弾強化5s3 アカム砲 しゃがみ撃ち用のコメント
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1:名無しさん 2016/04/13 02:25 ID:3QKv5gTg 弾強化2種のほうが攻撃や挑戦者、連撃、超会心などより効率よく火力増強できるのでしょうか?
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2:名無しさん 2016/04/13 06:07 ID:.E1YoQJQ >>ゲージ溜めは通常しゃがみ、アクセルシャワー中は貫通しゃがみで
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[編集削除]普通なら反動+1を付けるモンですよ。 |
3:名無しさん 2016/04/13 12:22 ID:h/R7anUY それをアクセルシャワーで代用しようというのがこの装備の主旨でしょう。
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4:xyz 2016/04/13 17:45 ID:h7gaFRfw >>1 【表示】
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[編集削除]結論から言うと、弾強化の有り無し含み、似た数値に収束しました。 概算を下記記載します。間違ってたらご指摘ください。そもそも他に良いスキル構成があると思いますが参考までに。 アカム砲Pb231、会心率40%。爪護符15鬼人薬G7飯7種10の計+39のドーピング込みでの計算。クリ距離、弾威力、肉質、暴れ撃ち等は同条件として除外。 この投稿。弾強化 見切3 弾導強化 (231+39)*(1.1)*(1.0+0.25*70/100)=347 挑戦者構成(攻撃10s3おま) 。攻撃力UP【小】 弾導強化 見切り+2 挑戦者+2 (231+39+10+20)*(1.0+0.25*75/100)=354 怒り時限定。平常時322。 フルチャ構成(同上おま) 。攻撃力UP【中】 弾導強化 見切り+2 フルチャージ (231+39+15+20)*(1.0+0.25*60/100)=350 フルチャ時限定。解除時327。 超会心構成1(同上おま) 。攻撃力UP【小】 弾導強化 見切り+2 超会心 (231+39+10)*(1.0+0.4*60/100)=347 超会心構成2。弾導強化 見切り+3 超会心 (231+39)*(1.0+0.4*70/100)=345 |
5:xyz 2016/04/13 17:58 ID:h7gaFRfw >>2 【表示】
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[編集削除]反動軽減をつければいつでも貫通をしゃがめますが、通常弾には完全に死にスキルである事、 その分のスキルポイントを火力に回したい事の理由でアクセルシャワーにしています。 ちなみにアクセルシャワーVは通常Lv2だと45発で溜まります。狩技ドリンク込みだと42発です。 >>3 【表示】 補足して頂きありがとうございます。 |
6:名無しさん 2016/04/13 19:51 ID:3QKv5gTg [No.返信] [名前返信] [編集削除] |