スロ1素白榴弾チャアク用 痛撃5s3

スロ1素白榴弾チャアク用 痛撃5s3のコメント
スロ1素白榴弾チャアク用 痛撃5s3のコメント全件を新着順で表示。
最新<< >> 最後 投稿
投稿主:わたのー
2016/03/26 10:41 ID:DQjYEuIE
チャアク用必須スキルを揃え、その上に火力を少しだけ盛ってみました。
ちなみに「全スタイル」となっているのは実際に全てのスタイルに対応しているのでなく、ストライカーとブシドーでの運用を想定としているからです。(2つ同時に選択できたらいいのにネ)
タイトルでスロ1素白と言ってますが、ほのティガチャアク専用ようなものです。
装填数UPの仕様変更がとっても嬉しい。
以前まではビンが1本増えてましたが、Xではチャージ量が2倍になりました。黄色から一気に6本チャージできるのは楽です。
問題は・・・ レア4、5の防具とピアスだけで構成してるだけあって防御がもの凄く低いことです・・・
最大まで上げて459ですからオンで蹴られてもおかしく無いレベルですね・・・
そもそもチャアクはソロで使うのがメインだと思われるので、その辺はご了承ください。
[投稿主返信] [名前返信]
1:名無しさん
2016/03/26 10:48 ID:qrqrOyHM
腕をセルタスアームにして、
脚を倍加にしてみては如何ですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
2:わたのー◆nTJ64vdsmM
2016/03/26 10:57 ID:DQjYEuIE
ご意見ありがとうございます。
セルタスアーム 砲術6 斬れ味2 英雄の盾2 s1
入れ替えると防御力は上がりますが、その分見切りを付けることが厳しくなってしまいます。
ですが、オンに潜るために防御力を上げるなどの場合には見切り1をきれば600位まで上昇しそうですね。
見切りを付けずに防御を上げた装備も考えてみたいと思います。

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
3:名無しさん
2016/03/26 10:59 ID:We7LTnCA
とりあえず榴弾に会心効果がつくのかどうかを先に調べよう
話はそれからだ
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
4:名無しさん
2016/03/26 11:05 ID:8rM1mhoU
チャアクに見切り系はほぼ死にスキルなんだよなぁ…
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
5:わたのー◆nTJ64vdsmM
2016/03/26 11:09 ID:DQjYEuIE
弱点特攻、見切りを付けた理由は、単に火力になりそうだから、ということでは無く、ティガチャアクなりの立ち回りを意識した上での結果です。
ティガチャアクの場合、クーネなどとは違い剣モード状態でもかなりの攻撃力を出すことができます。その少しの間も見切りなどにより火力を上げることができます。
さらに、ラッシュのときには解放2→斬りあげ(オンならば叩きつけ)→解放2のループにより火力を出すことを想定しており、その場合榴弾のダメージだけでなく、斬撃でのダメージを強化することによってさらなる火力UPを試みています。もしラッシュ時に高出力を撃つ立ち回りならば、攻撃力UPの方が良いと思います。そこは個人の立ち回りによって判断してください。その上、ティガチャアクの欠点であるマイナス会心を消す、という意味でも見切りなどは重要な役割を果たしています。榴弾自体のダメージは攻撃力を上げる他にこれ以上上げることが不可能なので、攻撃力UPと見切り、弱点特攻での期待値を計算した上で弱点特攻と見切りをとりました。
長文失礼しました。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
6:名無しさん
2016/03/26 11:15 ID:U.4I7bww
まあチャアクに会心は意味ないってことはないが、チャンス時とかは大体頭に高出力するもんだしな
そう言った意味では会心系はいらんな
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
7:名無しさん
2016/03/26 11:43 ID:8WJbWRVg
斬り上げ高出力ループするにしてもチャンス時はそんな時間ある訳でもないから、ループはできて1回(場合によってはできない事もある)

