スロ1素白榴弾チャアク用 痛撃5s3

スロ1素白榴弾チャアク用 痛撃5s3のコメント
スロ1素白榴弾チャアク用 痛撃5s3のコメント全件を新着順で表示。
最新<< >> 最後 投稿
投稿主:わたのー
2016/03/26 10:41 ID:DQjYEuIE
チャアク用必須スキルを揃え、その上に火力を少しだけ盛ってみました。
ちなみに「全スタイル」となっているのは実際に全てのスタイルに対応しているのでなく、ストライカーとブシドーでの運用を想定としているからです。(2つ同時に選択できたらいいのにネ)
タイトルでスロ1素白と言ってますが、ほのティガチャアク専用ようなものです。
装填数UPの仕様変更がとっても嬉しい。
以前まではビンが1本増えてましたが、Xではチャージ量が2倍になりました。黄色から一気に6本チャージできるのは楽です。
問題は・・・ レア4、5の防具とピアスだけで構成してるだけあって防御がもの凄く低いことです・・・
最大まで上げて459ですからオンで蹴られてもおかしく無いレベルですね・・・
そもそもチャアクはソロで使うのがメインだと思われるので、その辺はご了承ください。
[投稿主返信] [名前返信]
1:名無しさん
2016/03/26 10:48 ID:qrqrOyHM
腕をセルタスアームにして、
脚を倍加にしてみては如何ですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
2:わたのー◆nTJ64vdsmM
2016/03/26 10:57 ID:DQjYEuIE
ご意見ありがとうございます。
セルタスアーム 砲術6 斬れ味2 英雄の盾2 s1
入れ替えると防御力は上がりますが、その分見切りを付けることが厳しくなってしまいます。
ですが、オンに潜るために防御力を上げるなどの場合には見切り1をきれば600位まで上昇しそうですね。
見切りを付けずに防御を上げた装備も考えてみたいと思います。

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
3:名無しさん
2016/03/26 10:59 ID:We7LTnCA
とりあえず榴弾に会心効果がつくのかどうかを先に調べよう
話はそれからだ
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
4:名無しさん
2016/03/26 11:05 ID:8rM1mhoU
チャアクに見切り系はほぼ死にスキルなんだよなぁ…
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
5:わたのー◆nTJ64vdsmM
2016/03/26 11:09 ID:DQjYEuIE
弱点特攻、見切りを付けた理由は、単に火力になりそうだから、ということでは無く、ティガチャアクなりの立ち回りを意識した上での結果です。
ティガチャアクの場合、クーネなどとは違い剣モード状態でもかなりの攻撃力を出すことができます。その少しの間も見切りなどにより火力を上げることができます。
さらに、ラッシュのときには解放2→斬りあげ(オンならば叩きつけ)→解放2のループにより火力を出すことを想定しており、その場合榴弾のダメージだけでなく、斬撃でのダメージを強化することによってさらなる火力UPを試みています。もしラッシュ時に高出力を撃つ立ち回りならば、攻撃力UPの方が良いと思います。そこは個人の立ち回りによって判断してください。その上、ティガチャアクの欠点であるマイナス会心を消す、という意味でも見切りなどは重要な役割を果たしています。榴弾自体のダメージは攻撃力を上げる他にこれ以上上げることが不可能なので、攻撃力UPと見切り、弱点特攻での期待値を計算した上で弱点特攻と見切りをとりました。
長文失礼しました。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
6:名無しさん
2016/03/26 11:15 ID:U.4I7bww
まあチャアクに会心は意味ないってことはないが、チャンス時とかは大体頭に高出力するもんだしな
そう言った意味では会心系はいらんな
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
7:名無しさん
2016/03/26 11:43 ID:8WJbWRVg
斬り上げ高出力ループするにしてもチャンス時はそんな時間ある訳でもないから、ループはできて1回(場合によってはできない事もある)

