【ネタではない】無属性特化双剣【入門編】

【ネタではない】無属性特化双剣【入門編】のコメント
【ネタではない】無属性特化双剣【入門編】のコメント全件を新着順で表示。
投稿主:ATMヌヌ@何度でも蘇る
2017/02/21 07:42 ID:X0MPkQaI
覇鋭爪クーネアムカムの緑20は、一瞬で蒸発します。
しかしながら、鈍器使いにより黄色ゲージならば攻撃力UP【大】をも上回る+25の恩恵が受けられます。
また双剣なので連撃の最高会心を維持しやすく、さらに餓狼を発動させれば、すばやく会心を底上げしつつ火事場相当の攻撃力UPが手に入ります。

肝心の運用方法についてですが、斬れ味ゲージが黄色以下の時でも鬼人化さえ発動していれば切り方補正を無視しつつ、攻撃力を上昇できます。
もちろん強走薬は必須になってしまいますが、どうせずっと鬼人化をしているのならと餓狼のためにストライカーを選択しました。地味に乱舞の後隙を食い気味に鬼人回避が出せるようにもなります。またMHXから鬼人化中も鬼人突進連斬が出せる仕様になったのも追い風だと思います。

狩技についてですが、個人的に火力補完に回したいです。手数の多い双剣なので、一瞬で狂竜身を克服して会心上昇を狙うなり、慣れてきたら独楽で猛攻を掻い潜りながら攻撃したり。ちなみにシャンティエンみたいな名前のやつは大剣の強溜めくらい強いらしいです。当たればダケドネ。

余談ですがMHXXからは、まさに物理双剣にうってつけの狩技も追加されるらしいですね。(螺旋丸ではない)
見た目は犠牲になったのだ…古くから続く狩猟スタイル、その犠牲にな…
[投稿主返信] [名前返信]
20:名無しさん
2017/02/21 14:32 ID:hzcJmWXs
>>19 【表示】
確かに…
期待して待ってみますかw

これじゃ入門編というより、地雷編…?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
21:名無しさん
2017/02/21 14:39 ID:02E38AnE
>>17 【表示】
マジで?
自分、鬼人強化状態で、闘う派何ですが、鬼人化で、闘う方が普通だった?いや、まあ強いやつ相手だと、強走飲んで鬼人化で闘うけども。

>>22 【表示】 ありゃ、じゃあGamy情報は、間違えてた訳だ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
22:名無しさん
2017/02/21 14:44 ID:hzcJmWXs
>>21 【表示】
基本は鬼人化ですぜ
寺子屋スレ行って見てくればわかりますが、鬼人化にはモーション値に補正が乗ります
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
23:名無しさん
2017/02/21 15:21 ID:MRTCuevQ
>>22 【表示】
俺も普段鬼人強化運用してたから寺小屋で検索したら 愛媛県などで事業展開している学習塾が出てきたんだが、、、
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
24:エアプ
2017/02/21 15:34 ID:qlJyGTO2
エタンゼルのとクーネどっちが強いか試してみたよ
集会シャガルだけど3回ずつ
なんと驚くべき結果が!





つづく



[No.返信] [名前返信] [編集削除]
25:名無しさん
2017/02/21 16:13 ID:hzcJmWXs
>>23 【表示】
何で検索かけてんねん…
このサイトの質問攻略スレにあるで
言葉足らんかったね申し訳
因みに1.15倍でたかだか1〜3しかモーション値は上がらないけど、双剣の手数で見るとかなりのもんでしょう
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
26:名無しさん
2017/02/21 16:16 ID:Sz4Y0xrs
入門編としては不適切だろ。
どうせ切れ味スキル全切りなら護石ちゃんとしたのにして
火力増し増しにして投稿するとかにして番外編とかネタ編
として売り出せばいいじゃん。