1回だけなら見切りの意味があまりないから(見切り発動しないこともあるし)他のスキルに回した方がいいかも

見切りと弱特つけるだけで、スキル結構圧迫されちゃうし
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
8:名無しさん
2016/03/26 12:07 ID:CVeEpjGE
というか投稿者は轟盾斧【騎虎】を前提にしてるんだろ?あれ素の状態で会心−15%だぞ?
見切り+1付けたとしても−5%。弱特で見切り上げるって言っても肉質45以上の箇所限定だし、それで上がったとしても会心率は50%にも満たない
何と戦うかによるけど弱特通るのなんて大体頭だし、わざわざ頭叩くなら高出力使えって話になるから、少なくともこの構成に見切り系はいらないんじゃないか?
二つ名ティガ盾斧担いで、尚且つ弱特通る箇所を常にしっかり狙えるプロハンならまた話は違ってくるが
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
9:わたのー◆nTJ64vdsmM
2016/03/26 12:30 ID:DQjYEuIE
ご指摘等ありがとうございます。
まず頭に高出力を撃つときについて説明させていただきます。
弱点特攻が有効な部位は頭がほとんどで、頭には高出力を当てることがほとんどなので意味はあまり無いということですが、自分の立ち回りでは、短い隙、つまり突進の後や振りむきなどに斧変形や叩きつけを当てています。そういった僅かな攻撃でも当てていればかなりの火力に繋がります。その為、弱点特攻を付けた装備を使用しています。そういった立ち回りをする方にこの装備をおすすめします。つまり何が言いたいかというと、自分の立ち回りに合わせて装備を選んでほしい、ということです。あくまでこの装備は私なりの立ち回りをした上での参考程度、ということになります。
長文失礼しました。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
10:名無しさん
2016/03/26 12:35 ID:43hU8u1s
マイナス会心を消すために(見切りでは消しきれてないが)見切りつけるより攻撃力上げる方がスキル効率いいんだよな
わざわざ弱点特効(×特攻)と合わせてつける理由にはなってないな
他の人が言うようにビンに関係しないチャージアックスでわざわざつけないし、高倍率マイナス会心・スシロの長所でもある自由度を半ば殺してる
期待値よりも解放2ループのダメージ計算してから語ろう
ビンよりも武器期待値の比重が高いので高出力打たないから攻撃upじゃない?ちょっと何言ってるのか…
砲術師も外せば?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
11:わたのー◆nTJ64vdsmM
2016/03/26 12:39 ID:DQjYEuIE
>>>7
チャンス時にループはあまりできない、とのことですが、主に気絶、転倒、撃墜時には位置取りをしっかりしていれば少なくともループ2回は入ります。特に気絶時には4回入ることもあります。
ちなみにこのループはチャンス時だけでなく、隙の大きい攻撃(ブレス、咆哮等)にも使うことができます。
自分の立ち回りではこういったループをちょくちょく使うので、弱点特攻は意味を成しています。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
12:名無しさん
2016/03/26 12:47 ID:43hU8u1s
それと、>クーネとは違い
って言うからにはクーネの期待値計算して言ってるんだよね?w
投稿のを計算してないけど攻撃大ついてないから、普通に匠鈍器つけたクーネのが上じゃね?

あ、これは流石に言い過ぎだった
倍率45違って、ティガチャアクは毎回弱点必須だけど
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
13:わたのー◆nTJ64vdsmM
2016/03/26 13:05 ID:DQjYEuIE
>>>10
では数値で説明します。
ラッシュ時に入れることが可能なコンボは
1.斬り上げ→解放2→斬り上げ→解放2 と
2.叩きつけ→高出力 です。
これで肉質50、斬れ味白で計算した場合、
1のほうは合計モーション値190で
200×1.9×0.5×1.32×1.2=300.96
それに爆発ダメージで
200×0.05×4×1.4=56
つまり合計で356dmgということになります。
2の方は、合計モーション値120で
200×1.2×0.5×1.32×1.2=190.08
爆発 200×0.1×3×1.4=84
合計274dmgとなります。
1、2共に会心での期待値を加えると
1は397dmg、2は299dmgとなります。

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
15:わたのー◆nTJ64vdsmM
2016/03/26 13:15 ID:DQjYEuIE
>>>12
ティガチャアク 220、弱特込みで45%、白
220×1.32×モーション値×肉質×会心補正=
290.4×モーション値×肉質×会心補正

