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オリジンorエンド ブレイブ大剣

オリジンorエンド ブレイブ大剣のコメント
オリジンorエンド ブレイブ大剣のコメント全件を新着順で表示。
▼最新<< >> 最後 投稿
投稿主:ok次郎
2017/08/23 14:36 ID:rvZ6IdAU
克服さえできれば圧倒的に強いけどね。 使えるかどうか良く分からないな? 
挑戦者納刀を発動させたければ腕ディアブロXにして頭剣士にして下さい。防御力と耐性上がります。
使えるかどうかコメントよろしくお願いします!
[投稿主返信] [名前返信]
1:pf ピアノフォルテ
2017/08/23 15:40 ID:eY8jfqcU
>克服さえできれば圧倒的に強いけどね。
大剣は攻撃回数が少ない(例えブレイヴでも)ので、狂竜身使えば使うほど克服しにくくなります。
(2回目以降、約4回(武器種による)くらいの攻撃ヒットが必要)
よって、大剣に狂竜克服は難しいかと。

>バイオドクターにすることができて克服がさらに楽に。
バイオドクターは狂竜症発症(克服失敗)の時間を短縮するだけで、
【克服が楽になるのは無我の境地】です。

大辞典より説明書。
📚バイオドクターにはそれに「狂竜症の発症時間を短くする」という効果が追加されている。
📚尤も、危険な狂竜症を発症して初めて真にスキルが活きるので(そもそも克服した方が恩恵もあって良い)、
わざわざ15ポイントまでポイントを振る必要性が薄いのが現状だが。

克服しても持続時間は1分と短いので、
結果、扱いづらいかと。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
2:ok次郎
2017/08/23 17:57 ID:rvZ6IdAU
>pf ピアノフォルテさん 
バイオドクターは克服しやすくなるわけではないんですね(恥ずかしいので削除しました。)勘違いしてました。 克服ってモーション値じゃなくてヒット回数に比例してるんですか?
キックだけでも克服できるくらいだからそうなのか
勘違いばかりですみません

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
3:pf ピアノフォルテ
2017/08/23 18:58 ID:cBFpetKs
>>2 【表示】
逆に克服をせず、−45%を利用して、
痛恨会心スキルロマンを狙うってのもアリ。

BADも出るが(−0.75倍)、会心も普通に出るし(+1.25倍)、
痛恨会心(+2倍)⬅再度書くが、2倍✨です。

のロマン運用なら、大剣でやってみたいかな個人的に。
(運任せだが💧)

と、なると鏖魔一式でもいけるんじゃないかな❓
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
4:ok次郎
2017/08/23 20:56 ID:rvZ6IdAU
>pf ピアノフォルテさん
確かにロマンありますね 

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
5:ok次郎
2017/08/25 13:59 ID:rvZ6IdAU
素朴な疑問なんだが仮に弱点特効入れると+会心50加算されて70%になるから30%でマイナス会心 70%で+会心が発生するの? 誰かお願い

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
6:春
2017/08/25 14:09 ID:dC9ls9/A
>ok次郎さん
-45%が変動することはないので、+会心の上限は55%になるはずです
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
7:pf ピアノフォルテ
2017/08/25 15:24 ID:Pl1NIWjY
>>5 【表示】
📚今作では会心率を上げる手段が非常に多く、
スキルや狩技、アイテムの効果だけで会心率を0%から100%まで上げることも可能である。その中で
>or武器はマイナスとプラスの会心率の絶対値の合計は100までという性質を持つ。
そのためマイナス会心を放置して使う場合、会心率を100%にすることができない。
具体的には
>【-20%の会心率がある場合、会心率は80%までしか上がらない。】

つまり、ジェネシスorデマイズ(ヘビィ)の
【−30%/20%】なら、
狂竜身抜きで+会心率上昇値は、+50%分
【上限は70%】まで受け付ける。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
8:ok次郎
2017/08/25 17:32 ID:rvZ6IdAU
絶対値の合計が100まででですか なるほどありがとう
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
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