各属性攻撃11スロ3おまで属性特化

各属性攻撃11スロ3おまで属性特化のコメント
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投稿主:気持ちは開拓者
2017/11/08 02:23 ID:BGeXFqcM
属性特化なので片手・双剣を選んでおりますが切れ味維持スキルを入れておりませんのでネタにするか悩みました。

臨戦と猫砥石の併用でどうにか頑張ってください。

オマモリと装飾品の変更で属性変更可能です。

武器スロを2使用しますが、それなりの属性武器は担げそうです。(切れ味に目をつぶれば)



【追記】
色んなコメントを読ませていただき、この構成はネタにすることにしました。

色んな構成を教えていただきありがとうございます!

この構成は当初バルク武器を前提に考案からの各属性使用可能に作り変えたので、結局バルク武器で本領を発揮する形に収まりそうです。
[投稿主返信] [名前返信]
1:deadora
2017/11/08 03:54 ID:LAe4F5UM
会心10%落とせば龍耐性以外高防御のエスカドラX一式がチラつきますね
火力をとるか防御をとるかの分かれ目になりそう
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
2:編集多くて名前消える紅
2017/11/08 07:05 ID:zaMz0NEQ
ややコンセプトと外れますが、各属性強化を外し切れ味確保の構成なんかもありますね
自分はすぐ切れ味落ちちゃうほうなんで斬れ+2入れた構成で前は使ってました

武器スロ1 痛撃珠 【1】
ミラバルXRヘッド
グリードXRメイル 連撃珠 【3】
エスカドラXRアムズ 連撃珠【1】×2
グリードXRフォールド 連撃珠【3】
エスカドラXRスケル 属性珠【1】
痛撃5スロ3

斬れ味+2、属性攻撃強化、弱特、連撃、会心撃属性 です

割と使いやすかったですが斬れ味伸ばすかトリプル属性にするかどっちがいいんでしょうね?

ちなみに痛撃6スロ3おまなら武器スロ無し
連撃は装飾品のみなので別のものに変えられ便利かなと思って使ってました

半年は前に作ったやつなんで今なら別の防具でいいスキル付けられたりしそうですがね
会心撃属性の前に各属性強化なんでしょうけどwまぁ弱特か連撃切ればお守り変えて応用できる構成です
片手なら刃薬あるし双剣も会心50%あればいいかな?とか思って使ってましたw(投稿するとなれば既出かも)

自分はこんな感じでしたね〜
(斬れ+2もいらない?)
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
3:編集多くて名前消える紅
2017/11/08 07:10 ID:zaMz0NEQ
長くなりましたが、自分の脳みそじゃこれが限界ww
というかシミュもしてないし^^;

これをなんとか組み替えて斬れ+1or2、トリプル属性、弱特or連撃(もしくは両方)の構成なら良さそう。
そして新しく追加された防具ならもしかしたらもっといいものが組めそうですね

業物も入れたかったかな笑

ちなみに自分は痛撃6スロ3は持ってません←
というか全然やってないのでww

少しはお力になれたらと思って書きましたが詰めが甘かったらごめんなさいm(*_ _)m
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
4:pf ピアノフォルテ
2017/11/08 08:29 ID:km4yXhFk
📖モンハン用語/テンプレ装備(MHX以降)
Last-modified: 2017-09-29 (金) 14:09:28

📖属性剣士テンプレ

📖グギグギグが物理重視ならば、こちらは属性に比重を置いたテンプレである。
頭から順にミラバルXR、グリードXR、エスカドラXR、グリードXR、エスカドラXRと組み合わせ、防具に連撃珠【1】と連撃珠【3】を2個ずつと属攻珠【1】を入れることで、斬れ味レベル+2、属性攻撃強化、会心撃【属性】、連撃の心得が発動する。

📖グリードXRを含む装備のサガか、耐性はどれも0以下である。
しかし防御力は爪護符抜きでも最大840と高い方である。
そして何よりもこの装備の魅力は、これだけのスキルを発動しながらも護石と武器スロが完全にフリーな所にある。
例として、痛撃6スロ3の護石を使った場合、護石に痛撃珠【3】を入れ、防具の連撃珠をすべて会心珠に変えることで、
斬れ味レベル+2、属性攻撃強化、会心撃【属性】、超会心、弱点特攻
と物理・属性共に隙の無い構成ができる。
また、○○属性攻撃強化+2を単体で発動できる護石があれば、
斬れ味レベル+2、属性攻撃強化、会心撃【属性】、連撃の心得、○○属性攻撃強化+2
という武器の属性を最大まで解放する脅威の構成を武器スロ無しで作ることができる。 (無論護石と武器スロを併用して発動させても良い)

ってのがあるよ。今は削除されてるけど。
尚、この装備は既に既出で狂気ランサーさん・その他の方が投稿済。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
5:編集多くて名前消える紅
2017/11/08 10:34 ID:zaMz0NEQ
>pf ピアノフォルテさん

ちょっと休憩の合間でしっかり返せないんであれなんですが、組めるってことですね!?