クーネ 265、弱特無しで45%、緑
265×1.05×モーション値×肉質×会心補正=278.25×モーション値×肉質×会心補正

会心は同じなのでティガの方が若干上。
ただしクーネに弱特が付けば・・・
そう言うと弱特って強い・・・
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
16:名無しさん
2016/03/26 13:24 ID:AmtOLJG2
>>13 【表示】
(そういうことじゃなく、ティガ武器での攻撃力UP:弱点特効+見切りで主要コンボのスキル比較ってことじゃないの...)
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
最新<< >> 最後 投稿

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
【剣士】フジフジフ 上位序盤汎用装備(攻撃力UP【大】 砥石使用高速化 )
2
ユクモノドウギ・極天(剣士 胴装備)
3
オリジンorエンドLV3(大剣)
4
ボルボロス(モンスター)
5
集会所クエスト★4:遺跡平原でキノコ狩り
6
集会所クエスト★5:ザボアザギルの狩猟依頼
7
【剣士】ラノベ主人公風(ロングコート)(明鏡止水 英雄の護り 精霊の加護 切り札 )
8
【剣士】グギグギグちょい改造(斬れ味レベル+2 業物 弱点特効 連撃の心得 挑戦者の納刀 )
9
【剣士】ネセト会心100%装備(スキル加点+2 護石系統倍化 連撃の心得 弱点特効 超会心 業物 見切り+3 )
10
【剣士】上位中盤大剣装備(集中 納刀術 抜刀術【技】 )
11
【ガンナー】弓で部位破壊にオススメ(破壊王 集中 貫通弾・貫通矢UP 耳栓 )
12
【剣士】エリアル装備(見切り+2 連撃の心得 飛燕 攻撃力UP【大】 )
13
【剣士】回避業物連撃超会心+5スロスキル(業物 回避性能+2 連撃の心得 超会心 アイテム使用強化 )
14
村クエスト★8:竜の卵の納品・ランチ
15
【剣士】ブラキレウス胴倍(弱点特効 攻撃力UP【小】 細菌研究家 挑戦者+1 胴系統倍加 )
16
【剣士】斬れ味+2 挑戦者+2 超会心 +α 護石自由♪(斬れ味レベル+2 挑戦者+2 超会心 弱点特効 )
17
凄く風化した双剣Lv1(双剣)
18
強瓶珠【2】(装飾品)
19
アカムトXRケマル(剣士 脚装備)
20
メジェド・スクラーガLV8(大剣)
21
村クエスト★4:ぎょーしょーしゅぎょー
22
ウルクSヘルム(剣士 頭装備)
23
希望の証G(アイテム)
24
獰猛化濃縮エキス(アイテム)
25
狗竜の革手袋X(ガンナー 腕装備)
26
北辰納豆流(スキル)
27
古代林(マップ)
28
ギザミXレジスト(ガンナー 胴装備)
29
フォークデアマンテLv15(太刀)
30
迅竜の剛刃翼(アイテム)
31
骸龍の青斑皮(アイテム)
32
集会所クエスト★G4:砂漠の死闘と未来
33
【ガンナー】ブラキ炭鉱 アームキャノン(南風の狩人 装填数UP 弱点特効 ボマー 連発数+1 特定射撃強化 胴系統倍加 )
34
村クエスト★2:【ニャンター】古代林のポイント招きネコ
35
王牙弩【野雷】Lv5(ライトボウガン)
36
【ガンナー】ウプウアウト用テンプレ(装填数UP 通常弾・連射矢UP 弱点特効 集中 挑戦者+1 特定射撃強化 )
37
潜口竜の重頭殻(アイテム)
38
スキュラXヘルム(剣士 頭装備)
39
集会所クエスト★G4:絆の証!孤島の大決戦
40
集会所クエスト★G4:所により獰猛なセルレギオス
41
【ガンナー】毒キノコの山(集中 散弾・拡散矢UP キノコ大好き )
42
【剣士】大剣 三種スキル(抜刀術【技】 集中 斬れ味レベル+1 )
43
