゴヘルム(剣士 頭装備)
2
会心珠【3】(装飾品)
3
集会所クエスト★G2:割り込み受注:2頭の桃毛獣
4
集会所クエスト★6:スリルとショックの氷海ツアー
5
村クエスト★2:森のファンゴたち
6
【ガンナー】チカラofチカラ ベリオ砲 (弱点特効 超会心 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 反動軽減+1 )
7
無明大剣【苦諦】LV8(大剣)
8
獰猛化濃縮エキス(アイテム)
9
【ガンナー】ミツネ砲用見た目◎(見切り+2 弾導強化 貫通弾・貫通矢UP 水属性攻撃強化+2 )
10
【剣士】HR4でできる繋ぎ用簡単ガード装備(業物 ガード性能+2 )
11
集会所クエスト★4:鉄壁の盾蟹
12
【ガンナー】弓で会心活用(連撃の心得 会心撃【属性】 超会心 集中 )
13
【剣士】溜短縮5S3 カマキリ大剣(超会心 挑戦者+2 集中 抜刀術【力】 抜刀術【技】 )
14
覇竜の重棘(アイテム)
15
砕竜の天殻(アイテム)
16
紅蓮双刃【久遠】Lv3(双剣)
17
曙光弩【晨風】Lv15(ライトボウガン)
18
【剣士】電撃双剣でブシドー練習(見切り+1 業物 連撃の心得 超会心 会心撃【属性】 スタミナ急速回復 )
19
心滅ノ篭手・真(ガンナー 腕装備)
20
【剣士】黒炎にキレアジつけてみた(斬れ味レベル+2 耳栓 弱点特効 真・黒炎王の魂 )
21
村クエスト★10:逃れられない沼地の窮地
22
村クエスト★3:不安なジャギィとジャギィノス
23
集会所クエスト★G1:罪深きタルの食材探訪
24
集会所クエスト★G4:夜空に浮かぶ銀の太陽
25
覇神剣イクセエムカムLV5(大剣)
26
恐暴竜の厚黒鱗(アイテム)
27
村クエスト★8:地底火山の採集ツアー
28
獰猛な帯電重殻(アイテム)
29
迅竜の鋭刃翼(アイテム)
30
集会所クエスト★4:迷惑な怪鳥と毒怪鳥
31
天廻龍の天鱗(アイテム)
32
【剣士】達人10s3がある方へ(見切り+3 斬れ味レベル+1 連撃の心得 超会心 弱点特効 )
33
【剣士】ハイアー 神おま 改善求む(状態異常攻撃+1 斬れ味レベル+2 高級耳栓 乗り名人 罠師 飛燕 )
34
雷剣ストームLv1(片手剣)
35
クロオビSアーム(剣士 腕装備)
36
氷属性攻撃(スキル)
37
集会所クエスト★G2:沼地の採集ツアー
38
重厚な骨(アイテム)
39
集会所クエスト★G2:鎌蟹の狩猟をさせてやるぜ!
40
集会所クエスト★G2:子分の自覚が足りないっチャ!