素晴らしい…
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
6:編集多くて名前消える紅
2017/11/08 12:27 ID:zaMz0NEQ
>pf ピアノフォルテさん

お昼なので

あー笑なるほど
ようは属性版のテンプレだったわけですねw
しっかり読めてなくてすみませんでした

おそらく過去に自分のその構成に近いものが投稿されておりそれを軸にいじってたらできたのかもしれません

もう半年以上前のことなのでww
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
7:気持ちは開拓者
2017/11/08 13:10 ID:BGeXFqcM
>>1 【表示】
エスカドラX一式
剛撃じゃなければ完全上位互換にできますね。

その一式と投稿のおまなら見切り2とはいえ武器スロ無しで組めるので、二つ名武器のストライカー片手が凄そうです。

自分のは双剣でならワンチャンあるのかな。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
8:気持ちは開拓者
2017/11/08 13:14 ID:BGeXFqcM
>>2 【表示】
良い構成だと思います。
切れ味か業物かは武器次第ですが、維持スキルがあったほうが安定しやすいです。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
9:気持ちは開拓者
2017/11/08 13:19 ID:BGeXFqcM
>>3 【表示】
色々スキル詰めたいけど防具やオマモリの制限で無理。
だけどどうにかしたいという思いからこのサイトが盛り上がってるんでしょうね。

こういう風に意見交換や議論ができるのが好きなんですけど、いかんせん匿名のネットではよく荒れる荒れるww
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
10:pf ピアノフォルテ
2017/11/08 13:20 ID:km4yXhFk
>>5 【表示】
>>6 【表示】
まぁ知らない内に、
>>4 【表示】の属性テンプレ装備を使ってたと言う事になりますね。

>実際に剣士はこのテンプレに勝てる装備はありません。
📖MH3G以降の作品の斬れ味補正は、
検証により赤0.5 橙0.75 黄1.0 緑1.05 青1.2 白1.32 紫1.45と考えられている。
MHXXからは紫ゲージのみ下方修正を受け1.39倍に変化した。
>属性は、赤0.25 橙0.5 黄0.75 緑1.0 青1.0625 白1.125 【紫1.2】となっている。

紫斬れ味による1.2倍の属性値補正もあるし、
片手剣なら【刃薬・狩技で会心100%&心眼研ぎも容易。】
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
11:気持ちは開拓者
2017/11/08 13:23 ID:BGeXFqcM
>>4 【表示】
やはり切れ味系スキルは欲しいところですね。

自分のは属性にのみ特化してるのでネタ装備にしたほうがイイのかも・・・
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
12:編集多くて名前消える紅
2017/11/08 19:56 ID:zaMz0NEQ
時々思うんだ

斬れ味+1&業物か
斬れ味+2のみなのか
とかね
どっちがいいんだろ?とかよく悩みますね

極端な例ですが
斬れ味系スキル無しだと紫一切無しで

紫が斬れ味+1で25
斬れ味+2で50とした場合、業物は斬れ味消耗が半分で済むわけだから(確かw)斬れ味+1に業物だと斬れ味+2(紫50)と同じになるんですかね?

このへん未だに自分の中で解決してないんですよねぇ

調べろってなww
まぁ実際は武器毎で斬れ味+1&業物か、斬れ味+2のみなのか
ってとこですかね

あくまでも極端な例だから本来全然違うよねw

G級のキリン双剣では自分がコメントした斬れ味+2の構成で、白ゲージに業物があるようなもんだ。とか連れに話して使ってましたわ笑
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
13:気持ちは開拓者
2017/11/08 20:30 ID:BGeXFqcM
>>12 【表示】
匠でゲージ長くして業物代わりに使うことも武器種によっては可能ですもんね。

切れ味+2でやっとちょっとしかない紫出現、でも大剣ならそれで充分とかもありますから、ホント武器や武器種、場合によってはスタイルでも使い分けが必要だったりしますね。

