おすすめ装備 | |||
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ブシドースタイル | |||
名称 | 研ぎながら、間合いを詰める。 | ||
時期 | G級 | ||
装備 | 剣士(男性) ネタ |
狩技 [ 1/1 ] |
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絶対回避【臨戦】 |
防御力合計 | |||||||||
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初期 | 最大強化 | ||||||||
530 | 718 |
属性耐性合計 | ||||
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火 | 水 | 雷 | 氷 | 龍 |
4 | -4 | -11 | -6 | -12 |
SLOT合計 | |
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防具 | 護石・武器 |
10/10 | 4(使用) |
頭 [SLOT 0/0 ] |
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★7:隼刃の羽飾り 達人+15 |
胴 [SLOT 3/3 ] |
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★10:グリードXRメイル 匠+4 |
┗ 刃鱗珠【3】 |
腕 [SLOT 3/3 ] |
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★10:ミラバルクロウ 怒+3匠+2防御-3 |
┗ 刃鱗珠【3】 |
腰 [SLOT 3/3 ] |
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★10:グリードXRフォールド 匠+5 |
┗ 痛撃珠【3】 |
脚 [SLOT 1/1 ] |
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★9:レウスXRグリーヴ 痛撃+6攻撃+2 |
┗ 刃鱗珠【1】 |
武器装飾品 [SLOT 1 ] |
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刃鱗珠【1】 |
投稿主のコメント |
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双剣のブシドースタイルで回避するとき、回避距離があると、モンスターとの間合いをぐんぐん詰めることができる! アルギエバと剛刃研磨との併用でネタ装備として、磨きをかける。それだけでは流石に斬れ味が持たないので、絶対回避臨戦も併用。 剛刃研磨をレギオス武器につけても斬れ味回復2しか上がらないから火力スキルにした方が良くね?等のつまらないコメントはいらない。 |
みんなのコメント(全18件) |
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14:名無しさん 2020/04/03 15:32 ID:z2R8TlKo >>13 【表示】
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全くの無名 流れ見る限り>>9 【表示】が勝手にそう呼んだだけだね 野獣は割と最近のポッと出 多分だが>>7 【表示】と>>8 【表示】に指摘されたのか、>>9 【表示】が野獣(の別端末)かその信者(四面楚歌だったからいないと思う)が相手をニート歴30年の開拓者呼ばわり ↓ 変な呼び名をその場で作って、いきなりニートの話をし出した>>9 【表示】がニートでは?(自分のコンプレックスとしている言葉は根拠のない煽り文句に使われがち) ↓ >>10 【表示】に指摘される こんな流れだと思う |
15:名無しさん 2020/04/03 20:14 ID:fdyadXhY さんくす!コンプレックスによる暴言か〜なるほど!
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これを見てる30年ニートよ! 働け!それか自殺しろ!親のために! |
16:名無しさん 2020/04/04 04:37 ID:VCC6OGzc >>13 【表示】
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「ガーディアン」は知らんし検索でも出てこなかったけど、「開拓者」だと『気持ちは開拓者』て人かな。 荒らしではなく、知る人ぞ知る投稿者で、 当初こそ神オマみたいな構成を1つ挙げて叩かれてたが、単に暗黙の了解を知らなかっただけのようで、 以降はガチ・ネタ両方をたくさん投稿し、なかなかの支持を受けてるがアンチも数人いる模様。 しかし、ここの投稿には一切関係無いみたいだな。 >>9 【表示】が「気持ちは開拓者」のアンチで風評被害を出そうとしてる可能性が微レ存。 |
17:snow 2020/04/04 21:54 ID:lKagS2.2 これ腕グリードXRにして武器スロ2使えば切れ味レベル+2にできる。
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面白いと思ったので評価5入れます。 |
18:名無しさん 2020/04/12 21:16 ID:RjafYKPo >>17 【表示】
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腕装備だけでなく、レギオス双剣まで変えてネタを否定しといて評価5とか草 あと、他の奴が回避距離あれば移動がしやすいとか追いかけっこが楽とか言っとるが、双剣は元々移動は楽だし、ブシドーならモンスターの移動と同じ方向にジャスト回避すればすぐ追いつく ブシドー双剣に回避距離は無駄 双剣で移動まで回避距離使って刃鱗発動するくらいなら、納刀からの高速研ぎ後にダッシュしたほうが回復量も多いし早いしスキルも省ける |
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投稿主・評価(5点満点) | |||||
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月間 | 通算 |
★5 10票 ★4 01票 ★3 00票 ★2 01票 ★1 22票 |
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平均 | 2.71点 | 2.29点 | |||
評価 | 1票 | 34票 | |||
閲覧 | 23 | 1908 | |||
名前 | 卍ゆめぴりか卍 (rDQn4KEU) | ||||
日時 | 2020/03/04 06:13 (月間残り0日) |
発動スキルが近いおすすめ装備 | |||
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剣士 4.22(9) |
G:汎用火力武器スロ不要 | 見切り+2斬れ味レベル+1弱点特効超会心挑戦者+2 | |
剣士 3.70(23) |
G:剣士汎用 痛撃5s3 | 斬れ味レベル+1見切り+2業物超会心胴系統倍加弱点特効 | |
剣士 5.00(1) |
G:オーリオでソロプレイ(ブシドー) | 斬れ味レベル+1見切り+2超会心弱点特効集中 | |
剣士 5.00(2) ネタ |
G:確定蓄積で特殊会心に実用性が? | 見切り+2状態異常攻撃+2斬れ味レベル+1会心撃【特殊】弱点特効 | |
剣士 4.80(5) |
G:ギセグギグ | 見切り+2業物ガード性能+2斬れ味レベル+1弱点特効 | |
剣士 0.00(0) |
G:痛撃6S3武器S無 匠1舞踏家+70%超会心 | 舞闘家見切り+2超会心斬れ味レベル+1弱点特効 | |
剣士 0.00(0) |
G:攻撃10s0武器s1火力スキル装備 | 見切り+2斬れ味レベル+1攻撃力UP【大】弱点特効砲術師 | |
剣士 0.00(0) |
上:匠+1&業物+α | 斬れ味レベル+1業物見切り+2胴系統倍加弱点特効 | |
剣士 1.00(2) ネタ |
G:ネセト太刀 | 見切り+2超会心斬れ味レベル+1業物弱点特効 | |
剣士 2.00(2) |
上:グリードR使いたかった | 見切り+2斬れ味レベル+1耳栓弱点特効キノコ大好き |