この投稿を擁護する気はないけど鬼人化時の斬り方補正
について記載されていて、鬼人化運用と書いているのに関わらず
馬鹿の一つ覚えみたいに斬り方補正について語ってる奴も
どうなのよ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
27:名無しさん
2017/02/21 16:21 ID:hzcJmWXs
例えば突進連斬で見ると
鬼人強化時は7+7+7+7+10+10=48
鬼人化時は8+8+8+8+11+11=54
10秒間に突進連斬を5回出来たらと考えると
48*5=240
54*5=270
まあ詳しくはちゃうかもだけど単純にみて10秒間に30も差が出てるんじゃね?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
28:名無しさん
2017/02/21 16:30 ID:hzcJmWXs
>>26 【表示】
そもそも鬼人化なら斬り方補正の影響を受けないっててのがおかしいんだけどもね
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
29:名無しさん
2017/02/21 16:51 ID:u2mtpaKI
入門者に鬼人化を維持して当たり前みたいな運用をやらすのかよ…
これもう上級者編になったら裸でノースキルアカム双剣でどうぞって感じになるんじゃないか
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
30:名無しさん
2017/02/21 16:57 ID:MRTCuevQ
>>25 【表示】
マ、マジか・・・
別の質問サイトで鬼人化自体は強くなってる訳じゃないって回答貰ってずっと鵜飲んでたわ〜。
1.15倍って会心率60%相当じゃん。。。
愛媛の学習塾でも教えとくべきだな。。。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
31:名無しさん
2017/02/21 16:59 ID:hzcJmWXs
>>29 【表示】
そうね
でも薬飲むの前提的なの書いてあるしね?
でもそしたらアイテム使用強化で時間を少しでも延ばしてあげた方が双剣初心者にとって入門編と言えると思いますよね
後はやはり双剣の斬れ味の大切さを知って貰いたいから業物も抜けないかなぁ…
業物抜いて火力増しなんてのは初心者向きではない気も
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
32:名無しさん
2017/02/21 17:00 ID:hzcJmWXs
>>30 【表示】
それは無いw
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
33:名無しさん
2017/02/21 17:14 ID:4r/c8nV2
立ち回り方も不十分な双剣初心者に薬がぶ飲みして突っ込めってか・・
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
34:名無しさん
2017/02/21 17:22 ID:hzcJmWXs
>>33 【表示】
でも基本的には鬼人化は上の人が言うとおり鬼人強化メインで使うでも必ず使うものだから、突っ込む突っ込まない関係無しに薬で効果時間延長させれば多少初心者は鬼人化を使いやすくはなるとは思うよ
立ち回り云々は、モンスターの動きを覚えて双剣はどう動くかとか、攻撃のコンボはどう繋いだらいいか(ダメージを与えやすいか、または動きやすいか)という感じでスキルよりPSと言う名の覚えかな?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
35:名無しさん
2017/02/21 17:26 ID:MRTCuevQ
あ、
攻撃力じゃなくてモーション値が1.15倍か。
また変な勘違いしてた(笑)

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
36:名無しさん
2017/02/21 19:45 ID:jfWAJZjk
調べてみました

双剣鬼人化 斬り方補正で調べた結果の一部のコピー↓

ちなみに、MHXで双剣の鬼人化状態だと斬り方補正を無視できると一部で話題になった。
その後に有志による検証により、本当に無視出来ている事が明らかになった。
原理は不明だが、「鬼人化時のモーションに出始め・中腹・出終わりの判定が設定されていない」

まぁしかし、強いかどうかはまた別問題かと思います。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
37:名無しさん
2017/02/21 19:49 ID:sHMEkRdE
ま、仮に斬り方補正を無視出来ても
切れ味補正は無視出来まい。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
38:名無しさん
2017/02/21 19:55 ID:jfWAJZjk
>>37 【表示】

ですね
300は無理でも素白200双剣があるとして攻撃大、そこに属性(爆破も含む)30〜40前後、常に超会心だった場合、まぁあくまで仮にで申し訳ないけどやはり白に勝るのは厳しいかと…
見切り2鈍器弱特超会心(武器スロ無し)なんかも組んだことあるけど、どうかな…仮にアカム双剣担ぐならまだこっちかな

燼滅一式に攻撃大付けたものと比較したらやはり断然燼滅一式のが強そう
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
39:名無しさん
2017/02/24 12:42 ID:IWxpGY.Q
ただの鈍器だけで強いですっての多いけど…

武器違うけど、組めるなら見切り2、挑戦者2、鈍器、攻撃小、超会心でアカムスラアクを使いたい
)挑戦者とエネチャで火力と会心底上げだし(見切り1でも95%かな)ロマンはあるかも
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
40:名無しさん
2017/02/24 13:21 ID:OVrMm5w.
それやるなら斧モードをメインで使う時くらいやね。
まぁ他のスラアク武器の斧モードより強いってだけで、剣メインでやるなら強撃ビンでは無い分いうほど強くはない
やっぱ強撃の剣モーション値1.2倍ってそれくらい偉大って事やね
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
41:名無しさん
2017/02/24 13:39 ID:4r/c8nV2
いやいやw
もしやるなら攻撃力UP大,鈍器使い,挑戦者+2でダイダロス使うわw
アカムスラアクは厳しいやろ。

