【ネタとして】薬草の可能性を考えてみた

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名称【ネタとして】薬草の可能性を考えてみた
時期G級
装備剣士(男性) ネタ
防御力合計
初期 最大強化
504 684
属性耐性合計
3 6 0 5 -3
SLOT合計
防具 護石・武器
6/6 6(使用)
投稿主のコメント
縛りプレイかよっぽどの時くらいしかそのまま使用することはないであろう薬草。

これにあえて注目しての構成ですので、コメントされる場合は全部の項目をきちんと確認してからお願い致します。(ネタなどを理解しないで的外れなコメントをされる方が多々いらっしゃるため)

構成を見ていただければ、なぜこのようにしたかある程度理解していただけると思いますが、
これを作るときに気づき興味を持ったのが「広域化+2」と「薬草超強化」の組み合わせです。

薬草強化・薬草超強化は自分自身にしか効果ありませんが、仲間が広域スキルで使用した薬草で自分が回復される場合にも効果を発揮するというのです。

ということは、お互いが「広域化+2」と「薬草超強化」をつければ仲間全体の生存率はかなり上がr・・・

火力スキルをみんなで盛ってタコ殴りにしたほうが早いでしょうね。
みんなのコメント(全4件)
1:
2018/01/29 22:59 ID:bgQhsArE
仲間全員がこの装備であれば実現するロマン
…こらそこ、粉塵やら罠(回復じゃないけど)やらで良いとか言わない
[編集削除]
2:気持ちは開拓者
2018/01/30 02:40 ID:fy97AJ3U
>>1 【表示】
ほんとロマンですね。

なんなら、採取を気まぐれにして
みんなでブーメラン縛りの全部位破壊するまで終わりません、とかのロマンをプラスしても良いかもです。
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3:名無しさん
2018/02/02 00:05 ID:xEaet5Bw
こういう明確なネタ装備を提示された方が見てる側も楽しい
[編集削除]
4:気持ちは開拓者
2018/02/02 01:49 ID:fy97AJ3U
>>3 【表示】
ありがとう!

そう言ってもらえると挙げた甲斐があるってもんだよ。
[編集削除]
投稿主・評価(5点満点)
  月間 通算 ★5 01票
★4 01票
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★1 00票
平均 4.00点 4.00点
評価 1票 3票
閲覧 53 4188
名前 気持ちは開拓者 (fy97AJ3U)
日時 2018/01/29 16:50 (月間残り11日)
発動スキルが近いおすすめ装備
剣士
4.38(8)
ネタ
:ヒーラー 広域化+2早食い+2胴系統倍加体力回復量UP満足感アイテム使用強化


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