1回だけなら見切りの意味があまりないから(見切り発動しないこともあるし)他のスキルに回した方がいいかも

見切りと弱特つけるだけで、スキル結構圧迫されちゃうし
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
8:名無しさん
2016/03/26 12:07 ID:CVeEpjGE
というか投稿者は轟盾斧【騎虎】を前提にしてるんだろ?あれ素の状態で会心−15%だぞ?
見切り+1付けたとしても−5%。弱特で見切り上げるって言っても肉質45以上の箇所限定だし、それで上がったとしても会心率は50%にも満たない
何と戦うかによるけど弱特通るのなんて大体頭だし、わざわざ頭叩くなら高出力使えって話になるから、少なくともこの構成に見切り系はいらないんじゃないか?
二つ名ティガ盾斧担いで、尚且つ弱特通る箇所を常にしっかり狙えるプロハンならまた話は違ってくるが
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
9:わたのー◆nTJ64vdsmM
2016/03/26 12:30 ID:DQjYEuIE
ご指摘等ありがとうございます。
まず頭に高出力を撃つときについて説明させていただきます。
弱点特攻が有効な部位は頭がほとんどで、頭には高出力を当てることがほとんどなので意味はあまり無いということですが、自分の立ち回りでは、短い隙、つまり突進の後や振りむきなどに斧変形や叩きつけを当てています。そういった僅かな攻撃でも当てていればかなりの火力に繋がります。その為、弱点特攻を付けた装備を使用しています。そういった立ち回りをする方にこの装備をおすすめします。つまり何が言いたいかというと、自分の立ち回りに合わせて装備を選んでほしい、ということです。あくまでこの装備は私なりの立ち回りをした上での参考程度、ということになります。
長文失礼しました。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
10:名無しさん
2016/03/26 12:35 ID:43hU8u1s
マイナス会心を消すために(見切りでは消しきれてないが)見切りつけるより攻撃力上げる方がスキル効率いいんだよな
わざわざ弱点特効(×特攻)と合わせてつける理由にはなってないな
他の人が言うようにビンに関係しないチャージアックスでわざわざつけないし、高倍率マイナス会心・スシロの長所でもある自由度を半ば殺してる
期待値よりも解放2ループのダメージ計算してから語ろう
ビンよりも武器期待値の比重が高いので高出力打たないから攻撃upじゃない?ちょっと何言ってるのか…
砲術師も外せば?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
11:わたのー◆nTJ64vdsmM
2016/03/26 12:39 ID:DQjYEuIE
>>>7
チャンス時にループはあまりできない、とのことですが、主に気絶、転倒、撃墜時には位置取りをしっかりしていれば少なくともループ2回は入ります。特に気絶時には4回入ることもあります。
ちなみにこのループはチャンス時だけでなく、隙の大きい攻撃(ブレス、咆哮等)にも使うことができます。
自分の立ち回りではこういったループをちょくちょく使うので、弱点特攻は意味を成しています。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
12:名無しさん
2016/03/26 12:47 ID:43hU8u1s
それと、>クーネとは違い
って言うからにはクーネの期待値計算して言ってるんだよね?w
投稿のを計算してないけど攻撃大ついてないから、普通に匠鈍器つけたクーネのが上じゃね?

あ、これは流石に言い過ぎだった
倍率45違って、ティガチャアクは毎回弱点必須だけど
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
13:わたのー◆nTJ64vdsmM
2016/03/26 13:05 ID:DQjYEuIE
>>>10
では数値で説明します。
ラッシュ時に入れることが可能なコンボは
1.斬り上げ→解放2→斬り上げ→解放2 と
2.叩きつけ→高出力 です。
これで肉質50、斬れ味白で計算した場合、
1のほうは合計モーション値190で
200×1.9×0.5×1.32×1.2=300.96
それに爆発ダメージで
200×0.05×4×1.4=56
つまり合計で356dmgということになります。
2の方は、合計モーション値120で
200×1.2×0.5×1.32×1.2=190.08
爆発 200×0.1×3×1.4=84
合計274dmgとなります。
1、2共に会心での期待値を加えると
1は397dmg、2は299dmgとなります。

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
15:わたのー◆nTJ64vdsmM
2016/03/26 13:15 ID:DQjYEuIE
>>>12
ティガチャアク 220、弱特込みで45%、白
220×1.32×モーション値×肉質×会心補正=
290.4×モーション値×肉質×会心補正

クーネ 265、弱特無しで45%、緑
265×1.05×モーション値×肉質×会心補正=278.25×モーション値×肉質×会心補正

会心は同じなのでティガの方が若干上。
ただしクーネに弱特が付けば・・・
そう言うと弱特って強い・・・
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
16:名無しさん
2016/03/26 13:24 ID:AmtOLJG2
>>13 【表示】
(そういうことじゃなく、ティガ武器での攻撃力UP:弱点特効+見切りで主要コンボのスキル比較ってことじゃないの...)
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
最新<< >> 最後 投稿