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
42:名無しさん
2017/02/24 13:45 ID:T13H3hcw
グロボバーストゼタでも、ええんやで(ニッコリ)
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
43:名無しさん
2017/02/24 13:53 ID:CkRVqJJM
ロマンを求めるならグロボちゃんかダイちゃんかねぇ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
44:名無しさん
2017/02/24 15:29 ID:IWxpGY.Q
そうだった

ビンが強撃じゃなかったねw
なんか…ごめんww
[No.返信] [名前返信] [編集削除]

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
艶戦流【胸当て】(ガンナー 胴装備)
2
【ガンナー】重撃弾強化6s3グラディエンテ(弱点特効 超会心 挑戦者+2 特定射撃強化 重撃弾・重射矢UP )
3
【ガンナー】ラオシャンロン周回用装備(砲術王 アイテム使用強化 最大数生産 胴系統倍加 ボマー 明鏡止水 弾薬節約 )
4
完勝と栄冠の勇烈弓Lv3(弓)
5
赫醒弓ヘヴンゲイトLv6(弓)
6
乱叛砲アルシャマリLv6(ヘビィボウガン)
7
覇殲弓イクセレラカムLv5(弓)
8
ラオシャンロン(モンスター)
9
融壊ヴォルガカノーネLv5(ガンランス)
10
【剣士】チャイナ風格闘娘でモンハン!(気絶確率半減 KO術 )
11
【剣士】上位中盤 高耳回避距離耐震(高級耳栓 回避距離UP 耐震 )
12
渓流(マップ)
13
飛雷弩Lv1(ライトボウガン)
14
琥牙剣斧ラヴィーナLv3(スラッシュアックス)
15
ギザミレジスト(ガンナー 胴装備)
16
ガーグァのフン(アイテム)
17
ディオスティンガーLv1(ランス)
18
【剣士】ウカウカウは強いのか!?(攻撃力UP【小】 業物 挑戦者+2 )
19
ネルバスターガンLv2(ヘビィボウガン)
20
【ガンナー】春夜鯉砲が使いたかっただけ(見切り+2 通常弾・連射矢UP 弱点特効 攻撃力UP【中】 )
21
龍歴院チケットG(アイテム)
22
【剣士】会心特化装備(弱点特効 超会心 挑戦者+2 業物 見切り+2 )
23
ミラアンセスブレイドLV1(大剣)
24
セクトセロLv1(片手剣)
25
【剣士】会心100%シャガルハンマ用(超会心 弱点特効 会心撃【属性】 キノコ大好き )
26
キリンの蒼角(アイテム)
27
【剣士】【黒炎王シルバーソル】(耳栓 弱点特効 黒炎王の魂 超会心 )
28
村クエスト★4:【ニャンター】跳狗竜の頭部破壊に挑戦!
29
集会所クエスト★2:砂上のテーブルマナー
30
【剣士】隼刃+シルソル(見切り+2 超会心 弱点特効 回避性能+1 )
31
オトモチケットG(アイテム)
32
セイリュウトウ【凶】LV7(大剣)
33
カイザーXレギンス(ガンナー 脚装備)
34
【ガンナー】龍頭琴[雨唄](見切り+2 属性攻撃強化 会心撃【属性】 水属性攻撃強化+2 )
35
ふらっとハンター【G級】:鉄壁の盾蟹
36
【剣士】抜刀大剣テンプレ(業物 抜刀術【技】 集中 納刀術 )
37
【ガンナー】貫通弓装備(弾導強化 貫通弾・貫通矢UP 集中 キノコ大好き )
38
ケイオスメイル(剣士 胴装備)
39
グリードRレギンス(ガンナー 脚装備)
40
キャプテンJバスターLv3(大剣)
41
エレクトロードLv4(ランス)
42
【剣士】アカムチャックス(心眼 挑戦者+2 鈍器使い 砲術師 )
43
チェーンXコート(ガンナー 腰装備)
44