今作は納刀研磨・刃鱗・剛刃研磨・砥石高速、狩技の臨戦もありますからより一層使い分けに頭を使います。

カウンター研磨や混沌からの心眼研ぎは武器種限定だからそこまで悩まない。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
14:pf ピアノフォルテ
2017/11/08 20:38 ID:km4yXhFk
>>12 【表示】
他のスキルとの付けやすさから考えて
結論出せばよろしいかと。

>まぁ実際は武器毎で斬れ味+1&業物か、斬れ味+2のみなのか

匠と業物は装飾品で足すのは相反して難しいので、
匠+2のみなら、グリードXRメイン穴3があるから
8スロスキル系(耳栓・連撃・痛撃・裏会心・超会心)など。

匠+1と業物なら、ギザミXRメイン穴1〜2があるから
7スロスキル系(回避系・挑戦者・見切り・5スロ系)など。

と、分けて運用すればよろしいかと(´∇`)

【匠+1業物】に相性が良い武器を一部紹介。
太刀:渦紋鬼壊刀【下剋上】
双剣:双龍神【黒天白夜】
チャージアックス:角王盾斧ジオブロス
ライゼクス武器・タマミツネ武器・アトラル・カ武器 など。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
15:編集多くて名前消える紅
2017/11/08 20:55 ID:zaMz0NEQ
>>13 【表示】、14

まぁ、クロスの時はデータ睨めっこしてほぼ試行錯誤状態で うわ、これ白長いし業物も付けたら斬れ味維持楽だなぁとか、ダブルクロスでも斬れ味+1&業物の投稿されてたスキル真似して使ってましたw

やはり白、紫長めで業物入れたら立ち回り楽ですよね

復帰したらちょっと参考にさせてもらいます

ありがとうございます!
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
17:気持ちは開拓者
2017/11/10 20:54 ID:BGeXFqcM
>>16
追記でこの構成をネタにしたこととバルク武器のことを記載してんのに、それも読まずにコメント書いてんのかな?

死ねとか消えろとか、ゲージは長さや武器種やモンスターによってはまた色々変わってくるのに最強とかぬかしたり、ガキ丸出しだな。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
18:名無しさん
2017/11/10 21:27 ID:0Hwt55lI
ひ とか か とかエアプ丸出しでワロタwww
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
19:気持ちは開拓者
2017/11/10 21:32 ID:BGeXFqcM
>>18 【表示】
い もプラスしてさしあげてww
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
20:
2017/11/11 09:16 ID:yMjva/gU
いくら時間かけても
上達しない口先だけの雑魚よりマシなんで。

お前らに攻撃スキルは不要。
もっと他人の役に立てや。
役立たずの囮役。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
21:気持ちは開拓者
2017/11/11 12:00 ID:BGeXFqcM
>>20 【表示】
少なくとも、なんの構成も投稿せず、なんの役にも立たない上に的外れな誹謗中傷ばかりしてるお前よりは役に立ってるわwww
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
22:編集多くて名前消える紅
2017/11/11 12:04 ID:SFaoAUho
ゲーム専用のサイトで訳の分からんこと言って決めつけやつなん大抵ブーメランだからほっときゃいいっしょ

見えない相手にネットで登場したら
へへーザコぉwザコぉw
しか言わないんだもの

親切にも、てめぇの居場所じゃないぜって言ってる人の言葉もありがたいと思いな

現実では、あいすみましぇ〜〜んもブーメランじゃんww


レベル低いよ、マジで

さて言いたいことも言ったし君の相手はする気はないから、あとは決めつけの悪口言い放題言いまくればいいさ

それではサヨウナラ
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
23:神龍
2017/11/11 12:10 ID:CMknkCYU
少なくとも超特殊をソロクリアしてる人達にそのセリフは無いな\\\\٩( 'ω' )و ////
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
24:pf ピアノフォルテ
2017/11/11 12:17 ID:ssX4eMI.
>>20 【表示】
実戦してもいない無農雑草はラウンドアップしましょうね🌱

20:ひ
2017/11/11 09:16 ID:yMjva/gU
いくら時間かけても
上達しない口先だけの雑魚よりマシなんで。

>お前らに攻撃スキルは不要。
もっと他人の役に立てや。
役立たずの囮役。

じゃあ、質問💡
>【超会心スキルの最大期待値は何倍か】勿論知ってますよね🎵
火力スキル好きなら、楽勝だよね(゜д゜)
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
25:
2017/11/11 12:57 ID:bkhkl6DY
はぁ…か弱いかわいそうな子供たち…
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
26:pf ピアノフォルテ
2017/11/11 13:01 ID:ssX4eMI.
>>25 【表示】
と、質問に答えられない残念なお子ちゃまでちゅた(^3^)/ マル
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
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