41
【剣士】属性剣士(見切り+2 会心撃【属性】 属性攻撃強化 火属性攻撃強化+2 )
42
集会所クエスト★G4:砂漠の死闘と未来
43
玉座の輝石(アイテム)
44
【剣士】下位大剣(抜刀術【技】 集中 )
45
盾蟹の小殻(アイテム)
46
集会所クエスト★3:心火の斬竜炉
47
集会所クエスト★7:沼地酔夢譚
48
イベントクエスト(配信):神への挑戦
49
集会所クエスト★7:絶対零度
50
雷斧ハルバラクレスLv6(チャージアックス)
51
集会所クエスト★4:集いし強豪
52
【剣士】フジフジフ 上位序盤汎用装備(攻撃力UP【大】 砥石使用高速化 )
53
集会所クエスト★G4:蠢く墟城
54
【剣士】【剣士ガンナー兼用】防具合成用(精霊の加護 雷属性攻撃強化+1 )
55
【剣士】今のお守りだとこれが精一杯(斬れ味レベル+2 根性 挑戦者+2 攻撃力UP【中】 スタミナ急速回復 )
56
アトラル・カ(モンスター)
57
【ガンナー】貫通弓スロなし(弱点特効 超会心 貫通弾・貫通矢UP 特定射撃強化 集中 )
58
【剣士】ナルガ槍用ガードランサー(ガード性能+2 盾使い 業物 超会心 )
59
【剣士】浪漫!仁剣【創面】エリアル大剣(体術+2 斬れ味レベル+2 飛燕 痛恨会心 乗り名人 )
60
ドスガレオス(モンスター)
61
【剣士】エリスラ、武器バラクレ、(見切り+2 スタミナ急速回復 飛燕 業物 胴系統倍加 回避距離UP )
62
達人(スキル)
63
真名メルセゲルLv3(太刀)
64
デオス・ラートゥムLv5(ガンランス)
65
いにしえの巨龍骨(アイテム)
66
アトラル・ネセト(モンスター)
67
タツジンチケットG(アイテム)
68
龍気(スキル)
69
無明刀【空諦】Lv8(太刀)
70
【剣士】鉄壁!タンクランス!(ガード性能+2 根性 明鏡止水 精霊の加護 挑発 )
71
イベントクエスト(配信):急募・炭鉱採掘求ム
72
【剣士】メモ(斬れ味レベル+1 業物 見切り+1 回避性能+1 高級耳栓 )
73
【剣士】エリアル特化スラアク(見切り+2 体術+1 回避性能+1 飛燕 回避距離UP 連撃の心得 )
74
逆境(スキル)
75
ドスゲネポス(モンスター)
76
【剣士】回避6スロ3おま武器スロ3で回避超会心(見切り+1 連撃の心得 回避性能+2 業物 超会心 )
77
天彗龍の剛爪(アイテム)
78
【剣士】パラミティコールに。これで笛始めました(斬れ味レベル+1 弱点特効 攻撃力UP【大】 業物 飛行酒場の心 )
79
【剣士】お守りなくて困ってる人に属性双剣(見切り+2 業物 属性攻撃強化 会心撃【属性】 )
80
海王斧ナバルディードLv3(スラッシュアックス)
81
観察眼(スキル)
82
集会所クエスト★G4:領主の懇願-尾槌竜篇-
83
城塞遊撃隊【胴巻】(剣士 胴装備)
84
【剣士】HR解放までの繋に(見切り+3 業物 超会心 納刀術 )
85
集会所クエスト★G3:絞蛇竜の消化能力について
86
集会所クエスト★G4:戈と槌は相容れず
87
【ガンナー】ナルガライト(弱点特効 超会心 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 見切り+1 )
88
鬼ノ貌・哭Lv5(ハンマー)
89
たまのをの絶佳麗斬刀Lv9(太刀)
90
ブランゴの豪剛毛(アイテム)
91
【剣士】超特殊向け会心装備(弱点特効 超会心 業物 見切り+2 根性 )
92
獰猛な爪(アイテム)
93
高密度の研精石(アイテム)
94
【ガンナー】龍貫通弓(集中 貫通弾・貫通矢UP 属性攻撃強化 特定射撃強化 龍属性攻撃強化+2 )
95
【剣士】高耳、耐震エリアル(武器スロ不要)(高級耳栓 スタミナ急速回復 飛燕 胴系統倍加 耐震 )
96
集会所クエスト★7:轟虎馮海
97
【剣士】下位序盤装備_採取クエ用(精霊の気まぐれ 暑さ無効 採取+2 )
98
ふらっとハンター【上位】:重厚で重甲な晩餐?
99
リオレウス(モンスター)
100
集会所クエスト★G3:シャークブリザード
(C)Game-Cap