イベントクエスト(配信):申楽跳梁
45
雌火竜の翼膜(アイテム)
46
ディア=ルテミスLv2(チャージアックス)
47
フルフルXヘルム(剣士 頭装備)
48
【剣士】アカム大剣でピョンピョンしよう(見切り+2 スタミナ急速回復 飛燕 鈍器使い 胴系統倍加 攻撃力UP【大】 )
49
リチェルカキャップ(ガンナー 頭装備)
50
ガノスXヘルム(剣士 頭装備)
51
【ガンナー】白疾風ヘビィ会心100%装備(見切り+2 超会心 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP )
52
【ガンナー】たまには潜砲ハープールも使いたい(見切り+2 通常弾・連射矢UP 回避距離UP 水属性攻撃強化+2 )
53
【剣士】変則的な回避ランス(業物 泡沫の舞 死中に活 胴系統倍加 回避性能+1 )
54
村クエスト★1:滋養強壮不老の蛾
55
逆境(スキル)
56
ココット・アルベロ(剣士 頭装備)
57
村クエスト★8:切り裂かれた誇り
58
神滅弓アル・カニアLv5(弓)
59
抜刀珠【2】(装飾品)
60
【ガンナー】根性つき裏会心弓(通常弾・連射矢UP 根性 特定射撃強化 痛恨会心 集中 )
61
獰猛化盾蟹殻(アイテム)
62
【剣士】龍属性12S3 赫醒刃リクヘスト(見切り+2 連撃の心得 挑戦者+2 会心撃【属性】 龍属性攻撃強化+2 )
63
獰猛な爆液(アイテム)
64
無明大剣【苦諦】LV8(大剣)
65
【ガンナー】お守り簡単!テオ弓にでも♪(装填数UP 弱点特効 通常弾・連射矢UP 特定射撃強化 集中 )
66
ダークメタルXフット(ガンナー 脚装備)
67
鳳仙火竜砲【永焔】Lv9(ライトボウガン)
68
EXレックスSレギンス(ガンナー 脚装備)
69
【剣士】2スロある属性双剣用に(見切り+3 連撃の心得 属性攻撃強化 会心撃【属性】 業物 )
70
【ガンナー】ガチ勢仕様(見切り+2 連撃の心得 貫通弾・貫通矢UP 超会心 弾導強化 )
71
防音珠【1】(装飾品)
72
密林(マップ)
73
真・燼滅刃(スキル)
74
ミラブレイドLV7(大剣)
75
朧隠ホロロホルル(モンスター)
76
獰猛な爆縮液(アイテム)
77
【剣士】見た目○剣士装備_白い騎士(見切り+2 斬れ味レベル+2 攻撃力UP【中】 )
78
未解へ達す盾斧Lv1(チャージアックス)
79
【剣士】S・ソルRの見た目が好きな人へ (再)(斬れ味レベル+1 超会心 弱点特効 )
80
霞龍の角(アイテム)
81
村クエスト★3:ほいっ!キノコ納品ですよ!
82
速納珠【2】(装飾品)
83
集会所クエスト★5:知性溢れる?夜鳥狩猟
84
メランジェ鉱石(アイテム)
85
対鋼龍(スキル)
86
護石珠【3】(装飾品)
87
村クエスト★6:黒き衣を纏う竜
88
EX火竜チケットS(アイテム)
89
ハイメタZフォールド(剣士 腰装備)
90
食事(スキル)
91
【ガンナー】なににでも使えるかな⁉(反動軽減+2 貫通弾・貫通矢UP 回避距離UP 弾導強化 )
92
迅竜の鋭刃翼(アイテム)
93
アピアーorヴァニシュLv3(弓)
94
【剣士】見た目装備!女の悪魔をイメージしました!(挑戦者+1 力の解放+1 回避性能+1 )
95
ハイメタZヘルム(剣士 頭装備)
96
【剣士】属性双剣切れ味保持ver.(見切り+3 業物 属性攻撃強化 会心撃【属性】 火属性攻撃強化+2 )
97
【剣士】爆破双剣用装備(見切り+2 超会心 連撃の心得 ボマー )
98
ギザミSガード(ガンナー 腕装備)
99
【剣士】双剣エリアル(見切り+2 スタミナ急速回復 飛燕 攻撃力UP【小】 胴系統倍加 乗り名人 砥石使用高速化 )
100
惨牙槍デルガダLv6(ランス)
(C)Game-Cap