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
アエソニークLv5(双剣)
2
極・金狼牙弩【暉】Lv15(ライトボウガン)
3
【剣士】下位で斬れ味消耗抑えたい(体力回復量UP 砥石使用高速化 業物 )
4
盾蟹の小殻(アイテム)
5
GXブランゴヘルム(剣士 頭装備)
6
エスペイズムLv6(太刀)
7
奇猿狐の豪剛毛(アイテム)
8
神代の破片(アイテム)
9
特殊許可クエスト:【超】紫毒姫狩猟依頼
10
【剣士】武器s無し お守りs3であればなんでも(弱点特効 連撃の心得 斬れ味レベル+1 超会心 )
11
【剣士】攻撃中弱特+5スロスキル(弱点特効 攻撃力UP【中】 砥石使用高速化 )
12
黒龍双刃Lv7(双剣)
13
【剣士】評価お願いします (桐花+見切り3)(見切り+3 連撃の心得 会心撃【属性】 超会心 )
14
ギザミXレジスト(ガンナー 胴装備)
15
【ガンナー】EXブランゴレギンスだけはNo!な○○弓(集中 弾薬節約 特定射撃強化 散弾・拡散矢UP )
16
村クエスト★3:ざわめく森
17
カワズの殿油(アイテム)
18
【剣士】空きスロ5 おま自由 剣士汎用(見切り+1 業物 斬れ味レベル+1 胴系統倍加 )
19
【剣士】汎用(業物 斬れ味レベル+1 死中に活 泡沫の舞 )
20
【剣士】黒龍殺し(スキル加点+2 護石系統倍化 見切り+2 会心撃【属性】 超会心 連撃の心得 )
21
【剣士】見た目◎ 火力盛り(業物 挑戦者+2 弱点特効 )
22
アスリスタスーツ(剣士 胴装備)
23
【剣士】HR解放後の火力ハンマー(弱点特効 攻撃力UP【大】 挑戦者+2 斬れ味レベル+1 )
24
【剣士】燼笛に(弱点特効 超会心 挑戦者+2 笛吹き名人 見切り+2 )
25
THEセージLv5(ランス)
26
集会所クエスト★G2:子分の自覚が足りないっチャ!
27
集会所クエスト★G3:泡狐竜流 狩人道場
28
重撃珠【3】(装飾品)
29
ネヴァイヴェントLv4(片手剣)
30
プリュム=アアーラLv8(弓)
31
【ガンナー】溜め短縮+5s3から出来る風化弓用防具(集中 散弾・拡散矢UP 特定射撃強化 痛恨会心 )
32
ヴォルガンツァーLV6(大剣)
33
集会所クエスト★6:狂乱の立体闘技場
34
【ガンナー】シャガルヘビィ(見切り+2 回避距離UP 弾導強化 通常弾・連射矢UP キノコ大好き )
35
レジェンドアームズLv6(チャージアックス)
36
鎌蟹の小殻(アイテム)
37
GXギザミレギンス(ガンナー 脚装備)
38
【剣士】上位中盤大剣装備(集中 納刀術 抜刀術【技】 )
39
海竜の蒼天鱗(アイテム)
40
ディオスソードLv3(太刀)
41
ミラバルXRスパイン(剣士 腰装備)
42
龍識究響スピールアLv5(狩猟笛)
43
氷海(マップ)
44
【剣士】達人10s3がある方へ(見切り+3 斬れ味レベル+1 連撃の心得 超会心 弱点特効 )
45
LV1水冷弾(アイテム)
46
クイックシャフトLv3(ヘビィボウガン)
47
集会所クエスト★G4:砂上に見ゆるは猛き双角
48
【剣士】万能(斬れ味レベル+1 業物 挑戦者+2 超会心 弱点特効 )
49
【剣士】フジフジフ 上位序盤汎用装備(攻撃力UP【大】 砥石使用高速化 )
50
マスターソードGLv5(片手剣)
51
【剣士】見た目◎デスパラ火力サポ両立(心眼 状態異常攻撃+2 鈍器使い 胴系統倍加 罠師 アイテム使用強化 )
52
【剣士】超攻撃型大剣 もう誰も怖くない(ボマー 挑戦者+2 攻撃力UP【大】 弱点特効 )
53
【ガンナー】貫通凡庸装備(見切り+2 特定射撃強化 弾導強化 超会心 貫通弾・貫通矢UP )
54
【ガンナー】ミツネ砲装備立ち撃ち用(特定射撃強化 挑戦者+2 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 回避距離UP )
55