【ガンナー】ライトボウガンで通常弾運用(見切り+3 超会心 通常弾・連射矢UP 胴系統倍加 連撃の心得 )
44
【剣士】大剣3種(抜刀術【技】 集中 超会心 )
45
G・ルナZアーム(剣士 腕装備)
46
【剣士】お手軽エリアル瞬間火力装備(斬れ味レベル+2 超会心 抜刀術【技】 飛燕 )
47
活火・極【笠】(ガンナー 頭装備)
48
ヨロイザキガードLv1(チャージアックス)
49
【剣士】封龍剣【真絶一門】用会心属性特化装備(見切り+3 連撃の心得 会心撃【属性】 龍属性攻撃強化+2 )
50
【剣士】ガンランス ピアス&武器スロ不使用(砲術王 装填数UP 業物 ガード性能+2 )
51
【剣士】火山用大剣(南風の狩人 属性やられ無効 集中 抜刀術【技】 超会心 )
52
耐火珠【1】(装飾品)
53
村クエスト★10:高難度:ダブルクロス
54
ふらっとハンター【G級】:肴のキモはホワイトレバー
55
ネセトアンカ(ガンナー 腰装備)
56
【剣士】ジャンプドンキー汎用型(胴系統倍加 スタミナ急速回復 飛燕 攻撃力UP【大】 鈍器使い )
57
超高圧電甲(アイテム)
58
グリードコート(ガンナー 腰装備)
59
雪甲大塊(アイテム)
60
【剣士】G級中盤 抜刀大剣(高級耳栓 納刀術 集中 抜刀術【技】 )
61
村クエスト★2:青熊獣アオアシラ
62
フォックスブレイドLv1(大剣)
63
ファミ通チケット(アイテム)
64
逆境珠【1】(装飾品)
65
霊峰(マップ)
66
ガーディアンランスLv1(ランス)
67
ナルガクルガ(モンスター)
68
連撃(スキル)
69
【剣士】大剣 耳栓 抜刀会心 短縮 会心強化 5スロ(耳栓 集中 抜刀術【技】 超会心 耐震 )
70
【剣士】剣士最強装備(武器スロ2つ必要)(弱点特効 超会心 挑戦者+2 斬れ味レベル+2 連撃の心得 )
71
【剣士】属性特化見た目装備(属性変更可)(属性攻撃強化 胴系統倍加 業物 雷属性攻撃強化+2 )
72
バレットフォックスLv1(ライトボウガン)
73
才覚の証(アイテム)
74
【剣士】双剣(体術+1 ランナー スタミナ急速回復 業物 罠師 )
75
【剣士】素白大剣用装備 見た目◎(見切り+2 抜刀術【技】 納刀術 集中 )
76
GXアークレジスト(ガンナー 胴装備)
77
ポッケチケットG(アイテム)
78
天廻龍の光虹翼(アイテム)
79
村クエスト★3:砂上のテーブルマナー
80
村クエスト★2:ぽかぽかタケノコ納品
81
黒狼鳥の地獄耳(アイテム)
82
尖竜骨(アイテム)
83
黒龍の邪眼(アイテム)
84
【ガンナー】【けものフレンズ】サーバルコス(ボマー ランナー )
85
【剣士】ブラキ炭鉱用天眼双剣装備(弱点特効 超会心 斬れ味レベル+2 連撃の心得 )
86
不滅の炉心殻(アイテム)
87
暁丸戦流【兜】(剣士 頭装備)
88
グルニャンXトック(剣士 頭装備)
89
獰猛な竜骨(アイテム)
90
真・宝纏(スキル)
91
シャルマンベスト(ガンナー 胴装備)
92
【剣士】ハイエストグレイブ(心眼 スタミナ急速回復 飛燕 鈍器使い 胴系統倍加 状態異常攻撃+2 )
93
朧隠ホロロホルル(モンスター)
94
【ガンナー】G級序盤ヘビィ(見切り+2 回避距離UP 回避性能+1 弾薬節約 貫通弾・貫通矢UP )
95
【剣士】レギオス、ナルガ武器想定(見切り+2 スタミナ急速回復 飛燕 攻撃力UP【大】 胴系統倍加 乗り名人 )
96
持続珠【1】(装飾品)
97
【剣士】G級護石を掘るのが面倒な方へ...(業物 攻撃力UP【大】 弱点特効 超会心 )
98
集会所クエスト★G2:切り裂かれた誇り
99
【ガンナー】アカム無しの貫通強化(見切り+1 弾薬節約 超会心 通常弾・連射矢UP 貫通弾・貫通矢UP )
100
城塞遊撃隊【胴巻】(剣士 胴装備)
(C)Game-Cap