【ガンナー】アカムヘビィ乱れ撃ち編(超会心 挑戦者+2 連撃の心得 通常弾・連射矢UP )
56
ガララアジャラ(モンスター)
57
獣王砲ニャーティレリLv7(ヘビィボウガン)
58
燼滅刃ディノバルド(モンスター)
59
【剣士】甲刃インセクトロード(挑戦者+2 業物 見切り+1 攻撃力UP【中】 刃鱗磨き )
60
【剣士】これが真のエレメントマスター!(水属性攻撃強化+1 龍属性攻撃強化+1 属性攻撃強化 雷属性攻撃強化+1 氷属性攻撃強化+1 火属性攻撃強化+1 )
61
龍識究剣ルペオパスLv5(片手剣)
62
【ガンナー】回避距離or弾道強化火力へヴィ(装填数UP 弱点特効 超会心 貫通弾・貫通矢UP 回避距離UP )
63
タマミツネ(モンスター)
64
【ガンナー】ユプカム用(見切り+1 超会心 弱点特効 通常弾・連射矢UP 高級耳栓 )
65
ノワルイグニスLv1(双剣)
66
【剣士】片手 双剣などに(弱点特効 超会心 斬れ味レベル+2 連撃の心得 会心撃【属性】 )
67
覇巧剣イクセマキカムLv5(片手剣)
68
真滅斧グリマノヴァLv15(スラッシュアックス)
69
龍刀【火焔】Lv3(太刀)
70
【ガンナー】武器スロ無し 見た目重視 アレンジ可(見切り+2 通常弾・連射矢UP フルチャージ 弱点特効 )
71
【剣士】レギオス武器ピョン吉専用、PS未熟でも(見切り+2 回避距離UP 回避性能+2 高級耳栓 飛燕 )
72
【ガンナー】ぷりん装備 ナルガ弓 定正 編(弱点特効 超会心 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 集中 )
73
ディオスティンガーLv3(ランス)
74
【剣士】挑戦者2超会心ブレイブ火力大剣(弱点特効 超会心 挑戦者+2 斬れ味レベル+1 集中 )
75
【剣士】武器スロいらない笛マン(見切り+2 斬れ味レベル+2 超会心 弱点特効 飛行酒場の心 )
76
【剣士】睡爆。天と地の怒りも15分針(心眼 状態異常攻撃+2 胴系統倍加 捕獲の見極め 罠師 ボマー )
77
【ガンナー】会心100%超会心ナルガライト(お守りスロ3)(見切り+3 連撃の心得 超会心 貫通弾・貫通矢UP )
78
レウスXRグリーヴ(剣士 脚装備)
79
ザザミXRコート(ガンナー 腰装備)
80
獰猛な竜骨(アイテム)
81
覇竜の剛爪(アイテム)
82
【剣士】お守りS3 武器S無し(北風の狩人 斬れ味レベル+2 集中 痛恨会心 )
83
【ガンナー】回避型エリアルガンナー(見切り+3 回避性能+2 飛燕 体術+1 回避距離UP 乗り名人 )
84
【ガンナー】スキュラ弓用(弱点特効 超会心 挑戦者+2 通常弾・連射矢UP 特定射撃強化 )
85
ギザミXレギンス(ガンナー 脚装備)
86
【ガンナー】準神おまが出たので...(弱点特効 超会心 挑戦者+1 装填数UP 貫通弾・貫通矢UP 特定射撃強化 )
87
護皇槍ガバルディオLv8(ガンランス)
88
GXフィリアガード(ガンナー 腕装備)
89
闘技大会・チャレンジクエスト:ブラキディオス討伐
90
【ガンナー】アルバ弓龍ばらまき用(龍属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 貫通弾・貫通矢UP 特定射撃強化 弾薬節約 )
91
砕巌大剣ディオホコリLV6(大剣)
92
蒼天戦流【袴】(ガンナー 脚装備)
93
村クエスト★7:これが本当のダイミョウ行列?
94
【剣士】見た目重視のHR解放前大剣装備(業物 集中 抜刀術【技】 )
95
【ガンナー】スーパー爆発ライト(頭実質フリー)(砲術王 反動軽減+1 胴系統倍加 貫通弾・貫通矢UP 貫通弾全LV追加 特定射撃強化 )
96
ブランゴの豪剛毛(アイテム)
97
【剣士】G2初期汎用(耳栓 納刀術 業物 攻撃力UP【小】 砥石使用高速化 )
98
発光する粘液(アイテム)
99
千里眼(スキル)
100
真名アナトカルナイムLv3(スラッシュアックス)
(C)Game-Cap